iOSゲームアプリのレビュー

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ブロスタ

まずこのゲームの昔からの一番の問題は無能な運営である。例をあげると、マッチング格差をプレイヤーから指摘され続けてもなかなか改善せず、あからさまなマッチング格差に対してトロフィー保証がもらえるだけ、そもそもマッチング格差を検出できるならそんなマッチングを生まなければいいだけの話である。そのほかにもプレイヤーに不満の残るような改悪アプデが盛りだくさん。

Pokémon GO

夜中の通知やめようよ、米国時間は昼間なんだろうけど。
Nianticの時はこんなことなかったわ。
Scopelyに代わってから天気だってい一加減になってしまった。雨の日でも毎回毎回ず一つ
と『曇り』味な『曇り』に逃げている。1日中雨の日だって『曇り』申請したってガン無視。なんのための申請制度なのか?ならばもう天候とリンクするのなどやめたらどう?

Pixel Flow!
★★★★★
iOS

アップデート後動かない

ゲームはとても面白く、夢中でやっていました。画面を消す時の音が気持ちよく、続けてしまいます。数日前のアップデート後、起動しても画面がタッチできなくなってしまいました。楽しみにしていたのでバグなら修正をお願いしたいです。

あんさんぶるスターズ!!Music
★★★★
iOS

なんで

9周年の新キャラ追加からずっと新キャラをゴリゴリ押しで本当におもしろくなくなった
あんすたを作ってきたみんなは端に追いやられて影薄くてひたすらビックリの毎日

8周年まで神すぎて毎日が本当にたのしかった…
熱あった友達たちも、新キャラ追加からほとんど辞めてしまった😢

★★★★★
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ナンバーマッチ - 数字パズル
★★★★★
iOS

サクッと遊べる!

約8ヶ月ほど遊ばせていただいております。このゲームはWi-Fiがないところでもプレイ可能で、かつルールが単純明快です!サクサクたのしく簡単なパズルゲームを遊びたい方にぴったりだと思います!1ヶ月以上興味が続かなかった私にとって非常に最適なゲームです!!!!!

〈easy brainさまへ〉
とても楽しいゲームをありがとうございます😭
もし可能であればこちらのゲームにもダークモードを導入いただけたらとても嬉しいです。これからも何とぞよろしくお願いします🙇

EDGE POKER (エッジポーカー)

試合時間が長くなってきても敗北者がいない際、オールインになってショートの方が勝率が比較的高い状態でフロップが開かれた際にショート側がリバーで捲られる場面が多すぎて萎えます。
試合時間が長くなってしまってはとのことだと思いますが、明らかにおかしい場面が何度もあって面白さが半減しています。

ブロックブラスト (Block Blast)
★★★★
iOS

ゴミゲーになった元神ゲー

前まで面白かったが、目玉焼きとかスイカとか気持ち悪いエフェクト出てきてから飽きた。
難しい盤面脱した時のかっこいい声の「Amazing!」もなくなったし、「great!」とか「excellent!」も消えて、気持ち悪い声の「strong」、「powerful」になった。
神ゲーが改悪アプデでゴミゲーになった典型例。良ければ前までの感じに戻して欲しいです。

Screwdom : ボルトパズルゲーム
★★★★★
iOS

TikTokの広告がゴミ

TikTokの広告が無理矢理appに飛ばしてくるので、このアプリに戻るとカウントが進まず強制終了になるトラップがある。クリアギリギリで発動すると最初からやり直しだし、ハートもなくなる。ゲームはおもろいけど、これが何回もあるせいでやる気無くした。

★★★★★
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eFootball™
★★★★
iOS

金返せ

ナルトコラボ。ゴールパフォーマンスとか、スタジアムとかキャラデザインは良いと思う。

でもインパクトシュートの演出なんやねんあれ。イーフトはリアルなサッカーを追求してきたんじゃないのか?

本当に本当に課金額の半分金返せよ。なんやねんあれ

プロ野球スピリッツA
★★★★★
iOS

走塁が実際とまるで違う

リアルタイム対戦時の走塁が実際とまるで違います。まず、盗塁の成功率が低すぎます。ランナーの走力がA、盗塁の特殊能力をもつ選手でスタートGOODでも刺されました。キャッチャーの能力関係なく、これで刺されてはほとんどがアウトになってしまいます。それに加えて、盗塁時に、牽制をされた時の牽制死が多すぎます。プロ野球でも牽制死はあまり見ません。高校野球ですらあまり見ません。また、ワンアウトランナー1、2塁でフルカウントの際、セーフティスタートでゲッツーを避けたい状況でも、フルカウントですから当然ランナーを警戒してアウトになってしまいます。実際の野球ではランナーはそこまでいいスタートをきる必要はないため、確実にスタートを切るため、牽制死は起こり得ません。牽制死の確率の調整、盗塁の成功率の向上をして欲しいです。

勝利の女神:NIKKE

ボスのギミックが分かりづらい。そのギミックも誰得だよってものが多い。
有利属性以外通らないバリアはまだいい。ただその中に赤丸入れて失敗したら全滅はもうどうしようもできないからやる気なくす。
ダウンロードするのはタダ、ゲームを楽しみたい人はいっぱい課金してキャラクター集めてねってことか。
癪だからビタ一文課金しない

ダンジョンウィズイン
★★★★★
iOS

楽しいですが要望をいくつか

5周回程度遊んで浮かんだ要望をいくつか。
①:翻訳部分
所々不自然というか分かりづらい表現がある。バフの説明やらダイスチェックやら
②:モンスターの造形
ダンジョンメーカーのようにもっと化物感のあるモンスターが欲しい。どれも美少女系のデザインで単調に感じる。前作のシードレイクやらゴーレム系など。
③:リザルトの詳細
与ダメージランキングを敵、味方ごとに見たい。

とても面白くなりそうで期待しています。ダンジョンスクワッドよりダンジョンメーカーにハマったので、これからもプレイします。

★★★★★
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Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

正直だるい

①他のカードゲームより金をつかう。(遊べるけど作りたいデッキを無課金で作ろうとすると日数がかかる)よくあるこうカードの交換システムは4枚目から素材に出せる為交換素材が集まらないクソ仕様。

②よく分からない(なくても良い)集会所でトモコレをする。

ゴシップハーバー:マージ & ストーリー
★★★★
iOS

詐欺

レストランはディスプレイやメニューと明らかに違う物が出てきたら訴える事ができます。無料なら何をしても良いのですか?
明らかに嘘広告で釣って騙してますよね?
たまに回答するデベロッパの返事も同じ文章をコピペしてるだけで一向に改善する気もなく永遠騙し続ける。
ユーザーを馬鹿にするのもいい加減にしてください。
ゴシップハーバーと言い、ブロックブラストと言い、王様助けるパズルゲームと言い、なぜ広告と同じ内容で提供しないの?
意味分からない。嘘つき

Aimy(アイミー)キャラクリ&着せ替え&AIチャット
★★★★★
iOS

ある意味乙女ゲー

広告が気になり始めました。
広告の内容からそういういやらしい話をしたいという理由で始める人も少なくないと思いますが好感度があまり高くない状態でそういう話をするとそれ以降一切そういう話してくれなくなります。前回してくれたこともしてくれなくなるので急にそういう話をせず、少しずつ仲良くなり、好感度をあげてからそういう話をしていくあたりある意味乙女ゲーだと感じました。

荒野行動-スマホ版バトロワ
★★★★
iOS

アカウント急に消える

ふと4日ぶり位にしようと思って開いたら初期化されて元のアカウントどっか行ったんですけど??アカウント管理くらいできないんですか?
5万くらい課金したアカウントなんで普通に返して欲しいんですけど。問い合わせ先も分かりにくいし、どこに問い合わせたら良いかもわかんないし、やらない方がいいです

★★★★
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コロコロダイセロ
★★★★★
iOS

育成が厳しい。スパルタ

7日間イベントがあるがその最後のS装備を獲得するには750ポイントが必要です。しかし、それはゲットできません。なぜならポイントをゲットするためのミッションがきつすぎるからです。どう考えても毎日プレーしたからといってクリアできるものではないと思う。
毎日ログインしても大したものがもらえないし、遺物のオプションも微妙だし、7日間イベントの最後の報酬をゲットさせる気がないように感じる。また、毎日プレーしても戦力は全然上がりません。運良くS装備がガチャで出れば話は別ですが、そうでない限り厳しいです。装備のランクをアップさせるには絶対に同じ種類の装備でないとランクアップできない仕様になってるので、たとえばエピックからレジェンドにランクアップさせるときになら同じ種類の装備でないとランクアップできないってのは理解できますが、エピック1やエピック2にランクアップさせるときも同じ種類の装備が必要なのでなかなかランクを上げられないです。(補足)同じ種類というのは、たとえば、炎の鎧ってのがあるとしたらそれのランクを上げるためには全く同じの炎の鎧が必要になるってことです。
なので、ほかの装備がエピックになってもそれを育成したいエピック装備の素材として使うことができないので、戦力がなかなか上がりません。なのでせめてエピック1やエピック2にランクアップさせる時は他の素材を使えるようにして欲しいです。レジェンドにアップさせる時は同じ素材でなければならないのはわかります。でもそれ以外は他の素材を使えるようにした方がより育成が捗ると思います。

勝利の女神:NIKKE

キャラデザ、ストーリー、音楽(BGM)がいい。その部分は評価しています。
ただ、そういったゲームはこのゲーム以外にもごまんとある。では、どこでユーザーが続けたいと思うかそれは収集要素、課金要素などの運・確率が関与してくる部分で、そこに対してユーザーに以下に見返りがあるがに続けたいと思うかに直結する。このゲームは、そこが希薄すぎる(ピックアップのすり抜け、100連以上引いても最高レアが当たらない←結構ザラにある)。その為、課金してる者(特に微課金1、2万程度)や無課金(石を貯めてガチャを回している者)がバカを見る仕様になっているこれを変えない限り、目新しさ(周年、コラボなど)で一時的に戻る、新規者が増えることはあってもすぐ減るそんな状態がいつまでも続くと思う。まあ、運営さんがそれでいい(集金さえ出来ていれば良い)と感じるのであればそれでいいと思うので見て呉れ(キャラは上記でも述べたようにかわいい為)に騙されてガチャを引きたい、始めたいと感じた方は初めていいと思います♪

MadOut 2: ビッグシティ オンライン

私は、このゲームを高く評価します。広大なマップ、豊富な車種、賑やかなオンラインサーバー。プレイしていて本当に楽しいです。
しかし、1つ改善して欲しいところがあります。それは、補給品とマッドインポートショップの確率です。大当たりの確率がとにかく低すぎます。このままだと、本当に運が良い人や、ありえない額を課金した人にしか、レアな車は入手できません。これではゲームの面白さが半減です。確率を上げてください。何卒、ご検討の方をよろしくお願いいたします。

【ポーカー】mHOLD'EM エムホールデム - poker
★★★★
iOS

出来レース

エブリナイトオールインでの出来事
①手札が配られる前に手札表示(たまにあるバグ)スペードA10
②ボタン来てA10配られる
③1〜2秒後くらいに57に変わる
④最終的にストレートで勝ち(履歴も57ストレート)
⑤1戦で勝負決まらず2戦目突入、また手札配られる前にクラブA10表示
⑥ボタン来てA10配られる
⑦最終的にAハイで負け
この流れ見た感じ完全ランダムではなく始まった時から誰を勝たせる、誰に強い手札渡すか数戦先まで決まってることがわかる。
なんかつまらんね…

★★★★★
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