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タイトルの通り、課金しても商品は届きません。その上、カスタマーサポートには届いているはずと言われました。
このゲームで課金をすると、即時にアイテムとメールが届くのですがどちらも来ていません。さすがに、この対応には納得できません。
尚、カスタマーサポートは英語で送ってくるので日本語でのサポートは期待できません。ご注意を。
同日に複数件の課金をしたところ、こちら側の支払や決済は済んでいるのに、購入商品が届いていなかった為、カスタマーサポートに連絡しました。
その際、何らかの理由で処理が遅延している可能性があるため、48時間経過しても反映されない場合は再度連絡が欲しいとの事で、48時間後に改めて連絡しました。
その後商品を送るので、スクリーンショットや購入したパッケージの名前を教えて欲しいと言われたので送った所、上記の様に、アイテムは反映されているはずだから対応できないとの回答でした。
このゲームに課金する際は、反映されない危険性があると言わざるを得ません。
まず初めに言いたいのは、メインアプリの合間に放置したり、適当にプレイしてLVを上げて無双したり、ログインだけしてたまにガチャを回すだけと言った所謂サブアプリとして楽しみたいと思っている方はやめた方がいいと思う。
このアプリはシビアな部分がかなり多い。スタミナ回復が遅く、無課金ではほぼガチャを回せない上に新キャラがよく出てくる。高レアキャラを取ったとしてもMAXまで育てるのがメチャクチャ大変だし、戦術を間違えばあっさり死んでしまう。ライトに楽しみたい人にとっては苦痛とまで言えるかも知れない。
だが、難しいステージを攻略するのに快感を覚える人には無課金前提で大丈夫なので是非やって頂きたい!
先程はシビアな面ばかり語ったが、自分はデメリットとは思っていない。
スタミナ回復の速度は好みがあるのでなんとも言えないが、自分は遅い方が好きなので困っていない。
ガチャはあまり引けないが、そもそもストーリーで貰える低レアキャラが非常に優秀なキャラばかりなので高レアキャラがいないからストーリーやイベントが詰むといったことは全くない。(一部イベントの最高難易度は流石に無理だが、クリア報酬が何もないので損をしない)
ある程度までの育成ならそれほど苦でもなく、戦略をしっかり練っておけば低レア低レベルでクリア出来るステージが殆どだ。
それと、ガチャは回せないが「公開求人」という特殊なガチャは結構な頻度で回せる。
システムを理解しなくてはならないが、持っていない低レアキャラを集めやすい上に運が良ければ高レアすらほぼ確定で引くことが出来る。
つまり、このアプリは根気がいる上にしっかり考えなければならないが、それがちゃんと報われるレベルの難易度で調整されている正統派なTDだと思う。
アプリというよりゲームを楽しむ感覚でプレイして欲しい。
ゼノブレイドやBOTWをオマージュしたアクションゲーム。
アクション部分はかなり単調なのでアクションゲームが苦手な人でも問題ないと思います。
シナリオでの制約を除き見えてる所は全部行けます。
ただスマホでやるにはちょっと厳しい所があるので大きめのタブレットかPCの方がよいです。
冒険者レベル20までやってみて思ったことです。
・どんな壁や段差もスタミナ次第で越えられる反面、戦闘中に引っかかった時に登りモーションになってしまうのがイライラする。
・現状では配布キャラと配布装備のみでクリア余裕、ただマルチもあるしインフレしていくのは間違いないので無課金が余裕かどうかは微妙。
・マップを細かく弄れなかったり七天ポイントを解放すると未踏破地域のマップも全部埋まるのがなんかちょっと。
・最初は面白くともやることはウロウロして使い回しのギミックをいじって宝箱を探すだけになってくるので飽きがきます。
総じて言えば最初の内は楽しいですが段々圧倒的な作業ゲーになります。
圧倒的な強敵みたいな物もいないのでガチャで高レアを当ててもあまり変わりません。
石の配布も少なめです。
ゼノブレイドのようなユニークモンスターがいるなり最高レアの宝箱からランダムでまともな物が出るなどなければ心が続きません。
もっとマップを絞って小分けにアプデする形の方がよかったと思います。
周回型のマルチエンドコンテンツなどが来た場合ニートもしくは廃課金以外蹴られることになるでしょう。
実際ユニークモンスターがいたらいたで課金ゲーと叩かれてしまうでしょうし難しい塩梅なのでしょうが自分としてはそれなりに楽しいけど非常に疲れるゲームです。
現在121面目です。
100面超えた辺りからうーんってなりました。
楽しくて1日でそこまで行ったのですが、
良くあるパズルゲーム。
縦方向に消したいのに出来るのは横方向。
既視感あり。
1度かなり苦労してあと少しまでいったのですが
せっかくだから追加ムーブを買ってやりましたが
「高い!!」です。
今までのパズルゲーの中でいちばん高い。
1回課金してダメで足りなかったのでまた課金しようとしたら1回目より高い。トータル3回課金したけど、回数増える事に高くなるんですね。
楽しければそれなりに課金はしますが高くて
課金に躊躇したパズルゲームは初めて。
楽しいんだけど高額な課金をしないと
進めないなら消します
最初だけかな。
自分のステータスで上がれるはずのリーグなのに、それより下のリーグに自分の倍以上のステータスのプレイヤーがゴロゴロいて技術や装備の工夫じゃどうにもならん壁が出て来るのを、運営はいろいろな事が出来るゲームなんで工夫してみぃとしか答えんし、
プロモーター試合には最高で自分より5倍のステータスの相手が出て来た事も1回2回ではない。運営にはお前はそうなって楽しいか?と聞きたい。
それと毎日デイリークエこなしてリーグ試合ボーナスが4回発生するまではやってるんだけど、もらえる報酬が高級袋(3時間)しか出ん状態がまる3日あった事もあったなぁ。さすがに自分のやり方がおかしいのかな?といろいろ検索で調べたわ。
それについても運営は確率です、とパチンコ屋みたいな事しか言わんし、ユーザーの声聞いて改善する気ないんならパフォーマンスだけの返信して来るなよ。お前らは市民の声聞きもせんくせに選挙だけ元気になる政治家か。
四ツ目神をやってよかったなと思いました!まず作画がとても綺麗で圧倒されました。謎解きよりも物語に重点を置いていて無理なく進めることができました。選択肢の答え次第で様々な終わりを迎えることができるのはよく作られているなと感じました!脱出ゲーム系のアプリの中ではあやかし夜市と同じくらい好きです!
ここからはネタバレも少し含まれます。
日本の時代背景をうまく織り交ぜながら物語が作られているので非常に勉強になります。昔の差別や悪しき日本の伝統を捉えていて今の時代知らない人も多い話題だと思うのでこのゲームを通して学ぶことができるのは素晴らしいことだと思います。忌み子の話や跡取り問題など大切な歴史を知ることができます。ホラー要素も多少ありますが、物語を進めていく中で、イミゴやタガタさん、四ツ目神の存在を知るととても切ない気持ちになり胸が締め付けられました。無料で遊べる分に関しては文句なしの作品だと思います!また時間がある時にエンディングを見ながら感動したいなと思います!
無料ゲームでの広告収入は仕方ないので1ヶ月ぐらい無課金で耐えましたが、お金でこのイライラが消えるなら。。と、370円だったかな?広告なしにする課金をしましたが、1024の倍数に達するたびに30秒の広告を見せられ、リトライで広告、次のゲームになれば広告、課金してから広告が減ったとはとても思えません。確かに詳しい説明も書いてないのに買った私が悪いのかもしれませんが、他ゲームならガチャガチャ回せるぐらいの金額です。お金をとるのに説明もないとはどういうことでしょうか。
課金の成果が、この変化を感じない程度のものと分かっていればわざわざ買いませんでした。せめてどの場面での広告が消えるのか説明を書いてください。
ゲーム自体は面白いだけに騙された感じがしてとても残念です。
このゲームは低レアの☆2や☆3のみでもほぼすべてのコンテンツがクリアできる難易度になっているため無課金にかなり優しいです。
なのでユーザーに好評なストーリーも比較的苦労せずに楽しめるためクリアできなくて読めない…というようなことはありません。
ゲーム内でのランキング要素(ギルドや個人ランキングイベント)では上位に入るためには課金が必要ですが課金すれば有利になるのはソシャゲで当然ですし、ただ課金しただけではダメで色々とパーティ考察、BC技術(攻撃頻度向上や被ダメージ回避テクニック)などただの札束殴り合いにならないようにシステム面も作られています。
絵のクオリティが人気ですが上述の通り低レアですべてのコンテンツがクリアできる難易度のためか最高レア(☆5)の排出率3%とかなり低めです。
新規キャラのピックアップは60%と高めですがピックアップ期間をすぎると狙いにくくなるのは新規には辛いところかと。
半年に一度開催される国別ピックアップ(ピックアップ率33.3%)で狙うしかなくなります。
高レアを集めてキャラゲーとして楽しみたい層は課金はかなり覚悟が必要ですがまったりストーリーを楽しんだりゲーム内チャットでの交流を楽しむなどの目的であれば無課金でもかなり堪能できると思います。
6周年経過してるのでその間に色々と便利になったことも増え、逆に言えば最適にするために編成ボーナスや装備効果など覚えることも多くなってしまいましたので攻略方法も多岐にわたるようになりましたがそれだけいろんなやり方で攻略できるようになったとも言えるので俗にいう『ハズレキャラ』がほぼほぼいない良い意味で変わったゲームになりました。
他のソシャゲにくらべて無償石の配布が少なめなので石クレクレ厨や高レアしか興味ないみたいな人は合わないと思いますが、人との交流やストーリーを楽しみたい人はまったり長く楽しめると思います。
このゲームがリリースされてからだいぶ経ちますが、アップデートが行われたのはたった数回。一番最新のアップデートは9ヶ月前とかなり経っています。
しかもそのアップデートで変わったのは1つのバグ修正のみ。
2年間も大きな追加コンテンツなどなくこのゲームの向上が見られません。
方向幕やホーム上の人、雨モード、夜モードなど追加すると公式が発言していたのにも関わらず全く追加されていません。
また車庫内の処理が重くなりfpsが落ちたり、その他バグなども改善される様子はないです。
フリー走行では奈良線以外の路線を走行できますが、景色もひどいし途中駅もなく中途半端。
しかも、数あるフリー走行可能な電車の大半はスタートが走行中の電車、或いは長時間車庫で待機の電車などリアリティが著しく欠けてます。
運営は昨年末にVtuberを作ってご満悦の様子。ゲームのアップデートに関する情報は丸一年ほど更新されず、さらにそのVtuberも2020年8月30日をもってSNSの更新がストップしました。(9月28日現在)
土台はいいと感じていたのにその上に何も積み重ねる気のないみたいなので正直残念。
投資する気持ちで1300円払いましたが、期待はもうしてません。払ったことに後悔はしていませんし、このクオリティに1300円払いたい方はぜひ払ってみてください。
島を作ったり、街を作れたりと遊び方次第で色々出来る面白いアプリです。
要望は動物やゴブリンも静止出来るようにして欲しいです。 勝手にどこかに行ってしまいます。
It is an interesting app that you can do various things depending on how you play, such as creating an island or creating a city.
The request is to make animals and goblins
stationary. I will go somewhere without permission.
いつかは定かではないのですが(ゲーム大賞取る前だったことは確かのため少なくとも1年以上は前)にDLし、チュートリアルをこなしシステムの難しさとストーリーの用語の多さに一度挫折し1章の半分くらいでそのまま放置していました。
しかしコロナで家にいることが多くなり今年の6月くらいに、そういやゲーム大賞とってたくらいだし面白いのだろう。前やったときはよくわからんかったが、再開してみるかーという軽い気持ちで再プレイ。
内容などすっかり忘れてしまっている中手探りでプレイしていきました。そんな感想です。
・ストーリー
最初は用語が多く、また世界観も独特のため理解するまでに時間がかかりました。しかし、主人公もまた何も知らないただの少年だったのです。主人公と一緒に世界観を少しずつ理解していく、そんな体験をしました。伏線が結構あるなと感じたので、そういうのが好きな人にはおすすめです。考察が進み楽しくなってきます。考察が好きではない人も主人公に説明するために、もしくは仲間に説明するためにしっかりと理由を説明してくれるので大丈夫ではないかと思います。また、世界観もしっかりした作り込みをしてくれているため理解さえできたらあとは楽しく読むことができました。
6章超えたあたりからイベントストーリーやキャラごとのストーリー前提の伏線がぽいっと入れられることがあり、イベント逃してると「なにそれ?」となってしまうこともありますが、話の大筋とは今のところは関係ないのでなんとか。。という感じです。
イベントストーリーは個人的には浅いと感じてしまっています。メインストーリーがどうしても重いので比較してしまっている部分もあると思いますが。。短いイベストの中でいろんなキャラを出してくれるため、どうしても中途半端にしか触れれていないキャラがいると感じます。
あとイベントストーリーの中には常設化して好きな時にプレイできるものもあるのでありがたいです。常設化してないイべストもクリアしたものはどこかで読み直せるようにして頂けると、もっとありがたいです。
・キャラクター
キャラにレア度が無く、全ては敵とさらに手持ちとの相性で攻略できるか決まってくるため「こいつがいないと無理」ということがないと感じました。まぁ「いたほうがいい」「どうしても使いどころがかなり限定されている」はいますが。それでも「使いどころが限定されている」キャラも嵌まれば驚きの強さを見せてくれます。
さらに着せ替え衣装は「同キャラなら属性が違っていても着ることが出来る」というのはありがたいシステムだと感じました。
また、キャラクターの裏設定を知るのが大好きなのですが、それを一人一人きちんと考えてくれていると感じる「質問箱」がありそれを読むのがとても楽しいです。現在何体実装されているのか詳しくは知りませんが、100体は超えているだろうなかで、よくここまでキャラ設定かぶらないな……と素直に感嘆しています。みんな濃い。
さらに3Dモデルがみんな一人一人膝のつき方が違ったり、そこ細かく作り込む必要ある!!??というところまで作り込まれていたりと、なんかもうすごいです。
個人的に嬉しかったポイントが、「進化させても女の子が脱がない」というところです。もちろんセクシーなキャラとか脱ぐ子もいます(それはそれで好き)が、女の子がプレゼントした服を着込んでくれるのはとても嬉しいです。かわいい。
・ガチャ
キャラは通常時には5%、サバトという月末月初の祭では10%の排出率です。他のソシャゲにも課金していますが、個人的には出やすい数字で実際出やすいほうだと思っています。サバト時は30連引けばキャラは確定です(ピックアップとは限らない)。本当にありがたいです。。
天井もありますが、ピックアップキャラは常に複数ありますので、どうしても欲しいキャラがいる場合は季節のイベントで「指名チケット」というアイテムを購入すれば、選ぶことができます。(指名できるキャラに含まれていないキャラもいますが)
「一点狙い」という意味でなら間違いなく渋いガチャだと思いますが「排出率」という面で見る限りは決して渋くないガチャという認識です。
スト加入やイベ加入などの配布キャラが驚きの強さなので、シナリオ進めていく分には困らないとも思います。
・ゲームシステム
最高の一言に尽きます。こんなゲームを待っていた、探していた。
フォトンドリヴンという他のゲームにはない変わったターン制のシステムです。もともとターン制でじっくり考えながら攻略するというものが好きなのですが、それを極めたシステムという印象です。その分慣れるまで本当にさっぱり訳がわかりませんでしたが……。
フォトンというエネルギーを取得し、それを使い攻撃なり回復なり行動するというものなのですが、同じ場面から敵とそのエネルギーを交互に選択していきます。「自分が欲しいから取る」ではなく「相手に取らせたくないから取る」というような戦略もあり、かなり奥が深いです。
最大5人でパーティーを組むのですが、同じキャラでも誰をリーダーにするかによって効果が違ったり、さらにオーブという装備品でも効果が違ってと、まさに千差万別。誰一人として全く同じ組み合わせで攻略した人いないんじゃないかな?というような多様性があります。
さらにキャラを進化させるにはドロップアイテム素材が必要なのですが、1度でも全員生存でクリアしてしまえば、あとは攻略チケットというスキップアイテムでスタミナが尽きるまで一瞬でクリアできます。チケットもまとめて使うことができ、周回がかなり楽です。さらに、スタミナと攻略チケットはゲーム内通貨(無課金)で買うこともできます。スタミナに至っては1日1つ回復アイテムもらえます。
同じステージに難易度が3つあり、最高難度のもので全員クリアしようとすると、6章以降ではかなり難しくなっていてチーム編成から戦闘して負け帰って試行錯誤してとやっていると2時間経っているなんてことザラにあります。据置ゲーム並みのやり込み度で個人的にはとっても楽しいのですが、手軽にサクサク進めたいという人には向かないと思います。
負け帰ってもスタミナ6割?8割?くらい返してくれるので何度でも挑めるのがとても楽しいです。
とっても奥深いシステムですが、奥深い分理解するのにかなり時間がかかります。毒や眠り等の異常状態の種類がまた多い。さらに、いきなり、なにそのギミック!?知らん聞いてない!みたいな攻撃してくる敵がいたりします。1章クリアまではチュートリアルです。キャラからのアドバイスや戦う前に出てくる敵の情報を読み飛ばさずに素直に聞き入れましょう。読み飛ばした私は後悔しました。
いろいろ書きましたが、やり込みが好きな人にはとってもおすすめです。私はこのゲーム大好きです。出会えて良かったと思います。運営の方々いつもありがとうございます。