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現在iPhoneSE2でプレイ中。安定して遊べてるが以前8でプレイした時は落ちまくりでロクに遊べず。古い機種の方は要注意。
ゲーム内容は、アイテム周りの仕様が非常に面倒。
例えばアイテム制作用の作業机を作る時、他のクラフトゲーなら木材x30とか(こだわるゲームでも追加でクギx5とか)でサクッと作れると思うが
このゲームは丸太を切る→丸太はアイテム袋に入らないので両手で持つ(1本しか持てない)→それを家の作業台Aで木材にする→それを別の作業台Bで板にする…と、素材ひとつを用意するのにいくつもの工程が必要になる。
もちろん作業台をA・Bを作る事自体にも木材(や別のアイテム)が必要で、序盤のちょっとした作業机を作るのに他のゲームの何倍も労力が必要。
(プレイ中盤・追記)
錬金術の使用を求められるが、これが上記に輪をかけて面倒。アイテムの種類が多い上に法則がわかりづらくノーヒント。
例えば「酸性液」が進行上必須アイテムだが、これを作るにはそれぞれ9種類ある粉・溶液・エキスを組み合わせてたったひとつの正解を導き出さなきゃならない。それらの名前は「遅さの粉」「体力の溶液」みたいな感じで、何の法則も見出せない。
ちなみに正解は毒の粉・混沌の溶液・毒のエキス。これで酸性液が作れると推理できますか?俺は無理です。
今なら攻略サイトとにらめっこしながら遊べない事もないが…。
他のプレイヤーとも協力してバトルで遊べるし、個々に戦えもするので白熱したいい遊びができます!自分は友達と一緒に遊んでますけど、一人でも十分に楽しめる内容なので、いろんな遊び方ができて楽しいゲームですよ。グラフィック的にも綺麗だし、ゴチャゴチャしてもいないので見やすくていいです!操作性もシンプルで操作しやすいので、正直チュートリアルなんてなくてもわかりやすくなってるくらいです!他のアプリゲームもやってますが、最近では断トツでミリオンモンスターをやる時間のほうが多いくらいハマってます!最近は人気も出てきたみたいだしこれからもっと盛り上がっていくゲームでしょうね♪新しいゲームの良さも分かりますけど最近のゲームはどんどん操作も複雑になって手軽に誰でもプレイ可能なものではなくて出来る人しか出来ないようなゲームになっているように感じています。その点ミリオンモンスターは誰でも簡単に操作が可能で、しかもオート機能もついているから何か他のことをやりながらでも気軽にゲームを進められるて時間気にせず遊べてしまうのは特に良い部分だと思います。実際に僕は職場へ向かう移動中や食事中などの時間に少しだけ手動で操作してあとはオートボタンを押せば放置していても自動で頑張ってくれますから楽です。懐かしさと気軽さを求めている人にとっては最高のゲームだと思います。共闘はもちろん白熱して面白いんですけどソロプレイでも無料ガチャやキャラの育成など十分楽しめる要素が詰まってて無課金でもそれなりに十分遊べるように出来てます。ガチャやキャラ育成に於いてキャラクターが良いっていうのはもちろん大前提なんですけど、それに付随したストーリーも十分完成してて飽きずに長く楽しめる作りになってるんで僕は胸を張っておすすめします。ミリオンモンスターをインストールしてやり始めた時に懐かしい記憶が蘇ったのを今でも思い出しますね。新しいものは新しいもので良い点はありますが、ミリオンモンスターのように80年代からゲームをやってきている世代の心をくすぐるようなゲームも世の中には必要だと思います。最近のゲームに疲れてしまった、簡単な操作で遊びたい、懐かしさを思い出したいと感じている人には是非ミリオンモンスターをやってみて欲しいですね。そう言った面も含めて今回こういう評価をさせてもらいました。参考になるかわかりませんけど、目を通して頂いてありがとうございます!
続けていくには課金して行かなければ、課金勢が多数の為、自然とじわじわと他のHEROに負けるようになります。ランキングも下がり、さらに懸賞が下がり成長が鈍化し、詰まらなくなって来ます。チョイ課金でも重課金族が多い為、留まる事が精一杯です。未課金ならキャンペーン8のアークデーモンでスッパリと辞めましょう。レベル120からがHEROの特徴で戦略性が出てくるのかと思っていますが遠い。5人のHEROに集中しても経験値ボトル以外のゴールドやソウルコイン、ルーン石版、スキン玉も直ぐ不足します。エメラルドは使用出来るほど溜まりません。普通の行動、戦闘することに必要な青いカミナリマークが少なすぎます。1時間に10ポイントしか貯まらないのに一つの戦闘に少なくて6が必要でキャンペーン7からは8ポイント、キャンペーン11からは10必要でした。ボス戦は12から24でこれ以降も上昇するでしょう。ギルド戦もほとんど英語でスクショで後からグーグル翻訳で理解している状況ですが、自分史上最高の課金ヲしているため、引くに引けない。どうしよう?
日本語訳が導入されて、ゲームのルールは分かりやすくなりましたが、変テコな和訳も程々に有ります。最近は、普通に課金していてびっくりしてます。リーク情報が無くなりエメラルドの使い方が分からず困ってます。その日来たイベントやキャンペーンを頑張ってこなしてます。 ギルド戦やサーバークロス戦は戦力差が激しく対戦相手を見た瞬間で勝敗が分かり、戦略、戦術うんぬんでどうにかなる様な接戦は稀です。つまらないルーティング。
追伸,やっとMAXチームレベル120になりまして。ヒーローウォーズの入り口に立った所です。 深淵の沼ですね。アリーナはマグレで4位になれまして、いつもは60位くらい、グランドアリーナは70番を下回れば御の字です。
ゴールドギルドに加入させてもらってますが、英語のチャット、ディスコードは難解です。
ギルドはチャンピオンチームですが、グランドアリーナ3チーム合計戦力パワーが少なくて先週外されました。 タイタンは10 万ちょっとでスーパータイタンが星4つから上にグレードアップでしません。
追加、ブラックフライデーの影響でタイタンが15万チームパワーに上げれましたがスーパータイタンはアラジが四つ★止まりでエデンとヒュペリオンも五つ★からアブソリュート出来る気が全くしません。 時間もお金も無駄なのでそろそろ潮時と思いました。
(当方20リーグあるうちの上から二つ目のリーグにいてトロフィー2600辺り)
ゲーム自体は面白く不慣れな方でもコツさえ掴めば楽しめるゲームです。
不満点は他の方が挙げられてるので自分なりに考えてる事をいくつか👇
・開始早々敵を見つけても戦闘をしない
・銃声が聞こえても直近じゃない限りそっちに行かない
・足音は壁を越えない程度に抑える
・なるべく視界意外は壁に守られるてる状態で戦線上げる
・視界をグリグリしてクリアリングしっかり
・アイテムを探しに味方から離れすぎない
・ダメージウォールと一緒に進むイメージ
・マップ中央開始はまず勝てない
・基本静かに時折大胆に
・ノックアウトした敵や味方を囮に敵を誘き寄せる
・リロード&回復しっかり
・ランクを上げすぎないようにしてわざとリーグ5位くらいでリセットくるまでイベントだけにする
とこんな感じです。
ソロと3人チーム戦どちらにも通用しますが、初期位置運悪いと秒でやられます。
5vs5は現状仲間にバーサというキャラがいるかいないかで相当勝率変わります。
キャラ性能がモノをいうゲームなので一気に攻め込まれると即落ちますが、仲間とジリジリ進みながら確実に敵を倒して一位になれた時の達成感は半端ないです。
基本コストがカツカツなのでキャラがたくさんいますが、育てるキャラは3キャラくらいに絞るのが吉。
スキルアップのバッテリーがまず足りない。
初期からいるストーカーとバスティオンは実は強キャラなので最初はその二人でもいいと思います。
防具も不用意にレベル上げしない。
課金は使いたいキャラの解放くらいに抑えましょう。
キャラを解放し過ぎると収集出来るカードが分散するので箱開けて出ない限りはスルーでいいと思います。
そもそも必要課金額が半端なく、数万程度ではまずキャラをフル強化無理(防具何アレ?)
こんなに長々と書くつもりではなかったのに書き出すと止まらなく…。
色々と思うところはありますが楽しいゲームではあるのでちょっとプレイしてみる価値はあります。
ゲーム自体は面白いですよ?
でもタイトルにあるように金儲けの事しか頭にない運営方法のせいで興醒めしました
①広告がとにかく邪魔
他の大体のゲームはステージクリア後とか、開始直後に広告が入りますが、このゲームはなんとステージプレイ中に広告が入ります
それも1回ではなく何度も入ります
非常に邪魔です、嫌がらせですか?
②操作性がシンプルに悪い
下までいちいち持っていくのがダルすぎます
同じものを2つ選択でマッチでよかったのに
また、小さいものは触っても反応しないのがイラッとします
画面の端にあるものはもっと反応悪いです
嫌がらせですか?
③似たようなアイテムだらけ
ロケットと飛行機、青いクルマが2種類、トマトとリンゴ、象とネズミ等々、似通った色でよく間違えます
まだ低レベルですがレベルが上がる度にアイテムの種類が増えていくので、どんどんそういうのが増えていくのでしょう
嫌がらせですか?
④お助けアイテムが大してお助けしてない
ステージ開始時に使えるアイテムは大して役に立ちません
プレイ中に使えるアイテムも大して役に立ちません
そんなアイテムを買うのに無課金であれば2日、3日は掛かります
1日に30秒広告を10回見る必要があるので、非常にダルいです
嫌がらせですか?
長々と不満点だけ書きましたが、運営がどうしようもなくダメなだけでゲーム自体は本当に面白いです
無課金でやるのはオススメしません
豪華な声優さん&素敵な殿方が沢山います。個人的には月の章より華の章のが断然魅力的です。月の章はBGMが暗くて苦手かな😅
あと私は犬千代推しなので、前田利家の続編早くやってほしい!秀吉ももう続編出てるのになんで犬千代だけ?!謙信の天下編配信よりも早く続編のほうをなんとかして下さい。
追記
前田利家の続編スタート!やった!…………と、思ったのも束の間、、、続編の麗ルートがなぜ無いの!??つまりボイスが全く無い!!!
他のキャラはあるのに!?なぜ!!??すんごくガッカリ………。限定ボイスなんていらないから、続編にボイス当ててくれよ。。。。星3つです……。
あと個人の感想ですが、成実本編のヒロインが苦手です。成実様は結構好きな殿方ですが、自己中心的なヒロインに共感できません……。
※以下下記、ネタバレあり注意。
成実様が「たい焼き作ってほしい!」とヒロインに再度お願いしてきた時、その料理が彼を苦しめるのを知ってるのに、なんで選択肢が「分かりました」が正しいんですか?
また、彼が苦しんでる最中によく京に帰ろうと思えますね。伊庭野様や小十郎様にあんなにそばにいる事を頼まれたのに、勝手すぎるなと感じました。
逆に「私が成実様を笑顔に戻してみせる!」くらいの健気さと殿方を支えてあげる大和撫子さを見せてほしいです…。だって前半の方、かなり神経図太く大森城に滞在してましたよね?理由は「ただ私が居たいから、成実様の隣にいたいから。」。。だったらそれを貫こうよ!!悲劇のヒロインを描きたかったのでしょうけど、チグハグだと思いました。
もう残念の一言しかない。。
政宗様ルートをやって成実様好きになったから本編始めたのに、成実様はいいとしてヒロインがまるで魅力無かった……。
ヒロイン好きな方ごめんなさい。
面白いと感じられるように、モンスト今後は顔出そうかなぁ?
クエストとしては最近追いつけてるし
練習用って難易度下げてんのかな〜?
下げてないのなら倒せたから今後も当たって行けそう。
そもそも難易度がわかんなくなってる笑
昔のクエストならまだしも・・・
ある超絶の方がこの爆絶よりも難しと感じ
笑ってやらせてます!楽しいです‼︎
今までのコラボが詰まったガチャを1回だけでも良いから出して頂けると幸いです
アニメをテレビでやってくれませんか?
スマホとかで見るよりもテレビで見たいな〜と
以上です
追記
最近データのダウンロードが多くなくて助かります。
お恥ずかしながら1年以上モンストをやってるのにも関わらず、覇者の塔難しそうでやってませんでした。
私情も入りますが、
どこかの化け猫ゲームより全然良いです。
最近では追憶の書庫がリセットされた事。
キャラゲーと言われてるが、化け猫ゲームよりかはキャラゲーではない、普段使わないキャラも使うことがある。
その為か上方修正なりされたり、今後のクエストの加減が良い。
キャラだけではありません、プレーヤーの腕前も影響していて面白い。
マジ最高だわ!
化け猫より良い笑!
バッテリーの減りも余り感じません‼︎
ガチャもまぁー良い!
モンストは言うほどキャラゲーではありませんので、焦らずプレイ出来ます。
欲しかったキャラもフレンドに入れば利用出来ます。
モンストに「飽きた方」「失望した方」
いずれ皆さんの意見も取り入れてくれてますので、気長にプレイして下さい。
おすすめです。
まだ始めて時間は経ってないですが、参考までにお読みください。
操作性などの面においては難しすぎず簡単すぎずと、かなり良いゲームだと思います。
しかし、ステータスに差がある相手とマッチングし、ボッコボコにされて萎えるということが多々あります。ステータスの強化をしようにも、ステータスの強化に使うコインは試合に勝って得られる(バックの開封などでも得られるが、微々たるもの。)ため、なかなか強くなれません。簡単に言えば、無課金の方には厳しめのゲームです。もう1つ。あまり試合に勝てない…という私のような者としては、やはりオンライン対戦の他にもcom戦などがあってほしいと思います。
一応練習モードがありますが、機械の放つボールを打ち返すストローク練習のみなので、サーブ練習や実践練習など、練習のバラエティを増やしていただけたらと思います。
無課金に厳しめ とは言え、時間はかかりますが、毎日こまめにバックを開けるなどでコインやアイテムを貯めれば、しっかり強くなると思います。
[同発信元 Wild Lifeのゲーム Zoobaも私はプレイさせていただいてますが、そちらも同じように時間をかけてボックスを開けて(無課金勢は)地道に強くなるシステムです。そちらでは今ではかなり強くなりました。]
ロブやドロップショットなどは、私が知る限りはないため、そこまで芸が多いわけではないですが、ただの打ち合いというシンプルなゲーム性であるからこそ、熱くなれる部分はあります。暇つぶし感覚で入れてみてはいかがでしょうか。長々とお付き合いいただき、ありがとうございます。
いいと思う。
ランクは必ず上がるし、、
その調査地で飽きなければ大丈夫👌
私たまに飽きるけど(笑)
でもヨーロッパの調査地もっと増やしてほしいなと思う。アジアが多いし…
アメリカの方ももっと増やしてほしい
アジアは行ったことある国とかいっぱいあるから、行ったことない国がいい
もっと頻繁にレアなめこが出てくれると嬉しい
いっつもレア度1のなめこばっかで、トロフィー1回ももらったことない。多分それは私がすぐに調査地変えるからだろうけど…
世界遺産とかが後ろにあるといいかな
あとは、全部の調査地行ったらタイムスリップできて、過去の日本に行けるとか、そういう新しい機能が欲しい。
まぁこんなところかな。
検討してみてください。お願いします。
このゲームを始めるにおいてこのレビューがやる、考えるきっかけになることになれたのなら幸いです。
このゲームはカードゲームです。
今から始めようとする中にはきっとswitchで遊んだり
好きなYouTuberがやっていたからやたまたまAppleストアで見つけた人もいるでしょう。
他のレビューを見て夢を膨らませたり逆に「やめようかな」となる人もいると思います。
他レビューでは低く評価したものが多いかと思いますが、結局のところゲームです。
私はこのゲームをそこそこ長く遊んでいるつもりではありますがやはり対戦ゲームであるため環境というものがあります。良い環境、悪い環境、勿論あります。
良いプレイヤー悪いプレイヤーだっています。
人と人が闘うので当然なのです。
更には環境にしても人が作るゲームなためバランスの乱れもあるでしょう。
どんなに思考しても結局運だったり相性の一方的な展開で負けることもあります。
好きだったカードのイラストが子供向けへの路線変更のため修正されそのカードへの愛着が無くなってしまうかもしれません。
夢を込めて初めて自分の力で作ったデッキが環境で刃が立たず夢さえも潰されることもあるでしょう。
けれども最も大切なのは度量です。
意にそぐわぬことも多くあります。常に同じようにはいかないでしょう。
ですが、どんなに相性が悪くとも乗り越えるため知を巡らす。勝ち筋を掴む。
悪い環境であろうとも自分なりの遊び方を見つける。
勝利だけを追い求める。
コミュニティを楽しむ。
友達間との遊びの一つとして楽しむ。
遊び方なんて多くあります。
もしこの文を読んで始めるきっかけになれたら幸いです。
始めたのなら対戦できることを楽しみにしています。
結論から言うとエラーが多すぎてゲームとして成り立っていない。
友達には絶対におすすめできない
なぜか。
2回に1回は同期エラーが起きて強制的に落ちるか殺されている。
運営に問い合わせたが、「そちらの電波が悪い。」
の一点張り。(うちの無線LANはスマホで他のバトロワのゲームがヌルヌル動くくらいには早いです)
通信回線が良くなることを期待していたし、だから課金もしていて続けてたけどこれ以上は100%時間の無駄と判断したので悲しいですが
もうこの会社の出しているゲームは2度としないかな。。
まとめると
運営の対応が悪い
課金をしないと勝てない
キャラのレベルが上がる毎に排出率が明らかに低下している
そして1番の問題は電波のエラー。