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このゲームをやっていて感じたことを書きます
・課金要素が多すぎる
・落ちゲーだから仕方ないで済まされる盤面じゃない
・最近やってるルーレットは当たる確率が平等じゃない
最近感じたのは主にこの3つです
一つ目 ただ単純にガチャを引かせる気がない
ガチャ一回単発の料金が370円そして
貰える頻度も少ない
二つ目 盤面の貧富の差が激しすぎる
平等な盤面にはどうやら
出来ないらしい
三つ目 この最近やってるルーレットでは
ガチャを引くためのメダルが貰えたり
するのですが5個のアカウントで
三回ずつほどプレイし計15回
メダルが1枚、2枚、3枚
ある中で2枚が一度出ただけで
他は全て1枚でした
このゲームは人をイラつかせるために作られています。これから始める方は他のゲームを探した方がいいかもしれません。
長文失礼しました
かなり難易度が高いがやりごたえのあるタワーディフェンス。
タワーディフェンスとしては、設置可能場所がマップ毎に固定されているタイプで、タレットは基本4種類だが最終段階でキングドムラッシュの様に2種類に派生する。尚、キングドムラッシュの様なマップ中での細かいアップグレードは無い。ただ、マップクリア時に貰えるポイントでタレットその他を強化する要素はある。
このゲームの特徴、且つ優れているところは、クリアするにはプレイヤーのマイクロ操作が必須となるところだろう。
プレイヤーには時間で再使用可能になる空爆、拠点にシールドを貼ったりミサイルポッドを持つサポートドローン、拠点修理のスキル発動が可能であり、これらのスキルの発動タイミングと発動場所がクリアの肝になる。タレットを配置してアップグレードすればクリアできる様なバランスとはなっていない。
また、タレットを最高段階までアップグレードすると時間回復のスキルが使用可能になる。中にはクールダウンが長いが戦局を変える様なものもあり、ハード難易度ではこれらの使用も必要となってくる。
マップは11個と少なめだが、難易度が高いことから決して短時間でクリアできる事とはなっていない。また、ハードではノーマルで使用しなくともクリアできたようなタレットを使用しないとクリア困難など、リプレイ性も高い。エンドレスモードもノーマルクリアで解放される。
この価格では十分過ぎるほどに濃いタワーディフェンスであり、是非プレイしてみて欲しい。
ボカロ特集を強調している音楽ゲームアプリですね。
ロストワンの号哭や妄想感傷代償連盟
他にもJ-POPの女々しくてや海の声
色々な楽曲があって楽しいです。
ただしかし!
解放するにはとある条件が必要です。
・パズルというのを100枚集める。
※ただし1曲だけ
・課金💰
※パズルは一定の楽曲をプレイすると
ゲット出来ます。
早く解放したいなら、広告で二倍に出来るので
それをおすすめします。
(自分がちょっとな、、、)って思うのが
広告が多いことですね。
利子がつかないので仕方ないですが
・このゲームのパクリ
・18禁アプリ
・追跡型
・×が押せない
等があります
広告自体を入れるならまだしも
許せるのは上記の種類によります。
こういうのは修正して欲しいなと思います
他には、基本楽曲みたいなのがあるんですが
それがクラシックやワルツや民謡などばかりで
若者や子供世代は満足しないと思います、、、
楽しいのでいいんですが
後々のステージでいいので、ボカロやJ-POPなどをこっちに持ってったらいいんじゃないですか?
そんな難しいことでは無いと思います。
でも、すごく楽しいので使わせてもらってます
(2020/06/05 17:52:01)時点
皆さんも使ってみてください
担当の方々出来れば修正お願いいたします。
長文失礼しました。
使い方がわからずすぐにアプリを削除
2ヶ月がたって、メールボックスを開くと
迷惑メールのところにこのアプリからのメールが。
全部英語だからなにが書いてあるのかもわからない
子供の名前が書いてあるのと
$0.99
ってかいてある
なにこれ?勝手に料金支払われてるの?
それともこんだけお金払ったら遊べますよ
っていうお誘い?
もう一度インストールして
メールアドレスでログインするとできるけど
解約とかいう文字もないし
そもそも登録したっけ?
とにかくメールもやめたいし
お金もわたしは今現在使いもしないアプリに払い続けてるの?
英語だらけでどこに問い合わせたらいいのかもわからないし、
いまどうすればいいのかわかりません。
料金発生していませんよね?
グラフィック★★★★☆
良い方だと思います。動きは滑らかですし、グラフィックもレベルを高にすればリアルな感じになります。通信対戦なのでタイムラグはありますが、しょうがないと思います。
操作性★★★☆☆
フリックの強さや長さで球種が決まる訳ですが、これがなかなか難しい。良く言えば奥が深い。スピンやスライスなどの球種がないのが残念かな。
難易度★★★★☆
この星は悪い意味で(笑)上記の通り難易度は高めです。ただ、これは操作性というより、対戦相手の選び方や、コイン的なところです。対戦相手はトロフィーの数で決まりますが、ステータスの高さとトロフィーの数が乖離してる選手が散見されます。弱い相手にも当たりますが、基本的には強い相手と当たる方が多い。試合をするにはエントリー料とガットが必要ですが、1番低いランクのツアーでも当たる相手は同じ程度のトロフィーなので勝率は結局5割程度。するとコインを稼ぐのにかなり苦戦します。勝ちにくい仕組みになってる点で難易度高めです。
課金★☆☆☆☆
このゲームは上記の通りコイン集めに本当に苦労します。
流れ的には
→
↑ ↓
↑お金がないから低いランクの試合に
↑ 出場する
↑ ↓
↑連勝しないとお金は貯まらないが、
↑勝率は大体50%なので、何度試合
↑してもコインはなかなか増えない。
↑ ↓
↑ギアのレベルを上げるアイテムは
↑死ぬほど貯まるのに、お金がないから
↑レベルを上げれない。強くなれない。
↑ ↓
←
ガチャとかではなく、単に金欠の為に課金しないと進めない。結果自分の財布も金欠になる。
トロフィーはそんなに増えなくて良いから勝利時のコインを増やしてくれたらより楽しめると思う。
総評★★☆☆☆
すごく良いゲームだとは思います。ただ運営側のしたたかな金儲けしたい感が滲み出てる惜しいゲームです。でも僕は多分技術的にもそんな強くないので、やる人によっては課金なしでとても楽しめると思います。
出来ない、処理落ちするとか言ってる奴はアプリ側の問題じゃなく、自分自身のスマホの問題だからな?
どうせ他のアプリでも同じようなこと書いてるんでしょ
4s時代からスマホ使い始めて過去全てのアプリで一部の人限定での不具合にあったことないですが
巻物引けない、BT入らないとか言ってる奴はちゃんと最低50万Gくらい打って、その中の記録把握してから言ってるんですよね?
巻物確率高い前作ですら実機で1000G以上巻物0とか連続でありますよ
確率がどうこう文句言う前にしっかりスロや確率の最低限度の知識くらいつけたらどうですか?
実機やらないにしても知識ないのに文句言ってたら論外です
アプリ側への評価としてはやっぱりテーブル管理システムは付けて欲しいです。せっかく内部課金もしてるんだから自由にやらせて欲しい
後は液晶部も大きく出来るようにして欲しいです
ペンギンが好きで始めたのですが、さくさく進める感じではないです。広告を見なければ報酬はないし、数時間ごとに開かないとコインも貯まりません。
なにより、私がレビューを書こうと思った1番の理由が、砂時計が出なくなったことです。表示されている時間放置して、コインをもらおうとアプリを開いたところ、どうやっても砂時計が出ませんでした。一度タスクを切ってからアプリを開くと、「オフラインの時間4分」と表示され、結局4分ぶんの報酬しか得られませんでした。少々腹が立ちました。
なかなかコインも貯まらないし、広告ばかりで面白くなくなってきて、飽きました。
広告を見るのではなく、ゲームや条件クリアでコインがもらえるようにすれば良いのではないでしょうか?せっかく可愛くて癒されるゲームなのに、少し残念な感じがしました。
追加で書きたいと思います。やはり、砂時計がバグなのかわかりませんが報酬が受け取れません。通知が来たので、砂時計の報酬を回収しに行くと、「オフラインの時間4分」。ちょっとどうなんですか?時間を無駄にした気分です。
早く砂時計のバグを直してください。こうなるのは私だけですか?
アプリを開くと、強制終了して、砂時計が出なくなります。ほんとにどうにかしてください。ネット環境が整ったところでアプリを開いても強制終了。長い時間待って、報酬を受け取ろうとしたのに、とても残念で腹立たしいです。
初めは、星4にしていたのですが、1にします。
他の方のレビューで見かけたのですが、広告を閲覧してもアプリを落として報酬を受け取れなくするのは、わざとなんですか?
こんなんじゃゲームになりません。スマホの容量とバッテリーの無駄遣いです。
ほぼ毎日のように楽しませていただいています。難易度が高いものが多く、やっていて非常に楽しいです。
ですが、3つほど改善していただきたい点があります。
①オプションの場所
判定調整ができるのはとても助かるのですが、
曲をプレイ→判定を変えるためにタイトルへ→変える→またタイトルへ→曲選択
という流れが少し大変です。曲によって判定を変えることもあるので、曲選択のところにオプションを付けていただけるとスムーズに楽しめるかと思います。
②自己ベストの表示
曲選択の画面で自己ベストを見れるようにしてほしいです。ランク表示だけだと少しわかりずらく、スコア表示もあるとモチベーションが上がると思います。
③難易度の基準
無人区やwizdomiotなど、同レベルの楽曲と比べて明らかに難易度が高い楽曲がちらほらあります。やりごたえがあって楽しいのですが、難易度は適切なものにしてほしいです。
長々と書きましたが、無料で遊べるものとしては本当にいいゲームだと思うので星5評価です。
iPhoneを新しいものにしたらゲーム自体はやりやすくなりました。ですが、イベント後の報酬画面になると固まり報酬がもらえなかったり。リアウィングを装着しても見た目が変わらない等のバグがまだ発生してます。対象の方お願いします。
リリース当初からやっていますが、アップデートごとに色々なイベントや追加の車、パーツが増えていて、確かにそれもユーザーを楽しませる方法かもしれません。ですが、機能を増やしてもゲーム自体が重くなりバグも増えています。気軽にスマホで出来るから楽しいのであって、バグの対象をしない。スポンサー機能のリセットなど、ゲーム自体がひどくなっていると思います。もっとユーザーが気軽に楽しめるようなゲーム作りを期待しています。
配牌がおかしいです。
えげつない理不尽にさらされます
放銃しようがしまいが勝てない時は全く勝てません。意味がわかりません。
反対にスイッチが入った時はめちゃくちゃエグいです。
何をどうやっても勝てます。意味がわかりません。
今まで麻雀は運ゲーだからどうしようもない時は仕方のないものだと思ってました。
違いました。
1人に対して開始時の手牌を徹底的にどうしようもない配牌で固めてしまい、有る程度鳴きによるずらしを想定したかのごとくヤオチュー牌を投げ続けるよう山を組んで仕舞えばその1人は絶対に勝てません。
そしてその瞬間が本当に肌で感じるほどにわかります。
嘘、妄想のような話ですが、事実私自身や、明らかに様子のおかしかった他家プレイヤーの牌譜を見ているとそっくりそのまま「勝てない時のじゃんたま」がまんま写っています。
よくこんなので牌譜機能載せたなぁ...
繰り返しますが、このゲームは最早麻雀ではありません。
じゃんたまです。
ここまで運営の悪意に満ちたゲームは他に見たことありません。
ネット麻雀で初めて恐怖を感じました。
唯一良い点はリアル麻雀が良いものだと再認識できたこと、ほかのネット麻雀も牌の偏りがないとは言えないが頑張っていたのだなぁと再認識できたことです。
牌の偏りを逆手に利用したこの麻雀ゲーは最早この世の終わり、人類非対応麻雀でした
難易度は何を根拠に設定していますか?
このような探し物系のゲームは今までに何度もプレイしたので得意だと自負しています。
しかし、通常のレベルであっても、探し物自体の難易度が高いのはまぁ良いとして、それに対する時間制限の短さが異常です。非常にアンバランスだと感じます。
他の方のレビューで、時間制限はゲームの主要な要素の一つ、と回答されていますが、開発サイドの方は、このゲームを実際にプレイされていますか?
プレイされているのであれば、なぜこの時間制限でOKと判断されたのか、大いに疑問です。
わざと難易度を上げてクリアさせないようにしていますか?
「難しい」を通り越して「不可能」です。
グラフィックは、スケイプシリーズを踏襲しています。素晴らしく美しいです。
ストーリーも興味をそそる内容で、とても魅力的です。
スケイプシリーズ全てに言えることですが、ここまで高品質のゲームを無料で公開しているのには頭が下がります。
しかし、肝心のゲームの難易度は、まるでユーザーを馬鹿にしているかのよう。不可能なことに挑戦するのは時間の無駄。非常に残念です。