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様々なソシャゲがある中で、このゲームは圧倒的にクオリティが高いと思う。
ゲームバランス・ストーリー・運営
この3点が非常に素晴らしいです。
・ゲームバランス
ガチャはあるが☆6のみが強いゲームではない。ステージを攻略するには時には☆3や☆4のレアリティのキャラを使う必要も出てくる。また、頭を使う、試行を重ねれば低レアリティのみでクリアする事も可能です。多くのキャラに出番があり、それぞれのキャラに使いどころを見出せます。
・ストーリー
物語はかなり面白い。何よりそれぞれのキャラが魅力的だし、テーマがハッキリとしていてストーリーを進めるごとにのめり込んでいきます。イベントストーリーも全く手を抜いていない。正直少し小難しい部分や設定が複雑な部分はありますが、それらを理解すればかなり面白いですし、雰囲気のみでも楽しめる物語の魅せ方をしています。物語がいらない方はスキップすればいいですが、まずは読むのをオススメしたいです。
・運営
上記の2点からもこのゲームに妥協しない姿勢が見えますし、対応は丁寧だと思う。またイベントの更新頻度も最初より早くなり、ユーザーの声を取り入れているのが伺えます。今後もこの頻度、クオリティで続けていくのは難しいと思いますが、うまく調整しつつ可能な限り続けて欲しいです。(復刻イベントを組み込んでも良いのかもしれません)
何かでこのゲームに興味をもったなら、とりあえず始めてみるのをオススメします。タイトル通りキャラゲーではないですが、イベントのコーデ(スキン)はデザインセンスがすごい良いし、画集を出せば売れるくらい絵は綺麗です。もちろんタワーディフェンスが好き、興味がある方にもオススメです。
最初の育成だけ億劫に感じる人はいるかもしれませんが、ある程度育てられれば最高のゲームになると思います。
1日1回デイリー消化でやってます。
個人的なものとして、
◎自分のペースでプレーできる
◎新しく始めるときに難易度が選べる
×イベントの金までが長い
×イベントの難易度が選べない
自分の隙間時間に脳トレの感覚で1日1回やるようにしてます。
イベントも最初は楽しんでました。ステージ数も少なかったので、1日3回くらい、多くても4回くらいで金が貰えたように思いました。
ステージ数が少なめなので、初級が続いても、あまりストレスを感じませんでしたが、最近は初級が多すぎてストレスになりつつあり、イベントは触らないことにしました。
「できれば、上級をやりたい!」「達人級を楽しみたい」方にはオススメできないと思います。
もちろん、「初級から楽しみたい」「長く楽しみたい」「できるだけ長くやっていたい」という方にはオススメできるのではないでしょうか。
個人的に、上級以上に手応えを感じているので、初級が長く続くようだと、かえってストレスに感じるのだと思います。
ご参考まで。
10回ほどの無料おためしをやって、娘がどハマりしたので毎日少しずつ使おうとおもっていたところでした。が、1日無料分のおためしが終わって「またあしたあそんでね!」と表示されてから2日経ってもその表示は変わらず…。
課金させたい魂胆が見え見えです。無料だとサビまで聞けず短いので、課金しようかともおもいましたが、月額600円て…。
使い放題も売りにしていますが、対象年齢5歳までの子で使い放題するほど親御さんたちはこどもにスマホ持たせないと思うし全然惹かれません。
これだけ無料分のことと月額のことがレビューで書かれているんだから問い合わせろと言ってる場合じゃないんじゃないですか?
このアプリ自体はとてもいいものだと思うしこどもたちの大好きなアンパンマンなのだから残念に思わせないで欲しいです。
無課金ユーザーです。
基本的にはスピード感もあり、楽しくプレイしていますが、とにかくジェムがもらえません。
稼ぎを全てスロットに注ぎ込んでもここ5日間ほど一回もジェムが出ません。
レベルアップとデイリーボーナスでちまちまとやっていますが、さすがに腹が立ってきます。
またスロットのくせに、でるのはジェム1(500ベットすれば15ジェムもらえます)か、コイン1または2(500ベットでそれぞれ600,1000)の三択です。
出す気がないならジェム2,3,コイン3のイラストを消してはどうでしょうか。
店の種類も多く、早めにアンロックされますが、スロットにコインを吸われる+少なすぎるジェムの配当で全然進みません。
このゲームをプレイするなら、相応の課金を念頭に置いた方がいいと思います。
最後に、他レビューでも言われていましたが、プレイ後に強制的に動画を見せられ、200コインがもらえます。レストランの最高レベルのクリア基準が大体コイン2,000弱なので、すごく価値ある200コインですが、せめて途中でスキップ(その場合無報酬)を導入してほしいです。
そうやって広告見せる割には本当にケチすぎます。
【追記】
何回引いたらジェムでるのかな、、?と思い、回数を大まかですが数えてみたところ、
126回、3日間
かけて一回出ました。
ご参考までに
無料で黙々とプレイできる作業ゲーとしてはかなり高水準であり、手が空いていたらついついプレイしてしまい気づいたら時間が経っているくらいには気に入っています。
しかしながら操作性が悪い。このゲームはアイテム3つを合成するより5つで合成した方がお得(ただしその分スペースが必要になるので合成のタイミングにゲーム性が生まれる)なのにまあ誤爆して意図しないタイミングで合成されることの多いこと多いこと。
設定で隣接するだけでは合成しないようにしているはずなのにキャンプではたまに隣接しただけで合成されるし、イベントや聖杯を使うミニステージでは設定が無効に。
連鎖は切ってしまうとボーナスオーブが手に入らなくなるので切るに切れないからここでまた勝手に連鎖が起きる。ドラゴン合成時の連鎖は特に最悪。
そして基本有料、少量が無料で手に入るゲーム内通貨、いわゆる石がこれまた使用時にアラートなどがでない癖にボタンの位置が悪くて使いたくもないところで誤爆による使用が頻発。いつまで経っても貯蓄できない。有料のゲーム内通貨はワンタップで使えたらダメだと個人的には思っています。
かといってこれまた誤爆を防ごうと有料コンテンツの表示を抑制しようとしたら説明に無料のボーナス石も出てこなくなると書かれていて切るに切れない。そのオプション何のためにあるんでしょうか。プレイヤーを腹立たせるだけの気がします。
※「タップで確認」という項目で消耗品の購入の場合は確認画面が出るらしいとの情報あり、ミッションスキップに意味があるかはわかりませんがとりあえず有効にして様子見してみます。
データ連携はFacebook必須のためハードルが高く、なぜ他の連携先がないのか正直疑問です。
あとこれはバグかもしれませんが、今まで図鑑?から直接ドラゴンの卵の購入をしてそのまま合成できていたのに、図鑑からの卵購入ができなくなったのでショップで購入→図鑑かフィールドに戻って合成、と無駄に時間がかかるようになりました。なんで余計な手間がかかるようになってしまったのか…。
無料のゲームとして割り切って遊ぶには十分楽しいけど、忙しい人や課金を考えている人には全くおススメできない。
レベルがある程度まではサクサク進むが、ある所から頭打ちで完全に作業ゲーと化す。
建造物もほとんどは二つ以上作るような物でもないが、作り続けないと進めない。たいして欲しくもないイベントアイテムでもダラダラ集めるしかなくなる。
そんな所に追い討ちで、唐突に「カフェで◯◯せよ」というお題が出されるようになったが、意味がわからない。
ヘルプで「カフェ」と検索すれば確かにそのようなシステムが出てはくるのだが、とっくの昔に解放条件はクリアしているのに、どこにも見当たらない。
カフェ以前に、お題の難易度が振れ幅が大き過ぎて運ゲーなのが元々不満だったところにコレ。
キャラクターアイコンもヘルプ通りにしても変更できないし、ヘルプが当てにならないことが多い。
問題数が多く、運営の対応も良いのですが、対戦イベントのバランスが良くないですね。
例を挙げるので、ご検討のほどよろしくお願いします。
1.メルコのHPが高すぎてゲームが長引く
ワルプルギスなメルコ様のHPが高すぎて、縛り内容が水だけの時、一撃で倒せるゆるのコストが全体的に高い(うさ⭐︎八幡様、カノープスなど)
2.はばきたんが強すぎてゲームが長引く
①はばきたんのスキル発動
②倒された他の仲間の次のゆるであるはばきたんがスキル使用
③スキル使用済みのはばきたんがまたスキルを発動
こうして長い間耐えるため、縛り内容が緑無限の時は基本的に仲間がはばきたんを持っているか否かが勝敗を分けてる気がします
3.ターゲットが逸れる
例えば特攻のびゃっこがH・Fウーマンをターゲットしても、他のかばう系のスキル(例えばパレンケVRS)に攻撃がむき、スキルが意味をなさず、かばうスキルの対策したくてもできません。
せめて同じかばうスキルならターゲットを優先させてください
4.3vs3もしくは4vs4を実装してほしい
最近人の集まりが悪い気がします。
1vs1のときもよくありますし、
前回のイベントは最終日であるにも関わらず、ジャンプ部屋からずっと変わりませんでした。
さらに、5番手に敗因と言っても過言ではないような組み合わせをする人がたまにいます
最近個人的にはマンネリ気味なので新ギミックとして採用して欲しいです
5.キャラとコストが釣り合っていない
水戸come on!などステータスとスキルの割にコストが高いせいで使われないキャラが沢山います。
個人的には最近マンネリ気味なのでこの辺りのキャラが使えるようになると嬉しいです
一応例を挙げておくので上方修正してもらえると助かります
水戸come on!(色違い)
北海!白川雪だるま
レモなんとかさん
また、これはイベントとは関係ないですが、周回の効率を上げたいので
1.リザルト画面の省略(全員売るボタンの設置など)
2.スキル発動確認の省略
3.曜日ステージのステージ移動中の省略(2回目以降)
4.敵を倒したエフェクトなどの倍速
などを設定で省略できると色違い進化が捗ります。
ご検討のほどよろしくお願いいたします。
ボリュームがあって、グラフィックもシンプルで、それぞれの謎解きが違った性質を持っていて楽しかった。他の方のレビューにあるアイテムのバグは無かった。
ですが、操作性が悪い。ギミックが多いのと、部屋移動が細かいので、思い通りのタッチが出来ない。違うところで反応をする。反応箇所の範囲がシビアな気がした。イライラしてしまった。幾らタッチをしても反応せず、ギミックの中には「ヒントを確認した」ことによって、入力ができるものがあるため、そこに見えているヒントを改めて近くで視認しないとカウントされない。分かっているのに押せないもどかしさ。折角面白い謎解きなのに、そのイライラでやる気を削がれた。初めて脱出前にアンインストールしてしまいました。
ポケモンが好きなので(まぁ歯磨きも適当にしちゃうタチでもあるので)インストールさせて頂きました。
最初はまぁ何とかやっていたのですが、歯ブラシでゴシゴシ磨かないと反応せず毎回力を強くしないと反応しないので歯磨き終わり血が出てしまいます。
後私の場合だけかわかりませんが同じ力でやっても反応せずバイ菌?が湧きまくりでピカチュウが攻撃をサボります。
これは歯磨きというより歯を攻撃しているも同然な気がします。
これだと逆にちゃんとした歯磨きは無理かと思われます。
無料で厚かましいのは分かりますが、反応の悪さをどうにか出来ませんか?
また、電動歯ブラシと、コラボしているのですから電動歯ブラシ用のアプリとかあると逆にいいかもです。(電動歯ブラシと普通の歯ブラシだと力の入れ具合も変わると思いますし…。)
一先ず力をそこそこ入れないと反応しないということは子供に飽きられ逆にちゃんとした歯磨き習慣を身につけれない気がしますし歯医者さんで教わる歯の磨き方とは全然違うので歯肉の方などにも悪い影響を与えかねません。
今後の見直し点として考えていただければ幸いです。
主人公の名前が「エマ」で、他の王子のキャラも実写版の役者さんと名前が計3名被っています。
クラヴィス・ルルーシュなんで某大御所アニメのキャラの名前を合わせたようなもので
偶然だとシラを切るには無理があります。
革命、ヴァンに続きまた1ヶ月以内設定なのは残念です。
マンネリしすぎです……。
王子ものなんてありふれたテーマなのにまたリリースするのだからきっと新鮮なものなのだろうと期待したら
王宮と一体何が違うのかよくわからない感が否めず
人を誘拐してベル承認制度とか
この国には議員制度はないのかと頭が痛くなるばかりです。
ストーリーは悪くなかったと思うのですが設定が痛すぎます。
数打ちゃ当たるものではないです
過去作品を大事にしてください
周りにグラブルやってる知り合いが居ないならおすすめはしません!
これは多分どのプレイヤーさんに聞いても同じ答えだと思います!(笑)
理由
武器システムが分かりずらい、戦力だけで強さは測れない、用語、覚えることが多い
これは1人でもちょっとずつ覚えられますが、教えてくれる人がいれば多分今目指すべき事、目標も教えてくれます
ちなみにYouTubeで公式に初心者解説もあるので見て基礎を学びながらやるのもいいです!
廃課金者には勝てない、だから新規はオススメ出来ない!と言う人もいますが、実際廃課金者はどんなゲームにもいますし、無課金で廃課金に勝てるゲームなら課金者なんていなくなるし、そしたらゲーム自体流行りません(笑)
無課金で石コツコツ貯めて300連一気に回せれば、1体フェスキャラ貰えたりします、だからは貯めた方が強くなれます!
ガチャの引くタイミングについてはYouTubeとかで紹介してる人もいるので調べて見てください!
ガチャの排出率は、まぁ悪くは無いのかな?300連全部ハズレってのは割と少ないです多分
課金のオススメはサプライズチケット販売です!
3000円で10連ガチャチケット+フェス限以外のキャラが1体貰えます!年間で6回くらいの販売なので毎月売ってる訳ではありません!
最後になりますが課金するならゲームを始めるタイミング は極めて重要です!やるならフェス中に始めて下さい、初心者パックというサプチケと同じ物があるのですが、購入しなくても定期的に買うまで現れるので焦って買わなくても良いですが
初心者パックはゲームを始めた時に排出率されてるキャラが対象
になっているので、フェス中にゲームを始めればフェス限だろうと、なんでも交換可能です(笑)
私はフェスでは無いですが、水着キャラ排出中の時に始めたので水着キャラ取りました!
グラブルデビューする時の参考になったら幸いです
微課金勢です。ゲーム自体は面白くて楽しいです、ユニットのイラストも綺麗でとても好きなので気付いたら4年くらいプレイしていましたが、正直アプデ前の方が楽しかったです。
<不満な点・要望>
・ガチャでコスト65を確定(ユニットピース30個)で獲得するのに1500ポリゴン必要(課金額で約10万円くらい)
・男ユニットより女ユニットの方が優遇されている気がするし能力的に女ユニットの方が強く感じる
・強い・周回が楽と言われているユニットが期間限定のコラボユニット(コスト65のエミリア・レム等)
・昔からいるユニット(コスト50・45)やクエスト産のユニットの中で使えると言われているユニットが少ない
・海外版のユニットがぞんざいな扱いをされている
・ウィザード級や超ウィザード級のクエストが達成感すら味わえない難易度になってしまった
・超ウィザード(元々3個)や極ウィザード(元々5個)初回クリア時のポリゴン数が減っている
・着せ替えユニットを着せ替えた後でもアイテムを消費しないようににして欲しい
・名前にも規制機能を設けて欲しい
・不正行為をしているアカウントだけでなく、出会い目的でクラフィをプレイ・マルチ部屋を建てているアカウントを停止してほしい
<良い点>
・ユニットのイラスト・背景が綺麗
・世界観が素敵
・無課金でも楽しめる
・イベントが楽しい
・クエストのオート周回が出来る
あととても失礼ですが、オフラインイベントの質問コーナーで「海外版のユニットを改変しているのは何故ですか?」という質問に対してPは「クラフィを続けていくためにやっています」と答えていたのを私も聞きましたが、答えになっていないと思います。
海外版から来たユニットは名前・属性・種族・イラストの一部も変えられているとフレンドさんから聞きましたが、酷いと思います。ステータスや属性やスキルを変えるのは分かりますが、ユニットの名前とイラストは改変しようがしまいがクラフィが続くかどうかは変わらないと思いますし、そのユニットが好きな方達にとってはとても悲しい事だと思います。
色々間違ってたらすみません。
言葉足らずで説明が下手ですが、クラフィが長く続いて欲しくてたくさん書きましたm(_ _)m
応援の意味を込めて☆3にしました。