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まず、キャラが多い。
そこは良いとしても、戦力の差が同じ星同士でもありすぎる。
低ランクを上位に上げても、役に立つキャラなんかはっきり言って居ない。
イラストが個別であるのは強くなる、それ以外は弱いまま。
そして、装備も手に入りにくく、スキルも育てにくい。
いくつかのバトルは、放置で他のことができるけど、アリーナだけは何故見てるだけかスマホすらさわれない状況のシステムにしたのか。
この時点で、何かおかしい。
そして、装備のランクアップは、同じ装備を自動的に探してくれれば良いのに、上から下までくまなく探さなくてはならないパターンもあるし、全体表示にしないと装備中のものは表示されない。ましてや、ランクアップして全体画面に戻すたびに初期配置に戻されるから、また最初から探さなくてはならない。
自動でいらなそうなものを組み合わせてランクアップしてくれる点もあるが、非常に使いづらい。かと言って自分で探していくと、コマが小さすぎてどのキャラのがいらないのかよく見えない。
ストーリーも、スタミナの持つかぎり勝手に進めるオートモードくらい付けてくれないと、ただでさえ長ったらしい話やステージなのだから、時間ばかり食ってしまう。
戦闘の配置も、オートにすると何を考えてんのか分からないような配置にされるし、異常に弱い配置にされることも多々ある。
せっかく魅力的なキャラが少しいるのに、システムが全てぶち壊してる。
まあ、大方運営はこんなとこ見てないし、運営側が気づきそうなバグや問題も、直す気はないんだろうけどね。
原作がラノベ(元々はネット小説)なのでストーリーは読んでいて純粋に面白い。フルボイスかつ滑らかに動く3Dキャラやイラストも高得点!
育成面に関しては正直課金者でも辛い。経験値素材や育成に必要なお金を集めるのはもちろん、限界突破や武器素材、武器強化素材を揃える必要があるためリアルマネーはいくらあっても足りない。特に武器強化素材は出る数は少ないのに大量に要求してくるのでマジつらたん。
武器のレア度が上がるにつれて入手難度が高い素材を1種類だけでも150以上要求するのは泣きたくなる。しかも未強化の場合だとフル強化した一個下のレアリティの武器に劣るうえに強化素材がエグいので現状最高レアリティの武器は作る意味がない。
ガチャの排出率に関しては可もなく不可もなく。某アイドルゲームや某サーヴァントゲームをプレイしてきただけに1%じゃないだけ有難い。
攻略サイトに載せられいるランキングのキャラだけを持っていればいいと思ってるならすぐに痛い目を見ると思います。このゲームは低レアの需要も高く、ある程度は高レアの代用もでき性能次第では優先度がひっくり返ることも少なくない。なのでしっかり低レアも育成しなければいけないのだが上記の通り辛すぎて草が生える余地もない。アリーナで1万位に入るのは大体これができてる人かつ、キャラクターの絆レベルを上げている人だけなのでアリーナでいい成績を残したいなら課金者でも1〜3ヶ月はかかると思った方がいいと思います。
あと、1ヶ月間における石の配布は少ないので無課金にはあまり優しくはないです。前に不具合で1万個+αを配られましたがあれは特別なので今後はないでしょう
今までレビューを書いたことがなかったのですが、書かずにはいられないぐらい完成度が高いです。緻密に描かれた背景やキャラクターデザイン、音楽、世界観、どれを取っても素敵で、マシナリウムの世界にどっぷりと入り込めます。面白かったです。
難易度は高いです。人によっては、なかなか進まずストレスに感じてしまうかもしれませんが、やりがいがあります。
ヒントは、ミニゲームをクリアすると見れるようになっています。簡単にヒントが見れないのは個人的にポイント高いです。一気にプレイしたため終盤はミニゲームが少し面倒に感じてしまい、ヒントなしで頑張るぞ!という謎の気合いが入りました。
他の方が書かれているように操作性で気になる点もあります。【以下ネタバレあり】
ゲームセンターでの操作や、ロボットの脳内?に入って敵を倒す時の操作など、少しでもタッチがズレると元の画面に戻ってしまうのが残念です。また、iPhoneでプレイしたため元々の画面サイズの関係もあると思いますが、全体的に小さめなので、今より更にアップできたら嬉しいです。
しかし、それ以上にこのゲームの世界観が大好きです。1周目はのめり込みすぎて数時間かけて一気にプレイしたので、2周目はまったりプレイしたいと思います!
Caveのアプリはいっぱい買ったけどほぼ
使えなくなってしまいだったら最初から買うんじゃなかった…… と凄い後悔しました
どこもかしこもソシャゲーに移行して
売ったアプリは放置状態
1本2本なら仕方ないと思うけどほぼ全ての
リリースしたアプリがそうでした
もうCaveって存在すら忘れてましたし
たまたまアプリのセール情報で見て
「え? ダウンロード出来るの?」
と、ならなかったら永遠に存在忘れてました
やっとか…………
ちょっとかなり腹立ってるので低い評価にしておきます
デベロッパーとしての信用は地に落ちてますし
リリース後、すぐに放置はもうやめて下さい
とくに32bitから64bit切り替え時期は本当に酷かった……
楽しませていただいています。
僕もわかしまさんと同様SPLENDID2 40で詰まっています。
このゲームは一見クリア不可能に見えてもなんらかの見落としがあるケースが殆どなので結構色々試したのですが、どう試行してみてもわかしまさん同様真ん中のスペースが埋めようがなく不可問に思えます。
どうにも中央3段目と4段目の間にある壁が余分な気がします。
先に進んでいる方もいるようなのでもしかするとプラットフォームによって違ったりするのでしょうか?
間違いがあるにせよないにせよヒントを見れば何か分かりそうな気もしますが、ここまでノーヒントで来たのでそれは避けたいですし。
これがクリア出来ないが為に残り100問以上挑戦出来ないのは非常に残念。
何か見落としている可能性を信じてもう少し挑戦してみます…。
ゲーム自体はとても面白いです!タスクの判定やバグが少し多いのは仕方がないと思われます。ですが上司が必ずと言っていいほど負けます!手軽に遊べるしそこまで考える必要がないのがこのゲームのウリだと思います。ですが、手軽に3分で遊べるというゲームなのに上司が全然いなくてマッチングが全然しません!上司の数を増やすとか特殊能力を付けたらバランス良くなるんじゃないかと思います!ここからは僕の希望です!
僕は第五人格やデットバイデイライトが大好きなので、キャラごとに性能を変えたり能力を組み合わせるなどの要素が欲しいです!
それと仕事をさせられている仲間を助けるとポイントが入り、試合後にもらえる経験値が増えるなどの要素があればもっと協力要素が増えると思います!
そして上司の攻撃手段を特殊能力などで変化させるなどあればもっとカスタマイズ性が上がり、強くなって楽しくなると思います!
能力が強すぎたり弱すぎたりしたら強い部分の効果を少し弱めたり弱い部分の効果を強めたりなどすればいいと思います!
そして調整をした後にアンケートをとって調整した後がとても弱すぎる!や、強すぎる!などのアンケートが多かったらまた調整し直したり戻したりしたらいいと思います!
長文失礼しました!
今日の無限エネルギーいつまで経っても貰えない。
補償はされるのかな?
配布はありがたいし、モチベにもなるけど、ログインしたら強制受け取りはやめて欲しい。
ログインしただけでカウントダウンされても僅かな休憩時間にログインしただけなんだから2時間も出来ない。
Twitterとかsns見ないからログイン直後いきなり配布されても困る。
しかも仕事終わって帰って受け取ったとしてもそれまでに回復されたエネルギーは減らないからレベルアップしたら本当に勿体ない。
4時間無限の時とか仕事の昼休憩中で30分くらいしか出来なかったし、仕事終わるの5時間後で意味がない。正直ショックで萎えました。
ニートとか暇人しか優遇されてないのかなって思われるくらいユーザーのこと考えてないのが分かるから、せめて後で発動するかどうかぐらい選ばせて欲しい。
ユーザーの楽しむ気持ちを大切にしてる運営ならその辺考えてくれるけど、このゲームの運営にはそれが感じられない。
自分のはバグってないけど、バグって遊べないユーザーもいることを知って更に信用無くなったかな。
RPGとかめんど臭くて最近やらなくなったなーという自分がどハマりしている。
このゲームに興味を持った人に言いたいのはとにかく、何も考えず、試しにプレイしてみて欲しい。自分に合うかどうか、この良さはそれですぐわかる。
ここからダラダラと書くのはたんなる開発者に対する感謝のようなものだと思って欲しい。
最近のRPGのイメージというと、映画のようなグラフィック、壮大なストーリー、魅力的な登場人物、多彩なサブコンテンツ、全く新しい(複雑な)バトルシステムという感じだが、正直そんなものは全部必要無かった。
大して内容のないゲームに付加価値としてあれこれ詰め込んだだけである。必要なのはゲームの根幹の熱中出来るのか、やってて楽しいのか、そこだけだった。
会話は無くストーリーは勝手に察してくれというスタンス。戦闘はシンプルな殴り合い+必殺技。
レベリングの概念も基本的には無くて強くなる為にはより良い装備を集めていくだけ。
ずっとやること同じじゃん、一本道のコツコツゲーかよと思うことなかれ。
ゲームを進めること自体が楽しくて仕方がないのだ。
何か解決して先に進む、進むことが出来る、その達成感や興奮がずっと細かく続いていく。
見えてるのに入れなかった場所に入れた、強い敵に負けなくなった、お金が貯まりやすくなった、色々な要素がずっとプレイのモチベーションとなる。
開発者がめちゃくちゃこだわって作り上げたんだなぁと実感する。
上から目線でどうだ!面白いだろ!凄いだろ!みたいな鬱陶しさはなく、プレイヤーが一方的に開発者の想いの強さを察してしまう。
本当に良いゲームだ。やればわかる。
マイナス点を上げるとすれば、若干操作性は悪いかもしれない。というかPC環境の方がより快適にプレイ出来るのかなという感じだ。
スマホという環境の限界なのかもしれない。
擬似パッドにするよりはよっぽど完成されているが自分の指で画面が隠れると厳しい瞬間が少ないながら確かにある。