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今まで『ドッキリ神回避』シリーズや、『シャイボーイ』などのグローバルギアさんの脱出ゲームが遂にリリース!!年明け前からずっと待ってました…!!遂に…!
と思ったら、まさかのぼっち回避…!!
リアルにぼっちだから、ゲームでもぼっちの経験を味わおうとは思わなかった…!!
プレイしながらも、「あるある…これめっちゃある…」と笑えないシーン多々…🥺
今作も、インストール中プレイ前から既に期待を込めて星5評価しました。
今作も楽しくてあっという間でした!!
グローバルギアさんのゲームアプリは広告も比較的少なく、広告が出るときも急に出たりする事もなく教えてくれるので本当にありがたいです…
キャラクターもみんな可愛いし優しくて、お話も面白いです…本当にありがとうございます!
ぼっち回避もシリーズ化を激しく希望します!!
いい暇つぶしだね^口^
①ただ、最初に(無料トライアル無し)プレイ出来る洋楽の譜面が酷い。全然リズムあってない。
予想をしてなかった訳でもないのでそこは許容範囲内。
②ある曲をプレイした時のこと。
リズムを刻み続けるHARDの曲で毎回同じところでMiss判定になる。
何度もやってみたり、画面録画して確認したりしてみた。画面上ではMissとなるが恐らくGREAT以上の判定になるはずだと分かった。
それに10回中10回全て同じところでミスるなんてまずありえない笑
私事ですがプロ〇カで消失expert親指でAP簡単に取れるんで、この簡単な譜面で同じ場所何度もミスりません!!!笑
広告を見せるためなのか、課金させるためなのか分からんが非常にイラく。
そんなこと気にしないよーって方は楽しく遊べると思う。
③YouTubeの画面要らない。
曲をプレイする時にYouTubeから動画を持って来るのが(自動的に)めっちゃ嫌。
動画が上半分、譜面が下半分。動画の画面も小さいし見る必要がないので不要。
それにめっちゃ気になる。まじ無くていいと思う。わざわざ再生ボタンを押さなきゃ行けないし、一時停止したくても画面が小さすぎて押しにくいし。
音源だけで十分です。
④VIP会員登録画面に移るボタンと演奏(プレイ)ボタンが被っている。だいぶ手こずった。
だいたい不満はこんな感じですね。
あと、自分が不器用っていうのもひとつあるかもしれないです笑
楽しめる方は楽しめると思うので、自分の不満が全員に当てはまる訳では無いです。
レビュー見ていただいたら分かるかも(サクラじゃないといいがw)
星四を押した理由
運営の目に止まるようにと、まぁあとはちょい楽しかったぞの気持ちを込めて笑
今のところ課金無しでそれなりに遊べている。もちろん課金者に比べれば強さはお察しだが、ごく稀に★5キャラなんかも引けたりするので、長い目で見れば強パも夢ではない。キャラ育成、建物育成にかなりの時間を要するので、短気な人には向いていない。もう少しコストを抑えたガチャを引ける機会を与えて欲しい、敵を倒してから空コンボになるのが虚しい、敵の居ない箇所への攻撃やコンボが続くとイラッとする、などの不満アリ。一番納得いかないのはレイドバトル。どう考えても圧倒的に自分より激弱な相手にバトルを仕掛けられて負けるのはなぜ?どうやって勝利しているのかバトル内容を見てみたいものだ。実際、こちらからリベンジしてみるとあっさり圧勝。こんな奴が勝てるとしたらチートとしか思えない実力差なのに。。そういうバトルに限ってゴッソリとトロフィーを奪っていき、リベンジで奪い返すトロフィー数は奪われた数より全く少ない。割に合わないシステム。その点をどうにかして欲しい。ゲーム自体は楽しくハマッているのでこれからも続けていくつもりだが。
もし初めて触ろうとする方が居たら、始めるきっかけがゲームのMVであれば感動できる事だろう、他をみるとダンスはともかく、ステージの作りに関してだけは高水準を保っている出来である。
ただし、気になった子がきっかけならば、まず検索をかけてその子が本作のストーリーやイベントでどのような扱いを受けているのか調べてから本作のプレイを勧める。
もしその子が最近新しく参入してきた子であったり、声が付いている子、かつSSRやイベント参加が多い子であれば運営から優遇された子なので文句なし星5の評価と共にゲームを楽しめるだろう。
上記に当てはまらない声が付いていない子を気に入った場合は、その子がMVのみ動く姿を最初だけ楽しめるだろうが、いつか声が付き活躍が!と淡い期待と自身が頑張れば!と努力を向けないほうがいい。
はたまた、声は付いていても優遇されていなかったら、それは残念。
両方を合わせていつまでも来ない出番やカードを待つだけの虚無期間が君を待っている。
本作の運営が始まって既に早5年近く経ち、初めてイベント参加でカード登場というキャラもいたほどだ。
また、本作には1年に一度、声を付けるための選挙なんてものもあるが、今時フルボイスなどが当たり前になっているこの時代に、とんでもない額を注ぎ込まないと最上位に食い込めない、かつ他ユーザーから見向きもされない。
ハイリスクがある分リターンがあると思わないほうがいい、ロウリターンもしくはノーリターンで終わる確率の方が高いだろう。
更に文句を言おう物なら運営担当、いわゆる信者という方々から課金が足りないなど文句を言って負け惜しみだと北の将軍もびっくりな煽りとお気持ち文を送られたりと心ない言葉と暴言が待っている。
それでも、と言える方がいれば楽しめる作品である。
良くも悪くもゲームシステム新機能だけは飽きさせない工夫は見事と言える。
もしうーん…と少しでも思える方、心が折れる前に止まり、Uターンすることをお勧めする。
よくレビューで多いのがガチャの渋さ
課金をしてもなかなか当たらない人は当たらないみたい。
運営操作あるのか、はたまたアプリをダウンロードした時にガチャ当たり設定が配分されるのかわからないが、ガチャによる⭐︎4・5キャラ出現率に偏りがあるように思えるのは何故なのか?
2端末で両方無課金、同時期開始。
・A端末はガチャ毎にエピック〜レジェンドキャラ出現確率が圧倒的に高く
・B端末では、ほぼレアのみ。たまにエピック出る程度。
開始より半年経過の現在
A端末 エピック 15体以上
レジェンド 10体近く
広告閲覧にてエピック英雄サモン
トークン配布率高
B端末 エピック 10体前後
レジェンド 1体
レア英雄⇨レベルアップ素材に使いす
ぎて数えないほどこればかり
もちろんエピック兵団も⭐︎4はA端末の方が圧倒的に当たる
この偏りは運だけの問題なのでしょうか、、、
こんにちは!
レビューを書くのはとても久しぶりです!
私は,アプリに厳しく、とてもいいアプリでないとレビューを書かないのですが,とてもいいアプリで、ハマってしまったので書かせて頂きました!
正直最初はあまり楽しくなさそうだな?というのが本音でしたが、レビューが凄く良く,個人的にカナヘイがとても好きだったので入れてみました!
操作はタップするだけととても簡単なのですが、
ステージが上がるにつれて、敵も強くなってきて苦戦しましたww 仲間も増えてきてとてもかわいいです!毎日1つ,壁紙が貰えてそれがまたすごく可愛くて,本当に最高のアプリです!!
アプリをやっていなくても,アプリに戻ると、仲間たちが頑張って集めてくれたポイントが貰えるのでやり込みすぎず,だけどやりこめるというまさに私が求めていたアプリです……!!
素敵なアプリを作って頂きありがとうございました!これからもこのアプリをたくさん使わせて頂きます!運営の方々これからも頑張って下さいね!
このゲームに触れてから好きだったパワプロが嫌いになりそうだ。
総課金額は幾らか分かりませんが、恐らく100は行ってると思います。
モチベーションダウンによりパワプロアプリを引退することにしました。理由を大きくまとめて5点で話して行こうと思います。
①サクセスがつまらない
他の方が言ってるようにマントル高校以降めんどくさい高校が増えすぎて単純にやっていて面白くない。
楽しみにしていた花丸高校も役を整えるのに動きが拘束されすぎて、単純に爽快感が無くつまらない。
厳選する部分も多くセクI退部は当たり前です。
他にもデッキパワーに左右されすぎたりと単純に高校のギミックが面白くない。と言うか今更タッグ待ちの高校何て戦国やった後にやるとしょーも無さすぎる。
ただ、その戦国高校も時間かかりすぎて賛否あるようですが…まあ仕方ないですね、スマホアプリで1サクセス1時間以上かかる何て面倒すぎるもん。
そんな力入れんならコンシューマーにしとけよ!!!って言いたく。
ですが、個人的には戦国高校のギミック自体は悪くないと思いましたね。その理由は今までのタッグ待ちで経験点を稼ぐスタイルとは一心して新鮮味があったからです。
②PN確定ガチャを全くやらなくなった
去年までは頻繁に開催してくれてましたが、今年はまだ一度もやってません。
それどころか最近では限定キャラがいる時を外して、開催してきます。なので無課金、微課金は昔に比べてキャラの解放がしにくくヘイトが溜まってきてる頃でしょう。
③上限解放システムに嫌気がさした
このゲームの30%はあてになりません。
平気で10枚通して1解放とかザラですから、それどころか50%5連続素通りとかも頻繁に起きます。
そのぐらいでヘコたれるような人はこのゲームを辞めた方がいいです。中途半端に続けていると私のように痛い目に遭います。
前にも一時期パワプロを辞めていた時期がありましたが、これが理由で辞めてました。
⓸インフレが早すぎてキャラがすぐ使えなくなる
パワプロアプリは解放前提のゲーム性ですが、最近では50を作っても半年足らずで使えなくなります。
速いときは3ヶ月ぐらいで使えなくなる。
今では必死になってあんこを50にしたのが馬鹿馬鹿しく感じます。
⑤去年辺りからガチャ内容が酷い
去年の天音単独ピックアップガチャ辺りから、徐々にガチャ内容が酷くなっていったような気がする。
昔は環境のキャラがある程度まとまってガチャにピックアップされていましたが、最近は小分けにして出して来るから無課金、微課金の人はかなり大変でしょうね。特に今日更新された新入部員ガチャ何て典型ですが、今時マンボ敦盛何て誰が使うんだよ、って言うような如何にも需要のないキャラを平気で混ぜてくる。
こう言う皆んなが引くであろうガチャで花丸高校で最前線で活躍してるキャラをあえて外してくるのはしょーもないなあって思いました。
一応、私も引きましたが確定枠全て50になってるキャラしか出ませんでした。確かにこれでも昔よりガチャは良くなりましたが、昔より要求される石の数が多くなってるのも事実で、その反面、私のように100連引いて得られる物が0何て事もあるのが現実です。
まあ5 6万をKONAMIに募金する感覚で課金できる人ならいいんじゃないかな。
年々売り上げが落ちてきてるから色々な部分を渋くしてるのかもしれないけど。
これじゃあ帰って既存のユーザーすらやる気無くすかもね。
新規勧誘するためにYouTuberとかとコラボしてるみたいだけど、根本的な部分が改善されない限り復帰したユーザーもすぐに辞めて行くし。新規なんて尚更続かないでしょう。
あとパワポケで人気キャラのレッドを環境で使えないようなネタキャラに仕立て上げたのは単純に不快だった。
制限時間ありの3D神経衰弱ゲームですが、制限時間付きにも関わらずプレイ中に強制的に広告を挟んできます。広告の間は画面から目を離して休憩できる、と考えることもできますが、調子が良い時ほどいきなり出てきて萎えます。広告を消すために700円代は高いので、煩わしいですが諦めて無視しています。
そして強制的に出てくる広告は、5秒で消せるのが望ましいですが、スキップまで15秒など長いものが多いし、内容もよろしくないです。わざと失敗するゲームデモ動画はお腹いっぱいですから、せめてエログロ等不快要素を含まない、音楽系アプリ等の広告に差し替えて下さい。
不快で間の悪い広告周りが改善されれば、ゲーム自体は程よい難易度で、各種ピースもポップで可愛いので星4をつけたいと思います。
ミラクルニキを長いことプレイしていましたが、ログインボーナスを受け取り忘れるストレスと容量の問題、ストーリーが入り組んできて難しくなったでリタイアしてしまいました。
機種変更したので、シャイニングニキをプレイするにあたり、容量面は問題ないのですが…
まず良い面
無料でプレイできるゲームとは思えないほどのCGクオリティです。声優も豪華で、コンシューマーゲームにも劣らないと思います。
服飾小物も成功に作り込まれており、ミラクルニキの2Dで描かれていた世界観もそのままで美しいです。
ミラクルニキの様にオーラや羽、小道具のような物が着けられるのであれば、幅も広がり、クオリティも高そうなので期待大。
又、品評会もあったらとても楽しそう。
悪い面
まず声を大にして言いたいのが、スタートからストーリーが複雑。ミラクルニキを最後まで?プレイしてた人なら続きになってるのかもしれませんが、話が非現実的な上、表現も難しいので、理解しにくく、読んでて辛いです。
主人公の現在地もどんどん場面が変わって理解に苦しみます。
そして、ミラクルニキよりもやることが多く感じます。というのも、メイン画面に表示されるアイコンがかなり多い。ミラクルニキではもっとシンプルだったと思います。
これらを理解するだけでも時間がかかるし、何せやることが多い分メインストーリーを進める以外の手間が多いです。ニキの部屋でのおやつ機能など別にいらないと思いました。
そして、小物が5点しか着けられないのが悲しすぎます。 ミラクルニキでは装飾品を盛り盛りにすることが楽しいと感じていた私としては、かなり辛いです。CG処理の重さの問題なのかな?とも思うのですが、それにしても5点は寂しすぎます。
あと、以前までセクシーやキュート 大人やアクティブなどのカテゴリーがありそれに沿ったコーディネートを組むよう指示があったのが、テーマのアイコン(多分セクシーやキュートなど意味があるのでしょうが明示されていない)が出て、それぞれのアイテムに度数だけ表示され、1番数字が高いものを組めばいいのかな と言った感じで、非常にわかりにくいです。セクシーやキュートなど言葉で書いて欲しいです。
長くなりましたが、プレイ5日目の感想は以上です。
兎に角、もっとシンプルにストーリーをわかりやすく、やることもわかりやすくして欲しいところです。
ミラクルニキをリリースから数年やってました。ある程度服を集めたところで飽きて暫く放置しちゃってましたが、新作とのことで早速プレイしてみた感想。
・正直ストーリーが意味不明。
前作をやってたから何となく分かりますが、シャイニキから始めた人はサッパリなのでは?全然引き込まれない。
・要素が増えてて面倒。
最初から色んな要素がありすぎて面倒なのに、体力が少ないから大してやれることがない。
・ニキがあんまり可愛くない…?
何でもかんでも3Dにすればいいってもんではない…と改めて思いました。ただ、イケメンキャラが増えてることは◎。
・ガチャが闇鍋になってて萎え
以前同様ガチャは服だけが排出されるのかと思いきや、謎の装備アイテム(シャドウ)も混ざっていて驚き。
以上、あまり良い点が浮かびませんでした。
総合的に前作の方が好きかな。
今までゲームといえば課金をメインにしないと強くなれないものばかりやってきたけど、ドラゴンエッグはその中でも課金圧も少なく遊べるゲームだと思います。
ドラゴンエッグをやり始めた時は、ゲームをやるのは久しぶりだったので、リハビリを兼ねてって感じになりましたがゲーム性もちょうど良かったなと思いました。
仕事が忙しく余裕がなくなってきたのでゲームを辞めてたんですが、ドラゴンエッグは仕事を忙しくしてた時でも遊べたんじゃないかって思うくらいです。
ガチャもたくさん引けるゲームなので、レベルを上げるのもすごく簡単で早いなって思いますが、モンスター全体の種類かかなり多いので、ガチャを引くのが楽しみになるんですよね。
個人的にはドラゴンのデザインが好きなので、レアなドラゴンが引けた時はかなりテンション上がります。
ソーシャルネットのRGPってギルドでのメンバーの関係性でゲームの面白さもかなり変わってきますが、ドラゴンエッグのメンバーはすごく仲がいいですね。
みんなが自分のペースでドラゴンエッグを楽しんでいるし、ギルドのバトルに関してもみんな前向きに取り組んでくれるので毎回楽しめてます。
ギルド以外のクエストでも、シンプルに楽しめてるし強化素材もそれなりに手に入るので、無課金でもある程度は楽しめるんじゃないかなって思います。
意地でも課金したくないって人も結構いると思うので、そういう人にもおすすめできるゲームじゃないかと思います。
ドラゴンエッグをやってみて改めて思ったのは、ゲームってあくまでも息抜きや普段の生活をリフレッシュする目的でやった方が楽しめますね。
前まではゲームを中心の生活をしてたので、時間も経済的にも全く余裕がなかったのですが、いまは純粋にドラゴンエッグを楽しんでいます。
ドラゴンエッグのゲーム性とギルドのメンバーとの関係が良かったのもありますが、ゲームに対するイメージを変えてくれたゲームなので最高評価でレビューしたくなりました。
今までやってても、イベントやコラボも楽しいのが多いし、これからも楽しんでいこうって思っています。
最強種のドラゴンもコンプリート出来るまで頑張りたいです。
特別なドラゴンだけでもかなりの数が存在するので、かなり気の遠くなるようなチャレンジだと思いますが、それでもチャレンジしたくなるくらい、デザイン性が好みです。
ちょっと長くなりましたがドラゴンエッグをこれから始める人は参考にして欲しいです。
総評としてはかなり良いゲームで、最近触った中ではトップクラスで面白い作品です。
2週間ほど遊んで得た印象は以下の通りです。
■良い点
・元となる競走馬への愛が感じられるほどストーリーの作り込みが非常に良い
・グラフィックがかなり良い
・動作も重くない
・リセマラも手軽
・BGMやライブも中々の仕上がり
・レースも白熱する内容で見ていて飽きない
・ガチャはSSR3%と近頃の標準〜良心的範囲
・育成は何度でもやり直しが利き、引いた子の育成に失敗しても問題ない
・フレンドは一方的なフォロー方式なので気兼ねなく登録できる
・トロフィーや二つ名などのやり込み要素も多い
・低レアが十分に活躍でき、開花すれば勝負服も手に入る
■悪い点
・必要な容量が大きい
・チーム枠15に対してサポート編成枠が10と少なく、拡張できない
・フォロー枠が10と少なく、拡張に必要なリソースが重めで、身近な友人に枠を割きにくい
・フォロワー枠が1000と少なく、強い友人がいても埋まっていてフォローできない
・スキルの効果の説明が要領を得ず、サポートに問い合わせても回答を拒否されてしまう
・育成したウマ娘は一覧表示しかできず、レース用や継承用などで分類できない
・絞り込み機能はあるが、キャラでの絞り込みは行えない
・開花で勝負服を手に入れると、勝負服以外に戻せない
・温泉や育成イベント等を見返す機能がない
■どちらともいえない点
・育成難易度の高さ(特定の距離用に仕上げたいのに、目標がそれを許さないケースが多い)
→史実を追うと納得も行くことが多く、悪い点とも言えない
・覚醒の遠さ(莫大なマニーを要求されるが、開始数日で届くべきものでもない)