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PS版、PSP版、iOS版と歳を重ねながら何度もプレイしましたが、何回やっても新たな発見があり面白いです。
今回プレイしたのはリメイクが発売されたのをきっかけに、今一度原作をプレイしようと思ったからです。
ストーリーを復習する目的だけならステータスMAXとエンカウントオフにもできます。
20年以上前のゲームをそのまま移植(+αの要素はあるけれども)しただけなので、操作性は良くないです。
ios13からはdualshock4などのコントローラーをBluetooth接続してプレイできますので、画面のバーチャルボタンを使用しなくてもプレイできます(このことを知ったのはプレイ後半でした)。
難点としては、ボタンの配置がABXYであり、プレステの配置とは異なるので決定とキャンセルの関係が逆転してしまっています。慣れるまで何度も押し間違えてしまい、慣れた頃にはクリアしてしまいました。
接続したコントローラーに応じてボタン配置の選択もできると、スムーズにプレイできると思います。
これをプレイしてからリメイクをプレイすると、物語の奥深さ、キャラ設定の掘り下げ具合に感動します。
僕は今このゲームでショックを受けています。それは今までお金を貯めて買った車が全部アンロックしました。それでショックを受けました。この問題を解決してください。こうなったときどうすればいいですか?わからない時は買った車を復元する機能を付け加えて欲しいのですが…それとゲームをやめるたんびに設定し直さなければいけないのも解決してください。
後、ゲームをしていて、カメラを変えて車の中映している時にメーターケーも動くようにしてください。じゃあないと何キロ出しているかわからないからです。それともう少し車の種類を増やして欲しいです。例えば日本車のスポーツカーや外車のランボやカマロ、その外車のスポーツカーなどです。車の種類を増やすと、その種類だけでも楽しめるからです。よろしくお願いします。
今年の2月頃に始めて現在荘園レベル12の者です。前のレビューが1番トップにあったのにいきなり無くなって変だなと思ってたら消されてました。いや、何で消すの、良いとこいっぱい書いたよ()
このアプリの良いところはやれる事がいっぱいある事ですね。正直忙しい人は自分の中で優先順位付けないと時間足りないと思う。悪い所にもなりかねないけど、自分は良いところだと思う。暇しない。戦闘の殺伐としたのに飽きても料理のレシピ開拓するとか、家作るとか、物資集めに行くとかやれる事めちゃくちゃある。
かと言って、忙しい人は強くなれないのかって言うと違うかな、と。熟練度補償と言って、とりあえずログインさえしておけばその日やらなかった日程イベントが熟練度に変換されるからログインさえしておけばゆっくりでもレベルは上げられる。これが良いところ2つ目。
新規勢の人にもかなり親切仕様にしていて、ワールドレベルと言って自分のいるサーバーの平均レベルに合わせて自分のレベルがそれより低いと貰える熟練度上げてくれたりもするから、毎日日程頑張れば高ランク帯にも徐々に追い付けると思う。これが良いところ3つ目。
良いところ4つ目は比較的簡単に金塊を貯められて武器とか買えるところかな、と思っているけどこれはどうも自分のいるサーバーが物価が底まで落ちてるからというのも大きいかも。
ここからは悪い所の話を。
悪い所1つ目は遠星城かな、と。これはPvPマップなんだけど、前と違って耐久値落ちる割合が大幅に減ってるとはいえ指南書に入れるのはどうなのかなと思う。このマップ2人までしかパーティ組めないんだけども、最近久しぶりに行ったら同じ野営地の別のパーティが協力しあって倒しに来るとかもあったし、頑張ってるのは伝わるけどまだ改善して欲しいなと思う。
悪い所2つ目はナンシー市。近接武器使う試合で銃使いに来るのやめて欲しいし、使えない仕様にして欲しい。耐久値一切減らない仕様にしてるから負けてもデメリットはないけど、近接武器だって言ってんのにショットガンとか一発当てられたらかなり体力減るの納得いかない…。接近しないといけないから弾当てられるのは避けられないし。
悪い所3つ目は野営地の人間関係。自分のとこは今は比較的マシになったけど、本当に面倒臭いとこはとことん面倒。市長は皆やりたいペースでやったら良いみたいな緩いペースだったのに、一部の後から入って来た癖にガチりたい奴が皆に強要しようとしてめちゃくちゃウザかった時がある。まあここまでは別のゲームとかのクランでもよくある話ではあるんですけど、このゲームの嫌な所は多分初心者の人ってある程度面倒見てくれる野営地に入らないとゲームに慣れて行くのきついと思うんですよね。自分がそうだったので。だから野営地無所属とか活動してないに等しい野営地にいても、いざこざは無いかもしれないけど初心者はゲームに慣れていけないと思う。しかも野営地に入っていないと、荘園レベルを上げる時に必要なアイテムの一部が金塊使って交易で買うしか無い物もあるんですよね。そこが難しいと思うし、こればかりは運営が説明不足なのを改善して野営地無所属なデメリットを減らすくらいしか解決策が無いと思う。
悪い所4つ目。圧倒的説明不足。もうこれは序盤で分かると思うから敢えて掘り下げないけど、マジで説明がなさ過ぎる。ただ、このゲーム案外優しい人が多いので、周辺チャット・野営地チャット・ワールドチャット辺りに書き込むと教えてくれる人も多い。でも運営はこれを解決策だと思わないで欲しい。ユーザーの民度の良さに頼らないで。説明ちゃんとして。
まとめるとやることいっぱいあって、野営地も今は平和だからめちゃくちゃ楽しいけど、人間関係が面倒くさくて、なのに野営地に入らないとデメリットが多い。そして説明不足。でも大抵の野営地の人はまともで優しいから初心者の人は腐らずに良いところ見つけてね。後、運営はレビュー消さないで。悪い所も書いてるけど、良い所も書いてるでしょうが。
自分あんまりこういう系のゲーム長続きしなくてストーリーとか面倒くさくて全部飛ばすしルールも飛ばして感覚でやってました
でも友達にオススメしてもらって、丁寧にやってみよう!とネットで検索し、色んな記事をみて勉強してやりこんでいきました
ストーリーも王道な感じでしたがなぜか面白いし最終章に入るにつれて手が込んでくるし音楽などもかかってきます絶対読んだ方がいい!
いま、3.4ヶ月程経ちましたが全然飽きないし、むしろやり込むほど楽しいです!!
運営さんも毎日毎週毎月色んなイベントや襲来を考えてくださっていて、襲来イベは復刻が常にあるのでいつ始めた方でも装備やキャラが入りますし、周回すればラックMAXになってマルチで蹴られないようにもなります
マルチでは、始めたての人でも中級者がいけるクエストはホストの方が優しい人が多いのであんまり自分は蹴られませんでした
マルチで気の合う方々にも会え、日々教わっているしグループの方とクエスト周回しています
最初はキャラも装備も使えこなせないかもですが、ゆっくり毎日少しずつやっていけばランクも戦い方も分かるようになります
自分に飽きないゲームはそんなに無いので星5にしたかったのですが、クリスタルが高い…(;;)
普通に1万くらい出さないとやってけないし今出てるガチャも何万かけなきゃ行けないの?ってくらい課金しないとダメで、そういう部分は大人向けなのかなと思います(大人層の方が多い)
ただ、毎日やってれば普通に貯まるので買わなくてもやってけるはやってけます
グラサマの方はランクより技術って感じなので皆さんを尊敬してます
機能自体はすごくいい。
フォトスタジオもVRもサウンドブースももっと沢山利用していきたい。
ただ、自分の携帯(iPhone7)では処理能力が足りずに再生中、ロード中にクラッシュしてしまう。自分の携帯のスペックが低いのもあるけれど、一般的に流通してるiPhone7ですら処理しきれないのはどうなの?
また、ストレージ容量を圧迫するのも問題のひとつ。たしか4GB。自分のデレステのストレージ量と同じくらい。サウンドデータを削除すれば軽量化するのかな?そもそも自分の携帯ではデータ削除の画面にすらたどり着けない(処理能力的に)ので自分で対処しようがない。
とても楽しいアプリだけれど、処理能力的に利用できない上にストレージの圧迫が辛いのでアンインストール。
7度目のデータで約3年ほどやらせていただいてます。このデータは7回目のダウンロードになるのですが、7回目のこのデータで、やっとブンブン先生を倒し、ムートを入手することができました。正直ムートを手に入れてから世界が変わりましたねw今回は勝手ながら、第3章西表島がクリアできない人へのアドバイスを書いてみました!これから始める人や、今苦戦している人に少しでも手助けができれば良いなと思います!
まず第3章西表島がクリア出来ない人は原因として、お宝が集まっていないことが挙げられます。正直、第3章西表島にお宝が不十分の状態で挑むと、攻略は厳しいと思います。(特に無課金勢の方は)
なのでコツコツとお宝を集めましょう!僕は第1章、第2章のお宝は全て金にして、第3章のお宝も、集められるお宝は全て集めていました!
お宝を集めても勝てない方は、戦略を見直してみるのをオススメします!と言うのもこのゲームには大まかに分けて、壁役とアタッカーがおり、適当に出しても恐らくブンブン先生には勝てないと思います…。なので壁を量産しつつ、アタッカーを生産していくスタイルを身につけましょう!例えば、ネコビルダーと、ネコ壁を量産しつつ、ドラゴンを出していく。といった感じです!イメージがわかない方は、YouTubeなどで上手い方々の動画を見るのも良いかもしれません!(自分はそれで学びました)ちなみに浮いてる敵を止めてくれるキャラ(妨害役)や、使える超激レアキャラがいる場合は、編成に入れてあげても良いかもしれませんね!
これでも勝てない方は恐らくキャラのレベルが不足していると思います!キャラのレベル次第では、基本キャラのみで攻略することも可能なのでレベルが足りないと思う方は、コツコツxpを貯めて、キャラを強化したうえで挑んでみると良いと思います!
さて、長くなりましたがまとめると、
・お宝を集めるべし!
・戦略を学ぶべし!
・キャラのレベルを上げるべし!
このような感じになります!
自分も無課金ですが、今では覚醒ムートも手に入れ、ミーニャも手に入れるレベルまでは上り詰めました!とにかくこのゲームはムートを手に入れてからが本当に面白いゲームだと思うのでまだ手に入れてない方は上記のことを踏まえて頑張ってください!
以上、長文失礼いたしました('ω')
登場するパーツやマシンは古いものが多いですが今後新しくなっていくと予想します。
かなりリアルに寄せていますがゲームならではの演出もあります。
いいところ
・コースアウトした場合、原因とアドバイスが表示される(現実では何が良くなかったのかわからない事多い)
・現実では夢パーツ(効果がない、効果が薄い)と呼ばれていたパーツ(空力など)が割と実力を発揮する
・パーツだけでなく工具も集める楽しみがある(集めると少しだけ改造が上手になる)
いまいちなところ
・モーターの能力(特に消費電力)が現実とかなり違う(特にハイパーミニモーター、トルクチューンモーターの扱いが酷い)2020年5月追記:アップデートによりモーターの見直しがされて全てのモーターが強みを発揮できるようになりました!
・セッティングがハマらないと同じ場所でコースアウトし、なかなかゴールできない(運良くゴールできるパターンを少し増やしてもいいと思う)
・イベントで稼がないとゲーム内通貨が足りなくなる
・『スピードアップ』のスキルのマシンが多数あるのに配信間もなく『スピードアッププラス(完全上位スキル)』のマシンが実装され、さらにその上位『かっとびマシン』が実装
特に完全上位スキルの登場はファンにとってはキツいと思います、マグナムセイバーではシャイニングスコーピオンに勝てなくなるのですから。上位スキルを実装するなら『スキルの移し換え』ができるようにしてください!!(個人的には同系統のスキルのみ移し替えれるのが望ましいです、『スピードアッププラスのソニックセイバー』は何か変なので)
いろいろ書きましたがリアルミニ四駆と漫画ミニ四駆のハイブリッド(7:3くらい)のようなゲームです!
不満点もありますが楽しく遊べますよ!
説明は少ないですが、少しプレイすればルールはすぐわかると思います。
文字要素が少ない分、スタイリッシュ。色味やキャラデザインも好き。
すごく気持ちの良いゲームでした。難易度も良かった。
欲を言えば、MIYAMOTOを倒してしまった後のプレイモチベーションがあるといいな。(続編でも…)
簡単なゲーム概要が気になる方は以下↓
・台座の四角い、リーダーを先に倒した方の勝ち
・手持ちのカードは、毎ターン何枚でも出せる
・自分のターンは、場に出てるキャラを動かし、攻撃などできる
・そのターンに出したカードは、原則、次のターンから動ける
・表示されている攻撃力の分だけ相手にダメージを与えられる
・ヒットポイントを上回る攻撃を受けるとそのキャラは消えてしまう
久々に再開したらアカウントリセットされたそうでそれは良いのですがどうせアカウントを消去するなら全て消して欲しかったです
アバターだけ消して戦績等のユーザーデータ自体がそのままなのは何故でしょうか?
ゲーム内容では
色々なイベントがありソシャゲの華でもあるガチャはしょっちゅう引けるので無課金でやるには十分かなと
上位報酬を獲得するには課金しないと厳しいですが基本的には無課金に優しいほうのゲームかなと思います
むしろもう少し課金者を優遇しては?と感じます
久々のプレイのためレートは2350から2200弱まで下がりましたが無課金でダラダラ続けていこうかなという感じです
対戦面では
対戦相手がNPCでは無く初期配置はアイテム以外同じと謳うなら集計後にno more move の回数表記をして欲しいです
2、3回なっても負けると流石に腑に落ちないです
最後に
これだけソシャゲが溢れかえっている中でまだまともなゲームかなと思いますが可もなく不可もなく暇潰しに丁度いい加減です
ゲームの内容は斬新で非常に面白いのですが、個人的に追加して欲しい機能があります。
①マッチング中の一言会話機能
マッチングに時間がかかるとき、何か場の空気が気まずいのでちょっとした一言として「がんばるぞー!」や、「わくわく!」などのちょっとした場を盛り上げるような機能が欲しいです。
②終了後の一言のチャット
今は「w」しかないですが、上手く言葉が繋がった時に「おお〜」や「すばらしい!」「いいね!」とかも欲しいなと感じます。
③文字数の追加、言葉の規制
個人的に、もう後5文字くらい文字数を付け加えても良いんじゃないかな?と感じます。
言葉の規制ですが、下ネタ関連や暴言関連が使われたものをよく見ます。
そのような言葉は、できれば規制をかける機能が追加すればもっと良くなるんじゃないかな、と思いました。
色々付け足して欲しい機能をつけましたが、ゲーム的には非常に面白いです。
上記に示した機能が追加されたりしたら、めちゃくちゃいいゲームになるんじゃないかなと思います。
分かり易い町づくりゲームで、いいんじゃないかな、と思う。
エネルギーも1分30秒で1回復するし、他の手段でも貰えるし。
無課金で、コツコツ長くやりたい人にはいいかも?
短期間で、たくさん進めたい人は課金するしかないね。
無課金で始める人へのヒントを幾つか
1.ゲーム内資金を回収出来ないイベントには最初のうちは参加しない方がいい。運転資金が、どんどん減っていき苦しくなる。
2.最低でもゲーム内資金が4000くらいを下回らないようにしないと配達が出来なくなる事もあるので注意。施設が追加出来るからといって、購入後の残金が100とかだとログボ (または装飾用のオブジェを売るとかしか無くなる)とかで資金が追加できるまで身動きが出来なくなるので注意。
3.家畜(牛、鶏)は買いすぎない。最初のうちは、牛乳、玉子がそのまま配達できるけど、途中から乳製品とかに加工しないと配達出来なくなり加工施設がないとゲーム内資金に還元できなくなり苦しくなるので注意。ゲーム内資金に還元出来ない物を作りすぎてバッグにたくさん抱え込むと運転資金が、どんどん減っていき苦しくなるので注意。
4.時々貰える肥料は、とっておいてカボチャとか収穫まで2時間かかる様なものに使うと、ある程度時短出来るかもしれない。
このゲームで手間がかかりすぎると思うこと
最終生産物に行き着くまでの必要個数を自分で計算しないといけないのが面倒くさいかなと思った。例えば、ウィンドウにいきつくまでは、石英砂→ガラス→ガラス窓→ウィンドウ(他にも角材とかパイプとかモルタルとか)とかになるんだけど、これ全部途中の個数まで把握してないとダメってのが面倒だと思う。配達の品が多いと、並列処理で進めないとダメだから、最終生産物を何個って指定すると、その分のリソースが余ってれば全部確保してくれるっていうのと1番最初に必要な材料の個数とかを全部計算してくれるような形になってると遊ぶ側が楽だと思う。アパートを作るミッションで、つくづく手間がかかるゲームだというのを実感した。こういうのを含めて楽しいと思う人じゃないと遊べないと思う。
もう一つケチをつけると、一旦生産を始めると途中でキャンセルする方法がないから、例えば、温室とかで間違って作付けしてしまうと、収穫するまで待たないと、本当に育てようと思ってたものを作付け出来ない。
とにかく悪いです
ストーリーを知りたくて始めましたが、このゲームの操作性の悪さにびっくりしました。
まず戦闘ですがコマンドバトルなのに何故か相手はこちらがコマンド入力終わるまで待ってくれません
そのため早く入力した方が良い点が多いのですが、攻撃先やキャラの選択で矢印のカーソルを移動させるやり方が、画面では縦一列に並んでるのになぜか上下だけでなく横のボタンも使わないと真ん中のキャラは選択できないという謎仕様になってます
そのため選択が遅れ行動が遅れることが多いです
またわかる人にはわかると思いますがキャラををある条件を満たすと仲間になるというイベントで金庫の操作というものが出てきます
そこでも操作性の悪さが出てきます。
数字をとても少ない制限時間の中入力しなきゃ行けなくなり、操作性の悪さで何回もやり直さなくてはならなきゃいけないです
これには本当に腹が立ちました
とにかくこのゲームは操作性の悪さが目立ちました
それでもやりたい方はやったらいいと思います