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課金要素が高いことと、ストーリー全部読み直しを課金で出来ないのが️️️残念でした。
正直課金がしても微々たる感じが否めずにとても面白くて先が気になる時でも課金に手が出せなかったです…あとハマった分、特別ストーリーを買う予定でもあったので…
また、追加シナリオがフルボイス、スチル付きと聞きましたがボリューム感が掴めていないので課金しづらいです。
以下ネタバレと、とても個人的な好みの話になるので、あまり参考にならないとは思います。
・シナリオ
シナリオは無課金でここまで見れるなら本当にピカイチに良かったです。セリフの至る所に伏線がしっかりばっちり貼られていたので、エンディングの主人公や敵対する相手の行動に矛盾がないと思います。無料でこの質の立ち絵含めシナリオなら素晴らしいです。
まぁキャラの恋愛観のところとかはご愛嬌、という感じはしましたが。
・スチル
無料でこんなに質の高い沢山のスチルが見られるとは驚きました。質が高いというのは書き込みがきちんとなされているという意味合いが強いです。
個人的に残念だなと感じたのはイケメンと言われるキャラが私的にはあまりイケメンに思えないスチルがほとんどだったからです。
とは言いつつキャラの立ち絵の顔が好きです。公式さんがイベントなどで出されてる新規立ち絵はとても良いです。ぜひ気になった方は見て欲しいです。
・個人的なエンディングの感想
エンディングを見る直前までとても面白くてハマってしまっていたのですが、エンディングに不満を感じてしまいました。クリア前までは特別ストーリーを買おうと意気込んでいましたが一気に購買意欲が失せてしまいました。ここで勘違いして欲しくないのは、エンディングにおいての不満はシナリオや伏線不足等の齟齬ではないことです。このエンディングの可能性はきっちり伏線で語られています。
よく言えば全てが丸く収まるエンディングはない、悪くいえばスッキリせず後味が悪いという感じです。意図して前者なら良いのですが、私にはわからないのでエンディングを迎えてモヤモヤしてしまいました。
特別ストーリーに食指が動かないのはアナザーエンディングで主人公ととあるキャラの未来が特に袋小路なのが気になってしまったからです。この制作会社さんは闇を作ることが多いと聞くので、ただただ個人的に合わなかったなと感じました。ここにこの感想を書いたのは同じように大団円が好きな方が居れば事前に知っていただけると、ショックは受けずに済むかな、という気持ちからです。
本当に良い作品でした。是非暇つぶしで良いので色んな人にプレイされる事を望みます。お礼課金はしたいと思っています。良い作品をありがとうございました。
なんだかんだ毎日開いてる
レースやタイムアタックで走りに影響してくるパーツやカスタムパーツを集めます。
揃えるのはそんなに難しくありません。
登場するクルマが他のゲームでは見た事ないものやあまり出てないものが多いと感じます。
カスタム機能があるから続けられてるけど
他のカスタムできるクルマゲームよりも
車高とかツライチ関係が少なくてそこがすごく残念
そもそもベタベタには出来ないし
インチダウンと共に扁平がアップするから
外径変わらなくて車高落ちないし
せっかく張り出しフェンダー付けてもハミタイしてるし
とにかく車高、ツライチ関係がとても残念です。
キャンバーや扁平率、インチを弄れるよう改善に大きく期待します。
2020.04.05現在で
モデルA05のリアスポイラー取り付けを選択しても画面に反映されてないのを確認しました。
お忙しい中こんな楽しいゲームを作って頂いてるところ申し訳ありませんが改善の程宜しく願いします。
大変よく出来たゲーム性でとても楽しく遊べていましたが、今はだいぶ過疎化が進んでますよね
カイロスやタワーやタルタロスなどをクリアする為に工夫を凝らして、意外なモンスターが有用だったりアリーナやギルバトも強い人のパーティをどうやって攻略するかを考えるのが楽しいゲームだった筈なのにワールドアリーナをてっぺんに据えた頃から工夫の余地などないお金でルーンを買ってお金で錬成してお金で強キャラを引くだけのゲームに成り下がってしまいました
せめて義務的にやっている人の多いギルバトやごくごく一部の人しかまともにやっていないアリーナを、報酬を考え直すなり何かしないと辞める人の流れに歯止めがかからないように思います
ゲーム内で否定的な質問や苦情を送ると内部的なユーザーランクが下がっていろいろと不利が生じるらしいので送りませんが、ギルドコンテンツがなんとか改善されることを切に願っています
操作されているとしか思えない確率で発生する暴走(ワールドアリーナでも未だに同じことが起こりますが)をなんとかして、例えばギルド、占領戦にプレban方式(攻撃側が使えないモンスターを事前に設定できるようにする)を導入するなどして暴走以外でも防衛側が勝てるようにすることで、より攻めも守りも組み合わせを考えて楽しめるようになると思います
海外ではどうか知りませんが、日本国内ではギルバト動画がたくさん配信されていた時期が最も盛り上がっていました
その辺りを考えていただきたいものです
伝染病で人類を滅亡させるという、あの不謹慎かつ飛躍的なコンセプトのPlague Inc.と同じ会社の作品ということで、期待を裏切らない深い示唆に富んだゲームです。爽快感よりもリアルな不安感の方が上回る社会派で硬派な仕上がりの内容は、中学生以上向けかと思います。
画面構成などプレイ感覚はPlague Inc.と同じなので、そちらで慣れている人は違和感なく入っていけそうです。
某国の紛争解決を本当に民間企業が請け負ったらこうなる的な、独特の背徳感というか政治的責任感みたいなものが存分に散りばめられた、ある意味、現実よりリアルな復興を擬似体験できるゲームです。
力こそ正義なのか、対話で相互理解を勝ち取るのか、ウイルス禍で混迷する今だからこそ、引きこもってプレイしたい問題作です。
3ヶ月くらいでレベル27まで進めています。1000円くらいは課金しましたがほぼ無課金で、仕事以外の時間はやりまくっています。
独立者である貴方は、連邦、ロミュラン、クリンゴンとのイベントをこなしながら、別の独立者の攻撃から生き延びるため、同盟を組み、同盟同士で外交や時には戦争をしながら生き残らねばなりません。
TNGの平和主義、楽観主義との世界観とは違うという声もありますが、TNGでも、連邦の強大な軍事力を背景にエンタープライズDは活動をできたわけで、VGRやENTのように後ろ盾がない状況では、持てる戦力と頭脳を使って、時には同盟を組み、生き延びる必要があります。
力無き正義は無力なり、正義なき力は暴力なり、を地でいくゲームになっています。
私の所属する同盟は様々な国の方が参加しており、英語が使えないと意思疎通できないですし、文化的背景の違いから齟齬も生じやすいですが、それを含めて理解し合うことを求めていたのも、またスタートレックだったと思います。
一つ改善点を挙げるとすれば、同盟内メンバーで資源の融通や、トレーディングが出来ないことでしょうか。これがあれば、より同盟を組むことのメリットを感じられると思います。
最後に、一人で誰にも邪魔されずにコツコツ楽しみたい人には、向いていないゲームです。色んな意味で、難易度はかなり高めのゲームだと思います。
まず、キャラが多い。
そこは良いとしても、戦力の差が同じ星同士でもありすぎる。
低ランクを上位に上げても、役に立つキャラなんかはっきり言って居ない。
イラストが個別であるのは強くなる、それ以外は弱いまま。
そして、装備も手に入りにくく、スキルも育てにくい。
いくつかのバトルは、放置で他のことができるけど、アリーナだけは何故見てるだけかスマホすらさわれない状況のシステムにしたのか。
この時点で、何かおかしい。
そして、装備のランクアップは、同じ装備を自動的に探してくれれば良いのに、上から下までくまなく探さなくてはならないパターンもあるし、全体表示にしないと装備中のものは表示されない。ましてや、ランクアップして全体画面に戻すたびに初期配置に戻されるから、また最初から探さなくてはならない。
自動でいらなそうなものを組み合わせてランクアップしてくれる点もあるが、非常に使いづらい。かと言って自分で探していくと、コマが小さすぎてどのキャラのがいらないのかよく見えない。
ストーリーも、スタミナの持つかぎり勝手に進めるオートモードくらい付けてくれないと、ただでさえ長ったらしい話やステージなのだから、時間ばかり食ってしまう。
戦闘の配置も、オートにすると何を考えてんのか分からないような配置にされるし、異常に弱い配置にされることも多々ある。
せっかく魅力的なキャラが少しいるのに、システムが全てぶち壊してる。
まあ、大方運営はこんなとこ見てないし、運営側が気づきそうなバグや問題も、直す気はないんだろうけどね。
原作がラノベ(元々はネット小説)なのでストーリーは読んでいて純粋に面白い。フルボイスかつ滑らかに動く3Dキャラやイラストも高得点!
育成面に関しては正直課金者でも辛い。経験値素材や育成に必要なお金を集めるのはもちろん、限界突破や武器素材、武器強化素材を揃える必要があるためリアルマネーはいくらあっても足りない。特に武器強化素材は出る数は少ないのに大量に要求してくるのでマジつらたん。
武器のレア度が上がるにつれて入手難度が高い素材を1種類だけでも150以上要求するのは泣きたくなる。しかも未強化の場合だとフル強化した一個下のレアリティの武器に劣るうえに強化素材がエグいので現状最高レアリティの武器は作る意味がない。
ガチャの排出率に関しては可もなく不可もなく。某アイドルゲームや某サーヴァントゲームをプレイしてきただけに1%じゃないだけ有難い。
攻略サイトに載せられいるランキングのキャラだけを持っていればいいと思ってるならすぐに痛い目を見ると思います。このゲームは低レアの需要も高く、ある程度は高レアの代用もでき性能次第では優先度がひっくり返ることも少なくない。なのでしっかり低レアも育成しなければいけないのだが上記の通り辛すぎて草が生える余地もない。アリーナで1万位に入るのは大体これができてる人かつ、キャラクターの絆レベルを上げている人だけなのでアリーナでいい成績を残したいなら課金者でも1〜3ヶ月はかかると思った方がいいと思います。
あと、1ヶ月間における石の配布は少ないので無課金にはあまり優しくはないです。前に不具合で1万個+αを配られましたがあれは特別なので今後はないでしょう