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ボーカロイド曲が好きなので始めました。
音ゲーとしてはとても質が良いです。人気の曲から少し昔の曲まで幅広く扱っていてプレイしていて楽しいです。
最初はセカイの設定やストーリーには全く興味はなかったのですが、ストーリーを読んで見ると深く引き込まれる良いものでした。
ただ、ガチャの渋さとノーツの判定については不満です。とにかく☆4がでない…提供割合を見てもそうですが、ピックアップも正直意味ありません。特定の期間で毎日無料10連ガチャがありますが、絶対毎日回して☆4集めした方が得です。
ノーツに関してですが、フリックがホントに反応しません…🥺私の場合反応する曲としない曲にムラがあり、特にジャンプモアジャンプのように連続でフリックがあるような曲はミスになり続けます。タイミングは合っているので完全にゲーム側が判定出来ていないのだと思います。フリックのせいでフルコンが出来ないという方も多くいらっしゃるのではないでしょうか?🤨
フリック以外の普通のノーツも、他の音ゲーと比べると比較的判定に厳しいですね。直していただけるのならば判定は改善してもらいたいです。
最後にですが、純粋にボカロの音ゲーがしたいと思っている方にはこのゲームはあまりオススメできません。
理由としてはオリキャラ達のオマケでクリプトン達がいる感じになってしまっているからです。
私自身前述した通りボカロが好きで始めたのですが最初は正直オリキャラ達はいなくてもいいなーと感じていたので、プレイしていく中で私のようにオリキャラ達にも愛着を持てるようになる方もいれば、邪魔だというふうにに思ってしまう方といるかもしれませんね。
あくまで"ボカロ曲を扱っているオリジナルゲーム"と考えてもらったほうがいいですね。
長文で読みづらくて申し訳ありません😣😣
友達とやったらとても盛り上がる!
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やり込み要素がめっちゃある!
その分、詳しい説明や日本語の攻略サイトが無いのではじめのうちはわっけわからんまま進める感じ。
とにかく最初は、新しいアイテムなど入手した時につく赤い印(お知らせ的なやつ)をよく分からんまま消していくと気づいたらレベル40くらいになってて、そのうちに自然と進め方ややり込み方が分かってくる!
まだ不明な部分は多々あるが、それを解明するのもまた楽しいし何より景色と音に癒されて魚がリアルで綺麗!!
投げる角度や距離を自由に変えられたり、当たりのタイミングに長短があったりしたらもっと面白いのにと思いますが個人的には◎な釣りゲーム。
それに世界中のプレイヤーと一緒に遊んでる感じも楽しい。
運営が頭イカれてますね。
ガチャ率が悪いのはいつものこと出るか出ないは運ですね、やっぱ確定演出見たいの来てもハズレ来る時もあるからそこが少し残念ですよね。
それと新フェス当てて進化させよう!
と思い曜日ダンジョン無くてあれ?と思って進化素材が何処で取れるかググったら1日一回で負けたら朝4時まで挑めなくなるダンジョンでドロップ(ざっと説明)と書いてあってあれ?と思い、まあ一度挑戦してみるか、ポチッ、ま〜強いw幸い適正キャラ持ってたので勝てましたが一撃で倒さないと行けないクエストで1日一回ってwwしかもドロップ1体アホかwバクマで行っても変わらないw酷くね?俺は20日も待って(挑んで)進化させなきゃあかんの?と思いました。流石に今までやったどのゲーム(アプリ)よりこの進化システムが酷すぎてやる気逆に無くしましたw
だって新キャラ当てても20日頑張れよw
ですよ?頭狂ってやがるw難易度もアホなのにwおかしいわw
ちなみに僕みたいなすぐに進化して使いたいって奴をハメる為に専用のパック用意してやがりますw卑怯ですよねw運営のやり方が汚いw(絶対に買わないけど)
百歩譲って難易度高いなら分かるけど
20日毎日周回で負けたら次の日の4時ってwは?なるのも当然ですよねw
ゲームは結構楽しいんですけどねw
いつからこんな頭イカれた運営になったんでしょうマジで見直して欲しい
それとさっきのガチャの話ですが、フェスはある程度引けば出ますが、コラボガチャは確率がかなり闇鍋なのもいい加減やめて欲しいのでこれを運営が見てるなら本当に僕が書いたこれらをマジで修正して欲しいです。一番はやっぱ難易度アホな曜日ダンジョンのドロップ数ですやねw良く炎上しないなと思いました。
本題入る前から個人的感想
良い部分(上からなのはすいません)
1、他の音ゲーに比べ見やすく操作しやすい
他のゲームだとタップする時、いきなりスピードが上がったり、ノーツ全てが小さい、見づらい、などあまり初心者向けではない。
2、難易度の設定が良い
5段階あるところが素晴らしい。幼稚園生くらいからでも楽しめる。
3、キャラデザなどが凝っている
正直、自分はそこの部分どうでもいいけど他のゲームをやってみた感じプロセかが一番良い。
4、知らない曲が知れる
最初、ボカロに関して自分が知っている曲が少なかったのが残念だと思ったが、知らない曲を遊んでみるととても楽しめた。
まだまだあるがキリがないので割愛。
悪い部分
1、フリックの反応が微妙
これは自分だけなのかもしれないが、「やべっ、フリックだった、」と思いほぼタップしただけなのに反応。また、「え、なんで今のmiss判定なん」と逆に
ノー反応。
2、曲の数
これに関してはまだリリースしてから日が浅いため、
やり込むと飽きてしまう。
運営の今後に期待。
悪いところは自分が考えた感じこのくらい。
本題。
レビューを見た感じ、すぐ落ちる、expertが忙しすぎて曲が聞けない、ガチャが渋い、一部星4の衣装がない、総合力15万までがチュートリアル、イベ来るの早すぎなどなど
ガチャに関しては音ゲーのおまけ程度に考えないと駄目。そもそもキャラゲーじゃなくて音ゲーだからガチャに不満があるなら音ゲーやらずに別のゲームやれよって感じ。
すぐ落ちるのは落ちてる奴らの端末の問題。俺は1回も落ちたことないからね。
衣装に関しては別に新しいのじゃなくても元々衣装ショップにあるので十分だと思うんだが?無課金で欲しい衣装が手に入るなんて甘えすぎ。欲しいなら課金するのが普通。まあ自分は課金しないけど。
expertが忙しい?
このレビューを見た時はとても驚いた。
そもそも忙しいなら難易度下げろよ。他、曲が聞きたいなら難しい曲やる必要ねぇだろ。レビューで星1つけてるやつほんと意味不明
15万までがチュートリアルって何?
チュートリアルって簡単に言うと説明だからね?意味を履き違えるなよ。それに俺は総合力15万行くまでと行った後でもほとんど変わってないんだが?
イベントが早い
これも見た時は驚いたね。
いや、そもそもやることに強制を強いられてるわけじゃないんだからしんどいなら周回する必要なくない?それなのに文句言ってる奴なんなん?
育成が大変って言うやついるけど2時間くらいやれば1人分は育成終わるよ?どのゲームも育成大変なのは当たり前だろ。
最後に正月無料ガチャ。
どのゲームをやってみてもこんな神イベントは知らない。被りばっか、なんも当たらん、とかほざいてるやつ、無料で80連も回せたのに何その態度?ありがたいって気持ちはないの?
自分含めてプレイヤーの程度の低さ、傲慢さが伺えるね。
まず結論から言いますとゲーム自体は面白いです。
以前ガルパもやりましたが、個人的にはこちらの方が好みです。
リリース当初からプレイしていて、数万円は課金しています。
それを踏まえて気になった点をレビューさせて頂きます。
○ガチャの仕様を改善して欲しい
ゲーム内でガチャを引くには、チケットかダイヤを使用するのですが、チケットで引けるガチャの排出されるキャラクターは固定です。チケットがたくさんもらえるのはいいのですが、ほぼ被るため、アイテムに変換されます。チケットもダイヤと同じように使用できるようにするか、扱いを分けるのであれば、ダイヤでのガチャにはチケットのキャラクターを排出しないようにして頂きたいです。
○星4キャラが被りが多すぎる
星4排出率は3%なので、30連で1体くらいの頻度だと思います。
排出率は普通かと思いますが、圧倒的に母数が少ないため、ピックアップ時でも普通に被ります。
星4が1体確定の有償ガチャでチケットキャラが被ると本当に萎えます。有償ではチケット以外の星4キャラを確定にして欲しいです。
○同じキャラクターを編成できない
キャラクターは、1ユニット4人の6組で24人のキャラクターです。
可愛く個性的なので好きなのですが、別のカードであっても同じキャラクターだと同時に編成できません。
同じカードは重複しないのだからせめてサブくらいには編成できていいのではと思います。
○音ゲーにありがちな作業イベント
音ゲーの性質上仕方ないのですが、イベントパターンが少ないので後半は作業ゲーになります。
ガチャを引く以外あまり楽しみがないです。
イベント報酬をもう少し豪華にしたり、ゲームで楽しめる要素を増やして欲しいです。
○オリジナル楽曲が少ない
曲数は多いですが、サントラやカバーが多くて、オリジナル楽曲が少ないです。
せっかくのキャラゲーなので、オリジナル楽曲をもっと増やして欲しいです。
これからも応援していきたいので、少しでも改善して頂けたらありがたいです。
ゲームとしては続けて出来る良心的なゲームだと思います。まず、初期から上手く立ち回れば総合力(ゲームの強さの総評)を大きく上げることが出来るというのは嬉しいです。ただ、総合力の多くがシーンカードを占めるので、強くなりたい人はイベント、曜日ステージをクリアしなければいけないです。それ以外にも、十一連ガチャを回して強化し続けるのもありますが、狙ったキャラのシーンカードを当てるというのは少し難しいです。ただ、十一連ガチャ無料!というインフレサービスが他のゲームに比べて圧倒的に多いので、ガチャ好きな方にとっては最高のゲームだと思います。
では何故評価星4にしたのかというと、まず最初から始める人が少し苦しみやすいところです。サウストを始めた時の総合力は30000程度なのですが、総合力の近い人と一緒にステージをプレイする、[総合力の近い人とマッチング]をしても周りの人は300000などと、少し申し訳なくなるレベルで、もし一緒にやろうとしても抜けてしまいます(相手が)。同盟にも申し訳なさで入りづらいなど、最初の難関があります。もちろん運営の方は、同盟に見習いで入る機能を作ってくれたりしますが、それでも少し引き気味です。
サウストは複雑だけど敵の情報を元に最も相性のいいキャラクターを選ぶのはとても楽しいです。一つの役割がいろいろなステージで活躍しすぎないのもサウストの面白さです。長文失礼しました。
散見されるいくつかの意見について
1、ガチャについて
かなり渋いです。天井がほとんど無いと言っても過言ではありません。但し、他のソシャゲとは違って低レアにもかなり使えるサーヴァントが多いです。編成上、コストがキツキツなんで低レアを使った方が万能な編成を組め、クリア出来るケースが多々あります。また、意外に石をたくさん配ってます。気づいたら貯まってること多いです。そして、当たる時はかなり当たります。が、逆もまた然りですので、時間を置いてガチャを引く等様々な工夫を凝らした方がいいです。
2、ストーリーについて
ストーリーはかなり面白いです。なんならFGOやってる理由の半分はストーリーが占めます。感動するものから、クスッと笑えるものまであるので飽きさせません。
3、キャラについて
キャラはそれぞれ個性があってかなりよく作り込まれています。見た目はもちろんストーリーでの活躍から推しになることもあります。持論ですが、サーヴァントを入手する際、性能で選ぶ人と、推しで選ぶ人といますが推しの方がいいです。性能だとインフレで上位互換出ますから。
4、ゲーム性について
ゲーム性ははっきりいってなんとも言えません。個人的には好きですが、育成がめんどくさいだの周回だるいだの様々な批判も見受けられます。でも推しを育てるためにその労力も費やした後の達成感が堪らないんですよ。ただ、PvPは無いため、廃課金勢にズタボロにやられて辞めるといったことは無いです。なんなら廃課金勢はフレで強いサーヴァント借りれるのでアドですよ。
5、新規について
新規プレイヤーがついてこれるかという話です。それは問題なくついてこれます。フレンドのフォロー機能使えばほとんど問題無いです。メインストーリーも敵が強くなるのは2部からになり、2部に入った頃にはある程度の戦力が揃ってるので大丈夫です。最悪令呪コンテすれば良いし。しかし、一部イベントで復刻まで終わってしまったものもあるため配布サーヴァントで推しがいる場合は現状メインインタールードに祈るしかありません。それすら終わってしまうとレアプリズムという貴重なアイテムを使わないと解放されないためディスアドとなります。
6、最後に
今から始める人に知ってもらいたいこと。それは、気長にやりましょうということです。体感1年ちょっとでやっと育成や、戦闘や、周回
、その他もろもろのコンテンツが楽になります。でも飽きっぽい性格の私でもFGOだけはずっと続けられています。結局ストーリーやキャラや世界観が好きなんですよね。これらにハマるような人にはかなりオススメします。自分で楽しみ方を見つけて楽しんでください。
ある程度レベルが進むと、本土以外の鉱山はレベルを上げるための費用が異様に高くなり、生産量が全く追いつかなくなる。当然プレステージも出来なくなって進展しなくなる。最近は本土とイベントしか面白味がない。
[追加]
9/9
プログラムのパラメーターが表示されてしまって画面が無茶苦茶。酷いアプデだ。
[追加]
自社ゲームの広告が真っ白になるのは呆れる。しかも4回目には必ずフリーズする。今まで見た一番酷いバグ。
[追加]
相変わらずマナーモードでも音の出る広告がある。しかもスピーカーアイコンを押すとSafariの広告ページに飛んでしまい、結局音量を絞るしかないものもある。広告主の意向かも知れないが、これはダメだ。何故ゲーム如きにスマホの使用環境を左右されなきゃならんのだ。
強化するのが楽しいが、ある時点で費用が追いつかなくなる。そこをどの位我慢して放置できるかがカギ。
最高に楽しい異次元の3Dを楽しんでます。
永遠に自分自身の不思議なセンスも残ると思うと嬉しいです。
現実の人生から、逃避した人生でもあり、夢を叶えようと逸脱した人生をも模索し、楽しめます。
現実世界と向き合うゲームでもあります。
逃避行動の様な安らぎを感じさせて頂けますがゲームは厳しく秒刻みにスクロールする世界で現実の生き方をも切迫して学べます。
全て夢物語りでも無く登場人物の背景を目の当たりにして居るかの様です。
そして自分自身の知らぬ数々の語彙も意味を持って知る事が出来ました。
まるで,机の上にある大切な一冊の本を捲る様な日々で、又、逆に自分が綴る様な日々を空間認識しながら過ごして居る様です。
もしくは、アカデミー賞受賞映画🎬を見ながら過ごして居るかの様な、深い味わいのある作品ゲームでもありました。未だ途中ですが、製作協力者の皆様及び監修された方々の素晴らしい知識の宝庫も私にとっては宝物です。
全ての分野に興味関心があり,過去の偉人達の生き方にも関心が更に深まりました。
幅広い趣向から、どなたでも楽しみながら知識を深めて行くことが出来たかと存じます。
た
脳トレ的なゲーム内容はとても好きなんだけど、アンドゥ5回につき1分超程度の広告が入るのがあまりにも長すぎる。しかもたまに2本続けて。アンドゥした次にどう動かしたかったのか広告のうちに忘れるって笑
広告も、汚い足の裏が出てきたり、下着姿の女性キャラが媚びてきたり、外国人がカタコトの日本語で話したり、とても不快なものが多い。広告出すにしてももうすこし内容どうにかならないのかな?
たった5回のアンドゥ・リスタート・次のレベルに進む行為でいちいち1分超の広告を2本も続けて見せられるのはだるいので、タスクキルして最初からはじめるようにしています。
広告内容に関してフィードバックボタンもついてるけど、本当に意見がフィードバックされてるのかと思うくらい何も改善されません。
あとなぜか動作がめちゃめちゃ重い。そんなに重くなるとは思えない単純なゲームなのにカクつくことがあるし、タスクキルする際も重すぎて若干動作が遅れるほど。ゲームに見せかけたウイルスでも仕込んでるのかと不安になる。
同じゲーム内容のアプリは他にも多数あるし、他にもっと広告が少ないゲーム探そうかな。
正直☆1もつけたくないな〜と思います。DLおすすめしません。
クリア後の感想ですが、本当に感心と言うか、感動もしたし衝撃もありました。形容し難いですが、そうですね…。まるで とても面白いミステリー小説を一気に読み終えた時のソレに似ていました。普段レビューは書かないのですが、書かせて頂きます。迷っている方,不思議の国のアリス&ミステリー系が好きな方はプレイして欲しいです。
〇ゲームシステム
私はこのゲームを2時間半でクリアしました。ストーリーを進めるためにチケットやアイテムは要りません。証拠収集の為の場所の移動や,精神裁判で消費される 精神力 と言うものを回復するために広告をたまに見るくらいです。なので、ストレスなくスムーズに進められます。また、ゲーム性(証言の選択,証拠の提示など)を全く無視し、ストーリーだけを楽しみたい方場合はネットで攻略法を見ると簡単にクリアできます。ちなみに私は殆ど攻略法を見ずにプレイして2時間半かかりました。人によって差はあると思うのでその辺はご了承ください。
〇ストーリーについて
とてもいいお話です。ネタバレになるので深くは語れませんが、やる価値は充分あります。アリスの登場キャラやルイス·キャロルさんが実際に不思議の国のアリスの物語冒頭で書かれた詩のようなものをアレンジした文章や、私を食べてなどの魅力的なお菓子,その他にも忠実に取り込まれていて感心しました。アリス好きでミステリー系が好きな私にはたまらない作品でした。また、どんでん返しという程では無いかもしれませんが、赤の女王の正体のくだりがとても面白かったです。
〇キャラデザについて
個人的に絵柄が好みでキャラの見た目もいいなと思いました。また、不思議の国のアリスにでてくるキャラクター達をしっかり登場させていて、ストーリーの評価と重なってしまいますが、本当に忠実に取り込まれているなぁと思いました。個人的に、眠りネズミの男の子がとても好きでした。ただ、物語にちょこちょこ出てくる(終盤では頻繁に出てくる)茶色のうさぎのキャラデザは少し怖いと思いました。深夜にプレイしてるからかもしれませんが…笑
最後になりますが、本当にいい作品だと思いました。他のゲームだとクリア後直ぐにアンインストールすることも多いのですが、クリア後もなかなかアンインストールしようと思えません。何回でも思い出したいお話です。政策に携わった全ての方に感謝の気持ちでいっぱいです。こんな素晴らしい作品を無料で提供してくださってありがとうございます。私はこのゲームをプレイ出来て良かったです。