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たこ焼きキャッチャーなのですが、台にもよりますがピンポン球を掴む事から難しい台が多い。他のオンラインクレーンのサイトでは、ほぼ100%ピンポン球を掴めますが、liftる。ではたこ焼きキャッチャーのアームが弱すぎて球を掴む事すら難しいです。酷い時なんかは7回やって1球掴めるくらい。たこ焼きキャッチャーは運ゲーのはずなのですが、それ以前の問題です。
せめてアームパワーを上げて球一つ取れるくらいにしてほしいです。
※2020/05/15 追記です。
ある景品を何個か取っていたら、強制的に終了させられました。結構簡単に取れる台がありましたので、楽しませて頂いていたのですが、そのプレイをカメラの裏側で見ていたのか、いきなり画面が「景品が獲得されました」となり、強制的にプレイできなくなりました。普通のゲーセンではあり得ません。こんな卑怯な事をするなんて信じられません。オンラインクレーンだとこのようなずるい事が出来てしまうんですよね....
証拠としてスクリーンショットしておきました。
なんでそんなに取られたく無いのでしょうか。そりゃあいっぱいお金を吸収したいからでしょうね。
やはり、普通のゲーセンとは違い、実際に客と店員が同じ場所にいるわけでは無いですから、平然とこのようなことが出来てしまうのですね。
オンラインクレーンゲームは、楽しむためのゲームのはずですが、店員が「取られないように必死」ですので、楽しませてもらえません。
本来の目的はどこに行ったのでしょうか....
悲しいです。
はっきり言って操作性は良くないです。
レベルが上がっていくと従来のテトリスと同じように速度が上がって行きますが、タッチ判定の間隔が狭いため意図しない置きミスが多発します。これは他のテトリスシリーズをやり込んでる人でも苦戦するでしょう。
しかしこれはスマートフォンでプレイする以上は避けられない事とも言えます。
このゲームはそういった上手くいかない部分を楽しめる人には最適です。
たまにキーホルダーのテトリスjrを遊びたくなりますよね?あんな感覚です。
気の短い人にはおすすめしません。
・開発者様へ
もしも操作に改善の余地があるとすれば、ボタンの位置や配置の間隔を調整できるようにする、もしくはゲームパッドに対応する、等でしょうか。
スマートフォンは画面のサイズが様々なので、そういった調整が可能かどうかはかなり重要なポイントだと思います。ご検討ください。
まず初めにこのゲームのいわゆる「石」の価格ですが、1個あたりの単価で一番お得なのが5000(+900個おまけ)個で10000円のセットです。
ガチャは10連召喚で石を2000個使います。最近では珍しくはなくなってきた価格帯ですが、やや高めな部類といったところでしょうか。
ただ、何かにつけて頻繁に500個〜2000個前後の配布や無料10連イベントなどをやるので無課金も結構ガチャは回せます。
最高レアリティのURキャラクターは公式表記では2%となっています。勿論、特定のキャラクターを狙い撃つなら少数点%の設定になりますが、これは他のゲームと比べても飛び抜けて変な確率では無いと思います。実際に欲しいキャラが当たるかはまた別の話。
一度手に入れたキャラクターは以後、重複する度に40個の「欠片」となり、それを合計で600個(!)集める事で最大までキャラクターLvを上げることが出来る様になります。キャラクターの上限開放により開放していないキャラクターと比べ、最大Lvをはじめ、ステータス面で無視は 出来ない差が生まれます。
このゲームは対人コンテンツが個人、団体共に盛んなのですが、大半がオートバトルです。つまり、キャラクターを重複させてステータスを強化することは勝率に大きな影響を与えます。
当たり前なのですが、対人コンテンツに力を入れられていたら誰だって参加するには勝ちたいもの。
そうなると「強いキャラクターがどうか」はプレイヤーの購買意欲に大きく影響します。当然、開発運営側はユーザーにアプローチする為にユーザーの欲しがる様な新キャラクターを実装します。防御無視や高回避、期間限定の特攻効果といった様々な優位性を持ったキャラクターを大体月一ペースで実装します。
また、実装と同時に数日間だけ期間限定で新キャラの欠片を手に入れられるデイリーミッションが開催されるます。ところが、このミッションの参加条件が「対象の新キャラを所持していること」なのです。
つまり、新キャラを初日に手に入れ、旬のうちに前述した上限開放や装備の強化といった育成作業を行うことで、未所持のプレイヤーに大きく差をつけることが出来ます。
早期入手と育成を煽るかの様に新キャラ実装の度に「期間内に石を10万個使う」というミッションが追加されます。最初は目を疑いました。達成することで数十個の欠片や育成素材入手できます。
また、育成の為に短い期間内に同じミッションを何百周とする必要があります。とにかく早く育成を終えないと月の新キャラが実装され、満足に暴れることがないままかいごかんかにされてしまう為、余りのんびり楽しんではいられません。
この様な形で強くあろうとするプレイヤーにはガンガン負荷をかけてくる運営スタイルです。
リリース以来飽きずにプレイしている。
レイドバトルが実装されて久しいが、リリース当初を振り返ると
もちろんレイドバトルもないし、技マシンで技変更なんて夢の話だった。
リリース当初と今では、まるで別のゲームになったかと思うほど洗練された部分もあり、実に嬉しく思う。
最近では相棒を連れ歩ける様になり、画面の中で自分の相棒ポケモンが動いているのを見て嬉しくなる。
しかし、このゲームをプレイして来てずっと違和感なのが、ジムのあり方だ。
ingressのプラットフォームをベースにしているから、「陣取り合戦」であるのは仕方ない事だが、この「陣取り合戦」が曲者で、時にとんでもない怨恨を生む。
陰湿に特定のトレーナーをつけ狙ったり、ジムから彼(彼等)だけを追い出す、いわゆる「蹴り出し」行為も横行している。
昨今ではジムにアクセス出来る距離が長くなったせいで、自分の近所のジムを「私物化」している輩も多く、見かける度に、憤りと共にとても悲しくなる。
このジムの存在自体が、ポケモンGOというゲームの核心でありながら最大の問題点だと思えてならない。
ウイルス騒動で自宅から遠隔レイドも出来るようになった今こそ、
「陣取り合戦」の旧態依然を改め、新しいジムのあり方を模索すべきだ。
古参の者ですが、Basicになってからガチャで不満が一つ。
今までイベント対応のガチャは☆5が1種類で新規キャラカード確定だったのに、それがなくなってかなり…本当にかなり、辛いです。
☆5の確率が低いのはまぁ仕方ないと思ってます
。
3%排出って本当かよ、と思ったこともしばしば。
ただ、Basicになってから☆5キタ!と思っても3分の2はリーダーシリーズというのがイタダケナイ。
イベントボーナス対応スカウト、フィーチャースカウトなど、みんなが欲しいと思っているはずの新規の☆5は3%排出の内の、更に3分の1。
課金勢なので今のところ19枚☆5当ててますが、内17枚は外れのリーダー。ボーナス対応(新規カード)の☆5は2枚。
☆5が出るまでに何回もガチャした上で、約10枚に1枚。3分の1ってなんだっけ、と思います。
確かにリーダーも☆5ですけど、ボーナス(新規カード)目当てに引いてリーダーは外れ感が半端ないです。
コンプ癖あるので今までのイベントも廃課金した事もありますし、ガチャする金でイベントで走った方が割合いいんじゃないかって思うくらいには虹色の☆5確定が光るまでガチャ回した事もあります。
それでも今までは虹色が光れば当たった!!て思えてたのに、そこから落とされるのが、辛くて仕方がない。
頑張れば何とかなるなら!と課金してきましたが、頑張っても先が見えない今はやる気がどんどん落ちていってます。
せめて3分の1から2分の1位にはして貰えませんか…
リーダーシリーズ、普通のダイヤガチャでいいじゃないですか…
キャラ好きなのに、リーダー嫌いになりそうです
ストーリーも好きだし(台詞の言い回しはめちゃくちゃ気にはなりましたが)、キャラクターも可愛いし、イラストも安定してるし、課金は要るけど頑張れば何とかなるし!で、Basicになる前なら星5つ余裕だったんですが、今はマイナス2で星3です。
タイトルの通り、胸を張ってオススメできます。
自分なりにいくつかまとめてみました。
いい点
・絵がとても綺麗
(ストーリーの絵はもちろん、ガチャの絵がとても綺麗で、文スト好きにはたまりません。推しの意外な一面?もみれるので、とても嬉しいです)
・ガチャを引くための石が溜まりやすい
(すぐに10蓮分が貯まります)
・ガチャの確率がかなり高い
(SSRは3%です。個人的には割と出やすいのかな、と思っています)
・主要キャラ以外にもきちんとカードが当て振られている
(やはり人気キャラの方がカード数は多いとは思いますが…)
・ゲームの内容がやりやすい
(玉を引いてマップ上にある玉を消していくだけ。全部消そうと思ったら慣れが必要ですが、楽しむぶんには全く問題ないと思います)
・あまり課金への誘導がない
(有償限定SSR確定ガチャ、課金した方が進めやすい、などはありますが、あまり気にならない程度です)
・あまり容量を食わない
(これはとても嬉しいです笑。私の場合はかなり他のゲームなども入れているので、容量が気になるのですが、あまり容量を食わないゲームなのでありがたいです)
などでしょうか。他にもたくさんありますが、長くなりすぎてしまうので省略します。
悪い点
・イベントを完璧にこなそうと思うとかなり難しい
(進行しているゲームがこれだけならなんとかなるかもしれませんが、ほかに幾つかゲームをやっているとかなり難しいです)
・たまに反応しない
(たまに押しても反応しないことがあります。Wi-Fi環境や、通信状況などにもよると思うのですが、固まることがあります)
これくらいだと思います。正直あまり思い浮かびませんでした。
長文になってしまいましたが、結論はとてもいいゲームだ、ということです。
本当に文スト好きには堪らないゲームで、とても気に入っています。
このような素晴らしいゲームを開発してくださった運営様、ありがとうございます🙇♂️
1番初めの七つの大罪コラボからプレイし、
ログイン日数は約1000日程度の無課金ユーザーです。
こんな事をレビューに書くと、古参の方や課金されてる方に不快な思いをさせてしまうかもしれませんが、周りに白猫をやっている人がいない為、こちらに書かせていただきます。
鬼滅の刃コラボ、大変楽しみにしておりました。
おせニャんを視聴し、配布キャラないの残念だな〜今回5体か〜柱は義勇だけか〜と思いつつ、とりあえず1000ジュエル貯めた所からスタートしました。
基本的に単発ガチャは引かないので、1000貯めたら11連ガチャを3~4回、750貯めたら2~3回、500貯めたら1~2回と言うように、1回分残したり残さなかったりの回し方です。
今回の本命は、義勇と禰豆子ちゃんでした。以下5/14現在のガチャ結果をざっくり紹介します。
11連目 伊之助
44連目 義勇
110連目 星5確定 義勇
165連目 星5確定 義勇
187連目 善逸
220連目 星5確定 善逸
231連目 炭治郎
242連目 星5確定 忘れたけど被り
正直ここまでガチャ運が無かったのは初めてです。
義勇~善逸を引くまでの間の辛さは過去1番です。
善逸~炭治郎はもはや白猫をやってる友達のいないTwitterにツイートする為のネタで回してました。
もちろん上記以外に何度も被りはありました。
そしてガチャ終了前日の今もなお、禰豆子ちゃんは私の手元に来てくれません。
今は26回目の選択券をGETするまで引くか、次のキャラに備えるかを検討中です。
神引き出来なかった、運が悪かった、お金使ってない、と言えばそこまでですが、少しあんまりじゃないかと思いました。
レビューを拝見すると程度は違くとも同じように書かれている方が少なくないです。
確率で排出されているのは充分承知し、今までプレイしておりましたが、今回はちょっと残酷でした。
無課金でここまでプレイ出来ているのに、こんなことを長々と申し上げるのは心苦しかったですが、これからのガチャの改善に期待しております。
(タウン無効化等のクエストに関しても思う所はありますが、それはまたいつか)
キャラクターやストーリーは本当に、とても良い分、残念です。
このゲームは楽しくていい暇つぶしになります。知ってる曲がたくさんあってとても面白いです。
それでも受け止められない原点があります:
まずはバグがひどいこと
バグがありすぎるとボタンをタッチしても反応しないのですぐにゲームオーバーになってしまい「バグがあったらゲームオーバーになるの当たり前じゃん」と言う不愉快な気持ちになります。
それから広告が多いこと
ゲームをプレイしている最中に広告が流れてきて閉じるを押しても反応しないので少し待ったら落ちました。
せっかく頑張ってプレイしていたのに邪魔された気分です。
最後にインターネットに接続していても拒否されること
インターネットに接続していても音楽が流せないと表示されたり、流れたとしてもボタンが現れてこないので星0になってしまうのです。
この原点を直していただけると幸いです。
楽しくパズルして、応募して、当たるなら
こんな夢のあるゲームないと思います(^-^)
当たったら星5にしたいです。
意見要望としては……
ブロックに分けないで、横画面にして
プレイできたらいいのにって思います(^-^)
小分けにポイント貰えるのは有り難いけど!
それは全体の何ピース正解の位置に置いたら、
でもいい気がするな〜
あと、カラフルな可愛い画像ばかりやりたいので、たくさん増やして欲しい(^-^)
バルーンとか風鈴とかジャム、楽しかった!
生まれて初めてパズルしてみたけど、楽しいんですね!
これがなければ気づかなかったかもなー!
ありがとうございます!
オシャレで実用的で可愛い商品も増やして欲しい笑笑
当たるのか知らないけど笑
楽しくパズルして、応募して、当たるなら
こんな夢のあるゲームないと思います(^-^)
当たったら星5にしたいです。
意見要望としては……
ブロックに分けないで、横画面にして
プレイできたらいいのにって思います(^-^)
小分けにポイント貰えるのは有り難いけど!
それは全体の何ピース正解の位置に置いたら、
でもいい気がするな〜
あと、カラフルな可愛い画像ばかりやりたいので、たくさん増やして欲しい(^-^)
バルーンとか風鈴とかジャム、楽しかった!
生まれて初めてパズルしてみたけど、楽しいんですね!
これがなければ気づかなかったかもなー!
ありがとうございます!
オシャレで実用的で可愛い商品も増やして欲しい笑笑
当たるのか知らないけど笑
星1つすら付けたくありません。
☆4.6って…有り得ません。サクラでしょ
まず、確率操作があると思います。
負けるような仕組みにして、課金させようとする運営の意図を感じます。
実際、課金した方は最初は調子が良くても
負けが続き、また課金する事にハメになるそうです。
永遠ループです。
また友達にチップをあげたら、アカウント停止されました。(お互い送り合いがありました)
何の忠告もなく、いきなりです。
アカウント停止されるまで、その事実を知りませんでした。
私は無課金でしたが、その友達は課金していました。
友達は罰せられることなく普通にプレイできてます。
課金する人は重宝されるんでしょうね。
運営に問い合わせても、不出来な日本語で無視されました。
やるだけ時間の無駄。