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私は戦略ゲームが好きで、中でもこのゲームにドハマリして数年前からやりこませてもらっています。ゲームバランスも、システムもまず文句無しです。ですが、ただ一つだけ気になるのが"重い"事です。画面がゆっくりカクカクしていて、せっかくの面白いゲームに集中出来ません。倍速モードを使うと少し軽くなるのですが、やはりこれは数年前からの気になる点です。今私が使っているスマホは、iPhone11Pro 256GB容量の月額パケット50GBの高スペックスマホです。前まで使っていたスマホは低スペックであり、このアプリが重いのは自分のスマホが悪いと思っていたのですが、スマホを変えても重いので、アプリが原因だと気付きました。画面が重いと、ろくにスクロールも出来ないので、何とか改善して欲しいです。お願いします。
最後に、今後とも新しいアップデートを期待しております。私たちファンはいつまでも貴女方を応援しています。
StSにOSFEの時間経過で増えるマナゲージを加えた様なゲームです。
難易度が高くまだ一度しか1面を突破出来てませんが、一度ハマるとやめ時を見失うくらい面白いゲームだと思います。
改善して欲しい点としましては
・左上のアーティファクトをタップした時の説明が指に隠れるためとても見づらい。
・敵のバフ等を見ている際に時間が遅くなるが見ていると正直時間が足りない
・イベント時に貰えるカード等の説明がなされない為、選択肢が選びづらい。
・ボスの強さにとても差がある
(これは私のプレイスキルの低さがあるかもしれませんが)。
→一面にしても、トゲのボスはとても強く全然歯が立たないのですがゴーレムは逆に弱いもしくは丁度いいくらいの強さと感じます。
ボスの強さとは関係ないですが、マップ画面でどのボスか確認出来ても良いかと思います。
上記の様にまだまだ改善して欲しい点は多いですが、今後に期待して星4とさせて頂きました。
3DSの時からこのゲームをプレイさせてもらっています。基本的にはとても良いゲームです。
無課金でも充分楽しくプレイできると
思います。
しかし、あー惜しいなーと思うところが、ありますので、挙げさせていただきます。
1つ目 他の方のレビューにもありますが、
意味不明な、英語の表示が出た後、
5秒後にアプリが落ちます。
2つ目 スーパーボールのコインの値段が
高い
私は、3DS版もやっていたから、こう思うのだと思いますが、3DS版では、スーパーボールに必要なコインは2500、スマホ版では、3500必要です。1000もコインが違うので、
少し高いなと思ってしまいます。
3つ目 ショップのバリエーションを
増やして欲しい
ショップでは、ホウセキ(ログインカードを全て埋めると貰える)を使ってライフやコインを
増やせるようになっていますが、出来れば、
メガスタートや、パワーアップなどのアイテムと交換できるようにして欲しいです。
以上が、私が惜しいなーと思うところです。
最後に、運営様に申し上げますと、私が1つ目に挙げさせていただきました、アプリが
落ちるという件につきましては、早急に改善
していただきたく、お願い申し上げます。
爽快感もなく戦略性もさほどなく運でも勝てない作業ゲーム。
この手のゲームが好きな人ならやってると思うが、満月の夜というアプリの方が全ての面で大差をつけて優れていると思う。
ゴールも見えない、勝ち目のない地味なゲームに感じた。その上やり込み要素も少ない。
難易度が高いのはやりがいがあって良いとは思うが、面白くない難易度の高さだ。
現状、プレイヤーの出せるDPSよりも敵の方が高く、シールドをつけ続ける防戦を強いられる。
だが、こちらには耐え続けた先に、窮地を救う必殺技のような高攻撃力や特別なスキルがあるわけでもなく、体力を回復する余地もほぼなく(体力回復カードはあるもののシールドをつけた方がまし)じりじりと追い詰められて負ける。
そんな地味な戦いがつまらないと感じてしまう。
マナ獲得カードやカードを引く系のカードが増えて、リロードしなくともデッキを回していけるようになれば今の難易度でも十分楽しめると思う。
リアルタイムのシステムは緊張感あって面白いと思うので、様々な意見をもとにどんどん面白くアップデートしてくれるのを期待してます。
このゲームは初心者に優しくないのと無課金に優しくないのでオススメしません
昔からやってるので言える事なのですがパーティーの編成難易度が物凄く上がりました
攻略サイトさんのテンプレパーティーを見るとコラボキャラや限定ガチャのキャラクターのオンパレードです
限定ガチャに関しては不定期で来たりするので"まだ"入手しやすい(入手出来るとは言っていない)ですがコラボに関しては毎日神様(運営)にお祈りしてください
コラボはそれしか出来ないので来ることを祈りましょう
さて、初心者、無課金にはオススメ出来ない理由ですが編成難易度もそうですがガチャやダンジョン等の攻略も慣れたり覚えてないと難しいからです
限定ガチャやコラボガチャが終わったその後直ぐに来ます
なので無課金だと先ず石が枯渇します
救済措置(爆笑)として石100個もらえるストーリー等がありますが初心者がやると死んでスタミナが無くなるとかざらにあります
ダンジョン攻略に関しては難しい所はパーティー編成や覚醒、アシスト等を覚えてから挑まねばなりません
では何が初心者には難しいのか
チュートリアルではパーティー編成に関しての話やテクニカルダンジョン、スペシャルダンジョン、クエストダンジョンで敵が使ってくるスキルに関しての詳しい説明をしてくれません
なので始める際はパズドラの攻略サイトさんで知識を身につけてから始めると良いです
ここからは良い点を言っていきます
1つ、有名(好き)なアニメ作品とコラボをしてくれます。(コラボ発表から数ヶ月してから来ることもありますが気長に待ちましょう)
2つ、可愛いキャラorカッコイイキャラが多数存在
3つ、着せ替えドロップが可愛い
4つ、アニメコラボのキャラや一部キャラにはボイス機能が付いておりスキルに書いてあるセリフを読んでくれる
5つ、フレンドや知らない人と楽しくマルチできます
以上です
長文失礼しました
アプリ版ダンガンロンパの復刻有難うございます。
数年前にApp Storeでリリースされていたバージョンもプレイしていましたが、対応OSの問題か泣く泣くサービス終了に…
あの頃は残念に思っていましたが、改めてスマホでダンガンロンパがプレイ出来るようになり感無量です。
さて、軽く動かしてみた感想ですが…
・高頻度で落ちる。
chap.1 自由行動日 day2の探索2回目まで進めましたが、とにかく落ちる落ちる。
マップを開くと落ちる、会話途中で落ちる、モノクマ劇場などイベント発生で落ちる。
高頻度で落ちる箇所の直前でセーブしてリトライ特攻など試してみましたが、効果なくスタック…
私の機種スペックが高くないこと、経年による処理劣化などを考えても酷い有様です。
レビューを見ると、私と同程度の機種スペックでも問題なく動作する方、私よりも高スペック機種でも同様に高頻度で落ちる方など散見されます。
入れている他の3Dゲームは問題なく動きますし、以前(サービス終了した方)プレイしていたときはよりスペックの低いiPhone 4Sで問題なく動作していたので、詳しくはないのですが技術的に軽量化が難しい、という様にも思われません。サポートしているOSもiOS11以降で適合している筈のため、もう少し何とかならなかったのかと考えてしまいます。
・本体が高熱を帯びる。
異常なほど熱くなります。そんなに重たい処理をしているのでしょうか。改善願われます。
最後になりますが、無印ダンガンロンパのストーリー、ゲーム性は非常に面白く、2000円という低価格で遊べる事は非常にリーズナブルだと思います。興味を持った方は是非買ってプレイしてみましょう。
しかし、私の様な低スペック機で動かすのは残念な結果になる事が予想されるためあまりお勧めは出来ないです。(好きなシリーズへのお布施と思えば満足出来ます。私は2も買ってしまったため2倍のお布施となってしまいました。)
現状、取り敢えず放置します。軽量化アップデートが来るのが先か私が機種変をするのが先か…
・機種スペック
iPhone6 (2018年11月新調)
iOS 12.4.8
追記
機種変しました。iPhoneSEでは問題なくサクサク遊べています。やはり神ゲーですね。
初期からやらせていただいてますが
もうこのゲームはすぱる二等兵の絵とゲーム内音楽が良いだけのオワコンゲームに成り果てました。
最近では今までではあり得なかったほぼ10日毎日無料11連ガチャが中途半端な時期にばら撒かれているくらいです。
課金体制もGDRなどは無課金にあまり優しくない。
課金してまで欲しいかと言われるとルゥーナ意外産廃気味なので、ほぼ回さない。
コストは26や28、高くても32、大当たり枠で35であったはずが今では35は当たり前、36や50である。
これは勿論初心者にも優しくない。まず古参無視のランク上げダンジョンでランクが一気に150まで上がるが、上がってもコスト制限で好きなカードはあまり導入できない。多少自由が効き始めるのは200頃から,
その好きなカードも今では選抜以外で狙って引くのはほぼ不可能。たまにやってる9体の中から3体選んで7%(実質2.3%)を引ければ狙えますが、それ以外では攻略サイト等が消滅しているので、姿すら分かりません。
カジノダンジョン中止に代わったアンダーグラウンドやデュエルマッチは中止になりまくるし、そもそもやってるのが日本に50人いるかどうか
CPUは相変わらず、1人で6678とか出された時の理不尽さと言ったらない
「高難易度はフレンドとやらないからそうなる」と思われるかもしれないが、それならモンストやったり、友達とUNOやった方がマシです。
ぶっちゃけこのゲームは常駐コスト35が出てきたあたりやロザリアリムリン登場ら辺、もっと言えば、唯一の期待コンテンツ「カジノダンジョン」実装中止あたりからずっこけてます。
ニャルラトホテプやギャンブラー推してる暇があったらさっさと遊び易さやシステム改革を会議で話し合ったほうがドラゴンポーカーや、御社のためです。
アップデート後の遠征のバグや画面が止まるなどのバグや不具合はしょうがないから全然いいけど、とにかくメダルの均衡が取れてない、自家製馬の育成でどんなに稼ごうと増えることはまずない。g3やg2のタイトル制覇で、ちまちまと稼げるが、g1じゃない為、勝った時の嬉しさ激減してる。
セレブランクもリセットしないと言いながら農園がゴミになったからランク落ちしたも同然。
大型アップデート後なのに、大した配布メダルもなく、毎日9000枚とか調教5回程度で終わるメダルを配っただけで終わり。
レジェンドを買えない微課金者以下の人達は何も出来ず、紫雷演出で地味に遊び、唐突に訪れる突全変異を待つだけ。
発動馬も単独出走権はほぼ無意味になり、当週調教で勝てるかどうかの運ゲーになったり、着恩恵のせいで運要素が強く、ただの神頼みするゲームに成り下がってる。スタポケ時代は自分で育てた馬がどれだけ強くなるかが楽しみだったのに、今は適当に走らせてオッズがどうであろうと、自分に運が回ってくるのを待つゲームになってる。
長々気持ち悪い文を書いてすみません。本当に期待していた分、どうすれば面白くなるのか色々模索しましたが、私にはわかりませんでした。今の環境で毎日配る6000枚や、9000枚そこらで、何が出来るのか実践動画でもあげて欲しいです。全体的にメダルの量が増加したのに石で購入できるメダルのレートが変わらないのもおかしいし、このゴミ農園で本当に全ユーザーが楽しく遊べると思ってアップデートを行ったのかを知りたいです。運営方はこのうんゲームのどの部分を面白いと思っているんでしょうか。これじゃスタポケではなく別の競馬ゲームです。この環境は課金者の方は大いに楽しめると思いますが、少ないメダルや石で回している人は、全くゲームとして成り立っていません。少ないメダルと石でテストプレイしてみて下さい。
それと、今までスタポケ時代は一度も文句はありませんでしたが、一つだけあるとすれば、繁殖馬にするのに石を使うことをやめて欲しいです。馬の走る週が50週になり、消費スピードが半端無いです。
私が言うのはあれですが、このままだとすぐにでもサービスが終わると思います。スタポケはリリース当初からやっていたゲームでもあり、思い出もありましたが、このまま改善しないのであれば明日にでも辞められそうなぐらいつまらないです。大型アップデート後はメダル大量配布や沢山の楽しいイベントで盛り上げて、売り上げは内容が面白ければ後からついてくると思い、ユーザーもお金を払う気持ちが高まると思います。少なくとも私はそのつもりでいます。もしこれを読んでいるのであれば1ミリでもいいので改善お願いします。
先ほどプレイしていたところ、中国人プレーヤーがスタート地点でずっとリコールばかりを繰り返していました。すごく悪質です。試合放棄よりもタチが悪いです。
中国サーバーと日本サーバーを分けてください。限界です。暴言に試合放棄に煽りや利敵行為など不快なことばかりです。
中国っぽいプレーヤー名の方全てを毛嫌いしているわけではなく、もちろん悪い人ばかりではないと思う、、いや思いたいし、真面目にされている方も上手なプレーヤーさんもいます。
ですが、これでは日本で流行らないと思います。
このゲームはすごく面白いし勝てたら嬉しいし日本人に流行って欲しいです。キャラの絵とかも凝っていて魅力があります。
結局はこのゲームが好きだから星5つけておきます。運営さんがんばってください。積極的に垢バンしていきましょう。
対処お願いします。
品種改良が、出てこない などといったレビューがありますが私も経験しています(1週間以上かけても出なかったやつもあります)まぁこれに関しては今回のアップデートで多少は改善(品種改良装置等)されたとみている 気休め程度ではあるのがなんとも言えないが。また 指定されたレアなめこの排出率を下げるのはまだ分かるが(逆に簡単に達成できたとしてもそれはそれで面白くないがw)ほんの少しでいい 課金アイテムで少しでも排出率をあげているが もう少しあげないとモチベーションを保てない人は少なからず出てくる(ましてや無課金でやっている人はそれ以上に時間がかかると思う)と私は考えるが その点を運営側も考慮して欲しい 過去作でできていた薬系の買い溜めが出来ない点も改善してくれればありがたい それらを改善してくれれば 私個人としては星5辺りになるが (;-ω-)
余談だが ハロウィン原木の品種改良のレシピ(偉大なる召喚術)がかけているのは私だけのバグだろうか まぁ特殊薬のお題を途中からやっていないのが原因かもしれないがw
9月26日追記 偉大なる召喚術をクリアしました(特殊薬の課題をクリアしていないのが原因でしたw)
薬品について個人的なアドバイスとしては 新型栄養剤、新型レア薬以外使わないなどをすればどのランクにしたかどうか忘れないかと思いますよ 自分は究極栄養剤 究極レア薬も解放してありますが、新型栄養剤及びレア薬で今のところは大丈夫です。栄養剤 栄養剤改等は期待するほどの効果が出るわけでもありませんし(これは個人的な判断も含みます)
特殊薬に関しては生えているなめこの種類で判別できるかと思いますよ。
11月11日追記
休日などは新型レア薬を使う 平日は究極レア薬を使うのが1番スムーズに進むかと思います。
栄養剤系統は、確かに効果がありますが原木のレベルが上がるにつれて効果は薄くなりますし(私個人の判断基準)
レア薬系統を使う方がいいかと思います(このゲームにおいてレアなめこの方が必要性高いしw)
アリーナの景品がジャンヌ(とテオドールとラインハルト)しかおらず、その時の最新試練がヘイムダルだった頃からプレイしている古参です。
色々テコ入れされているこのゲームですが、言うほど残念ではありません。私のゲームの率直な意見を綴ろうと思うので、特に初心者の方等は参考にして頂けると幸いです。
このゲームの良いところ
・キャラクター
キャラデザはかなりいいと思っています。ディテールが細かい割にすっきりしていますし、中にはそのキャラにまつわるモノや生き物が映ってたりして感心させられます。また、スキルやアビリティにも元ネタや史実に則ったものも見受けられ、かなり勉強になります。一見して知らないキャラがいても見た目から興味を持ち、アビリティ等に記載してある単語を調べて深く知る、これを何回も繰り返していくうちにかなり知識が付きました。本当に感謝しています。
最近ではカテゴライズ表示もされて更に分かりやすくなりました。
・BGM
BGMに関しても、個人的にいいと思っています。特にイベント試練でのBGMはアタリが多く、サウンドトラックが欲しいと思っています。
・民度
民度はかなりいいです。キャラを愛でて行ける試練を行き、仲間達と喋る。これだけで十分いいゲームです。
このゲームのなんとも言えないところ
・試練
試練はこのゲームの醍醐味の1つです。4体のパーティを組んで、いかにギミックをくぐり抜けながら敵を倒すか、これが楽しい。中には特定のキャラを連れていくと敵のパターンが変わったり、小ネタが挟まれたりして面白いです。
ただ、昔こそは低ランクキャラだけどギミック適正あるから連れていく、という様な工夫は出来たのですが、今はアビリティカードやキャラのインフレ化・万能化で力技でクリア出来てしまいます。
また極一部の試練では、難易度に見合ってない鬼畜なものもあり、初心者にクリアさせる気あるのかな?というものもあったりします。この辺りのバランスや、ヴ〇ーユのようなスキルを打たせない理不尽すぎるものの調整は必要かなと思います。
・アリーナ
圧倒的不人気なアリーナ。特に、勝てないと不満を漏し、低評価をする人が多いです。
正直、アリーナは札束ゲーです。課金して獲られた超強いキャラやアビリティカード、武器が複数あって初めて土俵に立てます。こればかりは、課金者が強いのは当たり前です。ただ、アリーナがこのゲームの全てではありません。故に、割り切ってやるorやらないの2択です。
・グランバトル
イベント中にはそこそこ人もいて、更にめちゃくちゃ強い方が多いです。放置していたら参加してくれて倒してくれてます。かなり大きいダメージから敵が沈む姿を見るのも一興です。
以上、総評でした。
尖ってはいませんが、それなりに楽しめる作品です。今回記載した点も、いつか改善されることを願っています。
全体的にグラフィックとBGMはいいと思います。
ただそれだけのゲーム。
ワンパンマン という原作が好きな人はやめたほうが身の為かと、
キャラバランスが明らかにおかしい、
s級ヒーローよりa級が強かったり、なんなら無免はパーティー構成に必要不可欠なキャラみたいな雰囲気も気持ちが悪い。
もしプレイするならば、先制装備ゲーなので、強いキャラ引くより、先制値と装備を整えるとおもしろぐらい勝てますよ。
ゲーム内の強さを求めると好きでもない顔触れになるのは必然。
今後登場するキャラが強くなるのはソシャゲーとしては仕方ないですが、
流石に先行情報によるとボロスよりバクザンとゾンビマンの方が強いの苦笑いするしかない。
ゲームプロデューサーは自信満々で"原作通り、ファンが喜ぶゲームにしました"の発言は一体どの部分を指してるのと思えるほど、
結論としては別にワンパンマン のキャラじゃなくても成立するゲーム、そこはなんでもいい、ナルトだろうがワンピースだろうが、ドラえもんでも成立する。