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始めたては割と課金していました
レベルは60代です
少し前までは無課金だとイベントでは最終ボーナスは厳しいけど、微課金なら楽しめるなという感じでした。
ですが日に日に課金圧が強くなっています。
無料の広告を見て貰える体力とアイテム獲得は何故か無くなりました。パックは全体的に値上がりしています。
たった体力300しか貰えないのに2500円などです。
アイテム獲得による合成系イベントの課金で追加で貰えるものも、500円だったのに1500円になっています。
注文も体力400程度は必要なものばかりな上に、時間制限で報酬を貰えるものばかりです。そこで貰える報酬も見合っていません。
また、ユーザー同士で競わせるイベントが多くなりました。1位〜3位の人には豪華報酬を配布されますが、課金しないとクリア出来ないような注文要求をされます。
願掛け鯉という体力を一定数使えば必要なアイテムを幾つか貰えるイベントもありますが、制限時間がある上に、出現条件は恐らく400程度使用してから始まります。
3段階あり、1段階につき700近く体力が必要な上に1段階目なのであまり恩恵は少ないですし、制限時間があります。
明らかに日々値上げされていて、広告視聴による体力入手やアイテム入手も出来なくなりました。
これが変わらないのであれば、もう課金はしたくないと思います。
ストーリーはおもしろいのですが、単語が中国語のままで登場人物の名前から読みにくいですし、
監修がきちんと出来ていないのか改行コードの「/n」が何度も出てきますし、明らかに別のキャラが喋っているシーンがあったりします。
また、フォントのせいだと思いますが適用されていない漢字だけ目立っていたりします。
無課金、微課金でも続けられないような高額課金のみの方針で行くなら辞めようかなと思います。
楽しかったのに残念です。
大好きなCCさくらの新しいアプリが出ると知り事前登録してずっと楽しみにしていました。ですが、リクエストの要素は全く要らない気がします。CCさくらの中で確かにさくらは料理やスイーツを作るシーンも割とあるので、”レシピがあり料理を作る”はいいのですが、作った料理を知らないキャラクターに提供・さくら以外のキャラクターに素材を渡す要素はCCさくらの世界観と合わないので要らないなと思いました。同じように料理を作るなら、さくらは家族のため、お友達へお礼や好きな人へ気持ちを伝えるために作るので、さくらの気持ちを大切にした料理制作要素にしてほしかったです。デイリークエストなら家族の為に、たまに知世ちゃんやお友達の為に、特別クエストとして小狼やゆきとさんへなど。それで料理する→ポイントが溜まる!だったらCCさくらの世界観を大切にしてくれているんだなと伝わった気がします。
他にも色々詰め込みすぎ、途中からフルボイス無くなる
、さくら・知世ちゃん・ケロちゃん以外のキャラクターもかなり重要なキャラクター多いのにボイス無しなど…残念な部分がかなり多くやる気が無くなり最近はinすらしたいと思えなくて残念な気持ちばかりです。
ミニチュは可愛いし、グラフィックや戦闘の時の”大切なカード達と一緒に戦ってる!”感じはとても素敵だと思っているので、中々難しいのかもしれませんが…。。
せっかくアプリ名が『思い出の鍵』なので世界観をさらに大切にした改善や変更などが今後あり、元々CCさくらを大好きな方や何かのきっかけでCCさくらを好きになるなった方など…たくさんの方々がこのアプリゲームでCCさくらを…改めてもしくは新しく知り、心から楽しめて”思い出”になるアプリゲームにればいいなと思っています。
ポイント獲得目的で始めましたが、すっかり町づくりにハマってしまいポイント達成後も続けています。
町づくりゲームと思いきや、探検やマッチ系パズルゲームも含まれていてひとつのアプリでいろいろ楽しめます。町づくりではコインを使い、探検では体力を使い、パズルではコインと体力とチケットを獲得します。チケットはコインやアイテムが足りない時に消費するものです。
他のアプリでは広告を視聴して回復しないと進めないようなところが、このアプリではパズルで楽しみながら結構ガッツリ獲得できるので時間を持て余すことがありません。
パズルにはライフがありますが、簡単に回復できる方法が何個かあるのでやりたいだけやれます。
なのでこのアプリを始めた当初は夜更かししてしまうことが何日もありました。やっと夜更かし習慣からは抜け出せましたが、ハマりすぎ注意です。
また、他のプレイヤーとの競争要素や協力要素、カードコレクション要素、ミニゲーム要素など盛り沢山で、でもわかりやすいので達成感も大きいです。
課金しててなんのゲーム買おうと迷ってたりするならまずこれ。簡単に言うと2D版のマイクラ マイクラと1番違う点はアイテムの多さ マイクラは2000種類ほどだが テラリアは脅威の5000 そして武器のグラフィックなども明らかに違う マイクラの剣は性能と見た目がちょっと変わるだけだが、テラリアはまず武器の種類が多い 現時点では武器の種類は近接だけでも剣 ブーメラン ヨーヨーの3種類もある そしてほぼ全武器に独自の性能がある(最序盤の武器は例外)テラリアは家具等も充実しており20種類もの家具がテラリアにはあります。勿論マイクラのようにハーフブロックのようなものもあり。ゲーム内には無い家具を作るような事も可能です。
テラリアとマイクラで2番目に違う事は、ボスの多さです。マイクラはバニラ(MODを入れていない通常のマイクラ)の場合 ウォーデンを含めずにウィザー エルダーガーディアン エンダードラゴンの3種類しかいないのにも関わらずテラリアには20種類ものボスがいます
ゲームの進行にだけ必要なボスの種類(元々装備が整っている場合)12体となります。(通常プレイでは15体)残りの5体は全て独自のアイテムを落とし、それがゲームの進行に必要な15のボスを倒すにあたって必要になる場合もあるので、実際にゲームをクリアした時に倒したボスの量は僕は19体程でした
このようにテラリアではマイクラよりもボスの量が圧倒的に勝っています
3番目にマイクラと違うのは
クリエイティブモード等のモードが無いことです(ただただ建築したいだけの人にとっては欠点)代わりのようなものとして、無敵になれるモード(条件付き)がテラリアにはあります。
無敵になれるだけでさあ所から好きなアイテムを無限に出せるという訳ではないし(条件ありなら出せる)最初から無限に飛べる訳でもないので(ゲーム終盤なら可能)建築がしたい人にとっては欠点です。
ですが先程言った通りテラリアには圧倒的なアイテムの多さがあり、建築の自由度でいえばテラリアの方が圧倒的に勝っています。
以上の通り
武器等を楽しみたい!
色々なボスを倒したい!
僕(月華)の意見を見てテラリアに対しての興味が湧いた!(1番良くて)
などの方は是非プレイしてみてはどうでしょうか。
逆に、
ゲーム序盤から自由度が低くても建築だけをしていたい
3Dの方がいい
などの方はマイクラをやった方がいいです。
以上の通り好みは別れますが上記の目的でテラリアをプレイしてみた方は非常に満足の行く結果になると思います
ですがテラリアは死にゲー(死ぬのが当たり前)なのでボスの倒し方がわからなかったりアイテムの作り方がわからなかったりしたらゲームをやめずに攻略サイトやAIに尋ねてみましょう。
何回死んでも"このボスを倒すまでは終われない"
"このアイテムを作るまでは絶対にやめない"などの目標ができていればもっと楽しいので、よければテラリアの動画を見て"このボスを倒してみたい!" "このアイテムを作ってみたい!"などの気持ちがあり、スマートフォンにお金が入っていてアプリを入れようと思っている場合は間違いなくテラリアを満足にプレイできると思います。慣れてきたら高難易度に挑戦してみたりしてみてください!
"面白そうだから目標とかないけどやる"などの人も次第に目標は出来ていくのでそれまでめげずに頑張りましょう!
長文失礼しました。
以上が "月華"からのレビューでした。読み上げてくださり誠にありがとうございました