101,681 ~ 101,700件を表示 / 全116,746件
のだが、、、なんでここまでやってるのコレが無い?って場面がそこそこありもやもやします。
良い所:
曲の豊富さ、サービスインから100曲有るのは凄い
判定リザルトのfastslow分布、他のリズムゲームにも欲しいレベル
ソートの充実、2種類のソートに過不足なく必要なものがある感じです
悪い所
フレンドマッチ機能がない、コレはUI的に入れられそうな所があるので後日実装予定なのかなぁとは思っているのですが、フレンド機能はフレンドのセトリプレイと楽曲の授受だけってのはなんか引っかかります
コレが1番の不満点なのですが
フェーダー操作と言う他のリズムゲームにそんなに無い操作をタップと同じレーンに流す都合上多少の誤爆はしょうがないのですが
全然違うところにあったフェーダーが吸われるのは正直いらないと思います。フェーダーのある場所レーンのライン1個分の幅だけ反応するようにすればだいぶ良くなると思うのですが、、、、
それが出来ないからか判定を分離することができるようになっているのかもしれませんが、それも直感的にしたかったんでしょうけどちょーっと違うんですよね。
図で説明したいんですが何でタップの反応するラインとフェーダーが反応するラインを一直線にしてないんですか?そのせいで感覚がズレて変なところを叩いてしまいます。
後、音ゲーって基本判定ラインのそばは視界に入っている程度です下は特にギリギリ見えてる位程度です、スクラッチも上だけにして無いせいで外端から内側にフリックするときにスクラッチ判定のところをフリックしてしまいます。
それ以前に分離が何でタップ上、フェーダー下しか選べないんですか?私は逆の方がやりやすいし選択できて良いと思うのですが。
大まかな流れは発展させつつ防衛って感じで、いかに被害を出さずに開拓するかってやりとりで面白いんだけど、
人が少ないor減った時がかなり面倒(開拓しにくいとかではなくコマンドが面倒)
倍速でやると昼夜で職と装備の変更だけで毎日が終わる。そこを面倒と怠けるとやられて減るし、徹底すると時間停止などして余分に時間を食うしもう少し楽にして欲しい。
職変更したら棒立ちのバグも勘弁していただきたい。
問題点の解消としては採取、戦闘職で装備出来るものが有れば最初から装備してるとか一括変更があると最高。
(襲撃の)難易度毎にに人の訪れる頻度を上下してくれると尚嬉しい
コマンド入力の多さを苦とするかしないかで評価も変わってくる、そんなゲームって感じで面白いのに惜しいな〜と感じた
今のところ無課金プレーです。
いかにミッションを効率良く早くクリアするかというパズル的要素もあり、ゲーム自体は面白い。
BGMやボイスも緊迫感があるし、ミッションの種類やユニットの種類も豊富で飽きもこない。
ただ、新たなミッションが出るまでの時間が長い!
例えばマップ上に5つのミッションがあって全てクリアしたとすると、次のミッションが出るまでに30分とか待たなくてはいけない。
その間、手持ちの資金が少ない場合は何もやる事がない。
1つミッションを終えたら新たなミッションが1つ出現するとか、ミッション出現までの時間を短くするとか、何かしらの改善がほしい。
10分プレイしたら30分待つ、これが続くのはなかなかかったるい。
もちろん課金すればどうにでもなるが、ゲーム自体を「プレイできるできない」に課金要素はいらない気がする。
課金要素はユニットの強化や施設の増設や限定アイテム等にしてもらえると、無課金でもコツコツやり込めると思う。
あと細かな要望としては、
・日本語対応
・ズーム機能だけではなく回転機能もほしい
この2点だけ。
ゲーム自体は本当に面白いので、今後のアップデートに期待します。
ガラケーの時から大好きで
シリーズ全部やりました。
またできる日が来るなんてほんと嬉しいです。涙
私はゲームに一切課金はしないのですが
ゆるゆる劇場だけは私はワンコイン以下だし
惜しみなく出せますね笑
内容が面白いです
きっとほとんどの人が後悔はしないと思います。
そして復活まで何年も何年も待ってました。
下手したら10年くらい。
確かに他の方が言う通り元々ガラケーでは有料でしたが
今の時代ではなかなか課金するのは難しいかと思います。
ガラケーのときのゲームの移行?も時間やお金もかかり大変でしょう。
私は新しくゆるゆる劇場が出たら
即課金します。
iPhone壊れてアプリ消えちゃいましたがまたインストールしました。
容量も全然とらないし一度はプレイしてみて欲しいですほんとに!
子供向けではない難易度。どちらかというと親御さんとご一緒に遊ぶものかもしれない。
ゲームプレイ中はスマホの動作がやや重くなるが、その分キャラのアニメーションは丁寧に作り込まれている。
パズルのコンボ演出はかなり地味で、一見して手抜きだがかえってすみっコぐらしらしさが感じられて良い。
冒頭でも触れた難易度は、もう少しなんらかの救済措置があっても良い気がする。(広告を見たらMOVEを少量回復など)
チュートリアルに関しても説明不足で、コンボの組み方やブロックが落下する法則、特殊ブロックの生成手順の一例などが解説されても難易度は充分保てると思われる。
作っているところがコアなゲームばかり作るイマジニアなので、ライトユーザーへの配慮に関しては致し方ないのかもしれない。
ちなみに同様のキャラものパズルに比べて、課金するとなれば割高かつ、いわゆる配布石も極端に少なめ。幸い、ゲーム内通貨で回せるガチャから強力なすみっコが加入することもあるため、この辺はいい塩梅。
私は、このアプリを始めてから3年間無課金の者です。
しかし、無課金でも最高であるSSランクモンスターは、70体ほど持っています。
魔王モンスターもほぼほぼ持っているし、この前''超魔王''が2体も当たりました!
本当に高ランクでも結構排出するし、無課金勢に優しいです☺️
✂︎- - - - - - - -キリトリ- - - - - - - - - - -
ただ、課金勢との差がつくものがひとつ。
「マスターズGP」です。
今まで挑戦してきて、私が行ったランク?はウルスラ★3です。
ウルスラくらいになると、強い人たちばかり当たってしまって瞬間でボコボコにされますねw
なので、私も行ける所まで行ってある程度の報酬の順位でキープしています笑
✂︎- - - - - - - -キリトリ- - - - - - - - - - -
あと、もう二つくらい良いところを挙げると、
メニューから四コママンガが読めるんです!
戦いに疲れた時にマンガを読んで癒されるので……とってもいいですね……(* ´ ` *)ᐝ
そして、わたぼうポイントについて。
ガチャを引くと、''モンスターの地図''が手に入り、地図を冒険することによってモンスターを仲間にすることができるんです。
(ただ、まとめて仲間にすることも可能)
でも、CランクとかBランクなどのハズレ地図などはいらないですよね。
そのとき!その地図達を売ることにより、お金とわたぼうポイントが手に入るんです!
わたぼうポイントは、交換所にてモンスター転生用のタマゴや、SSランクの武器などが交換できるんですよ!
無駄がなくて助かっております✨
〘 まとめ 〙
◉いい所
・ガチャの排出率が良い(,,・ω・,,)
・無課金勢に優しい。
・四コママンガが読める!
・わたぼうポイントが使える!!
◉悪いところ
・闘技場でボコボコにされる。
・マルチプレイ(みんなで冒険)で初心者が入るとパーティが解散される。
・課金勢向けのクエストがクリア出来ない。
*言ってないとこ書いてすみません💧
新規で始めるか迷ってる方はぜひ参考にしてみてください!
長文失礼致しました(。ᵕᴗᵕ。)
ある程度のレベルになるとブラックホールにバブルが1個だけ挟まれる、という状況が発生する。
そうなるとどこにどう打っても全部ブラックホールに吸い込まれて終わり。
この状況の解決策をサイトに尋ねたところ「下部のアイテムを使用してみてはいかがでしょうか?アイテムは無料です」だと。
いやいや、アイテム使わないと解決出来ないってそれはないでしょう。
アイテムは制限なしに永遠に無料ですか?
某バブルアプリのように「○個吸い込んだらブラックホールが消える」とか「真ん中に当てたら吸い込まれない」とかにしてよ!!
これがある限りもうこのシリーズはやらない。
これをやってみて某バブルアプリの優秀さを改めて感じた。
プレイする価値のあるソーシャルゲームだと思ったので、最高評価でレビューを書かせてもらいました。個人的に評価できるポイントは、第一に無課金でも十分に楽しむことが出来るところです。この部分が1番大きいですね。始めたばかりのユーザーでも無料で毎日ガチャを引けるチャンスを用意してくれているのでとても良心的だと感じました。次にキャラクターのデザインが細部までしっかりと描かれているところが気に入っています。アウトロー系のゲームなので男性キャラばかりかと思っていましたが素敵な女性キャラもたくさん用意されているのでキャラクターを集めたくなる気持ちを掻き立てられますね。最後にプレイした感想ですが、操作方法を覚えるまでもなくコマンドを押すのみで簡単に遊べるところが気に入っています。不良系の漫画やゲームが好きな人は絶対にハマること間違いなしです!連合に加入すれば更に楽しみも拡がっていくと思いますね。フレンドたちとの絆も深まりますし、ゲーム以外にもチャットしたりも出来るので楽しみも倍増ですね!気になってる方は迷わず遊んでみてください(^^)/