102,161 ~ 102,180件を表示 / 全116,746件
自分はリリース初期から微課金程度で遊んでいますがそこそこ楽しめています。
バックに関してですが、排出率は結構渋いと思います。
環境に刺さるカードは皆んな最低でも3枚以上必要だと思うので、そう考えるとレアカードの排出率はかなり低いです。SRでも使えないカードとかももちろんありますしね。それも含めてカードゲームだとは思っています。
リリースから時間が経ち、新弾パックも増えてきました。
こうなると新規プレイヤーの方はランクマッチで戦えるまでのカードを揃えるのが非常に厳しくなってきていると思います。
プレイしていると最低限4枚欲しいと思うカードは結構あります。
ホーリースパーク・デーモンハンド・アクアサーファー等は4枚欲しいと思います。最近これらのカードが封入された構築済デッキがリリースされ、尚且つ課金ではなくゴールドで購入できるようになったのは新規プレイヤーに取っては嬉しいことだと思ったので、非常に良い動きだなと思いました。
しかし、これらのカード以外にも必須カードはあります。
なので新弾パックが出れば出るほど新規プレイヤーは生半可な課金をしても周りに追いつくのはかなり厳しいと思います。
カードを分解すればDPが貰えて、このDPで好きなカードを生成できますがこれも中々貯めづらい。
尚且つSRのカードは生成するのに2400DPも必要なため、カードの生成に関しても中々渋いと思います。
いらないSRや使わないカードを全部分解してDPを貯める方法もあると思いますが、個人的にはカードゲームである以上、使わないカードでもコレクションとして残しておきたいと思ってしまいます。
割り切って分解する人もいると思いますが、自分みたいにコレクションしたい人も多いのではないでしょうか。
プレイヤーに課金をして貰わないとゲームを運営して行くことが難しいこともよく分かりますが、現状のまま新弾パックが増えてくると、プレイヤー人口は増えてこないと思います。
古いパックのカードを新弾パックのカードより生成に必要なDPをもっと低くするとかの対策が必要なんじゃ無いかと思いますが難しいですかね?
最後にナーフされたボルバルザークに関してですが、このカードに関しては運営を許せないです。
リリース前からぶっ壊れカードなのは目に見えていたはずです。
このカード目当てで課金した人も多いと思います。
自分もこのカードがないと環境について行けないと感じたので課金してこのカードを4枚揃えました。
結局ナーフされ、そのお詫びに1枚2400DPで分解出来るという対応でしたが、そもそもナーフなんかされるなら課金しませんでした。
運営が想定していないカードの使用で環境に異常な偏り等が出て、ナーフせざるを得なくなるのは理解できます。
ただ、明らかにぶっ壊れカードを出しておいて後出しジャンケンみたいにナーフするのは本当に許せないです。DPじゃなくて金返せって思いましたよ。
それでも、ゲームとしてはそこそこ面白いと思いますので星2にしてます。
今後は明らかなぶっ壊れカードは出さないで欲しいです。
最初にアプリをDLしたきっかけは広告でした。
ただ広告にはミニゲームが主なゲーム内容であると思わざるを得ない宣伝表現です。
実際に使うと全く違うパズルゲームでした‥
続けてはいるものの高いレベルになるとクリアにはアイテムかダイヤを買わないと難しい。
勿論、何回も挑戦し何も使わずクリアした面もありますが‥
レベルが高く且つスーパーハードだったりするとクリアが見込めない時があります。
イベントを利用し課金しないように進めるのもレベル次第で非常に難しいです‥。
また、ゲーム自体は面白くないわけではないが同じような面によく出会う気がします。
後はゲーム開始にあたり入口から騙されてDLさせられた感が否めず‥
広告表現を普通にパズルゲームである表現にしたほうがレベルは5000面以上あるし制作側は大変であるとある事は想像はつきますが綺麗な運営をして頂きたいと願っています。
最後に定期的ゲーム利用と課金額に応じて何かサービスがあったら嬉しいですね‥
以上です。
基本的に楽しんでいますが、このゲームを前向きに楽しめるのは日本人くらいではないでしょうか。
・ガチャは渋く、星3しか出ないなんて当たり前。
限定装備も、狙った所で確率は0.3%と希望はありません。
せめてマイレージでの10連がスタンプとして加算されれば、ピックアップ確定の枠まで頑張れるというモノですが、ガチャを回すのに必要なジェムとは別枠なので、ピックアップ確定枠までの100連分、回す事は難しいです。
そしてピックアップ確定だとしても狙ったモノではない装備(武器じゃなくてズボンが当たるとか)だったりで、悲しくなります。
1周年記念ガチャでは漸く天井が付きましたが、それも200連回した場合。
6万の課金前提です。趣味ゲームとしては、高すぎると感じます。決してお手軽では無いです。
回しても出ないガチャに何万も課金するのは苦痛です。ある日フッとアホらしさを感じると思います笑
・メガモンスターなどの推奨レベルについては、その推奨レベルに達していても勝てません。
推奨レベル上級職45レベルのボスに、全員上級職50レベルで挑みましたが勝てません。
協力すれば何とか勝てるかもという感じですが、某GOゲームと比較して、挑もうとしているボスのスポットに今何人が参加しているか判る仕様ではない為、参加券を消費してみても誰もいない…と無駄にするばかりです。
重課金勢の方は勝てるのかも知れませんが
田舎の方では、殆どの方が1人でボスに挑むことになりますが、推奨レベルでは勝てない為、楽しめる要素が少ないです。
1周年で一緒に冒険機能が付き、複数人でプレイを楽しめる様になりましたが、正直言って、誰か一緒に出歩きする友達がリアルに居ない人はあまり意味がありません。
せっかくあいことばの入力を強制してるのですから、他県や離れた人とでも通信で一緒に遊べる様になれば良いのにと思います。
・レベル35位からは本当にレベル上げがハードになり、さらに上級職に転職しないとあまりイベントも楽しめないですが、転職までに基本職50レベを1人につき2回達成しないといけないので、気長に気長〜にプレイする事をお勧めします。
リリース時から地道に、あくまで趣味程度で続けていますが、まぁまぁ楽しめます。
なんででしょうかね?笑
ストレスフルなのに笑
日本人特有の社畜精神ですかね?
あまり本気になると悲惨なことになるのが分かっている為のめり込まない様にキープしています。
周りの人にはあまり勧められないです。
こういうゲームでは微課金勢を大切にして欲しい所ですが、現状その様な優しさは感じられません笑
まとまりも簡潔的でも無いですが、
トータル的に感じた事は、
都会にお住まいの方やリア充の方は楽しめ、ボッチには厳しい。
課金は5万以上は覚悟しておく必要があり、それが難しい方は次の2周年までマイレージポイント以外では一切ガチャを引かず貯めておくのがいいと思います。
なかなか面白いです!NARUTO好きなら結構ハマるかと思います。ですが、改善して欲しい点が多々あります。
まず1つ目、共闘参戦で自分が戦闘不能になった場合味方の視点になるようにしてほしい。自分がやられてもずっとその場でろくに動けないので暇になってしまいます。
2つ目、各キャラをもっと増やしてほしい。ナルトやサスケばっかりが増えていって別のキャラが全く強くならない。もっと他にもキャラを増やした方がファンにとっては嬉しいです。
3つ目、忍晶石の配布が少ない。ガチャの頻度が遅い割に配布される石の数が少ないです。イベントを1回クリアすれば15個程度は貰えますが、それ以降はもらえません。全クリしてしまった人は石の獲得方法がありません。また、ログインボーナスで貰える数も5個から増やした方がいいかと思います。プレイできない日もある中でさすがに5個は少ないかと思います。
その他にも、一括強化の方法を追加、ガチャの告知が無い、フレンド対戦の追加などがあります。
操作性やグラフィックなどはとても綺麗です。これらの不便な点を改善していけばさらに良くなるのではないかと思います。まだまだ楽しんでいきたいのでこれからもよろしくお願いします!
追記 新しくミナトの九尾チャクラモードが出ましたがなかなかカッコイイですが、さすがに石の配布が少ないのではないかと思います。さすがにこれに関しては不満があります。石を貯める方法がないし、配布もされない。新しいガチャが来ても引くタイミングがない。もう少し改善してほしいです。お願いします。
アプリ配信して1ヶ月頃からやっていますが、1年前ぐらいまではコンスタントに新キャラ等、所持していないキャラの当たる確率が高かった様な気がします。が、特に今年に入ってからのガチャが散々過ぎてやる気を無くしています。
ほぼ無課金でやってますが、新キャラが出た時は最低でも10連は回して、試合等を頑張ってガチャチケット、エースジュエルを貯めてまた10連、20連…と回す日々でした。
星4の出現率は割と悪く無いです。
出る時は単発で回しても出る時があります。
ただ今年の正月のガチャ以降、コラボキャラを含む新キャラ0です。出ても被り、もしくは旧キャラしか出ません。
頑張ってやっている時はそれなりに成績も良く楽しくプレー出来てましたが、最近は強キャラが強すぎて神気解放、神気転生キャラを使っても全然歯が立ちません。時間がある時は1日4.5時間プレーしていてた時もありましたが、対人のシングル、ダブルスのイベントを全く消化しきれない、イベント報酬もまともに貰えない状況が続いて全くやる気を無くしています。=ガチャが回せない、新キャラが出ないの悪循環になりますよね?
おまけに強キャラを使用しての遅延行為、異常な挑発行為等をやられると何もする気になりません。(白テニをやめれば簡単に解消される話ですが)
運営さん、ガチャに対して課金しまくれば強キャラ貰えます!だけではなくて、もう少し無課金、微課金プレイヤーにも楽しめる工夫とか(別のゲームアプリにもある、星3キャラを累計何十回引いたら所持していない星4キャラ1体確定ガチャを回せるとか)、強キャラの強さを半減させるぐらいの特性を持っている旧キャラを作るとか、もう一つ二つ三つ、工夫が欲しいです。
白猫テニスは素晴らしく楽しいゲームだと思ってプレーしています。
ただ、最近何もかもが極端になりすぎて全然面白く無くなりました。
真面目に白猫テニスを楽しんでいるプレイヤーの願いです。
5thAnniversaryおめでとうございます!(遅刻)
無課金です。
最高に楽しませて頂いてます。
【ストーリー】
かなり現実味があって最高です。
ポジティブなだけじゃない、しっかりと芸能界の「現実」のお話で、IDOLiSH7、TRIGGERなどのグループやそのメンバーに対する否定的な意見が出るシーンも沢山。
キラキラしているだけじゃない。
些細なことから壊れてしまいそうな、脆くて泥臭くて綺麗な「アイドル」がそこにはいます。
【キャラクター】
ストーリーの中心となる16人は勿論のこと、彼らを支えるマネージャー、社長...
とにかく全員推せます。
疑うのならストーリーをとりあえず4部まで読了してみて下さい。読み終わる頃にはあら不思議、確実に沼ります。
URのカードはそれぞれ背景があるのでホームに設定して延々とつついてます。
5thAnniversaryのカードをホームに置くと豪華でテンションがとても上がる...
【楽曲】
ストーリーとリンクしていたり、「メンバーが作曲した」設定の楽曲があったりと、とにかく飽きない。キャラクターのソロ曲もあるので本当に飽きが来ません。
気が付いたらSp〇tifyのプレイリストがアイナナに染まってます。
SakuraMessageはストーリー読了前と読了後だと色んな意味で歌詞の意味が変わります。
【ガチャ/キャラ入手】
RやSRを重ねてSSRに覚醒出来たり、ガチャを引くと溜まっていくSPでイベントのSSRがスカウト出来たりと、私が今までやってきたゲームの中でも格段に優しいと思います。
確率も優しめ(当社比)
ただ、イベントやガチャの開催頻度、消費数の割にステラストーンが絶望的に集まらないので何とかして頂けると嬉しいです。
日替わりが多く、ちょくちょく初回半額になるのは嬉しいのですが、入ってくるストーンが少なすぎて泣く泣くスルーすることもしばしばあるので何卒...
進めていくうちに入手手段がログインボーナスかイベント報酬のみになるのでこれは恐らく古参のマネージャーさん程困っていると思います。
【ライブ】
出来ればきなこパンを恒常化して欲しいです。
オート/ループライブ機能が実装されたので、3倍ブースト&5ループが回しやすくなるようになるととても嬉しいです。
あとは明らかにPERFECTのタイミングでタップしてもGOOD判定しか出ない(PERFECT判定が出るように自身の感覚を調整すると若干ズレてしまう)曲が幾つかある位でしょうか。
【最後に】
迷ったら始めてみて下さい。
後悔はしないと思います。
長文失礼しました。
このゲーム最高です。僕は今までGTA5に似たスマホ版のゲームをずっと探していました。それまでは、ギャングスターニューオーリンズとかをやっていました。(今もやってる)そして、ほかにGTAに似たゲームがないかなと探していたところ、このゲームを見つけました。レビューも結構いい感じで、画像も良さげだったのでインストールしてみました。僕がこういう系のゲームで一番気にしているのが、車の壊れ方です。このゲームは、車の壊れ方がすごくリアルで、無料でこれができるのは最高だなと思いました。ただ、ちょっとスポットが少ない感じもしますし、グラフィックも、レビュー画像と比べると少し劣っていたので、そこら辺を改善してくれると最高です。でもこのままでも十分楽しいです!!(少しミッションの難易度が高い気がするのでそこももうちょっと簡単にしてくれるともっと嬉しいです!!)
絶対レビューで高評価してる奴サクラだろ…
以下、悪い点を申し上げます。(少し長いです)
シマウマやキリンなどの4本足の生き物は、大体の体を描く人が首を左寄りにしてしまって頭を描く人となかなか合いません。
合うと時といったら、頭描く人がそれを考慮して左寄りに書いたときぐらいです。
なので、そういうのはお題から外してもいいと思います。別に無くたって困る人なんかいないので。
それとお題についてですが、「ワオキツネザル」とかいかにもマイナーなものはいらないです正直言って。
それを考えるのが楽しいって人もいますが、そんなのは考えてもわからないので、''投げやりになってふざけて描く人''が非常に多いです。特に男性器を描く方が多いです。
つまり、この「わかりにくいお題」が荒らしが発生する一因になっていると考えられます。
あと、何故「通報」ボタンではなく「ブロック」ボタンに変わってるんですか???これは運営側が対応することを放棄したも同然です。
せっかく描いた絵を黒で塗りつぶす奴、ち◯こを描き散らす奴、「またお前かよ」など暴言を文字で書く奴、明らかにお題とは外れた絵を描く奴、名前で「ウン_コ」などNGワードをすり抜ける奴…
他にも数え切れないほど荒らしのパターンは存在しますが、以上の人たちは1時間ぐらいやってれば必ず出会う人です。
それぐらいこのゲームは民度が低いんです。
こんなにレビューがあるのに全然マッチングしない原因は、そこにあると思います。
なので「ブロック」じゃなくて「通報」できるようにしてください。ブロックしかできなくて、なんかスッキリ出来ずモヤモヤした気持ちになります。
悪い点をまとめますと、
・4本足の生き物をお題から外す
・わかりにくいお題を無くす
・通報できるようにする(⬅︎特に変えてほしい)
のようになります。
30秒という限られた短い時間の中で、考えながら描くのが面白いです。いつも楽しませてもらっています。
以上の悪い点のどれかが改善されると嬉しいです。
まあ、私の意見なんか少数派なので反映されるわけがないんですがね。
どうかご参考にしていただければ幸いです。
(レビュー書くのめっちゃ疲れた〜…)
リリース当日からやって「いた」プレイヤーです。当時は凄くハマり、毎日のようにプレイしていました。しかし、ここ最近の白猫を見ていると酷い。初期の頃が嘘のよう。あんなに楽しかったのに、今ではどうでしょうか?次々と生産されていくキャラ達。これは良いんです。ですが、日に日にテニスではなくなっています。課金勢の方達が強くなるのはどのゲームでも同じ。これはどうしようもないのです。しかし、その課金勢の方達も損をしているのです。新キャラを入手。しかし、ぶっ壊れすぎる性能ですぐに下方修正。明らかに損しかない。このゲームに課金する意味は無いと思います。お財布が悲鳴を上げるだけです。そして、無課金勢。こちらも損。10連など滅多に出来ません。1日5個のジュエルが入手出来るか出来ないか。こんな風なのに何ですか?10連に必要なジュエルは250個。1日5個で計算すると、50日ほど。実際には毎日5個入手は出来ません。1週間に一度。なので、実際は倍以上かかります。そりょあ、どんどんプレイヤー達も離れて行きますよ。250個というどんでもない数のジュエルを用意するのは無理です。もちろんチケットもあります。しかし、これも残念。使用期限があるのです。これはアンインストール待った無し。悪い所しかありません。昔の白猫テニスを返してください。それと私が1番言いたい事。回線が悪すぎる。アンインストールの原因はほぼこれ。初期はほぼ落ちない。リセマラも同じです。という事は。私の回線が悪い訳では無いのです。そう、運営側の回線が悪すぎる。アンインストールする1年ほど前から試合は出来ていません。試合が出来ない=アンインストールですよ。「テニス」って名乗ってるぐらいならきちんと試合をさせてください。「テニス」と名乗ってるならあり得ない性能を持つキャラを出さないでください。最近のキャラ達の性能はもうテニスじゃない。何ですか瞬間移動って。あり得ない。何ですかあの球の動きは。あり得ない。結果、昔のキャラ達は使い道が無い。可哀想です。上方修正しても無駄です。ステータス等を強化しても無駄です。ぶっ壊れが生まれ続ける限り。これらの理由から白猫テニスは私が出会ってきたゲームの中で最もおススメ致しません。これから始めようと思っている方。損しかしません。やめておきましょう。以上です。もう2度と、白猫テニスをインストールする事は無いと思います。いや、無いです。
スマホ版にしかも縦向きで移植するということで操作性などに不安を感じていましたが杞憂でした。
オートラン機能や主人公への作戦指示可能化、ルーラや乗り物アイテムのショートカットボタン追加などスマホへのUIの最適化をしっかりしており快適にプレイできました。
また地雷錬金への対策としてレアアイテムの入手先が追加されています。
また3DS版と比べて
・BGMがオリジナルのままなので既プレイ勢は懐かしさをより感じることができる。
・オリジナルから削除されたシナリオが無い。
・ポリゴンが目立ちにくい。
・衣装への規制が無い。
といった点で勝っています。
昨今のスマホ3Dゲームに比べると見劣りするグラフィックではありますがカメラワークがしっかりしているのでさほど気になりません。
スマホゲームとしては素晴らしい出来なので興味があればプレイしてみてはいかがでしょうか?
気になる不具合(iPhone5s iOS14.0.1)
・「なかま」を押した時ごく稀にフリーズすることがある。(クリアまでに2回程。オートセーブが機能していたので問題無く続行できました)
・タルやツボを壊す際にそれらが壁抜けをして視点があらぬ方向に飛ぶことがある。(かなり頻度が多い)
自分は無課金でプレイしてます。
時間をかけてコツコツすればレベルもそれなりに上がるので無課金でも楽しめると思います。
イベントクエストでは特定モンスターの限界突破素材が手に入ったり、武器も手に入ります。課金アイテムを使うと2、3週間で素材が集まります。
ログインするだけでも貯まるのでそのボーナスでガチャだけ引くのもありです。正直モンコレはガチャ目当てでプレイしてます。
ガチャはレアなモンスターが出やすいのでガチャ運関係なく楽しめると思います(´-ω-`)
ゲームの内容、操作はとても簡単なのでプレイしやすいゲームだと思います!内容自体には何も問題はないので遊ぶ価値はあります!
無課金でも楽しめますが余裕があれば微課金をおすすめします!月3000から10000程度がいいと思います。
あと、ゲーム自体は楽しいのですが少し言わせていただくと私的にはもっとキャラを豊富にしたり魅力的にして欲しいです!私の意見ですが古く見えます、、、
もっとモンコレを楽しく遊ぶためにはゲームの内容も大事ですがキャラも重要だと思うので期待してます!((。´・ω・)。´_ _))ペコリ
長々と評価を書かせていただきましたが、私はモンコレが好きです!ゲームの内容を理解して無理なく遊ぶのがモンコレだと思ってます!
全国の猛者との真剣勝負?
このアプリのどこが真剣勝負なんすか?
麻雀じゃねーのに一体どこが真剣勝負なんだ?
あがれば勝ちじゃないって森山会長がほざいてるけど、まず変なこと言う彼に説得力は無いし、断么やトイトイ、ドラにガメつく真のど素人さん達の哭き大会に麻雀としての醍醐味は全くありません。
麻雀でも何でもないから!
ルールを見直す、ちょんぼを設けるって何万回言えば分かるのかな?
雀石買ってねって言うだけのアプリなら麻雀に失礼だから撤退しなよ!
ちなみに私は課金は一切してないが、課金したからどーのこーのは無いと思う!
但しこのアプリは確率論や統計学からは全く説明出来ない不可思議なゲーム!
ただ単に課金させたいが為のアプリ!
本格的な麻雀をこれから始める方は是非やめときましょう!
もう一度言いますこれは麻雀でも何でもありません!麻雀をモチーフにした雀石買ってねって言うアプリ!
麻雀を奥深さを逆手に取った鬼畜詐欺アプリ!それを斡旋する連盟!
両者揃って悪徳団体様!
もぅここで吠えても何にも両者に響かない!
但し調子こくのもいい加減にしといた方が良いよ!
参考になったレビューの通りにリアル麻雀を
念頭に作り直しておけば良かったって必ずなる^_^
メッセージを一括既読するとふにゃともからの送信をみのがしてしまいがちです。なのでLINEみたいにいままで相手に送信したこと、相手から送られたことをまとめてみれるようにしてほしいです。
それと、私は学校の友達(2人)と連絡したいときにこのゲームを利用したり、プレゼントを送りあったりしてるのですが、時間があわなかったり、一人一人にメッセージを送るのが大変です。なので、グループなどを作れるようにしてほしいです。グループの人数制限とか、メンバー募集とかもリーダーが設定できるようにしたり、4桁のパスワードを入れることでグループにはいることができるようにしたり...。
ふにゃとも とのメッセージの送り方などを改善してほしいです!