iOSゲームアプリのレビュー

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Brain Who? 難解な謎テスト
★★★★
iOS

教育に悪い

なぜこれが年齢4+なのかわからない。
そしてこれが当たり前のように漫画アプリの広告で出てくるのが非常に気分が悪い。
最近はしょうもないことで子供の教育に悪いだの言ってる人はよく見るが、これは明らかに良くないだろう
「本当の親」「中絶」「嘘」「貧乏」
こういった社会の汚い面、あまり表に出すべきではない面とも捉えられるようなことは、子供が大人になっていく過程で少しづつ知っていくべきものだ。こんなものをいきなり知るのは純粋な心を傷つけかねない

ファイナルソード MobileEdition
★★★★
iOS

これ面白い?→買うな。

このゲームのレビューを見る前に、まずこちらをご覧下さい。

Q.このゲームは面白いですか?
A.え、何ですか、もう一度言って下さい

Q.こ の ゲ ー ム は 面 白 い で す か ?
A.買 う な

某Youtuberの動画を見て、興味本位でプレイしたいと思ってこのゲームをプレイする気なのであれば、悪い事は言わないので他の事にお金と時間を使いましょう。お金と時間がドブに沈むだけです。こんな53を弄って遊ぶよりもっと他に有意義な事は沢山あります。それでも買うつもりであれば、まずは他の低評価レビューもよく確認して購入の検討をする事を強く推奨します。

以下、2020年10月くらいに投稿したレビューの再投稿になります。
その為現在では修正されている仕様や不具合があるかもしれませんが、こんなクヽ/ゲーをもう一度プレイして修正箇所をいちいち確かめる気は一切ないので、その点は予めご了承下さい(53に修正が入ったところで53である事に変わりはないし、変わる事はないので)。

SNSやその他外部サイトでやたらと問題点が取り上げられていた事をきっかけに当ゲームを知り、話題作りの為に860円のフルプライスでこの「クヽ/ゲー」と称されているゲームを購入。一応ゲームをクリアするまでプレイしました。

PVを見ればすぐに分かると思いますが、グラフィックはとにかくチープで、家庭用ゲーム機で例えるならまるでNintendo64のゲームのような周回遅れの品質です。

BGMは無い箇所が殆どで、村やボス戦くらいでしかBGMが再生されません。ローカライズもgoogle翻訳やエキサイト翻訳等の自動翻訳ツールで行われたかのように感じる程で、全く意味がわからない場面もありました。

タッチ操作の操作性は悪く、弱/強攻撃のコンボは先行入力をしないと繋がりませんでした。また、画面左下に配置されている移動用の左スティックがやたらと下に固定配置されているので慣れるまで後退どころか前進するのもままなりませんでした。(一応ゲームパッド操作に対応しているので、DUAL SHOCK4やXBOX ONEコントローラー、またはMFiコントローラーで操作を行う事である程度操作性の悪さは改善出来ますが。)

ゲームバランスに至っては(特に中盤から)理不尽な点が多過ぎて、全てをこのレビューで書くのはぶっちゃけ面倒くさいし怠くなったので、特に目立った箇所のみに絞って記載しています。予めご了承ください。ただ某外部サイトで指摘されていた問題点には多く遭遇して、マジで精神が削られました。

まず、フィールドでのモブの出現速度が異常で、一体に手間取っていると次々に新たに出現したモブに横槍を入れられて集団リンチに遭い、そのままゲームオーバーになる事は珍しくありません。更にあるステージから冷凍による長時間の拘束技を持ったモブとボスが現れるようになり、冷凍状態のまま複数のモブとボスにリンチされ、延々とハメ続けられてそのままゲームオーバーになる事もしょっちゅうありました。更に特定の技をあえて放たせてあげた上でダウンを取らないと延々と逃げ続けるシンプルに戦っていて楽しさを感じない怠いだけのボスが、ラスボスを含め何体か存在していました。

進行不可等の致命的なバグはこちらでは発生しなかったので、やろうと思えばエンディングまでプレイ出来なくはないですが、全体的に品質や作り込みが荒々し過ぎてお金を出してまでプレイする価値はハッキリ言ってありません。1000%割引されたとしてもプレイするべきではないと断言します。

ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG
★★★★★
iOS

無課金マクラーには良ゲー

ガチャに文句を言ってる人が多いですが、このゲームのガチャは非常に良心的です。理由は以下のとおり

・天井がある

・ガチャに必要な石の配布量が非常に多い。

 (イベントをこなしていれば天井1回分の

  石が1.5カ月程度で貯まります)

・同キャラを何体も引く必要がない

 (他ゲームのように同じキャラを複数体引か

  ないと本来のスペックが発揮できないとい

  うことがありません)

・所謂人権と呼ばれる強キャラは3カ月周期

 で行われる周年イベントでしか登場しない

・ガチャの確率もそこまで低くはない

 (私の場合ですが、天井まで欲しいキャラが

  出なかったことは1回しかありません)

つまり、無課金でプレイする場合は周年イベントだけガチャを回して強キャラを回収しておけば課金者と比較しても遜色ないパーティを組むことができます。

ガチャに関しては文句がないのですが、問題点も少なからずあります。特に気になる問題点については以下のとおり

・要求される周回数が尋常ではない

 (このゲームはキャラを育成するために通常

  ステージを周回する必要があるのですが、

  ステータスを上限まで上げるために必要な

  周回数は軽く千周を超えます。通常ステー

  ジを一周するのに早くても1分程度かかる
のでヤバさが伝わるでしょうか)

・周回がメインなのに連携システムが周回を

 妨害している

 (このゲームは戦闘中に一定の確率で連携が

  発動し、技の威力が上昇するのですが、連

  携が発動すると、カットイン等の演出で戦

  闘時間が伸びてしまいます。周回数が多い

  ため連携による戦闘時間の延長が無視でき

  ないくらいストレスになります)

・マクラーが黙認されている

 (上にも説明したように要求される周回数が

  尋常じゃないのでPC等でマクロを組んで

  プレイしている人が少なくありません。

  運営もそれを容認しているのか手動では

  消費しきれないスタミナ回復剤のばら撒

  き、ものすごく低いステ上昇率、マクロ

  が組みやすいよう配置された再戦ボタン

  位置、そもそもマクラーがbanされない

  等、明らかにマクロ前提の仕様になって

  います)

総評

マクラーに不快感がない、あるいはマクロを組むことに抵抗がない方にとっては非常に快適なゲームだと思います。

MultiCraft — Build and Mine!
★★★★★
iOS

Japanese

私は日本人で、翻訳器を使っています。 いつも楽しんでいますが、日本語も含めてほしいです。 日本人にはわからない言葉があるので、日本語が欲しいです。 できればお願いします。

I am Japanese and use a translator. I'm always having fun, but I want you to add Japanese. I want Japanese because sometimes words that Japanese people don't understand come out. If possible, please.

★★★★
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囚われのパルマ

有料のアプリを購入したのは初めてでしたが、それが囚われのパルマでよかったと思っています。そして元々ハルトが気になっていたのでまとめて最後までストーリーを購入し、先日クリアさせていただきました。

まずストーリーもさることながら音楽とイラストがとても美しく、オープニングの時点でこのアプリを購入した金額以上の価値があると感じました。サウンドトラックも買わせていただきますね。
私はオープニングを最初に聞いた時、物悲しいわけでもなく、かといって騒がしかったり楽しそうなわけでもない純粋に『ただそこにある』だけのような、不思議な印象を受けました。そしてハルトのストーリーをクリアした今、この曲は出会った頃の…記憶喪失のハルトそのもののような気がしてならないのです。だからこそどの曲よりも強く惹かれ、そして心が震えました。

イラストもとても美しく、厚塗りであるのにどこか透明感さえ覚えるハルトの姿は時に笑顔を、時に胸が苦しくなるような強い感情を私にくれました。クエストをクリアした時の色々な表情、ストーリーを進めて見ることのできる姿、そのどれもが私が彼と共にいたという証であり記憶なのだと思うと愛しくて仕方ありません。

ストーリーも始めこそ若干突飛な感があった気がしましたが、進めていくうちに続きが気になって仕方ない。けれど終わってしまうのは悲しいと少々情緒が忙しなくなってしまいました。ハルトとお互い歩み寄り、少しずつ距離を縮め、ガラス越しに寄り添って歩んだ日々は私にとって一生の宝物です。
他のエンディングも見たいとは思いますが攻略も何も見ず、ただの私自身として答えた全てを受け入れてくれたハルトがいなくなるのは耐えられそうにありません。他の端末でまた一から日常を積み上げて行くか、ありえたかもしれない別の未来を封じて今のハルトとのみ過ごしていくか…悩んでいる最中です。
囚われのパルマは決められた場所からやり直すことはできますが、後戻りも、ましてや自分で好きにセーブ&ロードもできません。だからこそより一つひとつの選択に悩み、考え、その時の自分達にとって最善だと思える答えを選ぶことができるのかもしれない、と思いました。あれを選んでおけば、あの時こうしていれば…という想いが一つもないわけではありませんが、それでも私がたどり着いた彼とのエンディングに後悔はありません。

願わくばあなたと、あなたと共に時を重ねるハルトに幸多からんことを願います。ハルトに出逢わせてくれた全ての方に感謝を。本当に素晴らしい体験をさせていただきありがとうございました。

Café Twilight
★★★★
iOS

なかなかハマります^_^

最初は難しくて無理ぃ!!となりましたが、慣れてくると楽しいです。
ノーツの大きさや判定の厳しさを書いてる方もいらっしゃいましたが、自分はそれほど気になりませんでした(判定に関しては単純に押せてないんじゃないかなーと)

それよりバラード曲でノーツが連続で来る時のフリック方向指定の見辛さが気になりました。
製作者様側の楽曲に対するノーツへの拘りも理解はできるのですが、それが難易度を上げてしまっている原因かと思いました。

たしかに音ゲー経験者でも難しいとは思います。
ただ、上記を踏まえてもやり込み甲斐があって面白いです。
第二弾も楽しみにしています!

アプデでストーリーモードがノーマルに変更されましたし、バトルスピードを設定で変えることもできるので、曲の開放も最初に比べてしやすくなったと思います。
ひとしずくやまさんの曲が好きなら是非!!

※未公開のシークレット楽曲めちゃくちゃ素敵です!!

[777Real]ぱちんこCR聖戦士ダンバインFWN
★★★★
iOS

確率がいじってある

応募にアマギフなどがある為か、恐らく確率がいじってあります。
通常もズワァース含め強リーチが外れまくりますし、確変の振り分けがひどい。確変は滅多に入らず、当たり前のように時短振り分け。
引き戻しも期待できないし、運良く確変入れても続かない。

実機打った方が全然マシだよこれ。

お金を搾り取りたいんだろうけど客は気づくよ運営さん。

Real Racing 3

このアプリがリリースされた2013年からプレイしていますが、当時と比べてかなり改善されています。 マシンの音や挙動、クオリティ等も含めてかなりリアルになっていると思いますし、iOSやAndroidでするものとしては十分。 F1などのモータースポーツカテゴリーが追加されたのは嬉しいけれど、気になるのがBotの動き。 低スペックのマシンや、カップ等ではあまり気になりませんが、エンデュランスでのBotの動きにはしばしば違和感を覚えます。 まず、距離を稼ぐにつれてコーナーでは自分のほうが早いのに鬼加速で一気に追いつけなくなります。オーバーテイクできたと思ったら消えてしまう前に急加速して運が悪ければ接触してしまう。 これで何度レースを台無しになったことか。 抜かれたら抜かれたで道を譲るなり、もう少しBotを賢くしてレースでのルールを分かって欲しい。 プログラミング等難しいのかもしれませんが… 始めた時にF1が実装されるなんて夢にも思っていなかったし、他の方々が不評しているM$やプリンシパル制度も個人的に苦とは思わない。 むしろ自分なりにマシンの癖を理解して、「ここを改善した方が良いかな」とか考えてマシンをセッティング出来るのは楽しいです。 日本人としてはSuper GTとかSuper Formulaなど実装してくれたら嬉しいな。

★★★★
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Real Racing 3

このアプリがリリースされた2013年からプレイしていますが、当時と比べてかなり改善されています。 マシンの音や挙動、クオリティ等も含めてかなりリアルになっていると思いますし、iOSやAndroidでするものとしては十分。 F1などのモータースポーツカテゴリーが追加されたのは嬉しいけれど、気になるのがBotの動き。 低スペックのマシンや、カップ等ではあまり気になりませんが、エンデュランスでのBotの動きにはしばしば違和感を覚えます。 まず、距離を稼ぐにつれてコーナーでは自分のほうが早いのに鬼加速で一気に追いつけなくなります。オーバーテイクできたと思ったら消えてしまう前に急加速して運が悪ければ接触してしまう。 これで何度レースを台無しになったことか。 抜かれたら抜かれたで道を譲るなり、もう少しBotを賢くしてレースでのルールを分かって欲しい。 プログラミング等難しいのかもしれませんが… 始めた時にF1が実装されるなんて夢にも思っていなかったし、他の方々が不評しているM$やプリンシパル制度も個人的に苦とは思わない。 むしろ自分なりにマシンの癖を理解して、「ここを改善した方が良いかな」とか考えてマシンをセッティング出来るのは楽しいです。 日本人としてはSuper GTとかSuper Formulaなど実装してくれたら嬉しいな。

Real Racing 3

このアプリがリリースされた2013年からプレイしていますが、当時と比べてかなり改善されています。 マシンの音や挙動、クオリティ等も含めてかなりリアルになっていると思いますし、iOSやAndroidでするものとしては十分。 F1などのモータースポーツカテゴリーが追加されたのは嬉しいけれど、気になるのがBotの動き。 低スペックのマシンや、カップ等ではあまり気になりませんが、エンデュランスでのBotの動きにはしばしば違和感を覚えます。 まず、距離を稼ぐにつれてコーナーでは自分のほうが早いのに鬼加速で一気に追いつけなくなります。オーバーテイクできたと思ったら消えてしまう前に急加速して運が悪ければ接触してしまう。 これで何度レースを台無しになったことか。 抜かれたら抜かれたで道を譲るなり、もう少しBotを賢くしてレースでのルールを分かって欲しい。 プログラミング等難しいのかもしれませんが… 始めた時にF1が実装されるなんて夢にも思っていなかったし、他の方々が不評しているM$やプリンシパル制度も個人的に苦とは思わない。 むしろ自分なりにマシンの癖を理解して、「ここを改善した方が良いかな」とか考えてマシンをセッティング出来るのは楽しいです。 日本人としてはSuper GTとかSuper Formulaなど実装してくれたら嬉しいな。

Infinite Galaxy

【結論】新規ユーザーが既存ユーザーのデータに割り当てられるバグがあるくらい、セキュリティ設計が甘いらしい。
 
ウェブ広告に誘導されてiPadにインストールして、すぐに起動したところ、初めての起動なのにレベル13と表示されてゲームが進んでいる印象。
おまけに他言語に設定されているらしく読めない。メニュー総当たりで無理やり言語設定を日本語にすると、状況がわからないが戦闘直後らしく全艦艇は修理中らしい。育成した人材も多数いる模様。何かのレベルアップは誰かが実行中のものが完了しないと条件不足で実行不可。何もできないままアプリ終了。日を改めて起動してみると言語設定を日本語にしたはずが、今度は英語になっている。ゲームも進行しているようなので、また違う人が入って設定し直したらしい。ゲームデータのシェアとは新しいがいろいろと破壊もできるようなので、普通に考えればバグかセキュリティ設計ミスと思われる。このゲームはお勧めできない。

殺戮の天使
★★★★
iOS

作品名だけ知ってだけど

アニメ未視聴かつタイトルだけは知っていた作品だったので、前に購入して今更ながら遊び出しました。オフラインでも遊べるのはいいのですが、アプリか重たいのか自分の端末のスペックが低いのか遊んでいるとスマホの発熱がすごいです
ストーリーとキャラクターはいいと思うので、それだけ改善されればいいなと思います

★★★★★
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モンスターファーム2
★★★★
iOS

面白いです…が幾つか

まず、懐古補正等々無くても今でも楽しめる作品(画質は…ですが)です。
「CD不要」のメリット?が大きい為、好きな曲のみでプレイ。等の縛りに加え、過去にプレイされた事のある方でもやり込めば当時取れなかったモンスターも取れる…かもしれません。

気になったのはとりあえず3点。
・技切り替えの操作性が悪い。
2つならまだ良いのですが3つ以上あると何度も切り替えてるうちに負けかねない為、状況に合わせ使い分ける様な事がしにくい。

・BGMが消える。
私の環境のせいかな?BGMが消え、エフェクト音のみになるタイミングが結構ある。

・BGMのみ消音等が出来ない。
↑がなければ構わないのですが…BGM以外の音も消えるとモンスターによっては喜怒哀楽の判別しにくい…等等、外以外でプレイするなら他でBGM流すにしても全消音はしたくない

Beauty Care!
★★★★
iOS

最悪

※最初に…集合体恐怖症の方やグロい・汚いのが嫌な方は、例えクレームを入れる為であってもゲームはしないことをお勧めします!

他アプリで出た広告の段階から非常に不快でしたが、実際にやってみても気持ち悪い・気色悪い・汚い。とにかく不愉快極まりないです。

ゲームとしてのクオリティも低過ぎでした。
「失敗」なんて存在しないし、どの道具でも対象物の近くをただスワイプしてるだけで終わります。
ステージがどれだけ進んでも同じことの繰り返しで、かなり進んだステージに1番最初の1操作のみの場合が何度もありました。やりがい無し。

広告はとんでもない量出ます。
機内モードじゃないと全く進めません。

☆1も付けたくないくらいです。
この類のゲームが好きな方には申し訳ないですが、私にはとても不快でした。
アンインストールします。

eFootball™
★★★★★
iOS

期待しているけど…

自分はウイイレ2017からやっていますが、正直言って面白く無くなっていっていると思います。
というのも昔であれば、黒確定ガチャ、レジェンド確定のガチャが来た時には、これでもかというくらい学校の友達と大はしゃぎするレベルで、ワクワクしていました。
現状は、強いIMを出しているだけで、現役選手(FP含め)の活躍の場がかなり減ってきてしまっています。

まあ、正直今言っている面に関しての面白さというのは、長くやっていくに当たって、KONAMIさんも商売ですしインフレするしかないということは理解できますので、妥協はできます。

もっと面白くなくなったな思うのはプレー面です。正直2017、2018?くらいのオバメゲーと言われていた時代のウイイレは、現実味がなさすぎて面白くありませんでした。それから、ウイイレは現実性を求めてゲーム開発をしていると思いますが、2020あたりから、現実性を求めるにあたりかなり操作性が悪くなってしまって非常に残念です。動きも全体的にもっさりしているし、パスズレも頻繁に起きるしで、ほんとにストレスの溜まる機会が増えました。現実性を求めるのはとても面白くなる方法として当たり前だと考えられるかもしれませんが、今のウイイレはあまりに求めすぎていて気持ちよくプレーできません。「ゲームなんだから、これくらいできても…。」と思う場面が非常に多いです。2019最高に面白かったです。

まあ、そんなに面白くなくなったというならプレーしないで違うゲームをしろというのはごもっともですが、こんな仕様になる前までのウイイレが大好きで、友達とはしゃぎ合っていた頃のウイイレは本当に楽しかったです。期待はしていますが、このままだと本当に面白く無くなっていくと思います。

ブラウンダスト
★★★★★
iOS

時間が経ったソシャゲの典型

ランキングとかに乗れないけどリリース初期からずっとやってる勢です。
システムとかは他にないゲームではありますが現在は典型的な時間が経ったソシャゲで、インフレに次ぐインフレで新規キャラを追えないとついていけない。メインコンテンツの一つアリーナはほぼ固定キャラじゃないと勝てない(配置や攻撃順などの要素はまだ健在だがキャラが揃っていればの話)。そんな感じなので人が1人また1人と消えていく。正直私も惰性でやっているのでじきに消える。

今から始めるなら力を入れるコンテンツを絞る必要あり。新生アリーナをメインであとは悪魔城などのコインを稼ぐコンテンツを進めるのがオススメ。攻略法は偉大な先人が残してくれてる(度重なるテコ入れで使えない方法も多々ある)。
細かいことは自分で調べても乗ってないことが多いのでやる気がある人は100位以内のギルドに入って質問するといい。入団にあたってランク下限を設けてるとこもあるけどどっこも人手不足だからヤル気ありますと伝えれば大概入れてくれる。募集は公式DiscordかTwitterあたりが活発。Twitterなら #ブラダス あたりでツイート又はツイート検索からの入団したい意思を伝える。Discordならゲーム内の右中程にあるイベント内のいっちばん右に招待があったはず(多分)。そこいけば募集かけてるから喋りかけてみて。

運営さん、長い間ゲームを運営してくれてありがとう。不満はあるけどしょうがないことも分かってるので自然消滅するまで続けます。
よろしくお願いします。

★★★★
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ドラゴンファングZ

スマホでローグライクをしたいならオススメの1本。見かけによらず中身はガチの不思議のダンジョンで幾らでも遊べる奥深さがある

UIに一部不満があり、特にコマンドボタンやメッセージ等でマップが隠れてしまうのは、地形把握が重要なローグライクでは致命的。
コマンドボタンに関しても何故かオートボタンがでかでかとあってちょっと使いにくさを感じるのもマイナスポイント。

最初にも言った通り、基本のゲーム性はローグライクとしてガチで遊べるものにはなっており、上記の欠点さえ解消されれば文句無しで☆5付けられるだけのクオリティはある。

ドラゴンファングZ

スマホでローグライクをしたいならオススメの1本。見かけによらず中身はガチの不思議のダンジョンで幾らでも遊べる奥深さがある

UIに一部不満があり、特にコマンドボタンやメッセージ等でマップが隠れてしまうのは、地形把握が重要なローグライクでは致命的。
コマンドボタンに関しても何故かオートボタンがでかでかとあってちょっと使いにくさを感じるのもマイナスポイント。

最初にも言った通り、基本のゲーム性はローグライクとしてガチで遊べるものにはなっており、上記の欠点さえ解消されれば文句無しで☆5付けられるだけのクオリティはある。

[777Real]ぱちんこCR聖戦士ダンバインFWN
★★★★★
iOS

アプリは面白くは無い

確率いじってるとか1万G当たらない確変は続かないとか書かれてたので興味本位でダウンロード

結果から言うと170Gで当たり、13連の10114発表示
スキルは使っていません

あれこれ文句言ってる奴はエアプか相当運が無いかどちらかだと思われる
確変中ラグいとかも無かったです

創作ハンバーガー堂
★★★★★
iOS

久々のカイロのハズレゲーム

カイロゲームはガラケー時代からやってましたが、ここまで劣悪な操作性のゲームは初めてか?

○良い点
・いつも通りのキャラの可愛さ
・それなりのやり込み要素

○悪い点
・操作性が非常に悪い
・ボタンを押しても反応しない
・店舗切り替えが画面下部過ぎて反応しない
・研究ポイントのハートがなかなか出ないので、客層を増やせないし、店員も増やせない
・食品素材を探索で1時間で3個なのに、何故7時間で10個なのか?3時間ならわかるが…
面倒だが1時間単位でやった方が多く手に入る
・開発したレシピが1年しか持たない(研究ポイントが手に入らないから)
レシピの履歴でも有れば楽なのに…
・サイドメニューのケースも1個づつしか手に入らないし、研究ポイントが足りない
・素材屋に渡す賄賂が高すぎる
・自動休憩が機能してない。
体力が無くなる前に交代しないと、歩く速度が遅過ぎて時間が無駄になる
・チュートリアルが雑な為、一通り操作しないと何処に何があって、何が出来るのかがわからない

○総評
バーガーバーガーを模したゲームで期待したが残念な出来になっている
テストプレーをまともにやってないか、若しくは仕様やゲーム内容をわかってる人がテストしたとかじゃないと、ここまで酷い出来にはならないと思う

バージョンアップで操作性や理不尽な素材集め、研究ポイントの増量が無いと星1だが、バージョンアップの期待を込めて星2にしておく

★★★★
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