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楽しみにしてただけにショックでした、、
良い点
・またなめこに会える
・化石を拾うとワクワクする
悪い点
・缶詰が全然足りない
銀の缶詰がんばって買ってもただのなめこばかり出る。箱舟に無料湯船を設置して1時間に一度くらい復活させられるか、銀の缶詰から出るのは☆☆以上にするか、銀の缶詰の値引きが必要だとおもう
詰んで飽きる
・発掘完了したなめこに飛ぶボタンが遠いし小さい
片手ゲーなのに。箱舟メニューを圧縮して下に配置すべき
・回復薬が買えない
せっかく仲間になったなめこがすぐ枯れる、なめこ不足により回復薬を掘り出すのも一苦労
・上記缶詰不足により慢性的なジャンクパーツ不足
ジャンクは全部缶詰にせざるを得ないので、全然箱舟を強化できない
・せっかくのお楽しみ要素が不足
お宝の数が少なすぎる。もっと色々掘り出したい。5個集めても楽しみが少ない、全然出てこないし図鑑も見づらい。なにも出ない、時があるのだからなんか出して。ゴミもプレイヤーにはお宝です。
せっかく発掘ゲームなんだから…
今作の進化と次回作楽しみにしてます。
最初に一言、最近プリコネみたいなパターン多いよね
※1/25のアプデから思った事追記
良い点
・雰囲気いい感じ
・オートゲーで終わってない(今の所)
できる所はできる、出来ない所はできないとメリハリはある(キャラが育つ・増えるまでは)
・イベントに合わせて石ある程度貰える
Yostarさんなのでガチャがアズレンみたいにデイリー頑張れば1日2、3回くらい出来るのかなと思ったらプリコネと同じくらい消費量、デイリーの配給量なのでちょっと残念でしたけどバレンタインで10連分とか貰えるならまだいいのかなと(様子見)
改善して欲しい点
・よく落ちやすい
自分はiPhoneXS Maxだけど落ちることがあり戦闘やり直しとか結構あるのでちょっと面倒
・スタミナ制あるある
どのゲームもそうだけどデイリーやるくらいなら初期でもある程度足りると言うかレベルアップで賄えるけど楽しくてやってる人だと廃課金な変人じゃないと追いつかなくなり結局スタミナに石砕きがちになるのなんとかならないかなぁと(まぁデイリーとカフェ強化と戦術対抗戦のメダルで結構回復するけれど…というかデイリーと初心者ミッションにスタミナ回復(石砕き)1回あるという)
・キャラがいないとなかなか敵が強い
まだ出てばかりで仕方ないのだけどストーリーの敵に合わせてキャラ出さないと中々勝てないと思います。ただ、この星最高キャラ強いからこれをリセマラで出せば余裕! ってのではなく低めの星キャラでレベルと装備を揃えてあげればむしろクリアできる感じなのでその辺はいい感じですが逆言えばキャラが少ないとよほどレベル(プレイヤーランク)上がらないとストーリーが中々進まないので、ある程度ガチャはやった方がいいのかなと思います。ある程度で…(廃課金したらどのゲームでも楽だしね)
・イベントが少ない
出たばかりなので仕方ないですがあまり続くと石稼げない、飽きて離れる人出そう
・ガチャ率うんたらこうたら
は言うまでもないというかソシャゲやってる人なら2.5%だろうが6%だろうが20%だろうが出る出ない一緒って分かってると思います(ポ○モンなんて命中率90%でもよく技外すしね)
※1/25のアプデ以降
・バグが増えた?
初イベントのアプデ以降最初の開発陣ロゴ増えてからバグが増えた気がしました。そしていつもならすぐ対応してくれてたのが最近放置気味になってます(総力戦の時の対応力はいずこへ…)
・新キャラのスキル表記詐欺?
初イベントって事で新キャラももちろん来ました。星3フロントアタッカーの時点で嫌な予感はしてましたが予想通りリセマラにはちょっときついですがそれ以前にノーマルスキルに 範囲攻撃 とありますがどうみても 単体攻撃 という拍車がかかってるという残念な子でした。(問い合わせした人はあれで範囲攻撃と回答があったらしいですが実際にイズナさんの見てあれが範囲か単体かは各自判断して欲しい)ただリセマラに向かないだけでちゃんと手動で頑張れば頑張ってくれるみたいです。キャラと声優さんはいい感じです。ただ次回の新キャラ以降が信用できない…
上でも書きましたがアズレン方面で来るのかと思ったらわりかしプリコネという感じでした。ただ雰囲気は自分はこっちの方が好きなのでやってみようと思いましたがバグが多いのに最近全然直さないし新キャラで曖昧な表記のおかげで私の中での信用は薄れてきました。Yostarさんなので期待してましたが少し残念です
色々大変なのは分かりますが初動でこけすぎると対応次第でキツくなると思いますがイベントくる前までは頑張ってるのがよく分かりましたのでこれからに期待してポチポチレベル上げようと思います。
ちゃんと直せるなら1日メンテとかしてもいいのよ…運営さん……
エクストラミッション1はコツコツやっていれば出来なくないかと
ただエクストラミッション2は色々条件が厳しすぎて、クリア出来てる人達を称賛します。と、そんなレベル
ただでさえ縛りがキツイのに、敵の布陣は無慈悲とも言うべき構成
必ず回復役(全体)がいれば属性もこれまた嫌らしくバラバラ、星3モンスターであれば助っ人を借りることが出来ますが……
地味にキツイのがポイントでのモンスター交換、
そしてメインクエストも消化していかないと鬼縛りクエストに挑戦出来ない。ここまで運も合わさっては今メインクエスト16まで来ました
その前のクエストも難しかったのは当然、
パンシナッタ海
中でも危険な航海その7(ここをクリアしないと『悪魔の凄む称号』が貰えず鬼縛りのクエストが出ない使用)
ここのボスは高火力、全体回復、SP削りの三人構成
攻略法は敵を気絶させるか沈黙を入れる、と聞けば単純だと思いきや
気絶率50%の攻撃を何度も叩き込んでるのに、全然気絶しない。気絶しても数ターンで解けるので運に祈るだけ
ゲーム性は単純でキャラは可愛くて好きです
エクストラミッション2だけ爆ぜろ……
プレイヤー名などの決定後、チュートリアルも無く放り出されます。
一応説明書きもあるのですが、目次が無いので目的のページが見つけづらく、ただ文字を羅列してあるだけの物なので読みづらいです。
経営していくうえで、どういう風に進めていけばよいのかも分かりません。家具を設置していって住民の能力を上げていくのか、それとも部屋を整備して住民募集をした方が良いのか。
ある程度軌道に乗るまではチュートリアルが必要だと思います。
家具の設置方法で悩み、壁が取り付けられず詰まったところで疲れてしまいました。
プレイ時間約30分でアンインストールです。正直時間の無駄でした。
私の理解力が足りないのだと思いますが、そういったプレイヤーもいるので配慮して欲しかった。
他の方のレビューを見るに、楽しそうなゲームだったので残念です。
以前、遊び始めて直ぐのレビューで、星ひとつ・期待はずれ だとレビューしましたが、11年目で1週目をクリアした後、2店舗目・3店舗目・4店舗目まできました。 今回はレビューし直しますが、難点も多々あり、星3つです。やり込み要素はあると思います。相変わらずドットの絵に癒され、客がモグモグしている姿は可愛いです。しかし、仕入先と仲良くなる為のワイロが多額過ぎます。仕入れ時間に対する仕入れの数が少ないと思うし、タップの反応も他の方が書かれている通り鈍いです。何をするにもハートとハンバーガーのやつが必要なので、それを溜める為にとにかく客を回さないといけません。そうすると画面を開いたまま放置になります。その為1週目になる11年目では、さほどメニューも増やす事が出来ませんでした。2店舗目を出店したら、急に色々な研究が増えて、出来る事もメニューの素材の幅も広がってきたので私は2店舗目から楽しいな〜、と思える様になりました。まだまだ開発するメニューが沢山あるので、やっていきたいと思います。
ハマる人、ハマらない人がハッキリ分かれるゲームだと思います。
パワプロ、シャニマスなどとゲーム性は似ていますがメインのレースやライブなどは見るだけとなっているのでアクション要素などを求めている方には物足りないかもしれません。
逆にパワプロの野球パートやシャニマスのリズムパートなどアクションの成否によって能力上昇・展開が変わるのが嫌だと言う方はこちらのゲームの方が育成に集中できる分楽しめるでしょう。
また、レースなどはスキップも出来るのでテンポよく育成が出来るのも良い点だと思います。
キャラに関しては必ずしも星3キャラが強い、という訳でもなく(所持スキルは強いですが)育成方針をしっかり絞れば初期星1キャラでもURA優勝も出来ます。
どちらかと言うとキャラよりもサポートカードが重要になってきますのでリセマラもキャラよりサポート重視で行ったほうが良いでしょう。
最後に1点だけ厳しいと感じたのがガチャです。
キャラクターとサポートカードでガチャが分かれているのは別に良いのですが、最高レアリティ排出率は共に3%。
キャラはともかくサポートカードは重要性や重ねて能力を上げるという仕様上、もう少し高レアの排出率を上げても良いのではと感じました(もしくはサポートカードガチャに必要な石の数を減らすなど)
無課金ユーザーと廃課金ユーザーに差が出来るのは当然ですが、さすがにこのままだと圧倒的に課金額の差が戦力の差に直結してしまうのでライトユーザーが離れる要因の1つになってしまう気がしました。
とはいえ昨今リリースされたソシャゲの中で久しぶりにハマれたゲームなので今後より良い物になっていくよう期待しております!
なめこシリーズ待望の新作ということで、リリース初日よりダウンロードしました!
どんなキャラクターが出てくるかドキドキを楽しめる要素があり、動きを見るだけで癒される作品です。
しかし、皆さんが言うようにテンポが良くありません。
発掘するのになめこそれぞれのスキルが必要になります
岩を発掘するなら
ハンマーのスキル
草ならハサミのスキルが必要なのですが、そのなめこがなかなか現れない
現れない場合は30秒かけてなめこを枯らし
缶詰で再度新しいなめこを誕生させる繰り返し
序盤から缶詰難民になり、仕事の合間などにやる方には優しくないと感じます
また、良いなめこが出たとしても
発掘にかかるスタミナそのものが非常に少なく、すぐに枯れる。もしくわ、スタミナが少し足らないことで発掘不可になります。
スタミナ回復のアイテムはありますが、
すぐに枯渇します。回復がない時は、枯らすしかありません
発掘をしても毎回アイテムが出るわけでもなく、空っぽのときもあります。アイテムもランダムの箱が出た時も、開ける、開けないの選択肢がでますが、開けない選択を迫る必要性を感じません。開けない場合、何も手にはいりません
もう少し、スタミナをあげるか
せめてノーマルなめこは缶詰不用にする、
また、掘る時間がなめこによって変わるようにして、発掘は可能にするなど改善を求めます。
大好きなまめなめこが星4でなかなかでないので
改善点も含めて星4にしました!
アプリのなかのボタンを押すだけで簡単に先生と繋がるので、子供でも操作がしやすく一人でレッスンを始めることができます。何度か途中で通話や映像が途切れることもありましたが、すぐにコールバックすれば決まった時間はきっちりレッスンをしていただけるので安心です。
ただ他の方も書かれているように、初めて受ける際、先生のキャンセルが多いです。理由もわからず直前にキャンセルされることが多かった為、なかなか新しい講師を試すことができず、また予定も立てられませんでした。理由だけでも聞きたいところです。
また講師の選ぶひとつの基準として評価の点数があるのですが、こちらもキャンブリーキッズの評価ではなく大人向けのキャンブリーでの評価なので、参考になるのかどうなのかといったところです。
素晴らしい先生もきっと沢山いらっしゃると思うので、もうしばらく様子を見て続ける予定です。
1週間ぐらいで真新しい事はなくなり面倒な作業ゲームになります。広告のミニゲームは5ステージほどしかなく、よくアレを広告に採用したなと驚きました。
序盤はヒーローのアンロックが面白い。がしかし、戦闘が遅く同じような敵が強くなっていくので、例えるならドラ○エのスライムとドラキーしか出てこない感じ。いつまで経ってもスライムと戦わさせられて、ステージが進むにつれてスライムLV10、スライムLV11...というなんの面白味もない戦闘を強いられる。
中盤から無課金要素は消え始めます。ヒーローを育てるために素材集め→プレイヤーレベルアップ→素材集め→プレイヤーレベルアップ
ヒーローを強くする素材を集め切る前にレベルが上がってしまい、スカスカの状態になります。そこで登場してくるのが、ヒーローの素材を課金で買えるというシステム。
さらにヒーローのスキンによる特定ステータスの強化。スキンも強化可能。
ソレに加えて3項目のボーナスステータスの強化。この3項目というのは素材が違うだけであって、3項目でソレゾレHPや特定ステータスの強化が出来るのでアホみたいな強さになります。
つまりスキンを含めると4項目のボーナスステータスUPが可能です(超廃課金)
ps要素は皆無で、デッキの組み合わせも回復主体にするのがセオリー。回復無効キャラが1体しかおらず、いたとしても1体にデバフなので焼け石に水。
今後は回復がナーフされるか、回復無効キャラの登場。こんなに浅いゲームなのに既にイタチごっこが予想され破綻するのが目に見えている。
翻訳精度はGoogle翻訳に依存するので必ずしも高くはないが、英語圏内の人となら十分に意思の疎通は可能。ロシア語はかなり精度が悪く、何を言ってるのかわからない事の方が多い。ソロプレイお断りの陣取りゲームのようなものなので連盟への加入は必須です。翻訳などで他者とのコミュニケーションを楽しみながらプレイする人向けのゲームといえるでしょう。私はあえて一ヶ月ちょっとの間どこの連盟にも加入しないでぼっちプレイしてみたのですが、アウターと呼ばれる辺境領域をまわりきってしまうとやる事がほぼ無くなります。イベントは基本的に連盟に加入しないと参加できないものがほとんどなので、やれる事といえば彗星などから資源を採掘したり海賊と戦ったりして自分の宇宙港を発展させる事くらいです。しかし他のプレイヤーから襲われたりしてせっかく集めた資源を奪われたりするので一人でコツコツとプレイする事は許されません(連盟に加入していると仲間となった他のプレイヤーが守ってくれたりするみたいです)。何もしてないのに殴られ資源を奪われたので殴り返すと仲間を引き連れて仕返しにきたりと、リアル過ぎる殺伐とした世界観についていけずに辞めました(笑)。宇宙船などのデザインはハリウッドのSFものでよく見るようなもので、スターウォーズとかが好きなら問題なく気にいる事でしょう。個人的には冒険や開拓といった要素を多くしたソロプレイも可能にして欲しかったです(イベントで多少冒険ぽさも見せるんですが…やっぱり戦争モノですね)。
リリース日から本日まで毎日遊んでいます。
普段はレビューとか書かないのですが、意見が分かれている様なので僕の意見も載せます。
このゲームとしてかなりよく出来ていると思います。まず項目がクエストとメンバーとチーム編成というシンプルな項目しかないので、最近のアプリゲームとは違いとてもわかりやすいシステムです。またバトル画面に関しても片手で遊べるように1レーンのタワーディフェンスをカメラで3分割することで縦画面に押えているのもポイント高めです。
またレベルデザインに関してもよく出来ていてキャラクターの育成だけではクリアが難航する場面が多々ありますが、それを他のアプリだとガチャで強いやつが出ないと勝てないという絶望を思い知らされますが、このゲームはアシストカード?的なものの効果や属性がかなり命運を分けるゲーム性になっており、かつプレイヤーが撃てるペンでの攻撃と城の耐久値はメンバーとのストーリーを進めることで強化されるので全ての要素がバトル影響、依存する形になっています。
また序盤はフレンドがつよつよでフレンドに頼ったゲームが多い中で(このゲームもフレンドに頼りまくりですが)例えばフレンドのレベルが70だった場合強すぎるため自分のレベルに合わせて下方修正がかかります。ですが、これによって自分のキャラクターを強化しようと思えるし、MVPの機能も悪くないと思います。
ただストーリーが少し弱いというか面白みにかけますね。アイドルのアプリだからストーリーがあるのはしょうがないものの、にゃんこ大戦争のようにテンポよくゲームを遊ぼうとするのでストーリーは基本全部飛ばしてます。
メインストーリーが面白いスマホアプリはあまりないのでイベント系の短いストーリーがおひさまのみんなが楽しめるような内容になってるといいと思います。
影ちゃんと新3期生のアップデート心よりお待ちしております。あと敵でもアシストカードでも何でもいいのでオードリーのカードください笑
タイトー側の配送ミスにも関わらず、一切謝罪をいただけず、こちらから連絡した内容に対しても未だに返信がなく無視をされている為、仕方なくこちらへコメントを残させていただきます。
※下記に実際タイトーからいただいた返信文も貼り付けさせていただきます。
景品を指定先と全く別の住所へ送られました。
佐川の追跡番号があった為、たまたま検索をしたところ全く違う地域の集荷先だった為、直ぐに止めるように連絡。
『状況を確認します』とメールが来てから1週間音信不通。不安になり佐川へ連絡するとその前日にはタイトーへ返却し到着済みと。再度こちらから『その後一切連絡が無いですがどうなっておりますか?』と連絡をすると下記返信がありました。(※実際送られてきたメールコピペです。)
『(株)タイトーお客様相談センターです。
お問い合わせいただきました件につきまして、確認いたしましたところ、
2月12日に商品を発送致しましたが、佐川急便様での保管期限を終了してしまった為、お品物が弊社へ戻ってきております。
商品の再配送を希望される場合、お客様ご自身にてTOPページの「景品発送」よりお手続きを行ってください。
※配送無料チケットをお持ちでない場合は、商品1個につき、8000TC必要となります。
よろしくお願い致します。』
これには本当に驚き、呆れました。
何より謝罪が一切ない事に驚きです。
そもそも佐川さんでの保管期限が過ぎたのではなく、配送先を間違えたから一旦戻しただけ(タイトーから連絡が無いので、私が直接佐川さんへ連絡し、配送先を途中で変更すると着払いになるとの事でしたので、一旦タイトーへ戻すように確認依頼を私が直接佐川さん頼んでおります)。
にも関わらず、再配送の手続きを再度私の方で処理をしろ、配送チケットが無ければお金を払えと。
納得がいかないまま、再配送手続きをしたところ最短で1週間後の25日到着予定。
『タイトー側のミスなのに謝罪はなく、上記の様な酷い対応もどうなのか?と、せめて優先的に最短で発送が出来ないものでしょうか?』と依頼。
このメールに対しては驚きの無視です。未だに返信をいただく事もできず、配送を間違えられた今月8日から、手元に届いたのは25日。
ここでの多数の低評価コメントの通り、幾ら現場が忙しいと言っても2週間もメールを返せないなんてサービス業ではあり得ません。
『お客様相談センター』は自分達を最優先で動き、利用者をお客様と考えていない様ですので、皆さんも十分にお気を付けください。
別の方も言う様に『評価4』は明らかに何かの間違いだと思います。
もし課金をするのであれば別のオンラインをお勧め致します。
※追記
何故かココにコメント残した翌日に下記返信がありました。
『(株)タイトーお客様相談センターです。
この度は、ご連絡が遅くなりましたことをお詫び申し上げます。
お問い合わせの件につきまして現在確認を行っております。
確認でき次第改めて連絡させていただきます。
今しばらくお待ちいただきますようお願い申し上げます。
よろしくお願い致します。』
既に配送を終えているのに10日以上も待たされた結果がまだ確認中とは、仕事の遅さに呆れます。そして本当に馬鹿にされている気分です。
そこまで仕事が出来ない方しかいないのでしょうか?
改めて連絡をいただけるそうですので、今度はいつまで待たされるのか。調べた結果どの様な対応をしてくださるのか。
取りあえず連絡を待ちたいと思います。(2/28現在)
小説というか、活字に触れたくて、寝付けない夜にダウンロードし、ベッドでダラっとプレイしました。
かまいたちの夜などもとても好きでしたが、有料のそれとも遜色ないシナリオの展開でとても面白かったです。
特に感じた事は、、、無料だし、まあこの辺で終わりだろうな、、、って所からの続きの展開が、プレイ後に心地よい読後感を感じさせて貰いました。
同開発のエンジェル、、、と、緋染め雪もさっそくダウンロードしてこれから楽しませて貰います。
小説レベルの有料化(500〜1500円位?)で、フローチャートとか?色々な取り組みや、クオリティが上がるなら是非やって頂きたいです。無論、無料もとてもありがたいですが(^-^)!
文庫とはまた違う、、サウンドノベル、ぜひ開発頑張って下さい。
応援してます!