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リリース初期からプレイした後アンインストールして、4周年をきっかけに再び始めた者です。現在ランク350前後だったと思います。微課金でぼちぼちやってます。
久々にやってみると良質なBGMや美麗なイラストはそのままで、しかし変化点も多く、「マルチチェインって何ぞや?」「え?スリープ削除されたの??」「コスト65!?」などなど当初は変化を楽しんでいました。当時喉から手が出るほど欲しかったのにどれほどガチャを回しても当たらなかったシュレディンガーがめっちゃ普通に当たった時は嬉しくて仕方なかったです。ただ当時栄華を極めていたそのシュレディンガー等のキャラ達が現在は全くの戦力外キャラになっている…と気付いたあたりで、ここ数年の派手なインフレを痛いくらいに実感しました。
今では考えられないことですが当時はウィザード級にすら四苦八苦していたもので、それ故にクリアした時の達成感も凄まじく、純粋にパズルゲームとしての完成度も高かったので、このゲームの売りであるタップした時の爽快感も心から楽しんでいました。
ただ今はなんと言いますか…「結局コストが全てなの?」という感が否めません…。かつて猛威を奮っていた低コストのキャラ達が輝くことはほとんどないです。ガチャ限のコスト65でゴリ押しするだけのゲームになっちゃっているような気がします。結構頭を使いながらクリアを目指すゲームだったように記憶しているのですが、現在は高コストキャラの超強力スキルぶっぱでクエスト終了…てな具合です。マルチも非常にフリーズしやすく、全体的に挙動が不安定。かつてのようなギリギリの駆け引きを楽しめるようなクエストはほとんど無くなってしまい、最高難易度として登場している「ディザスター級」についてですが、ぶっちゃけ攻略に頭を使う場面はほぼ無く、ギミック対応してる強いキャラを持ってるかどうかで全てが決まる「ただの持ち物検査」って感じです。一応それなりにやり込んでるので現時点で登場しているディザスター級は全てクリア済みではありますが、こんな状況では正直あまり楽しいとは感じませんし、現にフレンドさんでも引退される方がちらほら。あまりにインフレする速度が速いのでついていけなくなったのでしょうか…。
始めた当初は本当にクラフィが大好きで、大学受験に専念するため泣く泣くアンインストールしたものです。無事志望校に合格した後大学生活も落ち着き、もう一度クラフィのあのパネルを壊した時の爽快感とクエストクリアした時の達成感を味わいたくて、ワクワクしながら再びインストールした先に見たものは、自分の知っているクラフィとは違うものになってしまっていました。懐古厨になりたくはないのですが、自分が大好きだった頃のクラフィはもう帰ってこないのかな…とプレイを続けながらも寂しく感じています。
もう惰性で続けているような日々ですが、どうやらプロデューサーさんが交代されたようで、これから遊びやすさを追求するために色々と頑張っていただけるそうです。ということは、期待して良いのかな…?と、飽きかけていた心が少しだけ前向きになりました。
今後のクラフィがどうなるのか楽しみにしつつ、これからも続けていきたいと思います。運営さん、応援しています。
6月頭頃に聖王イベで始めて、9月下旬に引退。無課金で一通りのイベが楽しめたし、人権と呼ばれる強キャラも引けたので、そこそこ満足してる。簡単に感想をまとめてみた。
○長所
・ジュエルやガチャチケットの配布が非常に多いため、回すガチャを選べば無課金でも充分にキャラが揃う。私は新規接待用の極上テーブルを引けたおかげか、キャラには困らなかった。
・基本ソロゲーなので、マルチバトルでストレスを溜めることなく、マイペースに遊ぶことができる。ギルド機能もあるが、加入メリットは特にない。
・イトケンのBGMがなかなか良い。
○気になる点
・同じキャラに複数のスタイルが存在し、スタイルごとに絵師が違うことが多い。それ自体は良いんだけども、クオリティに差がありすぎるため、好きなキャラなのに絵が微妙ということはなりがち。
・上記の通り配布は多いが、新キャラや新スタイルの実装ペースは非常に速い。そのため、インフレ自体ゆっくりとはいえ、ごく一部のキャラを除くと数ヶ月後には二軍落ちすることも多い。
・要求周回数がかなり多めで、マクロやスイコンなどの外部ツールを使ってる人が多い。というか、マクロを使っていること前提の周回数に設定されているような気もする。私は手動でやってたけど、何度か導入を考えた。
・過去に配布され、現在入手不可となってるSS武器や防具、スタイルがないと完全体にならない、もしくは使い勝手が悪くなるといった取り返しのつかない要素が多い。
・オート周回するステージを決め、パーティを最適化したら後は再戦ボタンを押すだけになるので、作業感がどうしても強くなる。しかも一戦が1〜2分で終わるため、本を読みながらなどが難しく、やはりマクロを使える環境がないと厳しい。
・私はそれなりに楽しんでたが、ストーリーはあまり評判が良くない。
以上、気になる点を多めに挙げたけど、ライトに遊ぶなら実はそこまで気になることではなく、無課金余裕で遊べるというメリットの方が上回る感じ。
ちなみに引退した理由は、3か月経った頃からガチャで天井ばかりになったことと、正直言ってマンネリで時間の無駄に感じることが多くなってきたこと。マクロを使えばもっと続けてたかもしれないけど、一応利用規約で禁止されてるんで。
・無駄な要素がないシンプルなランアクションですが自分の好みなのでついつい遊んでしまう。人によってはシンプルすぎてつまらなく感じてしまう人も結構いるかも。
・ランキング上位、コスプレ全部集めるとかは全く興味が無いのでミッションをこなしつつのんびりやってます。
・特に大きな不満は無いのですが入れて欲しい要素がいくつかあります。
・ステージのギミック、風景などがいつも同じなので見飽きてしまいます。映画の舞台になった場所、キャラをステージにする。
・ステージ終了後のコイン2倍にする広告動画を課金(1000〜2000円ぐらい)で消した後見なくてもコイン2倍にする。
・思いつくのはこんなところです。楽しんで遊んでいますので長く続いてくれたら嬉しいです。
結論から言うと【オセロニア】はオセロがどれほど上手くても、どれだけ頭の回る人でも普通に負けます。
オセロニアは
1.自分のデッキにどれだけ強い駒が入っているか
2.対戦相手とのデッキの相性
3.自分が求める駒が求めた時に手元に来るかどうか
4.相手が求める駒が相手の求めた時に相手の手元に来るかどうか
5.自分の腕前
この5つが対戦で勝敗を左右します。
1.自分のデッキにどれだけ強い駒が入っているか
これはソシャゲですし普通の事だと思います。
ですが、中には対戦結果を大きく左右する人権駒(とてつもなく強い駒)があります。それを持っているかいないかで勝率は大きく変わります。
2.対戦相手とのデッキの相性
オセロニアはジャンケンのような要素を含みます。
[AのデッキではBのデッキにほぼ勝てない]
ということがあります。
なのでマッチングした瞬間に勝敗が見えてしまう様なこともあります。
3.4.求める駒が求めた時に手元に来るかどうか
これも2と同様に完全に"運"です。
強い駒が求めた時に来てくれれば対戦は有利に進みますし、運悪く全く来てくれなければ不利になります。
これは相手にも言えます。相手が求めた時に相手の手元に来れば自分が不利になります。
5.腕前
やはりオセロなので定石があったりはしますが最終的には腕前です。ですので下手な人がまぐれで勝ち続けることは基本無いです。
上記で書いた通りオセロニアは相当[運要素]が強いです。
運なので偏る事もあります。
数戦して全部運で負けるような事もあります。
ガチャ率はまぁまぁだと思います。半年でもコツコツやってれば普通に上に行けます。
石配布やコマ配布もしてくれるのでプレイヤー次第では課金者よりも強くなれることもあります。
無課金者が課金者に追い付くには努力と運、時間が勿論必要になってきます。なので序盤負け続けても心が折れず根気よくプレイできる方なら楽しめるゲームなのでは無いのでしょうか。
③チャプター44、最後謎を解いてチャプタークリア!の直前で落ちる。そして再び開いてもエネルギーは消費してるけど、クリア出来ておらずやり直し。これを時間帯を変え変え10回以上トライしましたが、出来ません。落ちたとしても、せめてクリアにして欲しい。今、事件の方も全て次のチャプターに進まないと解決しないものになってて…動画開いたりでよく落ちるのはしょうがないけど、ゲームが進まない落ち方は問題だと思います。しかも「対応策を見てください」の返答ばかり。もう見飽きるぐらい読みましたよ。でもダメだから連絡してんのに…
②楽しく進めていました。
が、200辺りで探偵ラウンジ開設。
やったー!とワクワクしたのに…
めっっっちゃ落ちます。
探偵ラウンジ開くと落ちる。
コーヒー1杯貰おうとして落ちまくり、結局貰えず…17分もあったのに、貰えないぐらい落ちまくるとか…何ですか??
しかもゲーム内から問い合わせに入力しようとしても、ひらがな入力は出来るけど漢字変換も出来ない。濁点すら付かない。問い合わせられない。ネットへ行っても無理。
で、結局ここへ。
いろいろ付随して重くなるなら要らないです。広告開いても落ちる頻度上がったし。
落ちるたびに、スタートさせるのに30秒以上じーっと待つ。ゲーム時間より、落ちて開くの待ってる時間のが長い気がします。
本当に嫌です。
①コンパス足りない、場所も足りない
3歳の子供がYouTube kidsのアプリでBaby Busの動画を見るのが大好きなので入れてみました。
数の勉強など子供の年齢にぴったりの内容で、広告も勝手に課金される心配もないので遊ばせやすくとても気に入りました。
ただ、対応言語をよく見ずにダウンロードしたら中国語でした。アプリの説明文など日本語だったので油断しました。何かキャラクターが色々喋っていますが、家族の誰も中国語ができないので教えてやることもできずちょっと困っています。子供は言葉はわからないなりになんとなく遊んでいますが。日本語や英語に対応してもらえたらもっといいと思い、星3にしています。
あと、ドイツ語にも対応とありますが言語の変更はどうやってするのでしょう?
とりあえず課金型から買い切り型に戻してくれたということで星は甘めにつけてます。
スタッフが変わったんでしょうかね。要素盛りすぎてうまくまとめきれてない感じ。どこか課金前提に作ったんじゃないかってシステムが見受けられたり、ワイロくん(?)やパンプキンの絵もこれまでとなんか雰囲気違う感じ。
植物が買い集めにくくて、自由に景観を整えてオリジナルの旅館を作る…といったことが前作以上にしにくいのがガッカリポイント。部屋のグラフィックも入り口の位置を廊下に合わせられなかったりするのが景観重視派には残念。前作に比べて観光ツアーや観光地といった要素が追加されているのは評価したい。
今後の買い切り型での開発に期待しています。
ゲーマーとして様々なゲームタイトルをしてきた自分からあげる評価。
ー高評価ー
キャラクター・ストーリー・デザイン・SE・BGMは問題なく、若年層から幅広く楽しめる物だと思います。その点スマホゲーム為基本ある程度の作業(強化・イベントなど)をこなし後は放置と忙しい人でも少しだけの間を作り、時間が空いた通勤・通学の電車内などちょっとした時に戦闘(ストーリー進行)をすることが出来る為スマホゲームとしては悪くないと思いました。
またスマホゲームあるあるでしつこい広告・課金強制はなく、課金しなくても楽しめる。(ゲームとしては当たり前)
ー低評価ー
・戦闘
簡単な操作性による理不尽な戦闘になる。
ゲーム進行の中でワンポイント移動時はパーティー全員がそのポイントに行くため、遠距離攻撃型キャラに死亡動機があるのか?っと思うほど前線にきます。そのためトラップや避けれたであろうダメージが嫌でも入る始末。
又、動かないボスの所からトラップが出現、トラップ攻撃が来るため回避動作を行う訳だが、その間ボスの攻撃を受け続ける。
結果的に楽な操作面が仇となり、細かい陣形が取れず悲しい結果になる。
またスキル使用時スロー補助アシストがある。
しかし、すかさず違うスキルを使う一瞬の切り替え時ダメージを受けるような俊敏な展開もある。
・遊び
キャクターの衣装・背景・オブジェクトがまだまだ少ない。
キャラクターの衣装やイベントが用意されており、衣装など1ジャンルで統一するといった楽しみ方が出来るが、やはり種類が少ない。
悲しい事に衣装イベントの使い回しがある。
個人感想だが可愛系ジャンルなので可愛いものが多いのは良いが、カッコいい系も欲しいと思った。
具体的に騎士物語なのでそれに準ずるモノが良いと思った(世界観を壊さない程度のモノ)
ーやり込み要素ー
キャラクター強化やデイリー・衣装・オブジェクト・背景集めと言った事も出来る為長くプレーできる。
ー安全性ー
もしプレーを迷ってるならお試しでやっても問題がないと思います。
安全性に関しては下手な中華系ゲームでもないので、そこは大丈夫だと思います。
ー安全性ー
もしプレーを迷ってるならお試しでやっても問題がないレベルです。(自分はそこから初めて長くプレーさせてもらってます。)
安全性に関しては下手な中華系ゲームでもないので、そこは大丈夫だと思います。
しかし中華系ゲームだけの話しではなく、
基本、自己責任・自己管理が当たり前の時代な為、どのゲーム・アプリでも絶対が存在はしないので、過度な期待はしないように。ちゃんと同意内容確認をしてからプレーしてください。
ー結論ー
ゲーム自体早期ゲームのようなモノで、運営も頑張ってシステム開発・修正・衣装などの追加といった事を積極的な姿勢が見える。
今はまだ物足りなさや、理不尽な事があるが、しっかりプレイヤーの声を真摯に受け止めているようなのでその期待を込めて星3にしました。
個人的には楽しませて頂いてるタイトルなので、今後の活動を期待したいと思っています。
楽しいしこの曲やりたかったけど他の音ゲーには追加されてないっていうようなやつがやれるってのは魅力だけど、他の人達が言ってるように譜面が少し酷いかなぁ…発想はとてもいいしレビューを書いてる以上こう言いながらやってはいるんだけど30分に1回しか遊べないのも少しきついかも。まぁ広告無限に見れてなおかつ1回視聴につき1回分回復するから我慢できる人はいいかも。そして5秒スキップできる広告も結構出てきてそれで1回復できるやつもあるし他のアプリの広告よりかはまだ良心的かも。けど1回遊ぶ度に5秒スキップできる広告でるのはどうにかして欲しい。別にそれは見てもアプリ出してる方は得してるんだろうけどこっちには何の得も無いから。最初に言った通り楽しいっちゃ楽しいから今言った悪いとことか含めて評価は星3かなぁ…譜面我慢できない音ゲーガチ勢はやらない方がいいよ〜譜面は本当に雑だから。
参考になれば嬉しいかな。
長文ですみません。