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コツコツ微課金で現在レベル71。
やり始めた時はまぁなんとか拡張アイテムも気長にやれば手に入っていたが、最近は宝箱はカードばかり、ポストのところに置かれるアイテムがもららえる手紙も、広告視聴がなくなってから2アイテムになり、拡張アイテムはでない。
ダービーも参加はするが、ミッションをクリアしない限りは貰えない。頑張ってミッションクリアしても、拡張アイテムが出るとも限らない。ダイヤもまず宝箱からは出なくなった。
ユーザーによって偏るように拡張アイテムが出るようなので、同じものしか集まらない。
コミュの仲間と交換しようとしてもどこかの誰かが、勝手に買ってしまいそれすらできない。せめて販売制限があればいいと思う。コミュの人しか買えない鍵みたいなものとか。
もう一年以上は無課金では何一つ拡張出来ていない。
毎日コツコツやっていてもこれだけ拡張出来ないと、課金ありきのユーザーしか楽しめなくなったという印象。
こういうゲームは納屋やサイロか拡張出来ないとつんでくる。
拡張アイテムはある程度集めないと使えないので、それだけで納屋パンパンで、他のアイテムはほぼ収納出来なくなる。レベルが上がれば上がる程、その数も膨大に必要。納屋、サイロ、土地、釣り場、電車、、、各種。多すぎる。
お助けカード?もさっき捨てたんだけどみたいに被りまくる。せめて売るか、その場で使いたい。
好きなゲーム、以前は楽しかっただけに残念。
とても面白い!!!1ヶ月でプレイヤーレベル67までやってしまうほど楽しいゲームです!!ありがとうございます…
ただ…少し長くなります。改善して欲しい所がいくつか。
中級SOC獲得の為のコストが高い、の割にどちらか片方一つしか出ない
ゲーム内通貨獲得量が余りにも少ない
ドロップはするから周回数こなして頑張って育成しよう!!となっても肝心のスタミナ回復が遅い&回復剤の供給量が少ない為出来ない&やる気を挫かれる(一応月パス購入者です)
合成石並びに純正源石獲得の手段が少な過ぎる
この4点だけは気になります。現状とても楽しく出来ていますが、特にガンガン育成しよう!!となっている時に進められない…というのがどうしても目立ちます
購買部に、購買資格証で理性回復剤を置くというのはどうでしょうか。例えば資格証90枚くらいでクッキー、150枚くらいでハンバーガーセット、という風に…
合成石並びに純正源石も、ログボやデイリー、ウィークリーミッションでもう少し供給して欲しい印象です。月パスはとてもお得な内容だとは思いますが、最初の10連に星5一体確定枠や天井があるとはいえ最初の10連後はなんのボーナスもなく、天井も100回設定ですし、もう少し引かして欲しいなという印象を持っています。
ていうか現状殆どの純正源石を理性回復に回している状態なので、理性関連の問題が解決すれば自動的に解決されるのかもしれませんが…何人かの友達とも話していますが、全員、ほかのゲームと比べてそこそこ確率が高く天井があるとはいえ、ちょっと配布量少ないよなという意見です。1人は全然引かせてくれないと言って辞めてしまいました(星6もスタートダッシュ以降引けなかったみたいです)
確率ガチャは引く確率を引き続ける人もいれば引けない確率を引き続ける人もいるので…
ご検討お願いします。育成の難度、というよりも供給量の少なさによりやりたい時にやれないというのがゲームを進めていくにつれてどんどん感じられるようになって来ました。
これはモチベが下がるかなりの要因だと思われますので、早急になんとかして欲しい所であります。
せっかくこんなに面白いゲームなのですから…こういう所で躓いてモチベが下がる人(もちろん自分も含めて)がいたらすごく勿体無いと思うので…
私は、ここからユーザーを軽視するような運営の態度やそういう類の事件が起こらない限りずっとこのゲームをやり続け、課金もしていくつもりですが、もう少しプレイ環境が良くなって行ってくれるとモチベも更に上がり非常にありがたいです。友達にも勧めやすくなります。
まだリリースされて2ヶ月程ですし、これからだと思いますので、是非とも宜しくお願い致します。信じています。
最後になりましたが、このゲームと出会えて本当に良かった。長文失礼致しました。
ソウルライクと紹介してるサイトが殆どを占めていますが、実際そんな感じでした。
フロムシリーズを経験された方なら多分簡単に感じます。Lv1縛りで全ボス崩壊状態も割と簡単でした。
ただラスボスはラストなだけあって結構強かったです。
日本語訳は割と綺麗にされていると感じました。時折一部のキャラが女性口調になったりは見受けられましたが、他のゲームの日本語訳に比べると十分綺麗かと。
問題点としては攻撃や回避のボタンが個人的には小さかったです。私はiPhone11を使用しているためそれが理由かもしれませんが、大きさの調整などが出来ると嬉しかったです。コントローラー接続すればいい話ではあるんですが、流石に買うほどではないので。
次に用途が全く分からないアイテムがあります。一番最初のエリアの卵は背負って何になるのか…
あとは実績が少し難易度高いかもしれません。私は未だに文献のコンプで手こずっています
フロム経験者なら少し簡単だと感じるぐらいではありますが、総評としては☆5かなと思います。
Mリリースおめでとうございます!
あんスタの曲を楽しみにしていた人間としては、毎日シャンシャンできるのは嬉しいです!
ストーリーに関しては、今回の2ユニットは「モブだからPちゃん(プレイヤー)は関わることができない」というスタンスなんでしょう、故に寄り添うことが出来ないというか。彼らの快進撃を支えられないのでどうしてもファンとしての視点になってしまいます。それか壁か床。
ファンとして見ているユニットと、今までプロデューサーとして転校生として関わってきたユニットでは、捉え方も変わってくると思います。
ストーリー内で、新ユニのメンバーが既ユニのメンバーを蹴り落とすシーンがありました。恐らく大半の人が、感情移入できない新メンバーにモヤモヤを抱えたままだと思います。ストーリーが進むにつれて、私たちプロデューサーも関わることができるのでしょうか?それとも、終わるまで何もかも蚊帳の外で、プロデューサーがいなくてもアイドルたちは輝くということでしょうか。
私たちはアンサンブルスクエアのプロデューサーである前に、夢ノ咲学院の3年生です。同級生がいて後輩がいます。もう学院内のイベントはやってくれないのでしょうか。もう社会での活動がメインになったからアイドル育成学校は要らない、ということなのでしょうか。モヤモヤがいっぱいです。これからの展開に期待しています。
…あと、ガシャに使う石、値段上がりましたね?
この半月で数万課金していますが、1万円当たりの10連を回せる回数が半分強くらいに下がっている気がします。また、配布石の数が極端に少なく、常に課金をしなければイベントはおろかガシャも回せないのは、流石にどうなのかなと思います。入ってきた人がすぐに諭吉をポンと出せるわけではないです。イベントは破産レベルの課金が前提なのでもうそれは仕方がないです。
しかし、それはそれとしてSPPや歌い分け、モーションの良さや背景の明暗、ノーツデザインの切り替えに大きさまで変えられる、本当にクオリティが高くて驚きました!リリース直後からここまでできる音ゲーはあまり見てないです!
ゲームの根幹であるストーリー、課金石の割合、あとはダンスのダサさだけどうにかなれば完璧です!応援しています!
Arcaeaの良いところは
①容量がコンパクト
他のゲームって表示されている容量より結構大きくなりますよね?
バ○ドリなんかは2G超えるし...
それに比べてArcaeaは500mbぐらいなので(課金曲入れればは少し増える)容量を気にせずにはじめやすい。
②曲との一体感
上下左右に動くので他の音ゲーより曲にのれます。
レベルが上がると激しいながらも曲にはちゃんと乗れてて気持ちいいです。
③初心者にはじめやすい
さっきも言いましたが容量がコンパクトな点以外にも...
Arcaeaは無料で何回でもプレイできるので上達が早いです。
初めから入っている曲の多くは初心者向けでゲームに馴染めるようになっています。
短期間でゲームに慣れ、そして上達できるので達成感がありのめり込みます。
④課金曲が良い!
調べると出てくるのですが、
パックによって難易度高めが多かったり、初心者向けのパックだったりとどの層に向けられているかはっきりしており、なおかつ隠し曲で課金をすることで新たに目標ができ達成感を得られます。
コラボも充実しており魅力的です。
⑤キャラゲー...?
はじめはキャラゲーかと思いきや...
そんなこと全然ありませんでした。
キャラは隠し曲解禁のためだったり、縛りだったり効率よく曲を解放するためだったりとバランスが取れています。
最後に...
運営さん!
これからも頑張ってください。
曲の追加待ってます。
それと私はボカロが好きなのでゲームのイメージとは少しズレますがボカロパックの追加を望みますw
あと曲がもっと増えてきたら大会とかも開いて欲しいです。
応援してます📣
キャラに設定された"型"によって、全体のほんの数%である良キャラを引いても、型次第でその良キャラの9割はゴミとなる。引いた時点でゴミ確定。なんとかその後に雛形となる良キャラの良型を入手できれば、進化素材になってゴミ回避の道が見えるというマゾい仕組み
こちら良キャラの場合であって、そもそもガチャ全体の95%はゴミ
リリースから年月をかけてネタ切れを起こし、同じキャラのバージョン違いが多数存在するため、もうどれを育てていいかを判別することすら難しい
少し前まで、現行での最高レアリティである星6にまで進化しないキャラを一刀両断で切り捨てることができたが、運営が全キャラを星6にまで進化できる改悪を行ったり、初期のキャラを覚醒させて強くするなどという愚挙に出たため、それまでのゴミが突然強くなったりする現在の迷走ぶり
結果、捨てたキャラがいつ強くなるかわからない恐怖から、捨てれなくなってどんどん倉庫に溜まって行く
育成にもランダム要素が絡んで、育成失敗すればどんな良キャラ良型であろうと、ゴミに変わる
失敗が怖くて育成に着手できないキャラが、どんどん倉庫に眠っていく
倉庫は最大にしても、すぐにいっぱいになる
いっぱいになると、もう何も出来なくなる
ゴミはゴミのままでいいんだよ
引いた瞬間に、ああ残念って捨てさせてくれ
2018.11.22追記
キャラ図鑑の中を開かずとも、姫一覧の中でユニットアイコンの片隅に、"覚醒可能"などと一目瞭然な表記をするべき
ユーザー使用率も集計されて発表されれば、どれを入手して育てればいいのか指針になる。タガタメがやれて、ファンキルが出来ない訳がない。怠慢としか思えない
2019.11.21追記
ずっと毎月課金してプレイしてきていた。もちろん画集も買ってキャラも手に入れた。ある日突然、アイテム所持数1500とかになって、一切ミッションに出れなくなって2年くらいになる。毎日ログインしてギルドのプレゼントを受け取って贈って、無料ガチャを引くだけ。何を千個以上捨てたら、また再びミッションに出れるようになるのか。もう何もかも全くわからんよ。課金でいいからアイテム所持枠を2000とか3000にしてくれないか?でないともう、ギルメンのためにログインすることすら苦しい
ハイエナくんに心臓持っていかれました。
配信分までプレイ済みです。
感想
①ストーリーについて
文句なし!!!!起承転結がしっかりしています。キャラクター達もフルボイスで喋ってくれるので内容も理解しやすいです。全人類読んでください。
ちなみにストーリーは指示されたランクに到達すると解放できます。
②バトルについて
ストーリーを進めていく過程でバトルをする必要があります。雑魚敵はすんなり倒せるのですが難しいのがラスボスです。(ネタバレになってしまうのでラスボスという表現にします)
バトルシステムも新鮮で、相手の出方を考えながら有利な属性で戦っていくというものです。
洒落たジャンケンみたいな感じです。
慣れればまあ…って感じですが慣れるまでがすこぶる大変です。
そしてなによりコンティニュー機能がないのが微妙な点。是非つけてほしいです。
③育成について
ドロップが足りない!!!!これにつきます。
ランクがどれだけ上がろうが授業(育成)に使う体力は据え。永遠に10です。
授業中にキャラクター達がドロップするアイテムで育成を行うのですが、それが最低1、最高3です。
それに対しキャラクターのSSR(グルーヴィー済)の最高Lvは80。
高レベルになればなるほどアイテムの消費量が多くなっていきます。1〜3のドロップでは補いきれません。
④リズミックについて
重い!!!!!!!!
重いです。重いのでラグが発生し叩いたのにミス判定されます。
こちらもストーリーを進めていく過程でやる
ちょっとした音ゲーです。
ですが歌ではなくBGMに合わせてプレイします。
BGMなので合わせづらい、ノーツ(特に同時押し)が見にくい等個人的に思うところはあります。
でも基本的に楽しいです。
以上です。
誰でも楽しめると思うので、インストールを
しようか迷っている方は1回してみては如何でしょう?