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リリース当初からプレイさせて頂き、多彩なイベント、ライセンス、育成システム、市場とどれもバランス良く楽しめるものでした。
まず、育成の確率システムによりOVA110を超えた辺りで強化素材が枯渇します。
それと同時に、ケミカルはどれだけ関係性を強く組んでも140で打ち止めとなり下位層でしか考える必要がなくなります。
更に、やっとの思いで育てた上限まで育てたキャラも次のアップデートで上位互換の同キャラの出現により素材落ちさせざるを得ない為、新キャラが追加される為、パラメーターがインフレしています。
ガチャの確率は期待するだけ無駄です。
当たっても下位互換のキャラクターです。
リーグやランクアップなど恐らく下位層では機能していない、ブロンズの強化素材は足りずシルバーやゴールドは余るなど配布にも無駄が多くなってきている。
最期に、先日のアップデート後から操作性が格段に落ちました。世界基準の選手達はあんなトラップしない、あんなパスミスしない、あんなディフェンスじゃプロになれない、、
動きが人間じゃない、
物理法則無視のヘディング、
ゴール付近で空間が歪む。
シュート打ったらディフェンス避けるし、VSマッチもVSアタックみたい。
ディフェンスラインを崩して取る点より、相手の操作ミスで取る点の方が多くなりました。
相手のミスで勝っても面白くないし、もはやサッカーじゃない時点で普通に消します。
以上無課金レジェンドクラスユーザー。
他の方のレビューなどを見ると確率操作がされているなど書いてありますが、無課金でもかなり遊べます。最初の方は破産することもあるかもしれませんが、慣れてくるとルーレットの目を予想できたりBJのディーラーのくせがわかってきて稼ぎやすくなるので根気よく続けることが大切だと思います。また破産しても救済があったりイベント等も充実しているため初心者の方にもおすすめです。ちなみに私ももう2〜3年遊ばせていただいていますが僅か1万チップから9億チップまで増やすことができました(^^)
こんな感じでとりあえずチップはコツを掴んだら増えると思います。
次にリゾート開発についてですがこちらは1つの建物を建てるのに平均1日ほどかかるので暇つぶしにいいと思います。そして島の拡張などのやり込み要素がかなりあるのでもしカジノでチップがなくなってっしまった時などでもゲームを楽しめることができます。
本当に面白いのでぜひインストールしてみてくださいね。
リリース日より毎日プレイしまして、レベルも60を超えてストーリーも現在の上限までクリアしたのでレビューとさせて頂きます。
尚、熱心なゲーマー等ではありません。
まず、キャラクターのデザインと刀等を駆使しての3Dアクションと言う事に惹かれて即始めました。
想像以上に良かったのは世界観、雰囲気そのものです!
あえて分かりやすく比較するなら、挙げて良いかわかりませんが、ドルフロ、アー○ナイツ等の雰囲気に近いですが本作が一番好みです!
ストーリーや幕間はやや重いものが多いですが、サクサク進む内容で、忙しい方でも抵抗無くプレイ出来るものと思います。
戦闘に関してです。この手のアクションゲームが得意な方なら、推奨レベルを大きく下回っても技術、操作でカバーできてストレスは皆無です!私は主人公のルシアが好きでほぼ単騎で進めました。あえて比較に出すなら崩壊のシステムと同じと考えて下さい。
ガチャに関してです。リセマラは不用と思われます。私はルシアが推しでしたがランクが低いので無償20連で来てくれました。石も進めればそれなりに貯まるので、高ランクを狙っている方でも、一体くらいなら入手出来るはずです。
渋いのは武器ガチャです。武器を狙うくらいならキャラクターを狙って下さい。
個人的感想です。割とストレス無くサクサク進められます。好きなキャラの戦闘の終始のポーズや台詞だけでも飽きないです!笑
育成も効率よく行えば快適と言えるでしょう。
最後に唯一欠点を挙げます。スタミナが圧倒的に足りません!!
楽しいが故に石を使ってでもスタミナを補充した有様です!折角貯めた石を使わざるおえない欠点です。
ですがこれからの発展に大いに期待して星満点を差し上げます!純粋に楽しいので^^笑
長文ですいません、また皆様の参考になると幸いです。ありがとうございました。
世界ランク5まで行ったものです!自分はマルチ中心で遊んでいる者なので、ソロで頑張っている人達とは意見が違うところがあるかもです~
・世界観について
全体的にアニメ風絵柄のキャラクターが多く、フィールドは皆様仰るようにとても綺麗です!個人的には可愛い系ファンタジー感が好みどストライクでした!(某会社で言うとワ〇ルド・オブ・ファイ〇ルファンタジーとかが好きな人間です)あとバフ&回復アイテムの料理がいちいち美味しそう…キャラクター毎にあるオリジナル料理がまた個性が出ていて、必要なくてもついつい作ったりしてます…w
・キャラクター・ガチャについて
渋いと言われてる方とそうでもないと言われてる方がいますが、
「確率は渋いけど天井が割とかたい」
というのが感想です!微課金(祝福+紀行=月2000円強)ライト勢の自分からすると、1つのピックアップで90回(星五確定天井)も引けないのですが…イベント祈願(ガチャ)の天井はイベントが変わっても引き継ぎです!!強くなることのみを重視して今のピックアップのみを狙うよりも、出てきたキャラとの出会いを楽しむ方が気持ちが楽だと思います!星4でも星5でも、キャラクターストーリーは皆濃いので…!!(自分の推しをプレイ中に見つけて楽しめる人の方が向いているかも?)
無課金、微課金、中課金、重課金でちゃんと各段階でやりやすさが違うようになってます(無課金と微課金の差はほぼないみたいなゲームもあるので…)
・UI
iPadは移動がしづらいですね…最初は左親指の爪が痛くなりました!慣れればなんともないです。スマホは右側を誤タップしそうだな…という印象(少し操作しただけなので分かりません)ps4・5もあるゲームですがコントローラー(DUALSHOCK)は繋げないようです(2020 12/23現在)
・詰むことはあるか?
ソロでのみやっている人は詰むかもしれないです。自分は世界ランクの高いフレンドも低いフレンドもいるので、手伝ってもらうor手伝いに行くことで育成下手でも何とかなってますが…ソロだったら間違いなく詰んでます( ◜௰◝ )ソロ予定の人は攻略サイトや動画など漁って十分に突破素材を集めましょう!(自分は世界ランク3から溜めていて突破任務でいきなり5になった者です、最高キャラレベルは60です←非常に他力本願なので真似しないでください)
・マルチについて
野良は闇です()自分は全部野良は断ってます…怖い…
言語の壁があることさえあります。
自分はアプリで配信をやったり見に行ったりしてフレンドさんを増やしました!
配信で人が来るようになると色々なランクのフレンドさん増えるので抵抗がない方にはオススメです…!しかし、マウンティングがお上手な方もいらっしゃるので人柄はよく見ましょう
ちょっとフレンド枠は少ないかも?(現在45人まで)チャットで文字が打ちにくい(打ってる文が隠れる)ところは直るといいなって感じです
初見だとマルチ解放までに時間結構かかるので頑張ってください!
・注意点
当然ですが重いです…覚悟しておきましょう。ストレージも10GBは使うので格安スマホでは入りません
よく落ちます(iPad第7世代です)。モンド城ワープ後など多いです。
ゲーム性的に片手間でやりたい人には向いてません。据え置きのテレビゲームと同じようにガッツリ向かってやる系ゲームです
・気になる点
何故か伏字判定がものすごく強いです
「純水精霊」などのゲーム内固有名詞でも精が伏字にされたりします
運営という言葉も伏字です…。wを3つ重ねる(www)と伏字です…。
・キャラメイクができないのは良いのですが某だ〇ごじんかくみたいに衣装…とまではいいませんからせめて好感度で(ガチャはやめてくださいお願いいたします)エモートとかアクセサリーとか手に入るようになって欲しい…絶対人気出ますよ!
これらは100点を120点にするような改善内容だと思います、よってレビューは星5で!
もう何年も前から好きでプレイをしておりますが、最近シーズン5になって不満だらけ。まずは知らない人とのリーグ戦機能、自分だけで楽しみたいのに何故知らない人と張り合わなければならないのか?それと、チェリーをどれだけ集められるか試しているのにチェリーの数量表示がいい加減な表示になってしまった。レベル表示も以前までどれくらい経験値を積めばレベルアップするかよくわかったのに、こちらも曖昧なゲージに変わってしまって本当に経験値が反映されているのかどうかわからなかなってしまって本当にやる気を無くしてしまいました。シーズン5に変わってからプレイ数もすっかり減ってしまいました。何年も前から個人的に好きなゲームでしたのでどうか改善を願います!!
ミリオンモンスター面白いですね!大好きになれたゲームなので高評価します!色々なタイプのモンスターがいるし、ガチャもいっぱい引けるので、かなりお得感と満足感が得られるゲームだと思いました。サービスが良いと言ってしまえばそうなんですが、初心者をしっかりとサポートしてる感じが頼りがいありますね!レジェンド以外のモンスターでも強くすれば十分にメインの戦力になるし、強化素材もしっかり手に入るから、やり始めからかなり強くなれますよ。ギルドも、いいギルドを探して入れば、初心者でも楽しめると思います。色んなコミュニケーションが取れるギルドがオススメかなって思います。ギルドの仕組みも自分的には面白いと思ってて、ギルモンを設定して最後に戦うってシステムも楽しいです。トータルしても、全体的にしっかりと楽しめる内容のゲームなので、初心者からベテランまでオススできるゲームだと思っています!更にはガチャの楽しさも際立ってるゲームなので、ガチャが好きなら相当楽しめるゲームだと思います!まだ始めてからそんなに経っていませんけど、スタート時の最初の特典もかなり多いのでゲームの楽しさを感じるには充分なレベルです。最初は課金を考えなくても、どんどん強くなっていけるし、これなら後々、少し課金しても楽しめると予感しました。キャラ強化の素材も割と手に入りやすいので、レベルも一気に上げれるのも楽ですね!最初の方でもレジェンドキャラも引けたり、やっぱりガチャはかなり手厚い倍率になっているのを感じました。その他いろんなモンスターキャラもボチボチ手に入るし、モンスターも育成や強化しながら育てればかなりのレベルまで強くなるのも楽しいです。色んなコラボやイベントも多いですがイベントをやってる今が、試すチャンスだと思ったので参考にして欲しいです!
ゲーム自体はとても面白いですが運営に対しての不満が凄いですw
わたしが今までやってきたゲームに比べ、課金面もかなり優しくキャラももちろん大切ですがなによりPSや連携がとても大切なゲームなので微課金、無課金でも十分過ぎるほど楽しめますが微課金勢を大切にしていて課金勢〜重課金勢は不満を覚えるかと思います
最近大型アップデートがありました
ランクマッチと言うPvPメインコンテンツの大幅な仕様変更
120円〜2000円程で購入出来るキャラの大幅強化
ここまでは良いと思いました
問題はここから
ガチャで入手するのに15000円程かかる限定キャラの超大幅弱体化
これにより120円〜2000円のキャラの一部がぶっ壊れた能力で猛威を振るいサーバー全体で限定キャラの使用率は激減
環境が大きく変わりました
インフレはあって当たり前だと思いますが高額キャラより安価なキャラの方が強くなる意味が分かりません
課金の意味とは...
そして最新キャラはなんと入手、育成専用アイテム含め3万円以上!なのに過去最弱で使い道がないと言う仕打ち
ユーザーの意見を取り入れるのはいいけどここの運営は何がしたいのか分かりません
次にマッチングシステム
ランクが細かく別れているのにも関わらずプレイヤーが少ないのか格差マッチが酷すぎる
深夜に限っては格差があるのにも関わらず3試合連続同じチームとマッチングなんてことも多々あります
このランクシステムの見直しが無いと今後もユーザーは減っていく一方かと
ランクがマスターくらいまでなら普通に楽しめるかと思いますがVCを繋いで固定チームを組んでいる猛者も多く連携の取れる仲間を見つけないと長く楽しめないと思います
ゲームのシステムや内容はすごく良いです。
ストーリーとしては哲学者たちが群衆を引き連れギリシャ神話の神々に反乱を起こすみたいな内容になってます。
最初の画面で「タッる」(多分タップのことだと思う)って表示されてちょっと不安になりましたが、普通に内容は面白いです。
・レビューで皆さんが指摘している操作感について
かなり判定がシビアな上にフィールド上に罠も多く、ただ攻撃するだけではなく相手の行動を読んでガードしたり移動もしなくてはならないために操作はかなり重要です。
残念ながら現状、ある程度ゲームに慣れてる方でもストレスは感じると思います…
・キャラクターが可愛い
群衆にも結構個性あるキャラが多くて可愛いです。人間以外の動物もリクルートすると一緒についてくるところとか可愛いです。
あとユニットと違って動物は沢山いても役に立たないです(ターザンが居る時は例外)。
・様々な種類のユニットが出てくるが、ちゃんと各々に役割がある
例えば…
哲学者→群衆を率いるリーダーになる。
哲学者が0人になるとゲームオーバーになる
奴隷→アイテムを拾って運んでくれる。
奴隷がいないとアイテムドロップしても運べない
市民→何も能力は無いが、沢山居るとレアな神様とトレードできる機会がある
他にも、いろんなユニットやトレードで手に入るレアな神様等が居ます。無駄なものは存在せず、みんな役割がありステージが難しくなるほどユニット調整が鍵になります。
・ハクスラ要素が強いが、死にゲー要素も満載で単調ではない
敵の攻撃の予備動作を覚えてガードしないといけない局面が多く、罠も多いので作業ゲーになり辛い工夫がされてると思いました。
・士気について
沢山物を破壊したり敵を倒してコンボを重ねるとフィーバー状態になります。この状態だと普段は壊せないようなオブジェクトが壊せたり攻撃力が増します。
特にボスに多いですが士気を下げる攻撃をしてくる敵がチラホラ居て、士気が低すぎるとユニットの攻撃がショボくなります。
この士気をどうやって一定に保って戦うかも攻略に関わってくると思います。
・リクルートについて
リクルートする前はみんな灰色っぽい状態なので色ではなく姿形で判断するしかないです
(例えば兜を被ってたら戦士か守護者かな…?みたいな)。
リクルート後はユニットの種類は大抵服の色で判別できます。例えば、市民は緑、戦士は赤、守護者は青、哲学者は白…みたいな感じです。
・左下に表示されるアイテムの詳細
金色の盾
→一時的に無敵状態になります。
ボス戦や罠・敵が多すぎる時等に役立ちます
お肉
→全員の体力が回復します
緑色の炎をあしらった兜
→幽霊が一時的に戦いに加勢してくれます
樽
→範囲攻撃