iOSゲームアプリのレビュー

10,501 ~ 10,520件を表示 / 全110,950

七つの大罪:Origin
★★★★★
iOS

素材は最高、設計がもったいない

七つの大罪が好きだからこそ、かなり期待して始めました。
良い部分も確かに多いですが、その分もったいないと感じる点も非常に多いです。

【良い点】

まず、七つの大罪のアニメでは作画崩壊で素直に楽しめない場面がありましたが、ナナオリでは綺麗なグラフィックで好きなキャラたちがしっかり動いてくれるのが嬉しいです。

オリジナルストーリーなので原作そのままではありませんが、エスカノールのシーンなどはむしろアニメ以上に迫力があり、ファンとしてかなり楽しめました。

戦闘システムも面白く、スイッチスキルや武器ごとにスキルが変わるため、操作していて飽きにくいです。

ストーリーをマルチで進められる点や、ボス戦の楽しさもこのゲームの大きな魅力だと思います。

---

【悪い点】

一番最初に挙げたいのは、バグの多さとマルチプレイ周りの作りの粗さです。

ストーリーをマルチで進められるのは良いのですが、仕様が非常に分かりづらいです。

例えば、NPCに話しかける場面で

・ホストだけが見れば進行する場合
・全員がその場に集まらないと進まない場合

この違いが分かりません。

しかも、集合待ち機能やホストへのテレポート機能がないため、かなりストレスになります。

さらに、同じ場所にいて同時に話しかけていても、

・ホストだけムービーになる
・ゲストだけムービーになる

など挙動が安定しません。

こうなるくらいなら、ホストが話しかけた時点でゲスト全員が同時に会話・ムービーを共有し、会話進行もホスト基準に統一してほしいです。

また、一度クリアしたストーリーを再度手伝っても報酬が一切ないため、進行度の違うプレイヤーと協力する意味がありません。

仁王やモンハンのように、初心者を手伝っても報酬・経験値・装備素材が手に入るなら、色々な武器や防具で遊ぶ楽しさがあります。

しかしナナオリでは、ただ時間を消費するだけの協力プレイになってしまっています。

---

ストーリー自体も「会話 → 移動 → 会話 → 移動」の繰り返しが多く、テンポがかなり悪いです。

途中の雑魚戦も数体倒したら終わる程度なので、長い会話と移動ばかりが印象に残ります。

せっかくなら、タワーディフェンスのように城を大量のモンスターから守るなど、もっとイベント性のある戦闘があればより楽しめたと思います。

---

次に大きいのが、キャラガチャ・育成コスト・パーティー構成の問題です。

七つの大罪が好きな人ほど、「好きなキャラでストーリーを進めたい」と思うはずですが、それが非常にやりづらいです。

・好きなキャラがガチャで当たらない
・そもそも未実装
・当たっても育成コストが重い
・パーティー構成上、必要キャラが別にいる

こうした理由で離脱する人がかなり多いです。

実際に自分のフレンドでも、

・グラクロに重課金していた人
・七つの大罪が本当に好きな人

ですら離れていきました。

育成素材も毎日の取得数が限られていて、日課前提なのも重いです。

さらに採取系の効率化ペットが実質エンドコンテンツで、作成コストも高すぎます。

ARKのように、特定の鉱石は特定の地域でしか採れない方が探索にも意味があり、現実的でもあります。
どこに何があるかを覚えたり、採取効率を考えたりする楽しさがあります。

しかしナナオリでは鉱石がマップ全体に散らばっていて、ただ広い範囲を面倒に走り回るだけになっています。

---

そもそも、PCやPS5市場には

3,000円〜15,000円で非常に高品質なゲーム

が大量にあります。

GTAや紅の砂漠ほどのオープンワールド体験もなく、仁王やモンハンほど協力プレイの面白さもありません。

その中で、キャラ1体に数万円かかる可能性があるガチャ設計は正直かなり厳しいです。

現段階では、その価格に見合う完成度ではありません。

キャラガチャや鍵制度を採用するなら、むしろスマホ向けに作るべきだったと思います。

PC・PS5ユーザーにはかなり刺さりにくいです。

---

特に一番残念なのが「鍵制度」です。

せっかくマルチプレイを売りにしているのに、この制度がプレイを大きく制限しています。

好きな時に好きなだけ遊べるゲームではありません。

さらに、他人を手伝う時に、自分に必要のない素材を落とす場所を周回するために貴重な鍵を使うことは、普通はしません。

その結果、手伝いは報酬もなく、ただ相手のために時間を使うだけの完全なボランティアになってしまいます。

つまり、

「マルチプレイを売りにしているのに、マルチでやる意味が薄い」

という大きな矛盾が生まれています。

ヘルやアビスも1日2回程度で終わり、数分で日課終了。

しかも「毎日やらないと損」という感覚が強く、これが離脱の原因になります。

本来ゲームは、空いた時間に好きなだけ遊べるものだと思います。

スマホゲーム中心の人はスタミナ制に慣れているかもしれませんが、PC・PS5ユーザーはわざわざそういうゲームを選びません。

---

また、オープンワールドで狩りや釣り要素があるのに、結局金策は鍵消費コンテンツが最効率なのも残念です。

せっかくなら

・モンスター素材を特定の町で高く売れる
・特定の魚が特定の街で高値になる

などがあれば、

まったり釣りをしたい人
狩りを延々楽しみたい人

にも需要があったと思います。

---

最後に、ボス戦は本当に面白いです。

このゲームの一番の魅力だと思っています。

だからこそ、

・ストーリーのボスが一度きり
・星の書ダンジョン
・時空の交わり

がソロ専用なのは本当にもったいないです。

ボス戦が楽しいのに、マルチで何度も遊べないのは非常に残念です。

---

結局、このゲームは一部の重課金ユーザー(TA勢)を強く意識しているように感じます。

現状では、フレンドに勧める時に「ライトユーザーは誘わない方がいい」と思ってしまうゲームです。

素材は本当に良いのに、設計がそれを潰してしまっているのが非常にもったいないです。

スヌーピー ソリティア&トランプゲーム
★★★★★
iOS

広告の入り方がひどい

ゲーム自体は良いです。もう少し種類が増えるといいけど。

ただ広告がひどい。消すのに×印を3回も4回も押す必要があったり、なかなか×印が出てこなかったり。いちばんひどいのはフリーズしたまま動かなくなること。

ロイヤルキングダム (Royal Kingdom)
★★★★
iOS

広告は出る

最低なゲームです。家族と同時にはじめましたが、家族には広告が出ませんが、私はクリアする度に広告が出ます。しかも、1300円払わなければ広告は消えないらしく、運営に言っても改善はしてもらえませんでした。

ブロスタ
★★★★★
iOS

運営調整下手すぎる

ゲームはおもろい ゲームはおもろいんだけどいくらなんでも運営の調整が下手すぎる バフィーを実装したキャラを弱体化しまくって産廃にしてるし、最近はバランス調整来る前にバフィー揃えた課金勢しか強いバフィーキャラを使えない 他の人は頑張ってバフィー揃えても結局弱くなった後だし、新しいバフィーキャラに蹂躙される 新キャラもぶっ壊れかと思って育てたらすぐ弱体化 最近不具合も多すぎる コレットバグメンテ後も直ってないじゃん 新しいバグ20個以上もあるし マッチング制度も結構終わってる スキンチャレンジとか味方の総トロ20000超えてたら当たり マジで最近の運営調整下手すぎる

★★★★★
PR

パラノイズ
★★★★
iOS

最初だけ

面白いのは最初だけです。
そのうちやる事なくなります。
ガチャの排出率は最悪だし育成も詰みます。
育成が詰んだら街の発展もしないしゲームバランス崩壊してます。
さらにギルド戦においてはどうしようもないくらい終わってます。
相手に1人強いのいれば何人で挑んでも勝つことも守ることもできない絶望的なシステムです。
1日1回inして5分くらいの日課だけで良い人、何十万円も課金出来る人にはお勧めです。

NTE: Neverness to Everness
★★★★★
iOS

ガックガク

幻塔も当初はそうだったし他社の鳴潮は現在でもそうだけど、処理落ちでガックガク。
OPムービーの時点でガックガクでその後のチュートリアルでもガックガクでついには画面が固まってシャットダウン。
まだダウンロードせずに様子見したほうがいいと思うけど、せっかくのゴールデンウィークなんですよね。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG

iPhone15でチュートリアルどころかタイトル画面から進まんのですが
ドラクエ好きでやりたくて入れたのにそもそも出来ないって何?色んな方法試して4時間今粘ってるけどそれでも無理
やる前から出来ないクソゲーです対戦ありがとうございました

#コンパス【戦闘摂理解析システム】
★★★★★
iOS

楽しいよ!

コンパスはすごく楽しいよ!!友達とかと一緒にプレイしたりフェスとかのリアイベ行くともっと楽しい!
文句言ったりsageたい人が多いみたいだけど、実際はおもしろいし、運営さんもわりとやさしいです。民度が〜とか言うけどそんな悪くない!極端な人はどこにでもいる!
ぜひやってみてください!

★★★★
PR

eFootball™
★★★★
iOS

AIの精度悪すぎ

新選手のバフみたいなのやめろや、ディフェンスの数値もう関係ないだろ金儲けの事ばっか考えるな改善しろ
目の前にボールがあるのになぜいかない?勉強しなおせさっさと改善しろはやく改善しろや
目の前にボールがあるのになぜいかない?改善して答えろ
改善しろやさっさと改善しろやさっさと
守備の数値と動き比例してないだろ説明しろ、改善しろや
いつになったら改善するんや早く改善しろや
ボタンの大きさくらい変わるようにしろや人それぞれの指の大きさとかがあるのに調整もできんのはユーザーの事を考えてなさすぎる勉強し直して改善しろ

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

いくら何でも闇ガチャすぎる

ロトの剣を狙ってチケット含めて180連して盾1と鎧1だけジェム使って200連でロトの剣1本だけ確定と言う…
このゲームは5凸までありでもし兜、鎧、鎧下、盾、剣、全て5凸にするとしたら幾ら掛かるんだって話し。
正直5凸って6個同じ物を引かないとならないし全て5凸にするとしたら1000万でも全く足らない。
幾ら何でもここまで酷いゲームないと思う。

ダンジョンウィズイン

学生時代から全シリーズやってますが、今作は戦闘倍速解放までがすごく不快に感じました。
社会人になったからか通常戦闘で時間がかかることにすごく苛立ちを感じてゲームの楽しさ出来栄え云々の前に「金払ってゲーム買ってんだからそんくらいの機能つけとけよ」と素直に思いました。
ゲームの内容に目がいかないくらいには前提のテンポ感が煩わしくて仕方なかったです。

ブロックブラスト (Block Blast)
★★★★★
iOS

好きだ‼️

もうめっっちゃくちゃ楽しいです!!それ以外の言葉はないです!!オフラインだし全消ししたら模様変わるし…かわいすぎるゾ‼️
マジで全員入れて欲しいこのゲーム!めっちゃ好き!!
あとコンボマスター75行きました‼️
誰か褒めて!!

★★★★
PR

Order Crazy: 飲み物ソート ソーダ 色とりパズル
★★★★
iOS

広告が長いし多いし…

1ゲーム終える毎に,ポイントアップクリックするたびに広告見なきゃ進まず疲れた。
ゲーム自体は単純で、集中できるので、それなりに楽しめる。その点は良い。
あと広告削除とポイントもらえる課金があったので、試しに課金してみたら、ポイントはもらえたけど、広告は全く変わらず見なきゃならなかった。なんの広告部分が削除されたのか全く理解できなかった。
課金したのに。。。時間制限のものでもなかったと思う。課金直後でも、ゲーム進めては、広告見ないとステージ変わんないんだもん!無駄なお金使っちゃった!!!
その点だけ信用ならないアプリですね。
好きなゲームの種類なだけに残念です。課金のポイント使い終わったら削除しようと思う。

NTE: Neverness to Everness
★★★★
iOS

一旦続けるけどGTA6来たら辞めそう…

β版と比べてバグも減り最適化もされた上にグラも良くなった。
バグまみれでPC重くなるイメージだったけど、思ってたよりは良かった。

今の所推しキャラはい特にいないから続けるかは今後次第かな。

好みの問題だと思うけど、ストーリーが本当に面白く無いし、疲れる。(切実)
あとナナリの壁走りで具合悪くなる。
戦闘は主人公が主人公過ぎる。

ソシャゲの宿命だから仕方ないけど、MODやチートコードがあるわけでも無く、運営が用意したコンテンツのレールの上を歩く感じがしてGTAみたいなのを期待するとがっかりするので注意。

eFootball™
★★★★
iOS

ゴミゲーすぎてクソアプリ

マジでストレスしか溜まらないゴミゲーム
ずっと思ってるけど、何で通信環境は改善されない?
ずっと重いし、もっと軽くしろよ
イーフトになってからほんと文句しかない
ウイイレ時代は、こんなんじゃなかったはずなのにどうしてかな
時代は進んでどんどん発展しているはずなのにこのゲームだけは逆、ウイイレの方がもっと軽かったし楽しかった。
ウイイレに戻してくれないかな?イーフトは、マジでゴミゲー
あと、課金選手の能力のインフレによって無課金垢に人権無さすぎ、もっと制限つけたイベントとかやってもらわないとプレイヤーは離れる一方だということに気づかないのかな?このアホ運営は笑
週間選手も今や使ってる人なんてほとんど見ないけど、登場させてる意味あるの?運営も気づいてるんじゃないの、利益にならないことくらい、だったら、もっと工夫してプレイヤーに引かせるように努力しろよ、コラボとか云々よりもっと改善するところがあるんじゃないの?

Pokémon Sleep

ほかのアプリを開いているときに計測状態が解除されてしまうのを改善していただきたいです。

寝つきが悪く、睡眠途中で起きて携帯を見ることがありますが、一時的に他のアプリをチェックして戻ると計測が終了することが度々あります。
4時すぎてそれが起こると、翌日の睡眠扱いになり、1日分の計測がなかったことになるので余計に困っています。
ただでさえ寝れない状態で、イラッとする要素を増やさないでほしい。

せっかく睡眠を楽しくするアプリなのであれば、気持ちよく使える仕様にしていただきたいです。

★★★★★
PR

eFootball™
★★★★
iOS

AI

いつになったらAI戦良くなるねん。あんなボール一生回されて時間だけど過ぎていくの何がおもろいん?コナミの開発人ってやっぱり感性おかしい奴らの集団やからしゃーないか。サッカーやったこともねぇやつがサッカーゲーム作ってんじゃねぇよかす

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

前作の方が良かった

って書くと効いてそうだからこれからもこんな感じでレビューするぜ!
でもマジで前作の方が面白かったなあw
配信者も小粒の無名なつまらんやつばっかがやってる印象w
どいつもこいつも同じような台詞回しのコピー配信者ばっかりwシャドバとおんなじじゃん!あ、だからつまらんのかw

DDFF-ファイナルファンタジーのオールスター共闘アクション
★★★★★
iOS

ガチャ出ない

今来てるガチャ100連してURが0、、、
あまりにもひどすぎます
微課金ですがキツすぎます
アビリティはURを重ねないとレベル上限が上がらない
上がらなければ戦力も上がらない
よってバトルで勝てない
楽しみにしてたのにめちゃくちゃ残念です

Screwdom : ボルトパズルゲーム
★★★★★
iOS

要望

①常時ブロックを半透明にしてほしい

→どのみちタップすれば見れるから隠す必要ないし、単純にタップが面倒だから

②回転しないでほしい

→目を凝らして探してるのに動くのが鬱陶しいから

③色をもっと差別化してほしい

→単純に見分けにくいから

4/30追記:

あ、飽きました。

途中からアイテムありき(つまり広告視聴ありき)のフェーズに移行して、毎ステージ手詰まりが続いた結果、新たに手詰まりになった瞬間に一気に熱が冷めました。

★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する