iOSゲームアプリのレビュー

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Mrs.remyのタッチフード
★★★★
iOS

めちゃくちゃ楽しい〜!!!

学生です!傷付いた心が癒やされていくのを感じます そもそものデザインやゲーム性が非常に高く、誰でも楽しめると思います!
ですが、気になった点として、日替わりフードでたねまきになってしまった場合、ただ種をまき、少しばかり水をやり、Mrs.レミーの「明日また覗いてね!」を聞くだけになってしまうというところが気になりました。スタンダードのゲームでも十分楽しめますが、無課金勢としては日替わりフーズが何よりの楽しみです。たねまきのゲーム性を否定することは断じていたしませんが、少し残念に思えました。

サモンズボード
★★★★★
iOS

無駄に批判するな

5年ほど楽しくプレイさせていただいています!

アップデートの間にレビューを眺めていたら、
意味のわからない風評被害に遭っていたため、
レビューを書かせていただきました。

そもそもゲーム性どうこうというより
ゲームの主題そのものに批判を言う人の
意味がわかりません。
それはパズドラに対して
「なんでパズルゲームなのに
ダメージスキルがあるんだよ!」
などと言ってるようなもので、
それならやらなければいいのでは?
と思ってしまいます。

それに、ガチャに対する批判がすごい。
課金しても当たらないなど書いてありますが
それはソシャゲでは仕方のない
ことではないでしょうか?
確率を絞らなくてはならないのに、
ガチャがどうこう言うのはおかしい。
それに当たった報告がないならまだしも
当たっている人達がいるのに
絶対に当たらないなどふざけないでください。

まだ持ってないキャラ確定ガチャなど
数は多くないものの対策はあるのに、
そのような取り敢えず批判したいから
批判するといった、反抗期の子供のような
真似はやめて下さい。

無料ガチャの配布や、新ダンジョンや、
最近のミッションを毎日こなせば
無課金でも石を貯めることができますし、
実際無課金の私でも
最高難易度のダンジョンを
7割以上クリアしています。

努力しないでただガチャが引きたいだけなら
永遠にリセマラでもしていてください。

最後にですが、
本当にこのゲームは飽きずに、
暇のある時間に楽しくプレイできます!
最初は少し楽しくないかもしれないですが、
しっかりプレイすれば、
楽しむことができます!
ドロップ駒での縛り攻略や、
ミッションの消化なども、
楽しいので、これからも、
運営さんよろしくお願いします!

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
★★★★★
iOS

もっと快適な操作にできたはず。

操作性は良くないです。とっても。
ちゃんとテストプレイしてないんでしょうね。

行きたい方向と反対に進んでしまう、なんてのはザラで、
立ち去ろうとしたのに人に話しかけてしまったり、
建物の入り口に上手く入れなくてイライラしたりします。しょっちゅうです。
エンカウント率が高いので、1歩が命取りになりがちな序盤なんかは、けっこうツライです。
落とし穴がたくさんある場所なんかは悪夢ですね。

呪文を使う時に「つかう」という謎の確認があり、1つ余計な動作をしなければならない。
戦闘時のコマンド入力の手数が、オリジナルより増えてるのは個人的にイマイチでした。

セーブデータのクラウドもエラーが出て使えないし、「手抜き」だと言われても仕方ないかなと。

スマホ版1・2のような、キャラや文字が浮いてる感じは無いものの、
手抜きリメイクに対する価値として、これでは「高い」と言わざるをえません。

しかしながら、ドラクエ4自体はおもしろいです。とっても。なので余計に残念。

逆転オセロニア
★★★★★
iOS

コストについて

オセロニア実際2.3年ぐらいやっての感想です
(レビューしている人はプラチナCなのであまり実力的にまだまだ弱いのでダイヤモンドマスタ
ーの人のレビューを見た方がいいと思います)

他の人も言っている事ですがガチャで最高レア(S駒)がポンポンでます(使えるとは限らない)
初めてやる人に言っておきますと、S駒を沢山持っていても意味はありません。このゲームでは、コストと言うものがあります。コストはランクが上がるほど増えていきます、最高は200コストです。この中でS+駒、S駒、A+駒、A駒、B駒、C駒でデッキを編成していきます。レア度でコストは変わりますC駒とB駒は5コストです。次にA+、A駒ですこれは10コストの物もあるし15コストのキャラもあります、最後にS+、S駒は20コストです。確かにS駒に使える物は山ほど有ります。ですけど上記で示したコストだとS駒は最大コストでも10枚いれた時点で最大になってしまいます。デッキを編成するには16個駒が必要なのでS駒だけのデッキは普通では作れません、このゲームでは、S+、S駒よりA+、A駒の方が使えるのが多いです、上手く編成すればS+、S駒とA+、A駒だけのデッキになります、もちろんB駒にも使えるのがあります、ですがB駒はコストがギリギリの時に入れるぐらいがいいでしょうB駒は使えるのが限られていますので。C駒は…全然使えません…

このレビューではコストの事を長々と書きましたが、まとめると

S駒、S+駒 20コスト

A駒、A+駒 10、15コスト

B駒、C駒 5コスト

レベルコスト最大は200コスト

上手く編成してダイヤモンドクラスにいきましょう!(クラスマッチでは自分のレベルのコストで編成できません)

追記
レベル最大コストは200ですが、たまにコロシアムて300コストのイベントがあります。その時にS+駒、S駒だけのデッキを作ってみて下さい!

★★★★
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Giftole(ギフトーレ)クレーンゲーム新作アプリ
★★★★
iOS

色々と酷い

【酷い所】
・ラグが酷い
ボタンを離してから0.8秒位アームが動く感じです。狙った箇所にアームを落とすには
相当慣れが必要です。

・放置が酷い
アームが届かない位置に来てしまった景品もそのまま放置、何日も放置されてる景品もあるかも。当然一部の他社のようにいくら連続プレイしてもアシスト等はありません。

・そもそも仕掛けに問題がある
他社ならあと1手で獲れそうな位置に来て
何人もトライして獲れないと言う場面がよく散見されます。
それで一晩経っても同じ位置で放置されてたりしてます。実店舗の某ナ○コ店の坂道ペラ輪の様に最初は滑って手前に来るのだけど、最後アームがペラ輪に入らず、さらに箱を直接押すことも出来ない位置に来て、
3000円ほど使わされて獲れる見込みが無くなるような詐欺感覚です。

【良い所】
毎日無料チケットが今は貰えます。
お菓子程度なら無料チケットプラス課金2000円位すれば運が良ければ獲れるかもしれません。

アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
★★★★★
iOS

ガチャが渋い

始めて1年未満ですが、イベント等は緩く走ってます。
個人的にデレステで目立つの点はタイトル通りガチャの渋さです。
SSR確率3%、フェス時確率6%はグラ〇ルと同じ仕様なのでまあ良いかなと思います。
1%のゲームもあるので
ただまぁ出ない。フェス時でも80連してようやく1枚の時もあります。
その上出てくる確率が高いのはピックアップしてるキャラでは無く恒常…
ピックアップとは???本当に確率差は仕事してますか?0.007%(恒常)と0.400%(ピックアップキャラ)ですよね?逆になってないですよね?

すり抜け多すぎてやる気無くす仕様になってますよ。
ただでさえフェス時以外は確率3%なのにすり抜けが多発すると楽しくないです。ガチャを回す醍醐味はSSRの新規衣装が3Dで楽しめる事なのに出るのがピックアップ外のキャラじゃやる気も楽しみもヘイトに変わります。

グラ〇ルと比べてしまうのですが、通常時3%フェス時6%のSSR確率、キャラクターの排出率(0.007%、0.400%)、天井まで必要な値段は全く同じなのにあちらの盛り上がりが凄いのは、無料10連どころか最高200連の無料ガチャがあること、ガチャを回すための石(ジュエル)の配布が多い、稀にイベント時にSSR確定チケットが報酬になってる時がある、などがあるからです。
RPGと音ゲーじゃ仕様が違うのは仕方ないって?配布物に差があるのも仕方ない?
なら期間限定キャラしか持ってないスキル(〇〇フォーカス、〇〇プリンセスとか)やフェス限のキャラにしかないスキルというやり方を止めて欲しいです。

確率渋いのに限定スキルで釣って引かせようとする姿勢、商売味が強すぎてドン引きです。
1番ドン引きなのは、天井までピックアップキャラが一切来ないことですが。

レビューの星5は推しの分です。それ以外の良い点は声優が良い、衣装のデザインが良い。それくらいですかね。

魔法使いの約束
★★★★
iOS

腐女子さん向けです

そういうつもりで作ったのなら、BL要素ありと表記してはいかがですか。魔法使いたちと心を繋ぐとかいう表記も無くした方がいいです。
脳死高評価している方もたくさんいるので、一部のプレイヤーが離れても問題ないとは思いますけどね。お疲れ様でした。

BLEACH Brave Souls アニメゲーム

ピックアップガチャ10連11回やったよ?
★5確定以外は当たらなかったし、
確定で出たのもピックアップじゃないやつ。
運がなかったのか…?

結構前にデイリー内容変わって、
クエスト30回クリアするのが負担に感じる。
最近はめんどくさくてログインして、
バトルで席次保持できればいいやって感じになる。

最後、ある程度キャラを集めて育てると、
新規キャラが来ないし当たらないから、
霊玉が全然溜まらない。
性能良いキャラとか何度もガチャ出ないから、
当然開眼なんてできない。
必殺技の極意で開眼できるけど、
今はイベント報酬の最後辺りでしか入手できない。
それも1属性1個。
キャラ1体をフル開眼するのは課金必須。

3周年、4周年あたりの方がまだよかったよ。

【追記】
キャラガチャについては、真夜中、早朝などのログインしているユーザーが少ない時間帯はまあまあ出る。最終ステップまでやっても出ないこともあるけど、既存の★5が2、3枚一気にくる。

キャラよりアクセサリーガチャの方が全然出ない。
新しいアクセサリーも増えたけど、霊玉は絶対使わないでチケットのみ。
アクセサリーの★5は当てるものじゃなくて、★4を合成して作るもの!
金アクセサリーは奇跡の確率だから、排出は期待していない。2年に1個しか来てくれない。

開眼の間?が開催されるようになったけど、5枚使っても落ちるのは"未完成の崩玉“ばっかり。あほくさ

★★★★
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Paper.io 2
★★★★
iOS

楽しいけど...

こんにちは     

このゲームはとても面白いですが少し困ったことがあるんです。
それはバグです。
もうすぐで100%になれる!!と思った瞬間にそのバグが発生しました。
その時は84%ぐらいだったんですが、いきなり1.2%になったんです、もうびっくりして頭が真っ白になりました。そして順位を見たら1位の人はまだ6%だったんですよ、私は誰かがその83%ぐらいとったんだと思っていたので!!?と頭がなりました。  
そのバグ以外にも当たってないのにあたったということがありました…そういうバグは直してほしいです。
ですが楽しいことも勿論あります。
それはスキンがとっても可愛いことです。 
スキンが可愛いとやる気がでるんです!!
そのスキンは勿論、課金なんてしなくていいんです! なので何だかんだ好きなんですこのゲーム

少し長文失礼しました

ぷよぷよ!!クエスト -簡単操作で大連鎖。爽快 パズル!
★★★★
iOS

続けるのが苦痛、、、

率直に疑問なのですが……
このゲーム続けられる人って、よっぽど暇なんですか? ぷよクエ以外にやることないんですか??

5年くらい前に始めて、しばらくブランク空けて、久し振りにやってみましたが、愕然としたこととして、

・☆6、7とかレアリティの上限が増え、しかも進化方法が特殊(後述のぷよ野菜、特訓が関係)
・ぷよ野菜、副属性、特訓、みんなでクエスト、テクニカルなどの新要素
・月内週ごと、一週間まるまるなど長期的に縛られるイベント(一日、一週でも忘れたら全て無駄)
・相変わらず時間のかかる対戦(オートプレイは付いたものの、時間短縮にはあまりならない)

まともにやっていたら、移動時間、休憩時間、寝る時間、全部持っていかれます。他にもやることあるでしょう。
新規の方、どうせ付いていけませんのでおすすめしません。

セガさん自体、コラボしまくって膨れ上がったコンテンツを把握しきれているんですかね? それとも誰も把握してなくても金になればいいんですかね?

ユーザー側としては、この現状ならポチポチゲーでもやりますね。まともに生きていればそんなに暇じゃないんで。

Tetris® - テトリス (公式ゲーム)
★★★★★
iOS

勝てない人へ

このゲームはアイテムが異様に強い為、使わなければ当然このゲームの勝率はガクッと落ちる。それは上級者だろうが初心者だろうが当たり前の話。ここでは勝つ為のアイテムの使い方でも記しておこうと思う。

・レーザー
ラインをある程度消してくれるアイテム。死にかけた際の救済措置である為、他のアイテムより強さは控えめ。かなり上段まで積みすぎたり競り上がって死にそうな時に、必要に応じてバリアと同時に使用すると良い。

・パワー
一定時間ラインの送る量を増やす事で、牽制やトドメに使用するアイテム。相手にバリアやレーザーを先に使わせる為にわざと打ったり、バリアが切れた相手にトドメを刺したい場合に、必要に応じてバリアと同時に使用すると良い。

・バリア
一定時間全ての攻撃を無効化するアイテム。このアイテムの使い方が一番鍵になる。レーザーと同時に使用する事で防御にも使えるが、それよりは専ら牽制してバリアを使用した相手に対して、相手のバリアが切れた際に一方的に攻撃したい為、パワーと併用するのが好ましい。防御に使用する場合は、反撃される可能性を良く考えて使った方が賢明だろう。

ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG
★★★★
iOS

ハーフアニバから始めました

ウォークの方をやっていますが、家でもっとドラクエやりたいなあ、と思っていたところに
ハーフアニバの広告を見て始めました。
まだ始めて1、2週間の初心者ですが、
他のソシャゲもやっていますので、率直な感想をレビューします。

・良い点
1. ガチャは可もなく不可もない
→ 3%は普通です。
武器が含まれないキャラだけのガチャなので、
他ゲームに比べれば良心的な方ではないでしょうか。(同じ3%の他ゲームで160連爆死の経験があります)
(某正月キャラで200連爆死してます)
2. 虹武器の入手の敷居が低い
→ 虹武器なんてしばらくゲットできないんだろうなあ…と思っていましたが、
今のイベ報酬であるではありませんか。
強くするには、武器を強化するアイテムも別途必要ですが、初心者としては虹のものがもらえるだけで、
やる気アップします。
3. キャラが可愛かったりキモかったり…
→ 3Dで表示されるので、ある意味リアルで、
可愛かったりキモかったりするモンスターたちに
愛着が湧きます。やっぱりスライムは可愛い。

・悪い点
1. スタミナ回復手段が少ない
→周回することで素材、キャラ集めを行いますが、
無課金者の場合、デイリー報酬の2回分しか
スタミナ回復手段がありません。
アイテムも配られますが、量が少ない…
もう少し、増やして欲しいです。
2. UIの反応速度がイマイチ
→ キャラのスキルアップ画面など、ワンテンポ遅いです。最初はバグってるのかな?と思いました。
今後改善されるところかと思いますが…
3. スキップチケットもっと欲しい
→ スキップチケット仕様があるのはありがたいです。
ただ、仕事をしているとスタミナが溜まる前に、
ササっと済ませたいシーンが多いので、
もっと配布やドロップ率を高くしてもらえると嬉しいです。
1日数枚で、節約して使ってます…

総じて、やりやすいゲームだと思います。
星ドラにも手を出しましたが、5周年経ったし、
なんかやることが多すぎる上に分かりにくい、
UIも古いし…と比べると断然いいと思います。
モンスターと人間なのでジャンルは違いますが。

★★★★★
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[777Real]バジリスク~甲賀忍法帖~絆
★★★★
iOS

アプリが落ちてできない!

このアプリが落ちてなんにもできません!
アンインストールしてインストールし直してもダメ。違うパチスロアプリしようとしてもこれをやってる途中なので休憩しないと他のものはできませんと表示され、誘導されるもアプリ落ちるので休憩すらできません!どうしてくれますか?せっかくPG集めたのにいつになったら続きできますか!?

ウエスタン農場(Klondike Adventures)
★★★★★
iOS

ゲーム性はいい

けど、体力ゲージが少ないので、あっと言う間になくなり先に進めなくてイラッと来る。
現在自分は、無課金で様子見している状態。
キリが無く課金になりそうで怖いレベル。
今私は進めて4日程だが、レベル14、体力ゲージは51、そして1回復するのに1分30秒かかる。
1つの岩を崩すのに、体力60使うとか木を切り倒すのに体力95だとか、見てうんざりする。
何かと課金を促す誘惑がある
クエストの難易度がキツくなり、簡単にこなせないため、家畜を買ったり苗を植えるのにコイン消費するので、クエストからの貰えるコインはあっと言う間になくなる。
建築物を建てる資金がなかなか貯まらない。

追記2021/1/27
デベロッパの返信に対して。
それを決めるのはユーザー自身であり、私は急いでいるつもりは全くない。
亀の歩みにも程がありストレスがかかる。
課金を促すなら、始めから有料のアプリにすれば良いもの。
そしたら、ユーザーは納得するよ。
入り口は広く、出口は狭い典型。

ついでに、無料で貰えるエメラルドが知らぬ間にミスタップで勝手に消費される問題も、設定からエメラルド消費の確認を入れるチェックは、自分で設定させる仕組みになっているので、親切ではない。
始めからチェックは入れて置いて欲しい。
これは、消費させて買わせるためとしか思えない。

消滅都市

このゲームとは2016年のにゃんこコラボで出会って長年やってきましたが、あの頃と比較するとコンテンツのレベルは確実に酷く落ちています。
 まぁ多くのレビューで見られますがコラボイベントがほぼ無くなってしまったことがまず第一の問題点だと思います。るろうに剣心コラボ辺りからコラボイベントの間隔がどんどん空くようになっていって、ついにはにゃんこを除いて年一回ペースになってしまい、新鮮さが感じられなくなってしまいました。
 第二の問題点はログインボーナスの薄さです。メインストーリーが完結した後ぐらい(?)から何日ログインしようがずーーっと通常ログボ。いつぞやの、季節の変わり目くらいのペースでやってたガチャ片集めて無料10連キャンペーンも超激レアな存在になってしまい、一時期引退するきっかけにもなってしまいました。
 第三の問題点は復刻中心の運営体制です。他の人も言ってる運営のやる気の無さに相当するものです。ついこの間運営体制の方針変更で復刻中心の運営になると告知されましたが、少なくともそのお知らせのおよそ1年以上前からずっとランキングを中心に復刻イベントが繰り返され、特に浪漫のチサやミウのランキング復刻流石にしつこかったと記憶しています。
 第四の問題点はキャラのインフレの激しさです。個人的にトリプルアタックのAFタマシイを実装した辺りからゲームバランスが狂い始め、同じ☆6キャラでも天と地程の格差が開いてしまったように感じます。はっきり言ってガチャ排出の変異可能な普通の☆6のロウなどの古株の☆6は今や☆5キャラのレベルだと思います。そのくせ同じ☆6キャラなのでせっかくガチャで虹封筒が出ても平気で☆5キャラ相当戦力のキャラが何度も出てくるのでモチベーションは下がる一方です。こうしたランキングなどでの過度なインフレを抑制するためににゃんこ大戦争みたく出撃制限を課して限定キャラの殴り合いを抑えるなどユーザー離れに繋がるインフレ抑制の策はとれたはずです(それこそデスパーティでやってる事がなぜランキングでできないんでしょうか…?)。
 最後の問題点はやはりメインストーリーが完結したことでいろんな事が頭打ちになってしまったことだと思います。新規ランキングイベントに繋がる話が作りづらい終わり方をしてしまったせいなのか、それとも本編完結時点で運営的にほとんど力尽きていたのかはわかりませんがこのゲームがドラマチックアクションRPGを名乗る以上その一番の根幹である話が終わってしまった時点でゲームとしての価値の大部分が失われたようにも思えるしその埋め合わせが怒涛の復刻イベントではもう消滅都市に未来は無いと思います(メインストーリー自体は普通に良かったし完結自体は別に悪いとは言いません)。
 おそらくあと数ヶ月の命だと思われますがせめてサービス終了のその日までは遊び続けます。

Infinite Galaxy
★★★★★
iOS

世界観は好き

まず最初の敷居は低くはないですね。ただ3日ほど指示通りに操作していると何をしてるのかわかってきます。

概要は資源を集め本拠地の各機関Lvを上げ、その恩恵でより強い戦艦を建造、編隊を組み艦隊全体を強くしていく。最終目的は敵である帝国を打倒するのかなと。

つまりは帝国を打倒するドラマがメインであり艦隊強化などはそれに付随するオマケ的要素です。とはいえ艦隊も複数持てて一艦隊のキャパ以内なら自由に編成が組めるので、編成をあれこれ考えるのが好きな方はハマるかなと。

特に不満は無いのですが強いて言えば、システムがわかりづらい。始めてすぐ脱落する方も出るであろう一見複雑に見えるシステム。恐らくやれる幅が一気に増えるのでこの世界観に放り出される感覚はほとんどの人が感じるかなと。

まぁでも自分の艦隊を少しずつ強くしていくのが好きな方はやって損はないと思う。

★★★★★
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特異点への細胞 - 放置ゲーム

特異点のアンロックでデータ消えて萎えたとか言ってる人、放置ゲームやったことないの?リセットすると効率上がるんだよ。2周目、 3周目、、と繰り返すことによってたくさん集められるんじゃん。それからが面白いのに。もったいない。

三國志Ⅶ
★★★★★
iOS

要改善点がいくつか

購入し、10時間ほどプレイした感想。

・BGMが些細な事で途切れます。
マルチタスクで他のアプリを見てから戻ると、もう無音。季節が変わったり戦争が始まるとBGMは戻りますが、不安定な感じ。

・野戦時、CPUが敵味方とも策を使いません!
今作の戦争は士気の補正が大きく、また士気が0になった時点で勝敗が決します。従って、敵の士気を下げる罵声と味方の士気を上げる鼓舞は基本中の基本。

また、担当武将の育成もゲームの楽しみですが、苦労して手に入れた神算、鬼謀と言ったレア特技があっても、CPUが総大将を担当する場合、全く使わないので、活かしきれません。

結果、桟道や海路を通ってきた攻撃側は非常に士気が低い状態のまま戦うことになり、落雷や神速で不利な戦況を逆転という事もできません。
野戦の駆け引きが非常につまらない。ここは至急改善してほしいですね。
策を使用するためには、自分が総大将や参軍になるしかありません。
ちなみに攻城戦では、何事もなく敵味方とも策を使います。

・新武将登録時に使用できる漢字がPS2版に比べ少ない?
見落としかも知れませんが、「敏」「航」「玲」「綺」と言ったそこまでマイナーではない漢字がありません。従って、無双シリーズで登場した呂布の娘・呂玲綺を、そのままの字で作ることすらできません。

ゲームそのものは初の全武将プレイで賛否両論ある作品ですが、細かい要素を入れてテンポが悪くなったⅧよりⅦはシンプルで楽しめる作品です。

アプデを早く行なってほしいですね。

クリア後の追記:
コンシューマ版であったエンディングロールが有りませんでした。美しいエンディングテーマと張角〜三国時代終盤までの主要武将のグラフィックが流れるので楽しみにしていたのですが…。

呂玲綺はログイン特典としてもらえました

浪人:ザ・ラスト・サムライ
★★★★★
iOS

久々にハマれるゲーム

ゲームシステムは某フロムゲーに似ている。
敵の攻撃を弾きつつ体幹にダメージを与え崩れたところを攻撃しまくる。また強攻撃にはカウンター攻撃があり、手に汗握るサムライアクションが楽しめる。
最初は一幕の5〜10くらいで苦戦をするが負けても装備の強化材料などは次の戦に依存するので、負けながらも進めていく楽しさが分かる方に向いていると思います。

無課金でもプレイヤーの腕次第のゲームなので大丈夫かとは思うが、ステージが進むに連れてどうなるかは分からない。
でも課金しても良い、楽しめるゲームだと思います。

また広告等見て1日に1回ガチャが引けたり、戦で負けても復活出来るスマホらしいシステムもあるので、死にゲー過ぎなくて程よいと思います。
ログイン報酬などもあり、空いた時間に少しだけプレイ出来るような内容で有り難いです。

墨絵のグラフィックもまた味が出ていて侍感がある。制作陣は日本人ではないが、侍ゲームのことをよく理解されている方が作っていると思うので、ツシマのような海外サムライ感はない。

以下改善点
1、敵の強攻撃時に離れすぎると一閃が発動せず敵の攻撃はモロに喰らうと言う判定。
2、一閃発動後の移動、攻撃ボタンが若干鈍くなる。ボタン連打しているが攻撃してくれない。
3、ターゲット選択がタッチで出来る様になれば…。現在は近い敵に自動で固定されるタイプなので、本当はこっち狙いたいのに…ってアクティブな操作が出来れば尚良いと思う。

少しずつアップデートで、より良くなることを楽しみにしています。

2021/1追記

桃太郎電鉄JAPAN+

小学生の時に友達の家にあったかな?程度の関わりでしたが、YouTubeの配信で桃鉄をやるのを、見かけるようになり、ダウンロードしてみました。

楽しいのですが、任天堂スイッチと違い、オンラインがないのが残念です。
(リアフレじゃないと、途中離席とかあって、上手くいかないのかな?あんまガチなると楽しくないだろうし)
(あと、チャットあると楽しいけど、荒れそうだし、ルーム形式にすると過疎るとつまらないし、初心者はじかれるし、出会い坊湧いて不快だし、オンラインは難しいのかな、特にスマートフォンは)

今後に期待したいですかね。(ラインみたいにオンラインできたら、いいけど、いろいろ難しそうかなウーン、、、)

とにかく桃鉄は楽しかったです。

★★★★★
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