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確かに悪いこと書くと消されるみたいです。
ガチャは渋いです。だが、悪いのはそこではなく、広告の内容。ジャロに訴えたほうが良いくらい内容に齟齬があります。
写真に載ってるシーンは見たことないとこに、見たこと無いキャラ多数。
ポケモンみたいな所は最初だけ、第二章からはキャラ動かすことも、街の人に話しかけることも一切ないです。
決してコンシューマーゲーム的なRPGではありません。ガチャで引いたキャラ4対4で戦うスマホに有りがちなゲームです。
それでもストーリーに惹かれて200日プレイしましたが、最近はメインストーリーも更新されず、世界観のぶっ飛んだサイドストーリーか、以前やったサイドストーリーを繰り返しているばかり。
キャラもとりあえず露出してインフレさせれば課金するだろみたいなキャラばかり出てきてます。別に露出をこのゲームに求めてないのでしっかりストーリー作って欲しいです。
初めて半年過ぎたあたりのプレイヤーです。
特に気になる点はございませんが、他のレビューを見る限り辛口コメントが多く驚きました。😲
まず、ソシャゲで重要視されるガチャに関しては「当たらない」や「出ない」「課金しなければ良かった」など寄せられていますが、結局は運ゲーです。当たる時も当たらない時もある。これこそがソシャゲのガチャ要素の良いところだと思います。
他にはストーリーなど声優さんにも凝ってますし、コラボ企画も頻繁に行われています。隅々まで重視しており、とても感心しました👌
そして、肝心のジュエル(ゲーム内でのお金みたいなもの)についてですが、ここまで簡単に集められるゲームはそうそうありません。結局は努力すれば簡単に貯められます。10連250個と多く感じますが、効率よくいけば1時間半くらいで貯め終わります。一週間ガチで貯めようとすれば、三万ジュエルほど貯められます。
ですので、そこに関してとても良いと思っています。
そして、ゲームのキャラですが他のレビューを見る限り、インフレが凄いなどと書かれていますが、そこに関しては仕方がないの一言です。
最近レベルが上限解放されました。(100までが150まで上げられる)それについては賛否両論ございますが、私は賛成です。
インフレの関係もある通り、新しく出てくるキャラが強い当たり前なので、出てくるたびに昔に出たキャラなどは使われなくなってしまいますが、レベル上限解放が追加されてから5、6年前のキャラが何人か一気に最強キャラに変化しました。
今のキャラも昔のキャラも好きなのでとても嬉しいです。😄
もしこれから入れて見ようなどと考えている方は、課金しなくても楽しめますのでenjoy勢も無課金勢も(もちろん課金勢も)とても楽しめると思いますので、良かったら入れてみてはいかがでしょうか。
これからも応援しますので運営の皆さん頑張って下さい。
長々と長文失礼しました。m(_ _)m
リリースから約1ヵ月半毎日プレイして来たので、
始めた当初は楽しくプレイさせて貰いました。
OVR110を超えた辺りで
強化と進化と言う確率の苦行をクリアして進化レベルをあげないと、上にはあがれません。
進化失敗で元より数段下がる仕様がストレスしかない。
このストレスを何とかクリアしたとしても、次の進化は更に低い確率への挑戦。苦行です。
ほとんどのプレイヤーはこの辺りで辞めて行きます。
VSアタックというOVRの強さで有利不利が決まるモードではマッチングのプログラムが悪すぎて大幅な格上と当たるとプレイヤーの腕関係無く負け確定です。過疎も進み露骨に格上に当たる。
ここで運営がうまくバランス取れば良いのですが、かなりダメ運営で、ユーザーの声を聞かない所為で、離脱が止まらず、慌てて中途半端に配布を始めたが、時既に。
市場も過疎で機能してない。
イベントも2回開催されましたが、どちらも課金前提の難易度。
ガチャで数%のカードを沢山引いて更にレアカードに交換。
ガチャは天井なしの闇。白レジェと呼ばれるレアカードは0.08%
1回200円のルーレットでは0.05%
それでもサッカー好きなのでプレイしてきましたが、微課金では到底無理w
3万入れましたが、課金した直後に引退を決意したゲームは初めてです。
良い勉強になりました。
これから始めようとするユーザーさん。
このアプリは辞めといた方がいい。
運営が良ければ今後に期待だが、
それも無さそう。
ストレス溜めたい人か、
重課金したい人にオススメ!
このゲームを始めて6ヶ月程経った。
初めは小銭を稼ぎ秘書と協力してなんとかやりくりしていた。
だが今は違う。
オレは1分で10億稼ぐ男になった。
美女や美男に囲まれてポチポチやってるだけで10億だ。
金にものを言わせて高級スポーツカーを何十台と買ってしまった。
世の中金だ。
金を稼いでみて、そう再確認した。
もしかしてどうせ自分じゃ無理だ、って思っただろ。
ならば君、このゲームをインストールするんだ。
はじめは誰だってカツカツだ。
6ヶ月だ。
6ヶ月後君は1分で10億稼ぐ金持ちになっている筈だ。
おれはその時には1分で100億稼ぐようになってるだろうが気にするな。
出来ることをコツコツやっていけばいずれは通る事になる通過点に過ぎない。
100億、200億と資産増やしていこうぜ。
じゃあ晩餐会でも用意して待ってるからな未来の億万長者達。
そして、おれは今日も増える金を見ながら柿ピーをつまみに発泡酒で一杯やるのだった。
割と飽きが来たりもするのですが、ふとした時に「あ、コンパスやりたいな」なんて思ってしまうようなゲームです。
ボカロが好きな人だったり、戦略を練るのが好きな人はコンパスにどっぷりハマってしまうかと思います。
ただ、調子が悪い時や当たる敵がみんな強かったりすると、余裕で5連敗くらいするので、めーっちゃイライラします!笑
でもそれを重ねていくうちにどんどん手持ちのカードも強くなっていきますし、技術も向上していくので、そこがまた面白い…!
あと、自分に合うヒーローを見つけるのはすごく重要だと思います。
私の場合、アタッカーのような1対1を基本とする役割はとても苦手ですが、味方のアタッカーが戦いやすいように敵を惑わし、敵の攻撃手段を減らすスプリンターは非常に得意です。
他にもタンクやガンナーがいます。タンクは強いカードを持つ人や、立ち回りが上手い人に向いていると思います。タンクは一番安全地帯にいる役割だとおもわれがちですが、HPや防御力が高く、チームの柱となる重要な役割を担っていますし、タンクで強くなるのはすごく難しいと思います。私は苦手です!笑
ガンナーは、前方で味方アタッカーが敵と戦っているところを、後方から支援するような役割を担っています。ガンナーが上手いだけでチームの勢いはかなり変わっていきます。しかしガンナーは、アタッカーなどの攻撃力が高いヒーローに狙われると割と簡単に死んでしまうので、常に距離をとった攻撃が必須となります。
このように、ヒーローごとに様々な特色があり、自分に向き不向きがあります。自分に不向きなヒーローは、正直、やってて楽しくない!と思うと思います。
コンパスは本当に色々なことを考えながらするゲームなので、感覚でやりたい!という人は少し自分の感覚に微調整をして望むといいかもしれません。
皆さんがコンパスにハマってくれるよう願っています!
小学生の時にPC版ピグライフを始めて、大学生になって再燃し、サービス終了まで夢中になって楽しみました。
ゲームは得意じゃないけれど、ゆっくりコツコツ、デザインを楽しめるところが私に合っていました。
スマホ版に移ると、何点かPC版と違って最初残念に思いました。でも数ヶ月続けて、今ではほとんど気にならなくなったので、その詳細を述べます。
①デザインが夢カワばっか
PC版のニュートラルな色味やシンプルさがとても好きだったので残念でした。色が明るいパステルカラーになり、グラデーションが増え、目がさらにキラキラのバージョンが出ました。
たまごっちの変化にもついていけなくなった私なので、これはもう世代的好みなんだろうと思います。顔のパーツに関しては、キラキラのものが増えつつも、古いものも残っていてとても嬉しかったです!家具もなんだかんだ新しく入手したものを多く使っています。最初は移行して持っていた昔の家具でお庭を作っていましたが、「お庭帳」機能のおかげで、一気に模様替えすることに躊躇いがなくなりました。とても助かっています。
②庭ともと喋れない
これは悲しいです!たまにおしゃべりしたり、同時ログインしてたら、ぺこりとお辞儀してからお水をあげ、バイバイと手を振ってお庭を去るのが好きだったので、なんだか味気なくなってしまったなと思いました。スマホ版は色々機能をカットし、無駄を省いているようなので、省かれてしまうのも仕方ないか、、と思いつつやっぱりちょっと悲しい!お話したくなったら掲示板に書き込むようにしていますが、そういうことでは無いんですよね、、ちょっとした挨拶がしたいんですよね、、これは贅沢かもしれませんが^^;
③家具配置上限がある
私、タイルを積みまくって建築するようなお庭さんすごく好きだったんです。3階建てのスキップフロアみたいなお庭、ワクワクします。そういう荒業が上限指定によってできなくなってしまったなぁと残念です。課金によって上限を増やす、でもいいので増やして貰えませんか?500個じゃ足りません!泣 ただ、あんまり起きすぎると重くなってしまうから制限してるんですよね、そこらへん裏事情があって工夫している(複数枚連結タイルの販売など)んだろうなぁと、割り切ってプレイしてます。
④料理に必要な素材が減った
サラダを作るのにマヨネーズから、パイにはパイ生地を、ケーキ記事を、小麦粉が必要、メレンゲが……という、1回じゃ料理を作れないところがPC版は凝っていてとても楽しかったです。今は1つの作物とそのレア種でなんでも作れてしまうので、なんか味気ない。ちょっとしたリアルさが欲しいなと思ってしまいました。今も、小麦が必要だったりしますが、やっぱり物足りないです。イベントを進めていると段々飽きてしまうのはこれも1つ要因かな、と。だって作物を作り続けレアを出し続けることはずっと変わりませんし。他の素材も必要になったらイベントがもっと充実して、庭作もユーザーの工夫が必要になって楽しめるかなぁと思いました。(機械的に楽しむ系ユーザーは今のままで満足なのかな?)
⑤デイリークエスト好きでした
毎日ログインできていたのは、PC版にこれがあったからではと…。今のイベント外クエストはなんというか…今日じゃなくてもいい、もらわなくてもいい、けっこうクリアに時間かかるからチャレンジしなくていいや、って感じですね。いちごプリン3つ作る、みたいなのがあったから、いつもお庭に何を植えるか工夫できていました。人参そろそろ植えとかないとストックあんまないな、とか。今はひたすら1つの作物しか植えない感じであんまり育てることに愛着が湧きにくいなと思います。ゲーム構成をとにかく簡潔にしているのかなと感じます。段々と複雑にアップデートされてゆくものなのでしょうか…?少し期待しています。
⑥パーティー機能好きでした
これは他の方も多く言及されていますが、PC版の作ったものを振る舞う、お庭を訪れる際ごはんを食べるというのはとても良かったです!今は作ったっきりでなんだか寂しいです。お金に替えられるのはいいですが、個人完結感がすごいので、余裕が出てきたら実装していただきたいなと強く思います。
長くなってしまい申し訳ありません!
全体的になんだかんだハマって楽しめています!様々な工夫ありがとうございます。お疲れ様です。これからのアプデに期待しています!
P.S. 課金について苦情寄せられていますが、ゲームがユーザーを課金に誘うのは当たり前だと思います。無課金でも十分楽しめるよう設計されていますし、そこまで言う理由が分かりません。これからも応援しています。
まずはダメ出しから。
ルアーを使ってエサ釣りします。
草食魚も食いつく魔法のルアーです。
コケシみたいな顔のお姉さんと一緒に旅をします。
でも魚との駆け引き自体は結構楽しく、魚ごとの癖とかもあって飽きません。
太刀打ち出来そうにないような釣り場でも、依頼や低難度の所で集めたアイテムの吟味と厳選で驚くほど簡単になったりするので、その辺にハマると病みつきになれます。
とは言え、リアルな釣りの駆け引きではなく、あくまでも釣りと言うテーマを活かしたアクションロールプレイングゲームですね。
私はこう言うの好きですが…本格釣りゲームを期待して始めた人ならどう評価するでしょうか。
その辺さえ割り切れるなら、純粋にゲームとして非常に楽しめます。 長文失礼しました。
❊ゲーム性❊ ★★★★★
人によるとは思うけれども、個人的には良いと思います。ランダムダイスだけに、ランダム要素(運要素)が強いです。
【運】:【PS】:【持ちキャラ(ダイス)】
なら、
4 : 3 : 3
となると思います。(個人の見解です)
・運
「運」とは、どんなダイスが盤面に出せるか、のことを指しています。これは、「極端にこのダイスが出なくて負けちゃった!」なんてこともよくあります。「運」は文字通り運なので、本当にランダムです。
・PS
「PS」 はプレイスキル、立ち回り方などを指します。これは私は、youtubeの動画を参考にして伸ばしました。
・持ちキャラ(ダイス)
このゲームにはダイスを手に入れる方法が大きく分けて2つあります。
1つはガチャのような「ボックス」を開けることです。ボックスにもよりますが、伝説以外のダイスはほとんどこれで集められるでしょう。
2つ目はショップからです。ショップと言っても、課金専用とかではなく、ゲーム内通貨で買うことが出来ます。これで私は狙った伝説を入手したこともあります。
ちなみに、伝説を1番効率良くゲットできるのは闘技場のボックスでしょう。ある程度のPSと運があれば、3個くらいはゲットできるのではないでしょうか。
❊難しさ❊ ★★★☆☆
運があれば勝つことは難しくありません。PSは何度もやっていれば鍛えられますし、ダイスもそのうち集まっていくでしょう。
❊初心者への待遇❊ ★★★★☆
良いほうだと思います。協力というモードでは初期デッキでも、ある程度連れて行って貰えることが出来るでしょう。たまに初心者だと分かった瞬間落ちる人もいますが、堂々と任せるくらいのメンタルで行きましょう。一日5回ですが、キャリーして貰えることも少なくないので、協力を利用してダイスを集められるでしょう。
ただ、全然手伝ってくれないぴえん🥺となったのならば、日本語チャットと言うどんな人でも話せる場があるので、そこで「ウェーブ30まで連れて行って貰えますか?」などとお願いしてみると、優しい方がキャリーしてくれます。
❊民度❊ ★★★★☆
悪くないです。たまに煽ってくる方や暴言の方もいますが、良いか悪いかで言ったら7:3 くらいで良いです。先程も言ったように初心者でも、優しい方がキャリーしてくれますし、チャットに現れる暴言の方なども少ないです。
❊課金は良い?❊ ★★☆☆☆
課金をすると、ダイスを無課金より早く集められます。また、スタンプも手に入れることができ、パス?みたいなものにより効率良く報酬を手に入れることが出来ます。ダイスの強化も無課金より早くできるでしょう。しかし、課金専用の実用的な昨日は、協力が5→10に出来るくらいで、ダイスも、スタンプも、強化も、『全て無課金でも可能』です。私は無課金勢なので見落としが有るかもですが、課金出来ればなぁ…と思ったことはダイスが集まりにくかった時くらいです。
また、ダイスが早く集められても、PSが着いていかないと意味がないです。
これらのことから、課金をする必要性はあまりないです、ダイスを全部集めることは何ヶ月かかければ出来ます。たくさんやれば上手くなります。
🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺
こんな感じで、やり続ける心と、ちょっとだけ優しさに甘えることが出来れば、十分楽しめると思います。せっかちな方には向いてないかもしれません。ここまで読んで、ちょっとでもやってみようかな、と思って頂ければ幸いです。
長文でしたがありがとうございました。
協力戦でボスを追加するのはマンネリ化を避けるに致し方ないにせよ、追加の仕方が所謂『僕が考えた最強の敵』みたいになっています。
元々10WAVE毎に出現していたボスたち。
『IIIIIIIIIII』という、ハッキングして来るボス追加までは60WAVEまで10WAVE毎でした。
しかし最新の『バジリスク』追加に於いて変更。
・ボスは5WAVE毎。
・それに伴って中ボスは3WAVE目に短縮。
・全てのボスは35WAVEまでで一通り出現。
・以降は2体ずつ出現(ランダム制は残留)
中だるみを回避したのでしょうが、最新の『バジリスク』が他ボスを体力半分とはいえ召喚するスキルなので、35WAVE以降は『バジリスク』が出現すると盤面に6体のボス出現。(バジリスク撃破出来なければ増える一方です)
ランダムで『レオン』『バジリスク』だった場合、『バジリスク』が『ナイト』を召喚すると終わります。
それらを一瞬で撃破出来ていたのが、最新で追加された『陰陽ダイス』でしたが、この度めでたく下方修正を施され、『出目5以上でなければ真価を発揮出来なくなる』というほどの倍率になりました。
それまで一強とまで言われていた『コンボダイス』は下方修正で攻撃速度が低下し、『ムーンダイス』が必須に。
しかし『ムーンダイス』もクラス12まで被せないと『真価を発揮出来ない』ダイス。
協力戦に於いて大概は『アタッカー』と『サポート』に別れますが、サポートは『暗殺』『転移』『時間』がほぼ必須になりました。
にも関わらず、デイリーに『60WAVE制覇』というものが未だにあります。
WAVE制覇系はダイヤも美味しいですし、初心者は高クラスの方とマッチして連れて行ってもらいたいものだと思います。
が、現在高クラスの方も余程課金していないとそこまでWAVEが進みません。
自分もクラス13ですが、50WAVE制覇出来ません。
チャットで募集しても、お誘いを受けても、『ゲームが存在しません』と言われる始末。
アプデ自体に文句はありませんが、まずその辺りしっかりしてから難しくして頂きたいです。
最近、妙に過疎化が進んでいるように思うのも、そういった細かいシステム面を放置していたせいで古参の方々が離れていったからではないでしょうか。
このゲームでは運営さんの能力が偏に不足している為か、規制を惜しみなく行います
運営さんの能力が残念なのはどのゲームのユーザーも抱えている悩みだとは思いますが、あのメンコと揶揄される某ゲームですら規制したら補填というものを行います
間違えてしまったなら謝る
これは社会人以前に人間として生を受けたからには子どもの頃から教わる当たり前のことです
このゲームの運営さんはもはやそんな基本的なことを忘れて間違っても謝らないどころかユーザーの為と称して悪ふざけで書いたような規制の理由を堂々と載せます
KONAMIさんは企業理念を疑うレベルで最低の行いをしています
もはやKONAMIさんの全サービスを受けるつもりらありませんが、これからこのゲームをやろうと思いこのレビューを読んで頂けてる方々にむけて、せめてもの警告としてこのレビューを書かせていただきました
稚拙な文章で目を汚して申し訳ありませんでした
このゲームでは運営さんの能力が偏に不足している為か、規制を惜しみなく行います
運営さんの能力が残念なのはどのゲームのユーザーも抱えている悩みだとは思いますが、あのメンコと揶揄される某ゲームですら規制したら補填というものを行います
間違えてしまったなら謝る
これは社会人以前に人間として生を受けたからには子どもの頃から教わる当たり前のことです
このゲームの運営さんはもはやそんな基本的なことを忘れて間違っても謝らないどころかユーザーの為と称して悪ふざけで書いたような規制の理由を堂々と載せます
KONAMIさんは企業理念を疑うレベルで最低の行いをしています
もはやKONAMIさんの全サービスを受けるつもりらありませんが、これからこのゲームをやろうと思いこのレビューを読んで頂けてる方々にむけて、せめてもの警告としてこのレビューを書かせていただきました
稚拙な文章で目を汚して申し訳ありませんでした