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説明に書いてある通り過去ドンジャラをやっていたり、麻雀に触れたことのある人向け。これから始めたいなら初心者向けの解説や動画を一度見てからこのアプリを始める方がいいかと思う。
アプリの内容としてはとても良く、役を覚えたい人には丁度いい。NPCが絶対にあがらない、鳴かないのも練習の中ではとてもありがたい。
が、他の人も指摘している通りドラを持ったまま上がる、カンを出して上がるなどが難関となっており(経験者ならNPCの捨て牌を見て簡単にできるのかもしれないが)そこから進めない人が多々いるのではないかと思われる。お題をクリアしなくても、広告を見ることで次のステージを解放するなど救済措置があれば、さらに良いアプリになるのではないだろうか。
・2020/4下旬
以前からだが、超速グランプリにエントリーしたマシンのセッティング上での総合評価数値と、グランプリリプレイ時の数値が違う。
パーツ類の反映はされているのだが、例えば、エントリーした際の総合評価数値は、強化値などを含めて4400程度になっているのに、レース開催時のスタートマシン一覧の表の数値を見ると、4200程度と開きがある。
やはり、強化値が反映されていない可能性がある。
下記のバグが関連しているものと思われるが、とにかくIPとしては大きなコンテンツなので、運営には少しずつでも修正と下記要望などを加味して調整を希望する。
・2020/4月初時点(リリース日から継続プレイ)
やはり大きな問題としては、様々な箇所で実証されてしまった各種強化と、マシン浮遊バグがある。
実際4月現在開催中の超速グランプリの上位陣は全てバグを利用したものであり、まともに改造、セッティングしているものではない。
また、CPUキャラの走行にも同様のバグを利用したものがあり、高レベルのエントリーの場合、ユーザーがまともにセッティングをしても速さで勝てず、速さをアップするとコースアウトリタイヤとなる状況。
これまでも強化素材の偏りもあり、ヘビーユーザーはかなり課金していることが予想される。
しかし、いざバグを修正すると今度はこれまで工夫しているセッティングの内容が正しく反映された途端に、まともに走ることができなくなることも予想。
現状、今後の運営がどうしていくのかは気になっている。
そして、以前のレビューでも書いたが、とにかくガチャの闇鍋状態は修正すべきだろう。
現在配信されているパーツは300種程度と思われるが、このほぼ全てが同一のガチャで配信されているため、レア度に関係なく欲しいパーツを排出するのが困難である。
また、その割に課金の価格帯が高いため無課金勢が多くなっているだろう。
ミニ四駆が好きなユーザーがこのアプリを楽しんでおり、上記のような状態は不満が大きい。
また、色違いパーツを闇鍋に入れるのではなく、
マスダンパーやハイマウントスタビ、ローフリクションやスーパーハードなどの現代セッティングパーツを追加してほしい。
実際に、超速グランプリのコースは2017年レベルまできているが、マシンやパーツは90年前半となっているためセッティング幅がなく、みんな同じセッティングで低い順位か、バグ技での上位か、といった状態で悲しい。
自分自身も好きだからこそ継続しているが、
もっと楽しめるようなアプデ、設定をしてくれない限りは、大きく課金しないと思う。
なお、新規ユーザーには課金せずとも、現在配信中の全ステージはクリアできることは約束できるので、セッティングを頑張ってほしい。
アクティブユーザーがいることは運営継続の指針となるためである。
長文になるため、以前までのレビューは削除し、再レビューとした。
タイトルに書いたとおりキャラは神です。みんなビジュアルも良いし声優が超豪華なので声も凄く良いです。それにキャラ一体につき一枚付いてくる覚醒絵も凄く綺麗で可愛かったりかっこよかったりで最高です。ですが、まずこのゲームの悪いところはとにかくガチャ確率が酷いことです。キャラが凄く可愛いので頑張ってジュエル貯めて引いてもほぼ出ません。それにこのゲームで課金しようとしてもジュエルは凄くお金がかかります。私は以前最推しのアイシャのために2750個のジュエルを溶かしましたが最後ら辺は星4すら出ませんでした。ですがその時は運が悪かっただけだろうと思ったのですが、また無課金で2500個貯めて全て引いたときがあったのですが、その時は狙いのリルテットはともかく限定キャラは一体も出ませんでした。さすがに酷すぎます。返信にレビューによってガチャ率が変動することは無いと言ってますが、では何の為のレビューなのですか?課金勢にも無課金勢にもきついゲームです。それにこのゲームはインフレが凄く激しいです。苦労して当てた強いキャラも数ヶ月近く経てばただの雑魚になってます。でもキャラが当たらないので協力クエストなどては勝てません。こうして白猫ユーザーはどんどん飽きていくんだと思います。(多分)それに加えて白猫は新規ユーザーにも厳しいです。まず最初にフォースターという現環境では一切役に立たないくらい弱いキャラを渡されます。とにかくこのゲームはどんなユーザーにもかなりきついゲームです。
まぁでも、キャラは本当に神なので眺めているだけなら多分楽しめますよ。後一つ運営さんにお願いがあります。ユーザー数○○人突破みたいな感じで喜んでいるのならそれ相応のジュエルを下さい。長文失礼しました。
航空機の綺麗さは群を抜いていると思うし、光の明暗は綺麗!
リアルな空路上にリアルタイムで他の航空機が飛んでるのもすごく臨場感があっていい!他にはこれやってくれてるアプリは無い!
国際空港やハブ空港なんかに次々着陸していく旅客機、その中の一機に自分が入っているというマニアには夢に近いような経験もできるのは貴重なのでは!?
グラフィック上では再現されてないけど、燃料切れの際はRATでの油圧操作っぽい感じを再現しているように感じる!でも燃料切れなのにAPU動かせるのはズルだぜ(燃料無きゃ本来動かせない)
ただ、グラフィック面で地表が酷い・・・
どこの衛星写真使っているか分からないけど、海上が酷く汚い(雲の映り込んでる画像が地表ってか海上のテクスチャになってる)
コックピットもよく見れば有って無いような物・・・
エンジン監視関連も他アプリから流用のままのお粗末な使い回しだし、動きそうなアナログ計器やモニターもただのイラスト故に不動・・・
よくレビューで書かれてるタキシング中の謎加速は根本的なシステムを御社アプリのAIRLINE COMMANDERから持って来てるから発生してるんじゃないかと(あっちもこんな感じに加速する)
フライトプランは課金(プロ版)でどうにかなるかなーって思ったけど、課金の高度フライトプランでも離発着RWや出発経路と進入経路を変えられるだけで、別に空路のウェイポイントの追加や削除などが指定できるわけではない且つ高度も指定ができない。故にこの機能を使ってもほとんど自動生成フライトプランの為、東西南北どの方向でもフライトレベルが360という状態・・・空中衝突するって
それと今すぐフライトではできた「駐機場スタート」が不可能で直接ランウェイ上スタートが強制されるという意味が分からない仕様。
操縦に必要な装置を仮想ボタンで触れるのはいいけど、ほとんどの機体が同じかつ超お手軽操作になってるのはちょっと頂けないし、ぶっちゃけおまけ程度の感じかな
エンジン出火して消化装置ボタンタップするけど、あきらかに作動タイミングがおかしい気がする(ボタンもう一回押すと作動?)
音も遠近感一切無し。遠くても間近でも全て同じ音・・・外部視点と内部視点だけの違いしかない
これはあんまりだ
全体的にUIやフライトプラン、仮想ボタンによる振る舞い等いろんなところがお手軽UIで操縦体験!のAIRLINE COMMANDERからの流用なだけなのがやっぱ気になるし、初めから有料アプリなのであればそこも差別化しておいて欲しかったなぁ・・・
最高です。ゲーム性自体は抜群です。
ですが面白さ故に人口も多く課金競争も激しい為、とんでもない重課金者が大量に居ます。
今までで初めてですが、1年以上、毎月5000円は課金しました。多い月は1万円課金しました。
ですがそんな私ですら全く太刀打ちできないほど恐ろしく強化された武将がうじゃうじゃ居ます。どんどん上位との差は広がり続け、結果として今まで注ぎ込んだうん十万という金が泡となって消えました。サーバー統合があると、重課金者同士のバトルが激化します。もはや常識の範囲で課金している人々は蚊帳の外になります。s1〜s2くらいまでが一番楽しかったですね。ありえないですが月々二千円でみんなが同じフィールドで戦えるなんて事があれば神ゲー中の神ゲーになる、そんなポテンシャルを持ってると言っても過言ではない最高のゲームです。いや、でした。これからやるのであれば、毎月4、5万は課金し続ける資金的余裕があれば十分楽しめると思います。
この麻雀ゲームはコナミエフェクトが濃厚です。
娯楽性を高めるためとゲームを早く決着させるために、配牌やツモ牌はかなり操作されています。
・配牌がある程度揃った形でスタート(平均4シャンテンくらい)
・嵌張や辺張はサクサク入り、テンパイしやすい
・特定の人が早期にテンパイして、高額上がりがしやすくなっている
・倍満が頻繁に出て、役満も時々出る
また、定期的に2シャンテンくらいで高額上がりが期待できそうな最高の状態からスタートすることがあり、「これはもらった」と喜んだりしますが、実は4人とも同様に配牌が良いことが多いです。
自分がリーチをかけると、追っかけで次から次へとリーチがかかり、4人全員で当たり牌が出るのを待つこともしばしばあります。
そして、当たり牌が出たら、テーブルが火を吹いて、リーチ、三色同順、タンヤオ、ドラ3・・・跳満18000点、わあー、となるわけです。
そして、その時に上がった人が次の局から主役になり、しばらく早期テンパイ、高額上がりが続きます。
最初は簡単に高額上がりができて面白く感じますが、だんだんコナミエフェクトのお決まりのパターンがわかってくると、面白くなくなります。
あと、プチプロやオーブやハートなどの各種アイテムがあるようですが、説明を読んでも何のメリットがあるのかさっぱりわからず、ただただウザいだけです。
地面に開いた穴を操作して建造物や生き物をひたすら飲み込んでいく、シュールで明快なアクションゲーム。 ルールも操作もシンプルで、巨大に成長した穴であらゆるオブジェをバラバラと一気に飲み込んでいける様は、塊を転がす某大コスモのゲームを思い出させます。
基本的な部分にはこれといった難点は思い当たりませんが、とあるバージョンで他のユーザーとの対戦プレイ機能が削除されてしまい、一人プレイ専用のアプリとなってしまいました。
その関係でフィールド上で動き回っているのは全てコンピューターが自動で動かしているbotです。
また、自機である穴が最大サイズまで成長出来ないという不具合があり、
結果「穴を最大サイズまで成長させる」「全てのアイテムを獲得する」という獲得条件が設定されたいくつかのアイテムが課金以外の正攻法では入手不可能です。
その他自分以外の穴を全て飲み込むバトルモードでは互いに最大サイズ手前で成長が止まってしまうので勝負がつかなくなり、アプリを終了しないと詰んでしまう、といった細かなバグがちらほら。
他にも初期から幾度も報告されているこれらの不具合を放置し続けていながら「バグ修正」と銘打った詳細不明の謎のアップデートをし続けていたり、そもそも「穴になって全てを飲み込む」というゲームのアイディアを2013年頃制作が発表されている「Donuts County」という別のゲームから盗用している疑いもあったりと、製作メーカーの態度に不信感を抱かざるを得ない点が多々あります。
概ね良いゲームであるだけに、盗用云々は別にしても誠実な対応をして頂きたいものです。
私がこのアプリを始めたのは友達に勧められてなんとなく、でした。最初はいろいろなレビューを見て大袈裟だと友達と笑っていました。
しかし、飼い始めて30日経った今、『鬼龍院翔』は私の大切な存在です😌
あの時は笑ってしまいすみませんでした。
最初は満腹度何%まで餌をあげるか、掃除する頻度など、迷う事もありましたが今では安定しています。
流れてくる音楽に身を任せ、鬼龍院翔に見守られながら眠りについたり、課題をしたり、大きくなる度に写真をとったり、、。
翔ちゃんが3センチになった時は本当に嬉しかったです、😭
今はコロナ期間ですが、家にいても凄く癒されます(*´ω`*)
これからも想い出増やして行きます♥
最後に
【^^】←この顔文字を頻繁に使用している方のレビューがとても怖いです。この顔文字が少しトラウマになりました。
1度やめて復帰して戻ってきたのですが、ちょっと伝言板厳しすぎやしません…?誰かがなにか書くとすぐに伝言板警察(笑)がやってきてめっちゃ注意してきますね。相当暇なんでしょう。1度やめる前はみんな優しく、もっと楽しくて、しっかり伝言板のルールを守った上でやんわりと伝言板を楽しめていたはずなんですけど…。
連投は重くなるからやめてください
→ヘルプに伝言板の書き込みが増えることで重くなることはないってあるんですがそれは…。
ここは大勢が見る伝言板です。他の人の迷惑になるので無駄な雑談はお控えください。
→無駄って言ったっておそ松さんの話題ですよ?たび松に関する攻略の話題しか出しては行けないのでしょうか?交流なのに?
(普通の交流をしていると)ヘルプ見てください
→いやあんたが見なさいよ
初心者さんのたび松に関しての質問への、「ヘルプ見てください」という返信、言い方もきつい
→簡単なことなんだからその場で教えてあげてもいいのに。そのうえで、ヘルプにも載ってるのでぜひ読んでみてください。てな感じで言ってほしい。何にせよ初心者への当たりが強く、上級者の優しくない人が多すぎます。
そりゃあこんばんは。とか、おはよう。だとか、ほかのアニメがどーたらこーたらの会話、松の二次創作についての話をしてはいけないのはわかってます。なんでそういう会話をしている人たちへの注意は全然いいと思うし、むしろやってくれてありがとうって感じですよ。ですけど厳しすぎるのもどうかと思います。
というか、連投やめろだの雑談やめろだの言う輩が多すぎるせいなのか、もうプレイヤーがいないのか知りませんけど、伝言板の書き込みが全然ありません。こんなに少ないのにまだ無駄な書き込みはダメとか言うんでしょうか。良い子ぶって正義感醸し出してるんですか?あいつらのせいでせっかくの伝言板が本当につまらないです。
あ、六つ子は超絶可愛いです。18歳の一松くんが可愛すぎて、コインがなかったために引くのを断念したものの、18歳と松犬のガチャ、課金してでも引けばよかったとずっと後悔しています。ああ、目をぱっちり開いて頑張ってる一松くんが愛おしい。見事に18歳松沼(?)にどっぷり浸かりました。もう1回あのガチャやって欲しいです…。
追記:私のスマホのせいなのかもしれませんが、通知の設定ができません。他のアプリは設定できるので、たび松だけの不具合だと思うのですが…通知がないと2時間30分おきに自分で気づいて自分で確認しなきゃ行けないのでダルいです。
2017からやってました。
悪い点上げていきます。
・選手引き継ぎなし
→システムを一新したからか、引き継げなくなりました。古参勢に配慮のかけらも感じません。パッケージ版サッカーゲームかよ。
・市場システムの変更
→9人しか表示されない。好きな選手を探せないのおかしいって。こんなに制限されて、どこが「Dream」なわけ?ドリームチーム作りたかったら投資しないとダメみたいですね。
・スタジアム育成システムの変更、
→課金させようと必死すぎて笑う。スタジアム育成はコインですが、そのほかは課金アイテム必須です。持てる選手数、育成までも課金アイテム必須とかどうかしてるって。しかも育成したい選手いても手持ち選手全員からランダムに選ばれてその選手の一部が強化されるって、斬新すぎる。わろたやん。
・フリーキック、コーナーキックの仕様変更
→こんなわけわからん操作方法あるか?狙うっていう概念すら無いだろ。
・コンピューターのデススラ
→怪我だらけでまともに出来ない、これだけは早く治せ
もう疲れました。とにかく、2019をまだ持っている人は残しといた方がいいと思います。運営は直す気がないんだろうなと勝手に思ってますが、2021になる頃にはまたできるようになっていることを願います。
キッズルームを作って、せめて子どもと子ども以外の部屋の住み分けを。
キッズルームでは子どもが流行りのキャラなど描いて盛り上がることができる利点があります。
部屋が分かれてないと、画力理解力に差があるので、子ども以外の人はプレイ中に、知らない子どものおもりをしているだけの感覚に陥ります。高確率で起こります。
アプリ自体はほっこり笑えたり、大笑いできたりする良いアプリです!
もし部屋がいくつか選べれば、課金してCMを飛ばして、最高の暇つぶしアプリにしようと思う人も、結構いるはず。
現状だと大人はじきにやらなくなるかも、
良いアプリなので本当にもったいないです。
※もし子どもが勝手に遊べるアプリ、というコンセプトで作っていたら、検討違いですみません
あと、もう一つ、下ネタルームがあれば、用がある人はそっちに流れるんじゃないでしょうか。
でも、それはムリかぁ