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初めまして工藤優里亜です私はお絵かきをやりたいなっと思い『お絵かきゲーム』と調べた結果このアプリを入れましたでも私的には良い点と悪い点が様々にありますそれでは長々の分を書けさて頂きます
①=良い点私的に『すごく?』良いという事は知らない人とw対決?することがすごいなって思いました。。。
②=悪い点容量が多いいことと広告が多すぎます
なんでこんなに広告が多いいんですか?そんなに広告が好きならば自分で作って自分で見れば良いじゃないですか広告が邪魔すぎてイラついたりiPadを投げたりしてました完全にストレスがなくなるまでにその広告を流さないでくださいできなくればこのアプリを消してください
長々の文を失礼いたしました
ストーリー、イラスト、声優さん、私は凄く大好きです。
キャラはみんなイケメンだしキャラ付けもしっかりしていて魅力的、女の子もアホっぽくなくて芯の通った嫌味ないキャラだと感じてます。
ハマる方が沢山いらっしゃるのは納得のゲームだと思います。
まるでホストに貢ぐ様に課金してましたが、約一年前にキッパリやめて今は無課金ユーザーです。
最近もイベントの為にわざわざプロの方に歌を歌って頂いてました。お金かけてますねー。
申し訳ないけどゲームを進行するにあたって歌声が逆に邪魔で、ここに金をかける必要性がまっったく感じらなかった。
歌良かったーって感じてらっしゃる方には大変失礼な感想で、申し訳ありません。
こんな感じで運営にとってはゲームのクオリティを維持、向上するためには金が儲からなきゃお話にならない訳で、イケヴァンに限らず他のゲームも同じですよね。そういうシステムなんだから。
だけど、課金しても課金しても報われないのは如何なものでしょう?課金しても課金しても、喜びを感じるどころかイライラするのは何故なんでしょう?
私は一年前に自分がそういった目に合い、運営の金儲けが嫌らしく見え、これだけ金をかけているのに楽しくないのはおかしくないか?と我に返ることができました。
このゲームは大好きです。今はすごく楽しいです。だけど、私みたいに競争に煽られて疲れている人がもしいたら、イベントの仕組みや運営の金のかけ方を疑問に思う方がいたら、一度立ち止まってよくお考えになってみて下さい。お金は大切ですよ。
DS版のシレンをそのまま移植したアプリ。
ゲーム性は文句なし。DS版も昔やったけど今遊んでも楽しい。
DS版であったWi-fiでの救助はサーバーが無いためか無くなったが、パスワードでの救助はあるので助けて貰うことは出来るっぽい。まだ試してないけど。
しかし、同種の矢が99本以上行くと消失する事など細かい所が直ってなかったり(壺を使わないと99本以上の分は消失する。走って乗って交換する事でアイテム欄に入れる事も可能だが、その場合もアイテム欄の整理で消滅する、これは思ってる以上に面倒くさい。)
アプリ版故に細かい操作が煩雑で、矢を1本にしてオニギライズするのが割と面倒だったし、射撃ボタンが攻撃ボタンの真下にある為店主に話しかけようとして誤爆しないか少し冷や冷やしながらプレイしていた。逆にしてくれればミスタップも減ると思うのだが。戦闘中何度かやってしまった。
ただ、ボタンは大きく、注意してやればミスタップするようなもんでも無いのも確か。
矢の本数が常に見れるのは改良点だと思う。
後はDS版がそうだったかは覚えて無いが、敵が近くに来ても足踏みが余り遅くならない為、倍速の敵なんかはマップに映ってから反応する前に近づかれて殴られたりする。なので元からヤバかった死神がヤバい。
エンディングで製作、著作が二回流れるのにはなんか意味があるんだろうか。
以上が問題点だと思うが、やっぱり名作なのでそれを補って余りあるほどに楽しい。
今一度遊んでみてもいいと思うし、複雑なシステムも無いので不思議のダンジョン初めての人でも楽しめると思う。
良い点
AIがより賢くなったということで、選手達もより良いプレーをするようになって本当に見てて飽きません。最初は試行錯誤で選手を育てて行くので愛着も湧き、その育てた選手が試合で活躍する姿を見て育てた甲斐があったなと思えて感動します。リーグが4つあり、最初は1番下のリーグから始まるんですが、1番上のリーグに上がった時の達成感、そしてそのリーグで準優勝以上出来たら出ることの出来るクラブNo. 1を決める大会で優勝の達成感は言葉で言い表せるものではないです。マジで。
惜しい点
3DSのようにオンライン対戦があれば
1番良かったんですが、そこは今回は言いません。オンライン対戦実装したところでポテンシャルによる選手の能力低下が3ds版と違ってされなくなったことで選手達が入れ替わることもなくなり、オールSの選手だけでチームを簡単に作れてしまいますし。オンライン対戦を実装しないからこそのポテンシャル低下による能力低下をしなかったのだろうとは思うんですが、オンライン対戦がないにしろ、選手の入れ替えが必要出ないとずっと同じ選手ばかり使って飽きてしまいます。かといって期限を決めてオールSの選手を放出するのも正直馬鹿らしいです。なので、3dsの時と同じでポテンシャルが下がると選手の能力低下が起きる難易度と今の設定のものとで難易度を選べるものにしてくれたら良かったなと思ってます。今の設定は初心者にお勧めのような形で。
達成率が有り、常にそれを気にしながら対局しないといけないのは、矛盾していると感じます…「かなり強め」で挑戦し続けられないからです。
と致しますと「弱め」に設定して強い人があまり居ない夜中に徹夜で達成率稼ぎを地道に行うという将棋に(個人的には)なってしまいます…
達成率で昇級昇段が決まりますので、必ずしも強い人を破る必要はないということになります。
「弱め」、pona「多め」に設定して勝ちまくればいいという事です。
これは今後考えないといけないと思います。
棋士団を作らせて頂いておりますが、私の棋士団は多少人気が有るようであり、拡大したいのですが、7人の定員である事と、複数アカウントを持てないので、団長としてもそうですが、入りたい方々にも不満があると思います。
最後に、平和主義者がウォーズに三間飛車で参戦させて頂いており、お邪魔させて頂いております…
今後も何卒御容赦願いたく存じます。
追伸、三間飛車で思い出しました…エフェクトの件です…
三間飛車のエフェクトが何故、升田幸三(や故真部一男)でないのか?
(中田先生と)四間飛車の大山康晴先生なのか?大変疑問です。
エフェクトはモチベーションに関わってくるので、是非検討願たいと存じます。
ダンガンロンパシリーズが好きで、購入させて頂きました。内容は星5です。
星3の理由は、チャプター4まではプレイ出来ていたのに、アプリを起動するとBOOT LOCKというものにパスワードを要求されて開けなくなったことです。スパイク・チュンソフトのAppの方にも問い合わせもしました。スマホ側にウイルスでも入ったのかな?と思ってはいましたが、ここのレビューにもうひとりいるみたいです。
2000円以上の価値があるゲームとはいえ、プレイすら出来なくなってしまうのは悲しいです。改善お願いします。
追記
問い合わせをしてみましたが、運営の返信は要約すると 分からないので携帯会社やAppleに問い合わせをするかアプリを1度削除してみてほしい というものでした。
CHAPTER4までクリアしたのに削除するのはかなり迷いましたが、データを残したままアプリを取り除いても開けなかったので、渋々アプリ削除したところパスワードを要求されることなく開けました。
それでもCHAPTER4まで進めていたものが消えたのはかなり辛いです。
レビューにはほかにも同じことが起きている人がいたので、iPhoneではなくこのアプリで発生している不具合だと思います(問い合わせの返信でも同じようなことを言っていました)。
データを消すとなるとやる気がなくなったりするので同じことがほかのユーザーにも起きないよう調査・改善の程よろしくお願いします…
初日からのんびり6日遊んでの感想です。
長くなりますが、これから始める方は参考程度にして頂けたらと思います。
元々コーエーさんのゲームが好きで始めた者です。
このゲームは、基本的にスルメゲーです。
いきなりすぐに強くなったりはせず、毎日コツコツする事で強くなれます。
勿論、課金勢にはどう頑張っても勝てませんが、無課金でも十分遊べると思います。
・良い点
最初のチュートリアル辺りで貰えるSSRは、士官してくる最初の武将と、その後に出来るガチャで2~3枚は確定で貰え(最初のガチャはリセマラ可能で、好きな武将が出るまで回せます。)ガチャは毎日0時から10連程出来ますし、普通に毎日ミッションをこなしていれば、無償玉もそこそこ貰えます。
ガチャの排出率も他のガチャに比べ、そんなに悪くはありません。
軍団規模で攻城戦といった大規模戦闘が出来るので、そういったものが好きな人にはオススメです!
・悪い点
デッキの組み合わせ(システム)のバランスが悪いように思えます。
主将、副将2武将、補助2武将のデッキで1つの部隊が出来上がるのですが(これは君主レベルが上がらなければ解除されません。)もう少し相性の組み合わせの自由性があっても良いかなというのは思いました。
現在ガチャで出てくる女性武将を主将にした場合、内助等の補助系効果が発動しなかったり、組み合わせからして、女性を主将にして遊ぶ事はなかなか難しい気がします。
まだ出ていない武将も沢山いるので、もしかしたら今後そういうサポート系武将との相性がいい組み合わせも出てくるかもしれませんが…。
そういった自由性が欲しいなぁと。
例えば…相性があるのであれば、劉備、関羽、張飛で”義兄弟”というものが発動して、特定のステータスが上がったり、劉備と孫尚香でまた違うものが上がったり、劉備と諸葛亮や魏軍でしたら、曹操と夏侯惇と夏侯淵、呉軍でしたら孫策と孫権と孫尚香や大喬と小喬と孫策と周瑜を組み合わせるとまた効果が変わったりしたら、面白いかなぁ?と思いました。
この手のゲームはチーム戦のようなものなので、良い軍団に入れれば楽しいゲームになりますが、1人だとただただ狙われるばかり。
そして中にはマナーが悪いプレイヤーも多く、狙われたらとことん相手が辞めるまで追い込んでくるような執拗で幼稚なプレイヤーも多いです。
その辺りのプレイヤーの対処等が今後確立されれば、新規の方や初心者の方は増えるのでは無いでしょうか?
これでは、新規プレイヤーや初心者の方、無課金勢は置いてけぼりと言いますか、ただ我慢しなければなりません。
このままでは、辞める人が多く出てくると思います。
スマホの通知機能もあるせいで、深夜に侵攻しても気付かれ、朝方に侵攻しても気付かれ、全く拠点を占拠出来ません。
デッキ組み替えで色々模索し作っていますが、サポート系も現在は全く役に立たず、ただただ火力で追い込んでくる=戦力やレベルが負けていれば負けたりと一方的に負けるだけで、全くもって戦略になりません。
ほぼ今は火力や総合、レベル重視で負ける事がほとんどで、火力が無い武将の組み合わせでも火力武将に勝てるような…そんな戦略性があっても面白いと思います。
一応3つの相性はありますが、スタミナの回復(行動出来る回数)が30分に1回復とゆっくりなので、課金勢に目をつけられるとスタミナ回復を沢山使われ、採取やイベントも一切出来ずに、頑張っても一方的に執拗に攻められ負けるだけで、上記のようなシステムが確立すれば、もう少し色々な人が楽しめると思います。
まだまだ書きたい事がありますが、これから始める方の参考になればいいなぁと思います(*^^*)
こんにちは、イケシリ無課金で遊ばせてもらってます、いつもありがとうございます
ゲーム始めて2ヶ月経ち、システム等分かってきたのでレビュー書かせていただきます♪
*本編ストーリー*
別に私に教養はないけど、作り込まれたストーリーだな、と感動しました(レオン、シュヴァ様を私は読み終えました)
1つ前の話の読み返しが可能で、毎日1話ずつよむ無課金勢も十分に楽しめるとおもいます
強いて言うならほかのキャラがモブ化しかけてるのがもったいないと思いました
*本編ミッション*
親密度ミッションとアバターミッション、いずれも無課金ではストーリー滞らせてしまいました…親密度の上がり方は固定されず、魅力値も序盤では低いのでほんとに上がりにくい…逆に魅力値高ければ数値も上がりやすくなるのかなーと
アバターの方はコインかダイヤ(無課金で貯めるのは根気がいるかも?)で、コインも親密度と同じ上がり方だからなかなかクリアできなかったですね、イケヴァンで困ったこと無かったそこが気になりました
*ガチャ*
コインガチャ(1日1度無料)では、(魅力値の低い、サロン=他作のバトル的なやつ、で使いはしないだろう)彼カードや魅力値様々なアバターが手に入ります
また、体力回復アイテムやダイヤ等も出まして、これらに助けられる事もしばしばです
カードはともかくアバターは、彼アバターとのおそろとか、可愛い彼ぐるみとか、私のように着せ替えや模様替えで遊べちゃう人的にはいい所だと思います
ダイヤやガチャカードを使ってガチャる彼カードガチャとアバターガチャ
星5カード排出は良すぎず悪すぎず、星5カード複数枚所持してもアバターの魅力値が低いと使えないから1枚あればまあ…私は2枚もってます、カードはマイページになんと5枚もセットできまして、楽しめます
アバターガチャの方も丁度いい割合で高レア度でて、(こちらの方が合わせ甲斐がある!)イベガチャは、無課金者なので特に気に留めてないです
*フレンド*
相互フォロー=フレンドかな?上限はきまってて、イイねすると20コイン、されると10コイン、サロンでほかの方を探せると気付くのに時間かかった…アバターの方で他の方を見れるともっといいんですけどね
絵と音楽がいちばんいいところだと思ってます!個人的にガチャのときの音楽が結構気に入ってます♪タイミングずらしてもアニメーションとマッチしてて感動しました
イベに触れ忘れましたが、ストーリーイベはともかく、ハート送る系のやつは無課金じゃほんと進めませんので絶対期待してはならないです笑私はいつもよりアイテム貯まる期間ととらえることにしてます!
無課金でやり込むのは難しいけれど、なんとなくマイペースにやる分にはいい作品だとおもいました
まだ始まったばかりで未配信キャラもおおいのでのんびりやっていこうかなーとおもってます
いつもありがとうございます!そして今後もお世話になります♪
海外の配信者に取り上げられ話題になり、そして日本でも人気になった人狼ゲームです。
日本語の対応はないので英語のみになります。また、野良で遊ぶこともできますが海外のサーバーで遊ぶことになるので英語が話せないと楽しめません。(現時点、日本サーバーなし)
誘う友達がいればDiscordなど通話アプリを使ってすぐに楽しむことができますが、「英語話せないし野良でしか遊べない」という方は今のところ楽しめません。
(プレイするには最低でも5人以上必要)
一年前にリリースされたゲームらしいのですが、当時は人気がなかったようです。
ですが、海外の配信から急激にユーザーが増えてサーバー問題などが出てきて運営(というかほぼ個人で開発)は大変みたいです。
そして、サーバー問題を解決するために続編を一から作るみたいです。
なので、ラグかったりバグがあったりその他不満に思うところなどは少しだけ勘弁してあげてください…。
人が足りていなくてほとんど寝ていなく働きっぱなしみたいなので😅
急激に人気になって良かったと思う反面、体が心配という。
ゲーム内容はちゃんと面白いのでプレイしてみてください!おすすめです。
☆3の理由は、まだ日本サーバーがないので野良でやる場合だと日本人同士で遊べないという理由です。(気軽に遊びづらい為)
『集まれる人がいるのなら☆5です』
前作をやってものすごく面白かったので今作をダウンロードしましたが、正直言って微妙です。新要素なども追加されて楽しみにしていたんですが、前作のままで良かったなと思っています。プレイ当初、一番最初に思ったことが全体的にもっさりしてるな、ということです。ワールド生成からゲームプレイまで、なんだかすごく遅く感じました。あと前作にいたウィグフリットとウェバーがいません。dlcによって追加されたキャラ達なのでいないのは当然ですが、一応書いときます。最後に一つ、今作は日本語に対応していません。前作はちゃんと対応しています。早く対応させて欲しいですが、前回のアプデからだいぶ月日が立っているので多分対応される事はないでしょう。どちらを買うか迷ってる方は前作を買うことをおすすめします。前作の方がドントスターブ初心者にとって面白いと思います。ここまで読んでいただきありがとうございました。長文失礼しました。
このアプリで楽しく遊ばせてもらってます。ただ直して欲しい部分が何点かあるので言わせてください。
❶ AIの判定基準が高すぎる
私は自由モードをするために高得点を取ろうと頑張っていましたがとても苦労しました。結構自分の中では自信作だったものをことごとく低評価をつけられると結構傷つきます。もうちょっと評価を緩めても良いのではないでしょうか?
❷投稿した作品消さないで!
投稿した作品がたまに消されます。これもまた傷つくので、下ネタや人を不快にさせるような作品でなければ、消さないでいただきたいです。
❸作者のフォロー機能
みんなの作品を見ていて「この作者うまいな」と思う事があります。好きな作者をフォローするフォロー機能はぜひ追加して欲しいです。
❹検索機能
「あの作品がもう一度見たい」となった時に作品がとても見つかりずらいので、検索機能はあったらとても便利です。
特に❸❹はとても追加して欲しいです!
これからも楽しませていただきます。よろしくお願いします!!