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このゲームを無課金でも続けれるのか不安な人向けに書きます。参考になれば嬉しいです。
・手持ちについて
常設ガチャモンスター:☆4〜☆444
魔王、神獣、童子:ほぼ☆4
系統王:☆0〜☆4
レジェンド:半数以上所持
神獣王:☆2と☆1
超魔王:☆0〜☆4
超伝説:☆0
コラボ限定:数体所持
水着:アンルシア所持
ブレイク:Bスタのみ☆4
レジェンド、コラボ、水着、ブレイク(いずれも限定モンスター)以外は全キャラ所持しています。全モンスター☆4〜☆44とまではいきませんが、無課金でも各キャラ1体以上はだいたい揃います。また、討伐モンスターにも優秀なモンスターが多いので、しっかり育成しています。
・ジェムについて
72時間、セット販売、無料ふくびき合わせ、周年ガチャを400連ほど引けました。無課金でも全然やっていけます。
・GPについて
周年ガチャに向けてジェムを貯める必要があるため、おまけガチャをほぼ引けません。そのため、魔改造必須のドラパ、魔獣パ、悪魔パ、スラパは組めません。しかし、自然パ、ゾンビパ、速攻パ、耐久パは組めます。(過去はマ素パやオムドパも使ってました。)毎回カイザー☆3到達(3000位くらいで奮闘)しています。自分の組めるパーティを探して闘うのは楽しいです。
・クエストについて
高難易度クエストは全てクリアできます。魔宮のミッションもコツコツこなし、暗黒の魔神☆44揃いました。冒険者クエストのターンミッションもそこそこ進んでます。自分の手持ちと相談して工夫するのが楽しいです。
・ランキングクエストについて
トップを目指すのは困難ですが、報酬を回収するだけであれば無課金でも簡単です。また、課金してモンスターを揃えていたとしても、最適パーティを見つける努力と頭脳がないとトップは取れません。
・冒険者の証
現状、このコンテンツが1番辛いです。ガチャモンスターを売却しないと証の育成素材が貰えないので、滞っています。とはいえ、新しいコンテンツなので、今後のイベント報酬に増えて改善されていくと思われます。
・装備品について
昇天のやり、心砕きのやり、奮起の爪はそれぞれ1つ所持しています。もちろん+2まで強化したいですが、+0でも我慢できます。これら以外の装備品は課金の要素が皆無なので、問題なく揃えれます。
・マスターボードについて
課金要素がないので、全く問題ありません。
・公式大会について
さすがに課金しないと勝ち進めないので、頑張っていません。
以上のことから、公式大会以外のコンテンツは、無課金でも楽しめる素晴らしいゲームです!
ステージ250突破!
衣装全種類突破!
板全種類突破!
やったぁー!
というとこで2週間ほど続けて来ました。
まぁ率直な感想は面白いですね∈(°θ° )∋
板の中で1番好きなやつがお金!お金を引いて歩くなんて贅沢な!あとエメラルドも好きだなぁ…。衣装はというとこ…まぁ特にこれといったのはないけど派手な衣装はいいよねぇ〜
んで最初は板を集めて引いてそこを歩いてジャンプ台使って1位を目指す!そして1位でゴールまで行ったらあとは余った板で最終倍の15を狙いますよね!そこでこのゲームは3DでYouTube見ればわかるけど元に戻ることが出来るんですよ!だからそれで大量に集めてステージ外に行ったりと色々な楽しみ方が出来ますよ!
というわけで250まではやった方がいいかと…面白くなくても全衣装、全板を集めてみてはいかがですか?
どこか物足りない気がする。
良いところは他のレビューにあるので個人的にイマイチだった点を。
1:合戦に出られる人数が少ない
これは小大名でも戦えるようにという配慮があるのだろうが、それにしても少な過ぎる。
それなりの武将10人に兵さえ揃えられれば大勢力にも勝利できるのは違和感がある。
2:武将の雇用数によるコストの増大が大き過ぎる
これもまた大勢力が有能な武将を独り占めして小勢力に武将が回ってこないことが無い様にとの配慮なのだろうがコストが倍々で増えていくのは少し極端な気がする。
2つとも小勢力に対する救済措置としての仕様なのだろうが、その小勢力からの大勢力になった時に「強くなった」という達成感が持ちにくい。
ただ大勢力になっても平押しでは勝てずそれなりに考えないと勝てないという緊張感を維持するという良さもあるのでもう少しバランス調整をして欲しかったと思う。
3:クリアする楽しみが少ない。
エンディングがあっさりしているのはいいにしても、クリアフラグすら立たないのはあまりにも寂しい。せっかく多くの大名家があるのだからクリア後の大名には選択時に(済)や(統一)のマークをつけるなりして全体の進行度を見られるようにして欲しかった。
長々と良くないと思われる点を挙げたが、全体としてテンポよく進み取れる選択肢も多く戦略性もあるいいゲーム。
実際プレイしていて楽しかったのでこの評価で。
追記:10人くらいの大名でクリアしてみたがシナリオが少ないせいで好きなのにすぐ寿命が来る武将が結構いる(毛利元就や馬場信春など)ので寿命を少し操作できればもっと面白くなると思った。
やり方がわからなくても、やってる内に自然とわかるようになってたり。初めは全く出来なくても、やっている内に少しづつ出来る様になっていたり。その感じが良い。
緩い感じが良い。他のゲームはやっている内にもっともっとってなって課金とかしたりして結果疲れるから全部辞めました。毎日毎日疲れたりしてせっかくゲームしても疲れてって嫌になったりしてましたが、このゲームをやり始めてから半年以上はたっているけど、うるさいほどの広告も無いし、あっても全く気にならない程度だし、ちょっと頭と指先を使いたいなって時にはピッタリ‼︎私には平和で安心なゲームです。
こうしてレビューとかしてこのゲームの感じが変わらない事を願っています。どうかこの感じのままでお願いします。切に願っています。
うーん。なめこ栽培だったらそもそもゲームでは無いと納得できたけど、発掘してパーツを探そう、という目的ができたため、お?これはゲームなの?と思ってやり始めたが…正直、ゲームとしても中途半端でした。
発掘は、総当たりすれば必ず見つかるため、探す楽しみはあまり感じず、作業になってしまう。
缶詰によるなめこの種類や、遺物?の収集も、それほど楽しくない。
発掘時間も、画面を見て待つには長く、放置するには短い。時間に関してはいっそ、数時間とか放置できた方が助かる人が多いのでは?結局、次に開けるときしか新たな発掘に出せないため、何もさせてない時間が長くなりもったいない。
発掘して探すものが最初からはっきりし過ぎているため、発掘できた時の嬉しさがそれほどない。
発掘品からストーリーにもう少し広がりがあると良かった。発掘品で装置をレベルアップし、ただ単に発掘作業が楽になる、というだけではモチベーションが保てない。そもそも何のために、この作業をするのか疑問になった。
発掘というからには、何かしらワクワクする宝物が発掘できると嬉しかったと思う。
それと、使用したなめこの待機時間を設けるための缶詰…要らなかったかも。新たななめこを直接発掘できて、それをコレクションしていけたら楽しかった。
せっかくお気に入りのなめこがでても、枯れてしまったらお別れは悲しい。
iPadで使用してみました。
iOS用コントローラーが欲しいと思っていたところ、偶然Dualshock4を2つ譲ってもらい、iOS14から使用可能ということで接続してみたが、特に問題無しで使用出来た。
元々コントローラーが使えるアプリはモンハン2Gがあったがそれだけではと思い別に使えるアプリを探していたところ、このゲームに当たり、値段も安かったので導入。
悪魔城ドラキュラXはPS、サターン、PSP、Xbox360でプレイ済みで勝手知ったるものだったので早速プレイ。
レビューや攻略サイトによればiOS版は最初のデスのところの吹っ飛ばされバグは健在でアルカード装備一式が取り上げられず保持できるということで試したら出来た。バグは直した箇所と放置された箇所があるのだそうだ。
ゲームは初期のPSやPSP準拠でサターン版の庭園は無い。最もサターン版に準拠した機種は今まで一つたりとも無いのだが。
Dualshock4での操作性は特に問題なく遊べる。元々PSのゲームなので違和感は無い。ただマップの出し方など多少分かりづらいところはある。覚えてしまえばわけないのだが。
中身は当然昔のままなので非常に出来がいい。ただiPadだとドットが大きく表示されてしまうのでグラフィックが荒く見えるのは仕方のないところ。
iPadだけでプレイすると操作性は最悪。iPhoneのボタン配置がそのまま拡大されているので指が届かず、細かいアクションには向かない。
結論としてはこのゲームはiPadではMFIコントローラー、Dualshock4、XboxOneワイアレスパッドのいずれかがあると大分楽に遊べると思う。
ドラゴンエッグを気に入った一番の理由になりますが、ドラゴンを含めたモンスターのセンスがものすごく自分の好みに合っていたからです。
ゲーム性もまさにロールプレイングの王道そのもので、すごく楽しいですね。
それぞれの種族のドラゴンの個性や特徴もうまく表現されてるデザインや、キャラクター達のキャラ設定も文句なしのクオリティです。
レジェンドのモンスターもそれぞれスキルが違うキャラクターもかなり素敵です。
エンシェントドラゴンやミシカルドラゴンといった特別なドラゴンやモンスターの種類がとにかく多いので、集めていくだけでもなかなか面白いのですが、どういうパーティを組むかを試していくのがやり甲斐あります。
また運営が開催するイベントも、ユーザーの事を考えた良心的な内容で企画されたり、報酬も豪華なものが多いので、ゲームのやり甲斐もドンドンアップしていきます。
全体的にみても、初心者でも楽しく遊べるような設定になってることもあり、無料のガチャやイベントのガチャなども熱いです。
まさにガチャに関しては、ストレスフリーでいろいろゲットできます!
こういうゲームでいつもハードルとなるのが、課金、無課金問題ですが、ドラゴンエッグはどちらを選んでもそれなりに遊べるゲームだと思っているので、自分のようにゲーム性やイベント性を気に入ってる人は、ガッツリ課金したらそうとう楽しめるゲームですね。
自分に合った遊び方でコツコツやれるゲームでもあるので参考にしてもらえれば嬉しいです。
ゲーム全体のバランスと個性豊かなモンスターたちで作られるドラゴンエッグはまさに最高評価を受けるべきRPGだと思っています!
ゲーム性、キャラ性、イベント性のどれをとってもオススメできるゲームなので、基本的には好き嫌いなく遊べるRPGだと思っていますが、ロールプレイングが好きならマストで楽しめるゲームなので気になる人は一緒にプレイして欲しいです!
最後にギルドについても触れておくと、ドラゴンエッグはチームワークを育てのにちょうどいいシステムになっていて、ギルドで一体のドラゴンを育てるんです。
友達を誘っても楽しいし、ここでギルドで一緒になった人とも仲良くなりやすいので他のRPGより楽しめると思っています。
ゲーム性も難しくないので、いままでゲームをやったことがない友達も誘うといいかも知れません。
ドラゴンエッグはみんなで楽しめるゲームなので最高評価でオススメします!
倉庫容量が少なすぎ。
拡張するにも、クリスタル+その他のアイテムが必要だが、この「その他」のアイテムが厄介…
モンスターを倒すか、クリスタル使って貰うかだけど、モンスター倒しても中々手に入らないし、クリスタルの消費量が半端ない。
しかも頑張って拡張しても、一度に増える枠はたったの10…
拡張の無限ループです。
さらに、木を伐採するのに序盤から27時間とか掛かる…
まだLv9とかですよ?w
Lv9で作業員7人
建物建てるのに時間掛かる(作業員2人取られる)
+木や岩の除去に時間掛かる(作業員2~3人取られる)+倉庫容量満タン=何も触れないゲームになる
全てのバランスが悪すぎて…
やり込んだら楽しそうなゲームなのに勿体無い…