iOSゲームアプリのレビュー

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ゴルフキング: ワールドツアー
★★★★★
iOS

かなり楽しめるゲームです!

リアリティある画面を意識して、かなり楽しく遊べてます。私は、以前からいろいろゴルフゲーム(ゴルフ☆とか)をしてきてますが、今、一番ハマってますね。
ただ、このゲームは、マッチプレー方式なので、マナーの悪いゲームプレイヤーと当たると大いに不快に感じちゃうのが難点ですね。
そもそもゴルフは紳士のスポーツなんだから、相手の失敗に対しての喜びのスタンプを送ってくるアホなんかに当たるとゲームがイヤになってやめちゃいます。ゲームにはなんの罪もないのに…。
運営さんには、ゲームマナーが悪い輩を排除する仕組みを考えてほしいもんですね。

777TOWN mobile パチスロ・パチンコアプリ
★★★★★
iOS

遊技だけじゃない

遊技だけじゃなくて、打つのが好きな人とふれあいも出来たり、色々集めたりタウンを発展させられたりとか、プレイ以外の機能も充実しているのがこのアプリの魅力かなって思った。掲示板でトークするのはもちろん、フィギュア集めるのも楽しいし(自分はちなみに今はバジリスクのフィギュアwもっと種類欲しいな〜!)ランキングで上位も狙いたくなるよね。色々長く楽しめそうなアプリだと思う。

777TOWN mobile パチスロ・パチンコアプリ
★★★★★
iOS

結構楽しめる!

コロナの影響でパチ屋が閉まっていた時に暇つぶしにインスコしました!月額1100円払えば、好きな台打ち放題ってところがいいですね!もうホールから撤去された懐かしい台とかも打てますし、いつでもどこでもパチンコ、パチスロが楽しめるのはいいです。もう自粛が解除されて、ホールも空いてますが、暫くは暇つぶしになるし、継続しようと思う。

怒首領蜂大復活 HD
★★★★★
iOS

STG初心者にもおすすめ

被弾しても即ミスに繋がらないオートボム、弾消しも攻撃も出来るハイパーカウンター、と初心者にもとっつきやすい大復活。
STGの腕はあんまり良くは無いですが、練習したらいつのまにかノーマル1周目ノーコンティニューまで行けるように。
裏二周目の条件が、難易度ノーマル以上なら蜂アイテム45個のみとアーケードより緩和されてるので、頑張って大佐からありがたいお言葉を頂きましょう。

★★★★★
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将棋アプリ 将皇(入門編)
★★★★
iOS

良いと思います。

将棋はほぼ知らない状態でしたが、このアプリで駒の動きなど基本的なことは覚えられたと思います。駒のオーラ(動かせる場所)が見えたり、王が取られるときは教えてくれたり、親切でわかりやすいです。
あとは、駒組みの紹介がアップデートでもっと増えるといいな、というのと、対局を検討できる機能があるといいな、と思います。(初心者だからだと思いますが、何故今ので詰みだったのかちゃんとは理解できないことがあるので)
あと、広告が出るのは良いんですが、対局が終わったと同時に出ることが多くてやる気を削がれるので、アプリを開き直したときなど、違うタイミングになるといいな、と思います。(調整できないものでしたらすみませんが)
今後に期待しています。

The Tiny Bang Story
★★★★
iOS

良質な謎解きパズルゲーム

ウォーリーを探せのようにアイテムを見つけてミニゲームを解いていく形のゲームです。

値段相応の内容になっており楽しめましたが、元がPCでのプレイを想定しているので、スマホサイズでは目が痛くなるのは必至です。
可能ならばディスプレイに繋げるのが良いかと思います、最低でもタッチペンが無いとフリック操作による誤操作が頻発するのでイライラしてしまう事もあると思います。

以上の操作性の点で星一つ下がりますが、作品としては値段に見合う内容かと思います。

ピアノ・タイル:音ゲーム、ツムツム、プロセカ、ぴあのたいる
★★★★
iOS

(*^ー゚)b クッ゙

私はこのアプリを結構気に入っていますが、少し言いたいことがあるので言わせてもらいます。

まず、曲が多いので、ジャンルや難易度などで分けてみてはどうでしょうか?

次に、緑のダイヤ♦?を使って失敗したときに速度を落とすのならば、クリアしたときとかにゲットできるようにしてほしいです。

あと、オンラインバトルって言うのを、自分から始めることってできないんですか?私がその機能を見つけていないだけだったら申し訳ございません。

あと、なんかタッチしているはずなのにできていないことがあるのがあるので、そこを改善してほしいです。

あと、これは無理かもしれませんが、できたらできるようにしてほしいです。(* ˃͈ ㅿ ˂͈ )

⤵⤵⤵⤵⤵⤵

曲を弾くときに、自分の携帯に入っている曲をできたらもっといいアプリになるかな~と思います。

という感じですかね。

良ければ改善よろしくお願いします。

(* ´▿`*)*_ _)⁾⁾ペコッッ

長分ありがとうございます。

(*ˊᗜˋ*)/°•· ✿ thank you ✿ ·•°

Lifeline 2
★★★★
iOS

使用感最悪レベル

話の内容は面白いのかもしれない。
けど、そこの面白さに到達する前に何度も不具合に遭遇した。
Apple Watchでプレイしたいが為に購入し、Apple Watchでのみ進めていたが、何故か時々iphone側のデータと同期され話がかなり序盤まで戻ってしまう。
待ち時間を楽しむゲームだと言うことは理解して、それを楽しむ気概すらあったが、この感じだと10回くらい名前を設定しなければいけなさそう。
イライラが募る一方。うざすぎる。

★★★★
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トゥーンブラスト
★★★★★
iOS

ほぼ運ゲーです。

無課金で何ヶ月かやってる者です。
広告は出ないし、課金しなくても遊べる。システム自体はまあまあ良いパズルゲームです。

しかし運ゲーなステージが多すぎます。
指定の色でしか消せないブロックや、2回連続で叩かないと消えないブロックなど、厳しい条件のブロックが多いのに、ブロック配置はランダム。完全なる運ゲーです。

自分は運ゲーにイラつくタイプなのが原因かもしれませんが、運要素が強い(というかほぼ運)ことにしょっちゅうイライラします。

何回やってもクリア出来ないのに、時間を置いてやると運良くクリア出来てしまうのでやめられないです……(いい意味でも悪い意味でも)

あと貴重なアイテムを使わせてしまうボタン配置もダメですね。

コイン100枚使うのに5ターンしか増えないくせしてそのボタンが無駄にでかいので間違えて押してしまい貴重なコインを無駄にしてしまいます。

他のレビュー者も言ってましたが、諦める時は「本当にいいの?クラウンとか実績とか失うよ?いいの?」って言ってくるのに、いざ復活しようとすると確認メッセージなしに復活させられます。

改善お願いします。って言っても改善されないしする気もないんだろうけど。

ジグソーパズル - パズルゲームを解こう

いつも楽しませて頂いています!
今までいくつかジグソーパズルのアプリをダウンロードしてやってきましたが、本アプリが最も優秀!どの点が優秀かと言うのは、他の方もレビューされているので割愛。とにかく毎日暇を見つけては遊んでいます。
一方、とにかく電池の減りが早い。。充電しながら遊ぶと、iPhoneがとてつもなく熱くなり、高温注意のエラーが出ることもしばしば。
でも楽しいのでやめられない…のスパイラル。
外出先で、充電環境ない場所で遊ぶには、危険です。

どうにかこの電池の減りと、動作が重くなってしまうのを改善してもらえればと思います!
宜しくお願い致します。

The House of Da Vinci 2
★★★★★
iOS

操作性

これ系のゲームは好きで色々プレイして、
本作も前作クリアした上でのプレイになりますが、
一部のパズルに操作性難あり。

レールに沿って赤い駒を進めていく仕掛けで、
駒を進めるような動きをさせてるのに、
少し進んでは勝手に後退してイライラ。

何とかならんのこれ。

エアラフェル(拡張版)
★★★★
iOS

バグ?報告ですm(__)m

購入後早速プレイ!初めてなのでノーマルモード、ただ今プロローグ中!橋をジャンプする際に脚を挫いたエイドリアンが2人になりましたが、気にせずポーション素材を探し無事作成し終えた後、また戻って橋をジャンプしたらエイドリアンが話し初めて終わった筈の会話をし始め、また橋をジャンプしたらエイドリアンがパーティーに居ない、でも会話には居て、魔法のブロック?壁?を解除するレバーを引いた後に敵が出てきたのですが、エイドリアンはバトルに居なくて挑発するから〜を何度も繰り返し話すので困っています。
ゲーム自体は楽しそうなのでやり込みたい、、でもエイドリアンがエイドリアンがあああああああああバグってます( ^ω^ )

★★★★
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Pascal's Wager
★★★★★
iOS

ソウルライクを求めている人に

パターンを看破して、流れるように処理出来るようになった相手にも、横着すればあっという間にこちらの攻撃が潰されて10割持っていかれるような設計がらしくて好きです。鎌持ってお辞儀してくるアイツはとても良い強モブだった。
スクショから分かるようにビジュアル面もスマホゲー指折りのクオリティで、雰囲気満点の美しく退廃的なダークファンタジー世界に浸りながら探索できる。
当たり判定等が(恐らく)精密に作ってあるのも、個人的にgood。「半歩身を引いてから、体重を乗せ鋭い突きを前方に繰り出す」技で、身を引いたその一瞬を使って敵の攻撃をギリ避けからのカウンターが決まったりするともう最高に気持ちいい。

惜しいのはやはりチラホラと不自然な翻訳。ストーリーはアイテムテキストも含めかなり設定を練られているのがわかるけど、キャラに合っていないような口調や、話が繋がっていないような返答が会話中に見受けられるのが雰囲気に水を差してしまっている。現状でも話の展開や登場人物の思惑、人間性の発展を曖昧なりに理解出来るのが、いっそうきちんとした翻訳で楽しみたいという欲を掻き立てられてしまう。
それと、アクセサリー概念はあっても武器防具は存在しないため、脇道探索の報酬が大体貴重な消耗品なのが個人的に少し残念。ただこの作品はアクションをキャラ毎に差別化し独立させているので仕方がない。

総じて、ボリュームと歯ごたえのあるアクションを求めているなら間違いない出来だと思う。ここまでガッツリ遊べるとは思っていなかった。ありがとうございます。

ドラゴンクエストVI 幻の大地

小学生の時にSFCでプレイし
DSでもプレイし
今回携帯インストールしました。
1番好きな作品なので。
他の方が言われる途中で止まるようなバグはなくクリアできました。
操作性はやややりにくいがあまり問題ではない。
途中セーブ機能の事を文句言われる方もおられますがSFCをプレイしていた為かセーブは教会でするのが当然だと思ってたのでそこも苦にならず。
ただ、モンスターが仲間にならない。
これはかなり不満点。
ドランゴやスライム系はイベントで仲間になるけどキラーマシン2やランプの魔王仲間にしたかった。
そこだけが残念でした。
なので星3です。
仲間になれば文句なく星5でした。

ミニ四駆 超速グランプリ
★★★★
iOS

実際のミニ四駆ではない

タイトル通り、実際のミニ四駆では無い。
ゲームだから当然だが、リアルタイムでレーサーやフルカウルをやってた人がその感覚で楽しめるかと言うと楽しめない。
雰囲気は楽しめる。だが、実際のミニ四駆で速くなるセッティングをゲーム内でしても速くならない場合が多い。
リアルはリアル、ゲーム内はゲーム内の法則で速さを追求すると割り切れば一応楽しめる、皆んな法則は同じだから。

しかし、最近のグランプリ対戦では、有料ガチャでピックアップされたパーツが無いと勝負にならない仕様になってきた。
速度的に劣るならまだいい。
致命的なのがピックアップパーツ無しにタイムを出しにいくと何らかの理由でリタイアする様になっている。
バウンドであったり、オーバースピードであったり、耐久不足であったりと、何かと理由をつけてコースアウトリタイアとなる。
完走するにはかなり速度を落とす必要がある。当然勝てない。
コースアウト対策とオーバースピードはわかる、
バウンドって何?ポヨンポヨン跳ねるの?
ミニ四駆は電池やモーターも積んでるんだよ?
実際のミニ四駆やった事あればわかるけど、そんなに派手に跳ねないよ?
耐久不足って何?異常の無いアルミステーなら良くて、同じく異常の無いリヤスキッドローラーだとレース途中で耐久不足コースアウトって。。。
24時間耐久ならまだしも1分未満のレースで。

出てくるコース出てくるコース、毎回ジャンプ後すぐコーナーやレーンチェンジ、バウンドかオーバースピードでリタイア。
ピックアップパーツあれば問題無しに完走。
しかも動力系パーツじゃないのにスピードアップするとか。

と言うわけで、ゲームと割り切れる人、グランプリ勝ちたいなら課金出来る人はプレイ出来ると思います。

私はリアルタイムでフルカウルを楽しんだ人間なので、この惨状にはとても残念です。
既にアプリは消しました。

『風ノ旅ビト』Journey
★★★★★
iOS

skyから!

世界観、グラフィックがとても綺麗!
言葉の説明など人の気配のする要素が始まる前にしかないので、淡々と風ノ旅ビトの世界にのめり込めるのがいいとこです。
チャプター4、ゴール前のレースの景色が個人的に1番好きです。そして最終ステージの神秘的かつワクワク感のあるフィールドもとても楽しかったです。そしてなんと言っても白ビトになれた時の嬉しさと感動が。。!笑笑
また良かったです!
ネタバレになっちゃうので細かく言えませんが綺麗な絶景ばかりではなくて、スリルな部分もあり個人的には良い旅が出来たと思ってます!(ビビりなので心臓止まるかと思いました😖)
1周するのにかかる時間はかかっても4,5時間くらいの量だと思います。(個人的な意見ですが、skyの方がエリアが広く、ギミックの数も多いと感じました。)

私はiPhone8を使用していますが、幸い他の方が仰るバグなどは無く楽しく遊べました!
2週目ですが光のノイズなどもなかったです。

ひとつ思うことを上げるとしたら、
カメラを自分で動かせるゲームはたいてい補正のようなものがかかってほんの僅かにカメラが動きます。が風ノ旅ビトはその補正がかなり気になりました。私は画面酔いとかしやすくて、カメラが勝手に動くことにすぐ神経質になるのでこれは参考にならないかも知れません。。

★★★★
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Rise of Kingdoms ―万国覚醒―
★★★★
iOS

残念で最悪です。

コロナ禍の自粛期間中に大人が楽しめるゲームが無いかとアカウントを取得して始めたのですが、数時間後に一方的に不正行為をしたとして制裁措置を受けました。理由も分からず困惑する中カスタマーサービスに問い合わせても、不正行為が確認された為、制裁措置をしたとの定型文を送り付けられました。何度も不正はしていない、そのような知識も無い、何をしたらそうなったのか教えて欲しいと返信しても都度違う担当者から、不正行為をしたから制裁したの繰り返しで到底受け入れられず、酷く精神的な苦痛を受け続けました。このような経験をゲームを楽しみたかっただけの子供が不当に受けてしまったらトラウマになっていたでしょう。エンターテイメントをグローバルに不特定多数の一般的なユーザー提供していながら、自社の脆弱なシステムの不具合を利用者のせいにして問い合わせに対しても誠意の微塵も示せない企業がある事が残念です。チートプログラムとか言われても意味不明で誰もが簡単にゲーム中に使うものだったとしたらむしろ知らずにすみませんと謝罪したいです。この最悪な経験を一般的な利用者がせずに済むようフィードバックさせていただきました。今後はサービスを提供する企業の社会的な意義や責任について理解があると思しき会社を見極められる知見が無ければならないという事のようです。ゲームの内容を知る前にこのような形でレビューを参考にしたかった方のお役に立てず申し訳ありません。

ランダムダイス:ディフェンス(Random Dice)

少し長くなります🙇‍♂️
①暇つぶしになる
②音が気持ちいい
③ハマり過ぎないのがまた良い中毒性
④広告を見る事で1日5回(追加課金で1日10回) までの協力バトルが遊び放題+宝箱大量!
⑤「④」により幅広いカードが収集可能
⑥コツコツ貯めたゲーム内課金アイテム(無償)で競技場へ挑戦!(選ばれるダイスもランダム)勝利数に応じて最もレアなランクのカードを確定で手に入れることが出来る!
⑦集めたカードを編成!試合中でも深過ぎず浅過ぎない戦略が必要とされ考え勝利の達成感
⑧様々な追加要素の期待。←「期待」←重要
⑨新規の方は協力バトルで多少 カードを集めることをおすすめします。
⑩必ず壁に立ち塞がれたりイライラすることもあるでしょう。そんな時は1度辞め、またプレイしたくなってからおこないましょう。
長文閲覧ありがとうございます。

The following English sentence is translated automatically.
It will be a little longer.
kill an hour
The two sounds are nice.
3Don't get too into it. It's also a good addiction.
4 5 times a day by looking at the advertisement (with an additional charge 10 times a day) There's a lot of collaboration battle up to + treasure chests!
5"4" allows for a wider collection of cards
6Try to the stadium with the in-game charging items (free of charge) which are stored by trick! (Random die to be selected) You can get the most rare card in accordance with the number of wins!
7Organizing collected cards!You need strategies that are neither too deep nor too shallow in the game, and you feel that you have achieved victory.
8 Expectations for various additional elements.<Expectations> Important
9 The new one is a little bit of a cooperative battle. I recommend collecting the cards.
10You will certainly be stuck in a wall or frustrated.If that happens, quit once and play again.
Thank you for reading the long text.

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
★★★★★
iOS

色々な確率が偏り過ぎている。

ストーリーは原作が面白いので面白い。
グラフィックも綺麗だし、イベントシーンも見ていて楽しい。
戦闘はカード選択式で、単調だけどそれなりに戦略もあると思う。
ログインボーナス以外でも色々配布してくれるし、メンテナンスもがんばってくれてると思うので平均的には楽しめてます。

ただ、物凄く色んなものの確率が偏っていると思う。
ガチャは運要素が強いから仕方ないのかもしれないけど、確定以外でSSR出ないとかザラだし、そのSSRも被り方が尋常じゃない。
単発で引いたらSRが二回連続で同じキャラが出たりする。逆に奇跡では。

↑上記が始めて数ヶ月の感想の一部。
↓ここから1周年を迎えての追記。

ユーザーの声に多少耳を傾けてくれるようになり、色々なものが多少良くなりました。
キャラや装備の素材集めもやりやすくなったし、スキップチケットの導入で周回のダルさも軽減。
殲滅戦の難易度hellでしか集められないコスチューム強化素材もたまに集められるイベントがあり、時間さえかければ軽課金〜無課金者でもそれなりに強くなれると思います。

ただ、やっぱり一年遊んで思うのはガチャの確率の渋さ。
出が悪い人は運が悪いだけ、という意見も見ますが、1周年のフェスガチャは140連してssr0でした。排出率4%なのにです。
一応100連ごとにおまけでssrがもらえ、300連(ダイヤ900個消費)でフェス限定のメリオダスかエリザベスが選択できます。
私は一度天井まで回しましたが、フェス限定は0でした。
ssr自体4体しか出ませんでした。
その4体も確定の2体のおまけと被り、新規入手キャラは2体のみ。
ガチャ内のssr16体中、持っていないキャラが9体いたのにです。
前からなんとなく感じていたのですが、このゲームのガチャは未入手キャラがとにかく出にくい印象があります。
逆にいえば入手済みのキャラが出やすい。
なので確定とかの場面だと入手済みのキャラのピックアップ率が異常に高いと感じるんですよね…。あくまで主観ですが。
期間限定キャラはその時に入手しないとしばらく手に入らないし、性能が良いことが多いので課金を煽っているのでしょうが、ここまで渋いと逆に萎えます。
もう少し手応えがあれば喜んで課金を続けたのに…。

そしてフェスガチャの渋さを裏付けるのが、排出率3%の一周年記念ガチャ。
こちらはssr9体ですが、記念とは正直名ばかりで一周年記念キャラであるマトローナ以外はほぼ魅力のないキャラばかりです。
殆どがコインで交換できるキャラや、過去に無料配布したキャラで構成されています。
運営が10連チケットを14枚配ってくれましたが、これがなければ10連さえしなかったと豪語できる程度のラインナップです。
ですが、ssrの排出率はとても良かったと思います。
確定以外でもそれなりに出て、フェガチャの半分以下の回数でフェスガチャよりssrを入手しています。
排出率が1%も低いのにです。

そうなるとやはり、フェスガチャは運だけの問題とは言い難いように感じるのです。

あとはキャラの追加ペースの速さ。
とにかく毎月毎月キャラが2〜3体くらいずつ追加されていきます。
常設に追加されるならまだマシですが、期間限定キャラも多いので最初はがんばってついて行こうとしていましたが、もう諦めました。
ガチャペースについて行けるのは中〜重課金者ととても運が良い方くらいではないですかね。
前にペースを落とすと運営が言っていたような気がするのですが、落としてこれなら感覚がズレているのでしょう。

これからまた新しいことをしようとしているみたいですが、私はガチャには懲りたので殆ど手を出さなくなると思います。
PvPとデイリーでダイヤ貯めて、コスチューム買ったり、ほんとに気になるキャラが来た時に回せるようにしようと思います。

Highway Drifter:Hajwala Online
★★★★
iOS

車がツルツル滑る件について

ツルツル滑りすぎて、コントロールできない。まぁ、慣れればそれなりに上手くできるんだろうけど、最初はもう少し簡単なやつがいいと思う。ドリフトっていうか、氷の上を車が走ってる感じかな。ドリフトしたいなら、他のやつにした方がいいと思う。

★★★★
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