101,921 ~ 101,940件を表示 / 全116,746件
良い点 ゲーム性はとてもよく投資家として、暇つぶし感覚で当たればお金が稼げるところはとても良い
レアモンの確率に不評があるが、これぐらいの確率で十分だと思う。
スタミナの回復も3時間に数プレイといい感じ、現在80LV前後 (ゲームばっかりしてるしてる暇人じゃ無い為数時間に一度プレイするぐらいで丁度いい)
悪い点 レアモンの売り方、買い方が結構めんどくさく知識無い人は多分買えないし売れない
売買が頻繁に行われ無い為、レアモンが売れないし買えない 株でもそうだが売れない株は持っていてもしょうがない…ましてや優待があるわけでも無い為
改善点 レアモンの売買をより活発にしてほしい
(レアモンに付加価値を与える等 もっていると数ヶ月でジェムが手に入る等 優待的要素)
持っている事で恩恵が手に入るのであれば、価値がでる
売買にはウォレットと仮想通貨の口座が必要な為敷居が高い たぶんレアモンをほしいと思ってもめんどくさくて買わない人は一定数いると思う。
運営がレアモンの価格を一定に保つような機関的な役割を果たしてくれてもいいかもしれない
まあ、なにかしらレアモンの売買が活発になる策を考えてほしいそれがブロックチェーンゲームの売りなのだから
GWのほうも応援してますので、頑張ってください。
投資家、プレイヤーとしての意見でした。
長文すみません
自分は半年ほど前からやらせてもらっています。始めに言っておきますが、自分はスマホゲームは入れてもすぐ消すような人です。でもモンストとウイイレだけがハマっています。今からその理由を説明したいと思います。
① イベントを開催してくれる
モンストでは1ヶ月に1回は確実に何かのイベントがあります。モンストの偉い方が『これからはコラボを増やしていこう』とも言っていますし、自分は飽きる要素が今のところほとんどありません。好きな漫画やアニメのコラボが来たら嬉しいですし、神イベント(7周年は神ガチャ)が来ると、とても嬉しいです。
② 運極を作ったときの達成感
モンストでは運極というものが存在しており、同じキャラを99体合成すると作れます。運極を作ると、ゲーム内で有利になる特典を受け取ることが出来ます。運極を作り続けている人は(多分)あまり達成感を感じられないのかもしれませんが、まだ自分は25体を超えたばかりなので、達成感を感じることが出来ます。モンスト公式のアプリではありませんが、掲示板というものが存在しており、それを使うと運極を作れるペースが一気に上がります。運極の数を友達と競い合ったりするのも楽しいですし、それも楽しい要因の1つです。
③オーブの配布
モンストではオーブというものが必要不可欠です。オーブはガチャを回すのに必要だからです。当たり前ですが、ガチャのキャラはクエストで手に入るキャラ(轟絶キャラは含まない)よりも断然強い性能を持っているからです。そのオーブをモンストほ1日に1個配っているため、毎日ログインするだけでも1ヶ月でおよそ30個程度、およそガチャを6回回すことが出来ます。ガチャの当たりキャラの確率は12パーセントなので運がいいと当たります。さらに覇者の塔という、今はインフレでぶち壊れてしまった期間限定クエストで、70個程度手に入ります。さらに、モンスポットという機能では、1日に1個は頑張れば手に入るため、1ヶ月で30個は手に入ります。課金すればたくさん手に入るんですが、私たちにとっては嬉しい限りです。
次に自分がレビューを星3にした理由を説明します。
① インフレの加速
モンストには超絶という難易度のクエストがあり、かつての1番難しいクエストでした。しかし、モンスト運営が強いキャラを出し、それに対抗するために、さらにクエストの難易度を上げ、それをさらに…というイタチごっこが続いた結果、かつての超絶という難易度は崩壊し、今では仲間に当てるだけ(友情コンボを発動させるだけ)でも勝つことができるような、超ヌルイクエストとなっております。今の高難易度クエストは爆絶(最近実装のものに限る)、轟絶、超究極となっております。しかし記憶に新しいものでは、轟絶のノクターンというクエストがジャスミンというキャラクターによって完全にコンセプトが壊れてしまいました。
別の角度から見ると、最近のクエストはかなり適性が狭いものになっていると思います。今の高難易度クエストは○属性の○○(モンスターの撃種)、○○と○○、○○のアビリティを持ったキャラじゃないとクリア出来ません!と言うようなクエストも存在しており、自分のような無課金者や初心者だと、挑戦権すら持っていないようなクエストが多数存在します。
最後に
普通にエンジョイ勢としてプレイしていくのなら、高難易度クエストは別にしなくても大丈夫です。だけど、自分みたいに課金出来ない立場に置かれているが、モンストの高難易度クエストをクリアしたい!と思っているのなら、相当ガチャ運が良くないと、なかなか難しいです。自分もヒロアカコラボの超究極は轟焦凍が出たため、マルチで奇跡的に勝てましたが、あれ以来、真アマテラスや、アリアといった高難易度クエストをクリア出来たことがありません。最後にもったいぶってすいませんが、今は7周年なので、10連が無料で頭おかしいくらい強いキャラが出る!というガチャがあと少しで来ます。やるなら今しかありません。今逃すとホントに後悔すると思います。是非プレイしてみてください。
その時の環境トップの構築を分析して最適なデッキとプレイを考えるゲームです。
決して好きなクラスで技術を磨くゲームではありません。
勝つためにはリーダーも必要なら毎度乗り換え、流行りも抑える必要があります。
繰り返しますが間違っても弱キャラ使ってテクニックで勝つゲームではありません。
弱いリーダーで環境トップの文句を言うのは不毛です。そういうゲームじゃないです。
当然カードを揃えないと勝てないので、やるなら必要なカードを作れるくらいには課金しましょう。レッドエーテルのおかげで、課金さえすればすぐに一流の仲間入りです。
無課金プレイヤーはメーカーにとっては体のいい雑魚キャラ係なんだそうです。
本来なら有料でもおかしくない労働である対戦ゲームのやられ役を無償で何時間もやってくれるありがたい人々。
人並みにプレイしたいなら絶対課金した方がいいですよ。
あなたの人生の時間は、無課金でカードを揃えるには貴重過ぎます。
と、思うんですけどね。自分の人生の価値に気づきましょう。(そしたらあらゆるソシャゲは全てアンインストールすべきですが)
カードさえ揃えば必ず勝てるようになります。
チャンピオンシップの上位メンツが毎度変わるのを見ても、技術介入が低いのは明らか。
本格カードゲームとは、一体。
しかし、プレイ人口を増やし、能力の低いプレイヤーでもコピペデッキでプロに勝ったり負けたりできるというのはゲームビジネスとして考えたときは素晴らしい物だと思います。
勘違いした弱プレイヤーの課金効率は最大なのではないでしょうか。
やるなら諦めず、カード買いましょう!w
イラストやuiは素晴らしいです。
好きなカードでコンボ決めたい方は負けても腐らずやるぶんにはいい暇つぶしになると思います。(ストレス溜めないようにね)
対戦ゲーム好きなゲームマニアにはお勧めしません。
ゲームとしてはとても面白いし、ガチャが渋いのも分かって始めているのでそこに不満はない大満足です。
以前あったバグも改善されており、ソウルストーンの入手法も増えたため、大変快適にプレイできるようになっている。かなりいい運営だと思う。
ただ、一つだけ個人的に少し不満に思う点があり、それはリアルタイム対戦で時間がかかりすぎることです。リアルタイム対戦では毎ターン20秒まで思考時間が与えられているので、相手がギリギリまで時間を使う人だと20秒待たなければなりません。別に考えるのはいいのですが、わざと時間ギリギリまで行動せず鬱陶しいプレイをしてくる相手がいます。一対戦ごとに5分以上かかることもあり、その対戦が終わった後もう一戦しようという気になりません。また、今はリアルタイムでの大会イベントになっているためそれほど時間はかかりませんが、時間帯によってはマッチングに1分以上かかる時があります。なので、ゲームとしては楽しいですがリアルタイム対戦で時間がかかりすぎるためイライラします。
ミリオンモンスターは無料で引けるガチャの排出率がかなり良いので、無課金でも充分に楽しめるゲームアプリだと思いますね(^'^) アバターのデザインもかなり可愛くて、その造形を見ているだけでも面白いし、そのアバターを使ったバトルがド迫力あって益々のめり込んでしまいました。ギルドも、ここで出来た仲間たちとワイワイやっても楽しいし、知らないユーザー達のギルドに参加してチャレンジしても楽しいし、色々な楽しみ方ができてここまで飽きないで遊べるソーシャルゲームアプリは、自分の中ではなかなかお目に掛かれなかったので、このタイミングでインストールして大正解でした! ちなみに自分は知らないユーザー達とのギルドに参加してますけど、みなさんすごく優しいし、変な課金煽りや炎上も無く鬼畜ゲーみたいな難しさも全く無いので純粋にゲームを楽しむことができています!これからどんどん人気が出て来るゲームアプリの予感がするので、今先取りでインストールして強くなっておくと更に新規の知らないユーザーとのギルドバトルも白熱できるんじゃないですかね!?自分はとあるタイミングで一回だけ課金したんですけど、基本課金ナシでもある程度のレベルまで楽しめると思います!共闘バトルは自分はここで作ったフレンドたちとやってるんですけど、そのグループの中の女子と最近めっちゃ仲良くなれて、そんな奇跡的なトキメキもこのゲームならではじゃないですかね♪ 自分が課金したのは実はそのタイミングだったんですけどね。好きな女の子誘って一緒にやると仲良くなれる確率も格段に上がるし、ゲーム自体も文句のつけようがないくらい面白いんでこのゲームは生活の一部に取り入れる価値は大アリですね!!肝心なゲーム性ですけど、シンプルな作りでとてもやり易さを感じました。片手で操作が出来るだけではなくオート機能が搭載されているので他に作業しながらでもプレイ可能なところは気軽さがありますね。次にグラフィックについては新しいのにどこか懐かしさを感じられるので幅広い世代にウケそうだと感じました。キャラクターデザインについては非常に細かくデザインされていて綺麗ですね。自分だけのアバターが作れてカスタムすることが出来る点もオリジナル要素があるので気に入っています。一人でプレイすることも可能ですがプレイヤー同士で繋がることが出来るゲームなので遊び方が選べるのも良い点です。ギルドに加入することで分からないことを相談したり雑談したり一緒に戦うことが出来るから楽しみも増えますね。ミリオンモンスターはみなさんにオススメしたいゲームです!
このゲームはとっっっっっても楽しいです!
サーキットからラリーまで更には首都高も走れちゃいます!
ここから本題です。
タイトルにも書いた通り…なんか足りません!
足りない感は少し前からあったものの、ついちょっと前まで気づきませんでした。
それは……スーパーカーが…少ない!
現在、アソルトレーシング(このゲームのことを指します)にあるスーパーカーは
ガチャ車のマクラーレン(2種類)
ルノーの奴
GTR35(ノーマル、トークン、リバティー、ファルケン 計5種)
めっちゃ高いNSX
ポルシェのやつ(3種類…ぐらいだった)
ぐらいです!他にも準スーパーカーが大量にありますが、日本車ばっかり!
そして、僕は思いました…
(ランボルギーニとフェラーリないやん…)
( ᐛ).。oO
ということで大手スーパーカーメーカー2社から
それぞれ3台ぐらい出して欲しいです!
希望と致しましては
ランボルギーニ側から
・カウンタック
・アヴェンダドール
・ディアブロ
フェラーリ側からは
・ベルリネッタ
・F40
・テスタロッサ
です!
またそれぞれの会社の車から1台はポイントで
もう1台はコインでもう1台はインポート、って感じにして欲しいです!
え?性能バランスが崩れる?
そんなもの、F1モドキが出た時点で既に壊れましたよwꉂ(ˊᗜˋ*)
次、コースについてです。
1.首都高の道が狭すぎる気がします…もう少し広げてもいいんじゃないでしょうか。
2.追加コースについてです。決まった道を走るのも飽きやすいのでCITYを追加してはどうでしょうか。airportなど、コースが決まってないステージもありますしそんな感じにして欲しいです。例えば坂道があったり、ゆるーいカーブがあったり、めっちゃくねくねの道があったり、道の端で路駐してる車オブジェが置いてあったり、消火栓とかがあったり、、、、
詳しくは運営さんに任せます!
今書き込んだ内容があればきっとこのゲームは
car X drift や リアルレーシング
アスファルト8and9 も超えちゃうと思います!
期待してます!
頑張ってください!
最後に…
アソルトレーシング、最高!
追記
テスラもお願いします(笑)
ちょうど1年前ぐらいから始めた無課金ユーザーです。
レジェマの完凸できるまで(自分の最初はトレサグ)は結構苦労しましたがそれからはツアーもある程度回れるし、アリーナも今では1番上と次のを行ったり来たりとそこそこ楽しめてます。
ちなみにアリーナ時の総合値は中央17万ちょい、サイド17.5、カウンター18.5、ポゼッション19万
皆さんが言うSWCCも参加ディビジョンは限られますが直近のやつゴールド(〜15万)で最終200位くらいだったか金トロ100個近くもらえたし(それでもまだ計300個ぐらい。やっと半分..)
トロフィー交換キャラ完凸を楽しみに貯めてます。
ちなみに1番上のクラスでバチバチはいける気は全くしませんが
けど自分のペースやクラスで楽しめます。
ガチャ産の完凸もコイン交換の制限無し限界突破をコツコツ貯めたり(いらない☆4とか☆3を売ったり、☆4を進化させて売ったり)配布とかのLv1限界突破とかも駆使すると少しずつですができます。
ガチャはもちろんスルーしたり吟味しなきゃだけど、配布GBもすごく少なくもないので貯めれば10連も全然いけます。
数ヶ月前に主に対人で勝てなくなってたけどポジションエディットしてからというもの結構張り合えるようになったのでこれからも気ままに頑張ろうと思います
皆が言うほど無課金者はどーしようもなくはないので楽しめますよ。
参考程度にどうぞ
【良いところ】
・Tスピン対応、テトリミノ1巡のルールが適用されている
・対戦機能(TETRIS ROYALE)がある。前のルールよりは短い時間で何試合もできる
・レベル15の落下速度が比較的遅い
・背景、テトリミノのデザインをいくつか選べる
・リカバリーの練習が比較的しやすい
【悪いところ】
・操作性が壊滅的に酷い(かなり滑る。タッチ感覚が短く、変な動作をする。また、マルチタッチ非対応のため、変なミスが発生する。しかもコントローラー非対応)
・対戦ではREN要素はあるがマラソン、対戦ともにREN表記がない(加えてマラソンでは消したライン数も表示されない)
・対戦をするのにチケットがいる(にも関わらずプレイ後動画広告がある)
・対戦においてレベル15のとき、相手から攻撃された場合、せり上がるまでの猶予がほぼ0に等しい
・対戦において、2人以上から狙われた場合、相当なテクがないと何も出来ない。
悪いところが長くなりましたがこんな感じです。
チケット制は絶対要らないと思います。操作性の改良は最優先ですべき。
召喚するためのアイテムが4つあり
一番出やすいであろう最上級アイテムでの
最高レアリティの排出確率は6%
その石を手に入れるのは課金しないと
入手すること事態困難で、あります。
一応、課金しなくても入手できますが
毎日やり込んでやっても一ヶ月以上掛かります。
やっとこさガチャを回しても
手に入る保証はありません。
故にリセマラはこのゲームにはないです。
最高レアリティのキャラは現時点で30体以上おり、性能的にハズレのキャラも勿論います。
お目当てのキャラクターをガチャで入手するのは、無理だと思って差し支えありません。
ゲームの内容は割愛。
当初はダークファンタジーな世界観が好きで
ウィッチャーなど洋ゲーが好きな自分には
どストライクなアプリゲームでした。
ただ、片手間に楽しむ程度のゲームにしては
掛かる金額がえげつない。
ゲームソフトが月に何本も買える程です。
あと、ゲーム内チャットでRMTの業者が
最高レアリティのキャラクターを保持している
アカウントを売りつけています。
正直言ってこのゲームはゴミ以下です。
ありがとうございました。