iOSゲームアプリのレビュー

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デュエル・マスターズ プレイス
★★★★★
iOS

基本的に楽しい

【運営へ感想】
ハンターvsエイリアンvsゼニスからドロンゴーまでがちょうどやっていた時期で、現在実装されているカード、ギミックは古い世代のものでした。ですが、やはり、デュエマのゲームルールや定番カードの魅力、面白さは色褪せないなと思いました。
このゲームは楽しいです。ありがとうございます。

【DLを迷っている方へ】
・カード
ゲーム内通貨のようなものを一定数貯めることで、現実世界同様パックを購入し5枚単位で手に入れるのが基本。基本戦闘報酬やログボで貯まるので、パックをとにかくたくさん引きたい方じゃなければ定期的にカードを補充する感じでゲームを楽しめると思います。
僕の感覚ではあるが、SR排出率は現実世界のパック通りで、50枚(10パック×5枚)引いて1~3枚。ただ種族によって出にくいものがあります。フェニックスとかは、自分にとってそうです。
また、Cだからと言ってぽいぽい出てくるわけでもないです。デモハンやナチュトラなど王道シールドトリガーは以外とパックで当たりません。。デッキはこの点で、アプリ序盤は防衛力に欠けると思います。

・落ちる
アプリが落ちます。DL直後は画質が「最高レベル」になっているので、落ちる方は画質を下げると良いです。
が、それでもパックを引いたり、ゲーム中たくさんカードを出して効果が重複すると落ちることがあります。
なお、プレイは保存されていて途中から始められるし、パックのカードも今のところ消えていないのでヒヤッとする程度で過度な心配やストレスを覚えなくて大丈夫だと思います。

・レジェンドスキル
イベントなどで対戦できるキャラクターは、言ってしまえば「反則」をしてきます。そういう仕様が「レジェンドスキル」です。圧倒的な対戦相手、格ゲーでいう一撃が重すぎる敵みたいなものです。ですので、ゲームの難易度を上げる意味では楽しい要素となると思います。(しかし、そういう意味での「強敵」はいらないなと僕は思っています。)
ゲームルールに則った上で、クリーチャーの組み合わせや、ゲーム進行がめちゃくちゃ強い相手と戦いたいと思う方は、面白くない要素になってしまうと思います。

【疑問点】
プレイしていて「疑問に感じてしまうこと」をまとめます。
1)デッキに4枚入れているカードは、単純な確率10%よりも高めの確率で引けるようにしているのかな。必須カード判定、みたいな。

2)(何度かデュエルをやって試行を重ねた上での話です)ゲーム開始時手札5枚がシールドトリガーとしてデッキに組み込んだ呪文ばかりで、その後のドローも呪文ばかり。そしてシールドの方に、ゲーム序盤に欲しいクリーチャーや切り札カードが入っている。シールドとして開始時にセットする時と、山札からカードを引いていく時でアプリの計算処理が違うのかな。(1)で言ったような、シールドトリガーとして4枚入れたため必須判定され手札にまわってくる、とか。

デュエル・マスターズ プレイス
★★★★
iOS

基本的に楽しい

【運営へ感想】
ハンターvsエイリアンvsゼニスからドロンゴーまでがちょうどやっていた時期で、現在実装されているカード、ギミックは古い世代のものでした。ですが、やはり、デュエマのゲームルールや定番カードの魅力、面白さは色褪せないなと思いました。
このゲームは楽しいです。ありがとうございます。

【DLを迷っている方へ】
・カード
ゲーム内通貨のようなものを一定数貯めることで、現実世界同様パックを購入し5枚単位で手に入れるのが基本。基本戦闘報酬やログボで貯まるので、パックをとにかくたくさん引きたい方じゃなければ定期的にカードを補充する感じでゲームを楽しめると思います。
僕の感覚ではあるが、SR排出率は現実世界のパック通りで、50枚(10パック×5枚)引いて1~3枚。ただ種族によって出にくいものがあります。フェニックスとかは、自分にとってそうです。
また、Cだからと言ってぽいぽい出てくるわけでもないです。デモハンやナチュトラなど王道シールドトリガーは以外とパックで当たりません。。デッキはこの点で、アプリ序盤は防衛力に欠けると思います。

・落ちる
アプリが落ちます。DL直後は画質が「最高レベル」になっているので、落ちる方は画質を下げると良いです。
が、それでもパックを引いたり、ゲーム中たくさんカードを出して効果が重複すると落ちることがあります。
なお、プレイは保存されていて途中から始められるし、パックのカードも今のところ消えていないのでヒヤッとする程度で過度な心配やストレスを覚えなくて大丈夫だと思います。

・レジェンドスキル
イベントなどで対戦できるキャラクターは、言ってしまえば「反則」をしてきます。そういう仕様が「レジェンドスキル」です。圧倒的な対戦相手、格ゲーでいう一撃が重すぎる敵みたいなものです。ですので、ゲームの難易度を上げる意味では楽しい要素となると思います。(しかし、そういう意味での「強敵」はいらないなと僕は思っています。)
ゲームルールに則った上で、クリーチャーの組み合わせや、ゲーム進行がめちゃくちゃ強い相手と戦いたいと思う方は、面白くない要素になってしまうと思います。

【疑問点】
プレイしていて「疑問に感じてしまうこと」をまとめます。
1)デッキに4枚入れているカードは、単純な確率10%よりも高めの確率で引けるようにしているのかな。必須カード判定、みたいな。

2)(何度かデュエルをやって試行を重ねた上での話です)ゲーム開始時手札5枚がシールドトリガーとしてデッキに組み込んだ呪文ばかりで、その後のドローも呪文ばかり。そしてシールドの方に、ゲーム序盤に欲しいクリーチャーや切り札カードが入っている。シールドとして開始時にセットする時と、山札からカードを引いていく時でアプリの計算処理が違うのかな。(1)で言ったような、シールドトリガーとして4枚入れたため必須判定され手札にまわってくる、とか。

The Bonfire 2 Uncharted Shores
★★★★★
iOS

クォリティーの高めの良いゲーム

インストール後それなりの時間を使って3日でクリアしました。全実績獲得した上で今から書き留めておきます。

感想
このゲームはゲーム内時間にして200日程で全実績を獲得できるものとなっており、ボリュームは悪くはないです。妄想の余地が多く楽しみの広げようは高いのが個人的に良かったですかね。それほどしっかりとしたものではないですが、ストーリーがあり村を発展させていくことで進行するようになっているので難易度は高くはなくお手頃です。ただ進行させる上で何が良いのかわからなくなることや気にならない程度のバグはあります。他のレビューを見る限りこのゲームのアップデートは期待できないので実績獲得後は楽しみはほとんどないですね。

問題点(ネタバレ含む)
先にも述べましたが、ストーリー進行の方法や防衛の上での何が良いのか悪いのかがわかりにくいということです。貿易に関してですが説明がないので直感的に他の島を指定して船を出しますか目的地の到着まで長いので存在を忘れたり、存在意義に気づけないこともあります。ストーリー進行をする上で全ての島との交易ルートを作るということが私的ですがわかりづらかったです。またラスボスとの戦闘に関しても日にちの指定はありますが、発生せずあれこれと試していてタイタンがキーと気づくのに時間がかかりました。貿易画面の説明にもう一文あればありがたいですね。最後に監視塔と弓の存在です。はじめは地上の投擲やりと監視塔+弓の差別化かと思いましたが、最終的にはより強い投擲やりが獲得でき、監視塔上でも使用できます。そこで弓の価値があまりにない上に盾を装備できないので終盤では脆く感じます。役割としては足止め兼生贄が監視塔だと認識しましたが、弓使用のためのスキルがある以上もっと活躍の出番が欲しいです。
以上長々と書きましたが、とても満足したゲームでした。アップデートがないようでしたら続編を期待しています。

ぼっち回避 -脱出ゲーム

このシリーズと言わずグローバルギアさんのアプリはほとんど大好きで、今作も素晴らしいです。ですが不満点が1つだけあります。アップデートで後々追加とか正直しんどいので完成したものを配信して欲しいです。過去作と比べるとやはりボリューム不足に感じてしまいました。
皆さんが仰られている広告についてですが、私自身オフラインでも遊べるアプリをする時には機内モードにして遊んでいます。広告が綺麗さっぱり全て消えてくれるので便利です。

★★★★★
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俺の校長3D -貧血続出!無料の朝礼長話しゲーム- Supported by UUUM
★★★★
iOS

人生が180度変わった神ゲー

長年私は教師をしており校長になりたいと強く願っていた…しかしもちろんそう簡単にはいかず悩んでいたところこの神ゲーを見つけた。インストールしてプレイして9時間24分後には見事に学校の校長へと上り詰めることが出来た。この神ゲーのおかげで全校生徒たちの前で話すときもスムーズに話すことが出来た。だが妙なことに私が校長になってから7割以上の生徒がいなくなってしまった。

Farming Simulator 20
★★★★
iOS

改善願います!

今回のアップデートにより、従来、グラフィック設定が「高」でもフレーム落ちせずにプレー出来ていたのに、「中」でも微妙にカクついてしまい、「低」にせざるを得ません。

出来れば、アップデート前にロールバック出来る様にして頂きたいです。

それが無理なら、グラフィック処理軽減の改善をお願いします。

ウマ娘 プリティーダービー
★★★★
iOS

終わってる

初めは最高!と思っていたのに...
このゲームはすでに終わりを迎えている。
①ゲーム内容が全て運ゲーである。例えば、
 体力半分より少し下、トレーニング失敗率20%
 前後の場合、8割〜9割で失敗する。
 それに伴い絶不調になり、トレーニング下手に
 なり、スキルポイントが減らされる。
 仮に失敗率が50%なら五分五分で失敗は理解で
 きる。しかし20%で高確率の失敗はありえない。
 だったらこの数値は全く意味をなさない。

②一度ボロ負けしたレースもコンテニューすれば
 1位になってしまう。
 これは非常に問題だと思う。それこそスキルポイン
 トの数値を無視した結果になっている。
 キャラの強さを数値で表すならちゃんとそれに
 従ったゲーム進行であるべきだ。

③イベント出現も運次第
 クレーンゲームでぬいぐるみをゲットするイベ
 があるのだが、このイベ自体の出現率がまぁ鬼畜。
 さらにぬいぐるみゲット率も鬼畜。これをクリアす
 るためには3回ぬいぐるみゲットをせねばならない
 。プレイヤーは是非この苦行をやってみてくれ。
 
兎にも角にもこのゲーム、全ての内容が運に任されている。スキル継承も運次第で欲しいスキルが継承され
ない。トレーニングもレース結果も運次第。
一体なぜこのようなゲームが生まれたのか?
某アニキャラの「ガ○バ」のようなものが創りたかっただけなのでは?運営のゲームに対するリスペクトが微塵も感じられない。
みんな、やればわかるよ。

7年後で待ってる
★★★★★
iOS

小説好きには物足りないかも

ゲーム性皆無の、ゲームというより電子読み物と呼びたい作品。物語がほぼすべての作品ですが、その主要な要素である記憶喪失もループ物も設定としてはあるあるで、特にアマチュアの小説にゴマンと出てくるので、小説をよく読む人には物足りないかも。ただ見せ方で続きが気になるようにはしてあるので最後まで一気に読めました。
物語の分岐はおそらくなし。自キャラの移動が次の会話への送りボタン程度の役割しかなく、道中で話しかけられるキャラも重要な情報や世界観を深めるようなことは言いません。これならRPGのような作りにせず、いっそ本の形にして次ページボタンで物語を進ませるだけでいい気がします。途中の「ページ」に戻れる機能を作ればセーブ機能も不要でしょう。
エピローグも動画視聴で読める範囲は読みましたが、すでに本編ラストで奇跡レベルのことが起こっているのにそれ以上をキャラたちに要求するのは蛇足に見えてしまい、続きの購入をする気にはなれませんでした。
小説をあまり読んだことのない人にはとても目新しく映るかもしれません。

★★★★
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ICEY
★★★★★
iOS

爽快横スクロールアクション!

SFちっくな世界を舞台とした横スクロールアクションゲーム。
弱攻撃と強攻撃を組み合わせた多彩なコンボは楽しく、敵が弱ってきた時に近寄って強攻撃で出せるフィニッシュムーブはどれもスタイリッシュでカッコいい。
そして何よりこのゲームのキモはカウンター。
最初のうちは攻撃ボタンを適当に連打していれば勝てるが、そのうちスーパーアーマー状態でコンボを無視して反撃してきたり、空中からレーザーを撃って妨害してくる敵が出る。そんな時は、攻撃が繰り出されるタイミングを狙ってダッシュボタンを押すと、強力なカウンター攻撃を見舞うことが出来る。場合によっては通常攻撃だけでは手こずる中型の敵を一撃で倒すことが出来る。状況に応じてコンボやカウンターを繰り出し、フィニッシュムーブで仕留めるスタイリッシュアクションが楽しめる良作。

……という評価も嘘ではないのだが、やはりメタ要素についても触れよう。
日本語吹き替え版では声優の下野紘さんが演じるナビゲーターが指示に従わないプレイヤーにキレたり煽ってしてきたり強者には阿る情けない姿をみせたり「くぁwせdrftgyふじこlp」をきれいに発音したり即興で歌ったうえでセカンダリードミナントを入れたりと全力ではっちゃける様子が聴ける。しもんぬファンならずともクスリと来ること請け合いだ。

総合的に、とても楽しいゲーム体験になった。
あとは地下鉄ステージで、壁の「アタリ判定」を示すのであろうベージュのテクスチャが残っていることだけが残念だが、プレイにさほど支障はないので減点対象とはしないものとする。

シャイニングニキ - 着せ替えゲームでかわいいコーデ
★★★★★
iOS

ミラクルニキの3D版

ミラクルニキを数年プレイ済の者です。
リリース日からシャイニキを始めた感想を書き留めていこうと思います。
これからやる方、やろうか迷っている方の参考になれば幸いです。

〜良いところ〜

・何よりグラフィックが最高すぎます。
ニキの可愛さをそのまま3Dにしたあの技術は、素晴らしいとしか言いようがありません。
少し容量は思いですが、許容範囲です。

・とにかく洋服が可愛いです。
最近の流行を取り入れつつ、様々なジャンルのファッションが実装されています。
ミラクルニキのように顔立ちを変えることは出来ませんが、メイクの登場は新鮮で私は好きです。

・1人1人のストーリーがはっきり記され、掘り下げられています。キャラも個性が強く、推しが見つかるのではないでしょうか?

〜改善して欲しいところ〜

・レベルアップしても体力が回復しません。
体力の回復はピンクダイヤでしかできません。素材集めのために体力はたくさん必要なので、少し厳しいです。

・クエストや育成など、少しやることが多いかもしれません。
ニキの育成の他に、カードや服の進化や素材集め、ガチャによる素材集めがあります。(他にもたくさんあります)。初めてニキをやる方は、少し混乱すると思います。

・ミラクルニキのように、顔の変更ができないのが少し物足りないです。
ミラクルニキのプレーヤーさんならわかると思うのですが、メイクによる顔の変化がありません。
目の形や位置を変更出来たら、もっと楽しくなると思います。

八月のシンデレラナイン
★★★★★
iOS

無課金には最悪

まず書きますが、無料で引けるガチャ、ガチャ配布チケットで引けるガチャはすべて「恒常キャラ」です。毎日10連確定!とかは全部恒常。

このゲームはUR>フェス限定>ライバル高>限定SSR>向日葵スキルのある恒常>向日葵スキルのない恒常>ドロップとなります。
無課金がURを引くためには無償スターを使って回すしかないので、推しキャラを待っている場合は全く戦力が上がりません。
ちなみにある程度課金するとしても、一回のガチャに5スターかかります。1スターは通常価格で120円。1ガチャ600円です。10連で6000円。天井の200連で12万。そのURも一人引いた位では無意味です、敵の難易度はURなんて関係なしか、エンドコンテンツの札束なぐりの対人が時々行われるだけなので。
無償スターは結構配りますが1000スター貯めるのに8ヶ月くらいかかりました。
またドロップは工夫によって使えるとかの次元ではないため獲得しても何のメリットもありません。
もう少し通常時からURの可能性があるガチャを回させてくれたらいいのですが…無償スターを使うにしても、天井を待った方が効率がいいので、必然貯めて我慢の時期が続きます。
画面が綺麗、女の子がかわいい、野球楽しいなどありますが、はっきり言ってゲームはコレだけではないです。
単純に、面白くないですわ。

EA SPORTS FC™ MOBILE
★★★★
iOS

なんかちょっと物足りない

FIFA mobileがリリースされてからずっとプレイしています。
このゲームにはレジェンドという強力な選手達がいます。この選手は無課金でも運が良ければ獲得できるところがいい。
通常選手も時間は掛かりますがトレーニング、強化をすればレジェンドと同じくらい強くなります。
また、無課金の人でもFV(ゲーム内通貨)がログインボーナス、イベントで溜まるので簡単に始めやすい。
ログインボーナスでもレジェンド選手が貰えることもあります。
課金ユーザーと無課金ユーザーの格差はあまりないと思います。
自分も無課金なのですが格差はないと感じています。
もう少し操作感を上げて欲しい、リアル感がなんか足りない。
進化、強化の確率をもっと上げて欲しい。

日本語の解説がおかしい所を直して欲しい。

自分はFIFAといえばキャリアモードが印象が強いですが、モバイル版ではそのモードはありません。キャリアモードがあれば新規のユーザーが増えると思います。
提案…
キャリアモードでのランキングを作り、上位のユーザーにはFV、またはレジェンドを配布など

良いところ…
1.ログインボーナスが豊富。
2.無課金ユーザーと課金ユーザーの格差が少ない。
3.選手が豊富。

悪いところ…
4.解説がおかしい。

追加して欲しいモード
5.キャリアモード

長くなってごめんなさい🙏
これからもこのゲームを楽しみます。

★★★★
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Parking Jam 3D
★★★★★
iOS

はじめから

はじめからあそぶのに
iphoneの設定が必要かわからなかった。
attachmentをオンにしてから、評価してください、バイブレーションの設定などが変えれるようになった。
アプリ起動するたびに普通に遊んでいたけど
設定があるほうが、レビューが書きやすい気がした。
ほかにどうすればいいアプリなのか説明がつかない。
gamecenterとの提携はどうするのかなぁ?
とっても質問とその返事がほしい
初回起動からふつうにあそぶには
ほかにどうするのですか。
ゲームはかんたんでたのしくて
たまにあそんでいます。

Nonogram.com Color: ノノグラム パズル

イベント・デイリーをこなしながらで、なかなか進めずにいるのですが、一体画面下の通常の問題はレベル何まで存在するのか気になって仕方がない毎日です(笑)あとアップデートで増えるのかも。時々バグるときもありますが、無料楽しませていただいてると思えば自分は大満足のクオリティです。

クイズ!みんなの答えは?
★★★★★
iOS

バグかな?

ヒントの広告を見終わったら、もう既にラウンドが始まって半分ぐらいになってました。これはバグなのか分かりません!
たまに可笑しい問題が出てきます。それが出てきたら全然答えられないです!勘で答えるしかないです。
あとなんか優勝者を決める?みたいな戦いで負けたら、落ちてまた最初からやり直しになります。それでまた繰り返しなのがめちゃめんどくさい!そこ改善して欲しいです…
このレビューが役に立てるといいですᙏ̤̫͚

Happy Printer - タイピングゲーム
★★★★★
iOS

とても良い👍

タイピングの練習には、とても良いと思います。
また、英語の勉強としても、使えると思います。
英語の質問に答えたり、多くのひとと一緒にすることができます。負けず嫌いの人には、とてもやりやすいです。これからも活用していきたいです。

★★★★★
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ディズニー ツイステッドワンダーランド
★★★★
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一周年とは…

リリースから数ヵ月後に始めた者です。
一言言わせて下さい。

“一周年をなんだと思ってるんだ????”

・新規SSR無し

・他ソシャゲでよくある無料ガチャ無し

・同じく他ソシャゲでよくある石セール無し

・SSR配布無し(確定で1枚選べる機能もありますが100連引かないと交換出来ないただの天井です)

・一周年イベント無し(ありましたが最早イベントでは無いです。ストーリーも2話のみ)

こんなゲーム。
私はフロイド・リーチ推しですが、正直運営にキレてます。イベントの周期がおかしい。
そもそも、ゲームの機能改善を一周年のイベントに入れるって何ですか?
それって普通は気づいた時点で少しずつ改善するものでは?

別にメインストが遅いのはいいんです。
だってフルボイス、声優さんだって事情はあります。
ただ、その代わりにイベントを沢山挟むことだって出来るはず。
どうしてしないのか理解できません。

絵師のやなさんは原画イラストをほぼ描かず、ほか社員に任せっきり
しかも自社トレス多様
これだけ楽なのにどうしてイベントは増やせないんでしょうか?

虚無すぎて書くことがないです。
最近はゲーム本体よりもぬいを愛でています。
ぬい活、楽しいですよ。
ゲームの課金を今まで沢山してきましたが、今はもうゲームよりぬいちゃんの為にお金を出してます。(服とかなので運営は収益ゼロですよ!)

Ball Sort Puzzle
★★★★
iOS

広告の量も内容もヤバいw

ゲーム自体はとても面白い。何も考えたくない時、イライラしてる時、悲しい時など、自分が負の感情を抱えている時、黙々とやると一旦飽きてこの辺で止めとこってなった時には気分は落ち着いてるwゲームが短絡的なので。
ただ、広告の量は半端ない。1ステージクリア毎にCM、試験管足す事にCM、やり直しする毎にCM、全てのアクション毎に必ずCMが付き物だと思ってください。
しかもその内容がヤバい。
足の裏の大量のニキビ潰して膿をニューっと絞り出すゲームのCMや、野良猫の親子に犬とその飼い主が襲いかかって、親猫が死んでしまって子猫がひとりぼっちになってしまうゲームのCMや、父親の新しい女が来て、ママは子供と引き離されてひとりぼっちで家を追い出されてしまうゲームのCMとか、見てて色んな感情の『うわぁ〜』が生まれて、『うわぁ〜』という感情にはこんなに色んな種類があるのかと思わされる程w
ネイルアートゲームのCMに至っては、ありえない失敗をしてくれるので見てて『痛っ❗』ってなってムズムズするw
インストールはあまりお勧めしませんがゲームは面白いです。
無になれます。
このゲームをプレイするには、本当に冗談抜きの大量のCMを見る事になることを覚悟してください。
ゲームはとても面白いけど、CMの多さと内容にうんざりしているさので、星1つで。

麻雀格闘倶楽部Sp |麻雀の初心者におすすめ! 麻雀ゲーム
★★★★★
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序盤だけ検証してみた

実際にコメ欄が正しいかプレイしてみた。
級位だと確かに偏りは多く感じたが、段位になると許容範囲。麻雀ゲームってこんなもんじゃね?
ただ大会に参加した途端に黄龍とマッチングして3〜4シャンテン維持の嵐。
古参プレイヤーのエサにされてる感満点。
なるほどこれはダメだと一旦アカウント削除。次からは初心者アカウントという事を忘れずに卓選択しなきゃ。

2回目。何回か削除するとペナルティがあるというのでこれも検証。
少し牌勢が悪いか?程度。ペナルティって程ではない。大会には参加せず段位を上げる事に専念しよう。四段くらいまでは勝ったり負けたり。そこから急に勝てなくなり始める。
勝率を下げる為か似たような配牌が多い。結局2.50付近に落ち着いた。削除。

3回目。これが凄かった。
配牌最高だし手なりで連勝。勝率1.000で初段になった。流石に無理鳴きや全ツッパはしなかったし、役満は出なかったが明らかに勝たせにきている。どのモードでも連勝で、勝率8割超えのままMGもかなり貯まったのでハイレートにチャレンジ。 

勝率0.000
(゚ω゚)

ずっと4シャンテン。
来ない鳴けない上がれない。

なるほど。段階を踏んである程度の回数わ重ねないとダメなのね。平均に近づくようにしているのかここで帳尻合わせ。納得。今回はチートぽくて楽しかった。
初心者アカウントだと忘れずに。反省。

削除。

4回目。
「異常な数のアカウントが作られている為、一時的に新規作成不能です。」
ほう。確かに複垢の作りすぎは運営やデータ管理に不利益だ。
複垢放置のゲームが多い中、割としっかりした運営なのでは?

一週間程でこのペナルティは解けたので、再度アカウント作成。

やべえ。
一度も勝てねえ。
ハイレートどころじゃねえ。

まわしてまわして、ようやく二着。
しかも原点下回ると二着でも降級。
これはきつい。少しずつ貯めた経験値も一局でもっていかれる。
しかも勝率0.000。

段位になるまでに心が折れた。
早いかもだが削除して検証終わろ…

結論

暇つぶしにやるのには良いのでは?
エフェクト格好いいしプチプロも可愛い。小島先生出てきて少しテンション上がったし。
リセマラは3回目までだね。それまでにこのゲームの配牌の癖や、ツモの癖を覚えれば楽しめるかな。
ただそれが麻雀風ゲームと感じるならやめた方がいい。メーカー側もビジネスだから配牌やマッチングを完全ランダムにすると商売にならないんだろうし。

ある程度プレイして納得したら課金していいと思う。
このレビューは序盤だけの参考にして。四段くらいから本番なのを忘れずに!

ぼっち回避 -脱出ゲーム
★★★★
iOS

すごい楽しいけど、広告多め。

・いいところ
絵柄がかわいい。他のシリーズのキャラクターも出てきて、ストーリーも面白い。シールを集める時、そうくる?!という意外性もあり、飽きない。背景などの細部にも気を配っている。
•ざんねんなところ
タイトルにもかいたように、広告が多め。(広告は10〜30秒程度)
それ意外は素晴らしいゲームです。

🔴気楽に謎解きがしたいという方・多少広告があってもいいよという方は、ダウンロードすべきだと思います。

★★★★
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