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※リリース時からプレイしてる微課金勢からの目線です
・ゲーム性
タワーディフェンスというジャンルは初めてやりました。これはどのゲームにも言えることですが初めは慣れるまでに時間がかかりました。
現解放クエストでは殆どが低レアのみでクリア可能ですが、いくつかの高難易度クエストではやはり高レアがいないと難しいです。やはり高レアは強く、ぶっ壊れと呼ばれるキャラも数体います。しかしコストが低レアと比べて高い関係でただ編成すればクエストが楽になる訳ではないです。
火力でのゴリ押し以外にも多くの攻略方法があるので慣れれば慣れるほど楽しみ方が広がります。
殆どソロゲーです。他プレイヤー(フレンドなど)と関わるのはサポートキャラのみです。
・ガチャ
確率は最高レア(星6)が2%(内1%)となっています。続いて星5が8%です。
50連引いて星6が出なかった場合、51連目から確率が2%ずつ上がっていき100連目には100%となります。最高レアが出るとカウントはリセットされます。
排出されるのはキャラのみです。
また、新しいガチャが来ると初回10連以内に星5以上が確定になっています。
1万円で50連と少し引くことができます。(初回購入ボーナスだと80連くらい)
1回につき石600個必要となります。無課金だと現状1週間で2800個入手可能です。
・周回
このゲームをしていて一番足りないと感じたのは理性(他ゲーで言うスタミナ)です。キャラを育てるために素材を集める必要がありますが自然回復に比べて消費が多いので、無課金だと育成にかなり時間がかかります。
理性を回復するには配布されるアイテムか石を割る必要があります。現在は石割りは1日10個までという制限がありますがそのうち無くなります。
一度自陣のみでクリアすると自動でやってくれるので作業しながらでも可能です。
・その他
すぐ無くなる理性に関しては月パスが一番お勧めですです。一ヶ月610円と安価で、石と理性回復アイテムを毎日入手できます。これを購入するだけで数段階快適になります。(正直理性は1日石10個じゃ足りない)
個人的にソシャゲでは過去1でハマっています。ゲーム内では他プレイヤーとの交流はほぼ無いですが○witterなどではユーザー同士の仲がとても良く毎日賑わっています。
☆このレビューはやらせじゃ無いよ(*'▽'*)
まぁタイトルの通り
ゲーム自体は楽しいのですが…って感じ
まずレベル差
てか大半の不満はこれです(笑)
このゲームにはトロフィーというものがあり試合に勝つと増え負けると減るというシンプルなものでトロフィーによってアリーナが決まります。
基本的にアリーナは13個あり12個目のスプーキータウンまではレベル差などほとんど感じず快適にプレーをすることが出来るのですが
13個目のレジェンドアリーナ(トロフィー4000)に到達するとレベル差がきつくなってきます。
僕が初めてレジェンドアリーナに到達した時はカードのレベルは平均9くらいだったのですが
相手の平均レベルは10や11、僕の場合は復帰勢だったので立ち回りが少しは身に付いていたので何とか勝てたりしたのですが、新規で始めた友達はそこで何度も負けてこのゲームを辞めていきました…さらに別の友達によるとトロフィー4000付近は今レベル13(カンスト)勢しかいないとのこと…
流石に酷すぎます…
それから4300~4800辺りまではレベルそこそこPS(プレイヤースキル)そこそこといった相手と当たることが多いのですが、トロフィーが5000付近になると今度はカンストチンパン(カンストとしたカードをただひたすらに出してくるだけ)勢と当たるようになります。
5000~5300までの間はカンストカードを持ってない人に当たる方が難しいくらいです。
この言葉が嘘じゃない事はやってみれば分かります。
このゲームは圧倒的に課金勢優位なゲームなので無課金でやるには、優れた頭脳と鋼のメンタルが必要になります。
無課金で強くなりたい人はYouTubeやTwitterなどで上手い人の攻撃方法、防衛方法、格上に強いカードなどを学び、状況によってそれらを柔軟に使い分ける必要があります。
そうやってプレイしている中で自分が得意なデッキを、立ち回りを見つけたら、そこからはメキメキと強くなって来るはずです。
最後にこのゲームはとても楽しいのでおすすめします。
ただ、あまりにもイラついた場合は一旦やめることをおすすめします。
ゲームは楽しくしなきゃ意味がありませんからね。
スマホ向けの脱出ゲームとしては珍しくしっかり練られたストーリーで、どんどん物語に惹き込まれていきました。
ホラーゲームは色々見てきましたが、久々に見応え・やり応えのある作品に出会えました。
個人的に推したいのは、何と言っても少女が可愛いこと!!
可愛い中に狂気的な部分や怖さがあって、でもやっぱり年相応の子供らしい仕草や性格が可愛くて、とても魅力的です。雰囲気としては東方Pr〇jectのキャラクターを彷彿とさせます。
ゲームオーバーする際は彼女に殺されるわけですが、一部の死亡シーンで見られる彼女の表情がたまらないです。
殺され方もバラエティーに富んでおり、ミスの仕方に対応した殺され方をするのが面白かったです。
ゲームの難易度はそこまで難しくないです。一部を除けば総当りでもクリアできます。簡単すぎず難しすぎず、落ち着いて考えればわかる程度の丁度いい難易度です。
攻略に必要なアイテムがわかりやすく配置されていたり、関係ない部分はタップしても反応しなかったり、文章でのヒントや画面移動で誘導してくれたりと、シンプルでわかりやすい作りになっているので、探索不足でゲームオーバーになることはまず無いです。
このゲームが公開されて三ヶ月くらいから課金もしながらやっていたプレーヤーです。
課金額は累計で20万円くらいしてると思いますが、ガチャを引いても通常ガチャやフェスガチャ関係なくキャラが被りまくります。
リリース初期のキャラも全く出ないのに一度引いたキャラは一度出るとアホみたいに被ります。
あと、このゲームユーザーごとに出るキャラに偏りがあるため、未だにガチャで若嶋津を引いたことがなくほぼ若林しかキーパーがでないです。
おそらくユーザー別に出やすいキャラ、出にくいキャラを設定することでユーザーごとにチームの特色が出るようにしてるんだと思いますが、もしそうなってるなら確率操作ですよね?
国からいつ調査が入ってもおかしくないのではと思うくらい偏りがでます。
毎月1万円くらいまでなら課金して楽しめるならいいかなと思ってやってきましたが、確率操作されてる実感が消えないので引退します。
ファミコン時代から好きなゲームシステムだったので、こんな運営によって評価が落ちるのが悲しいです。
7日間無課金のエンジョイ勢がやった感想です!
ゲーム自体は普通の横スクRPGと変わらなく、プリコネとかと似てる感じで普通に楽しめます。
キャラのイラストがアニメや原作と違う感じですが、それでもめぐみんのうごく姿は凄く可愛いです!
必殺技のアニメーションもめちゃくちゃ可愛く、いつも一緒にエクスプロージョン(他界)してます!
ですが、プリコネと違ってスキップチケットの配布が少ないので序盤をサクサク進められたり、キャラの育成をどんどんしなきゃいけないので序盤ですぐ詰まります。
クエストの推奨戦闘力よりも2000ほど上回らないと後半は達成できない感じです。
キャラ育成のためフリークエストに籠って素材を集め、武器の素材集めのためメインクエ周回…となるとどう考えてもスキップチケットが足りなくて手動でやる事になるのですごく面倒です。
イベントのランキング上位にくい込みたいならやり込みと課金は必須って感じです。
1番嫌な点としてはガチャのキャラ被りが酷い事ですね。
無課金で序盤の10連+星4確定チケで星4が2人
その後に必死に回した100連+7日目に貰える星4チケで貰えた星4が五体。そのうち三体はカズマ。
ダブってもスキルアップに使えるため損はしないのですが、エンジョイ勢にとっては他のキャラが欲しいのでこのガチャの結果は本当に…解せぬ
ちなみにわたしがずっと引いていたのはリリース記念ピックアップガチャです。
ピックアップの確率はいいのですがキャラの偏りはものすごいです、星4めぐみん一体もいません。
本当に悲しかった…
一応天井要素として、250連回すとピックアップのキャラが一体貰えますがそこまでガチャを引くためには課金が必要かと思います。
でもその分星3は結構満遍なく色んなキャラが出ます。
私の運が悪いだけなのかもしれませんが悲しいです。
あと最初の7日間はスタートダッシュボーナスで6日間石が300個、7日目には星4チケが貰えるのですがそのあと石を集めるのはすごく難しいです
リリースされて間もないのでメインクエは少なく、5章始まると無課金やエンジョイ勢ではつまずく人も多いのでは…?
デイリーミッション完了で毎日50個ずつ貰えますがそれ以外の供給はほぼないです。
最初の7日間でメイン、フリー、イベントなどのクエストやストーリーはほぼ見られるので7日以降になるとガチャが引きづらくなります…
と、まぁ7日間やって思ったことはこれくらいですかね。
キャラクターやストーリーを楽しむ分にはすごくいいと思います!
アニメの1期2期のおさらいもあるのでアニメを見ていない方でも直ぐに追いつけますよ!
この素晴らしい世界に祝福を!
たいそうつまらないです。
ラケットのlv.とスマッシュ&プッシュしか打ってこないようなリアルが未経験な方達ばっかりです。
戦略を考えようかとこのゲームを始めましたがどこでもどんな状況でもスマッシュが打てるという謎状況があるのでできません。
テキトーにスマッシュ打ったりプッシュ打ったりドライブに持ち込むだけで勝ててしまう。
ロブやクリアを上げただけで異次元の速さのスマッシュが来るので困ってます。
スマッシュ打てないような現実の試合を見ながら打てないようにしてほしいです。
明らかにこれ現実じゃとれない、という球を取れないようにして欲しいです。
例えばヘアピン打ったつもりが高く浮いちゃってコートの奥端にプッシュ打たれてしまったという状況。何故そのプッシュが拾える?普通は取れないので勘弁してください。
キャンプに物を置きすぎ・ドラゴンの数多すぎなどで過負荷になるとアプリが落ちて、キャンプがセーブポイント(と思しきところ)までロールバックされます。
ロールバックの仕様は分からなくもないですが、キャンプ外で獲得した報酬を「キャンプ内で受け取った」と認識されるアクション(アンロック済宝箱の収集とか、イベント報酬の付与とか)の後にキャンプで落ちて「受取りアクション」の前までロールバックされると、キャンプ外はロールバックされないので受け取ったモノが消えます。
ゆえに、イベントで獲得した報酬のほとんどが消えました。直近の報酬も大半失いましたが、トロフィードラゴンは辛うじてまだ受け取っていなかったので、受け取って、その状態でキャンプに戻らないようにします(キャンプ内の活動がほとんどなので、次のアップデートで改善されなければこのゲーム自体終わりにしようかなと思います)
過負荷で落ちる前にキャンプ内のセーフモード(ドラゴン出てこない、売るしかできない、など)でも追加するなど、なんとかしてください。
ゲームのコンセプトは個人的には大好きなので、修正の期待を込めて☆とコメントを残します。
2020/3追記:
先日のアップデートで「いくらかマシ」になりましたが、落ちる頻度が若干低くなった程度で症状に変わりはありません。結局イベントトロフィーのドラゴンと、ノームから転がってきたリックの卵は消えました、残念です。さらなる改善を望みます。
(はじめて一週間くらいの感想→)これなら毎日続けられそう。キャライラストがあとほんの少しだけ洗練されてくれたらもっとうれしい
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(一カ月くらい→)やっていくと絵も可愛いのいっぱいあったし、よくわからず参加してなかったイベントに参加してみたら英語の勉強せざるを得なくなった。
そのとき限りのチームで英語で対戦するのとか、ハイキングを競うのとか、イベントをやってみたら、
自分が間違うと他人に迷惑が、と思ったり、さんざんな成績だとみっともないと思ったりするので、これまで以上に真剣にコツコツ単語とかやることに。
これは…英語版ライザップ…?!
課金してもいいかも
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「協力」に参加するようになってさらに継続と勉強ができます。
一言だけユーザーにコメントを送れるのもいいです。あれ以上ではなくあの距離感がいい、
自分だけ間違えてヽ( ̄д ̄;)ノとなったときも皆けっこう優しいので
またチャレンジする勇気が持てます
コメントの中にできれば「Me too」というのもあったらいいかなと思います。自分も間違えたとき他ユーザーがsorryと送ってきたとき欲しくなりました。
あとそれぞれこの分野の単語なら得意ってのがあると思うのでそういう特定ジャンル別のミニイベとかあったら楽しいかもと思いました。料理とか、スポーツとか、化学とか文学とか。
あと、協力ゲームで他のユーザーと一緒に戦うのはやる気でますが、いきなりだと緊張したり、人がいない時間にしかできないときなどあるので、自分以外の枠をAIが自動で担当してくれる練習用ひとり壁打ちコースもあったら嬉しいかなと思います。
要望ばかりですみませんがこのアプリをやるひとがもっともっと増えてもっと楽しくなって楽しくどんどん英語ができるようになるといいと思います。
ステージの多さや簡単な操作など、魅力的な部分は多いのですが、何しろラグが多すぎて快適にプレイすることができません。ステージの進行度90%ほどでラグが発生し、ミスが起きるとかなりストレスが溜まりますし、難易度の高いステージだと全くもって進むことができません。開始にタップした後、突然壁に激突するという現象は日常茶飯事で、特にクラウンなどを取得した際にラグが頻発します。iPhoneの再起動や画質の設定を低にするなど、工夫しましたが、状況は全く変わらなかったです。
これは仕様なのか分からないのですが、動画を再生しようとしても再生できないので、レベルアップボーナスというものが毎回得ることができません。そのためジェムが集まらず、次のステージに進むことが中々できません。
これらのことが改善されれば、かなり面白いアプリになると思うのですが、とても勿体ないなぁと感じます。
ホラーゲームなどのこーゆー感じのゲームはあまり私はやらなくて、選択して選んでくゲームは初めてだったのでしたが、とても面白かったです。
まず飽きません。難しすぎず簡単すぎず、謎が時明かされてゆくのがとても面白かったです。色々な死に方(デッドエンド)を見つけてく(?)のも楽しかったですし、テンポよく進んでいくため、私は3、4時間目ほどでクリアできました。本当に面白かったです!
次にストーリーです。先程も言いましたがテンポよく進んでいきます。徐々に心を開いてゆく女の子がもう!愛らしい!!可愛い!!最初の方は理不尽すぎてなんやこいつって思いましたが、徐々にわかって行くと好きになってゆきます!!!彼女も彼女で色々な思いをもっていて、彼女の過去がとても…かなしい。そしてラストが良すぎます!あんな綺麗な終わらせ方泣いてしまうやろ!!
もー…私はあまりレビューとか書かないのですが、これはレビューの数が少なくて、多くの人がプレイしてるようではなかったので、広めたいというか、もっと色んな人にはやって欲しくてレビューさせて頂きました!語彙力ないですが、ほっとに面白くて感動します!!難しいところは、いやになるかもしれませんが、攻略法を見ながら進めるのもいいかもしれません!
ほんともう後悔しませんのでやってくださいお願いします!!!
【良いとこ】
①全キャラフルボイス
このすば好きにはたまらないフルボイスです!
まだアニメで未登場のキャラにも声が入っています。
ホームに好きなキャラと似合う背景をセットして癒されます!
今ならお風呂めぐみんが手に入るイベントがやっているのでめぐみん推しは今始めましょう。
②やり込み深い
やり込み要素が思ったよりあります。
ストーリーはもちろん、イベントやアリーナといった永久的なモードもあります。
キャラも限界突破を目指してクエストを周回(チケット)してレベルを上げれます。
③ストーリー
オリジナルストーリーは大感謝です!
結構作り込まれていて、アニメ一期分にはなります(フルボイス)。
オリジナルキャラも出て来てテレビや小説じゃ味わえない楽しさもあります。
通常のストーリーもあったり、キャラと友情を深めると見られるミニアニメ的なのも各キャラ二つずつあります。
もうちょい多くてもいいかな...?
アプデで追加されていくのを楽しみにしています。
④周回
チケットをつかって周回時間を一瞬で終わらせられます。
楽。
【改善求む】
①レベル
全然上がらん、
始めて6日で20レベル。
早いか遅いかはわからないけど上げるのが大変です。
チケット使えば一瞬で上がるけれど経験値クエストがあるわけでもないので地道に上げるか貴重なチケットを使うしかない。
あと鍛治がレベル9で解放なのでマジで大変です。
レベル9なる前にイベントクエスト全部クリアしてしまいました。
②キャラ数
始めたては多く感じるかもだけどだんだん少ないく感じてしまう...
バニルやエリスは「ショップ」と「ストーリー」の所にそれぞれ配置されてボイスも入っているのにキャラになっていません。
今後のイベントやアプデでの追加に期待です。
あと幹部の追加も求む。
他のアニメとコラボも良いかと...
いせかるのオバロやリゼロとコラボすれば絶対新規増えるし遊びの幅が広がると思います。
まあ今後に期待です。
③コイン
コイン無理ゲーです。
エリスコインならまだしもアクアのコインは拷問並みに大変です。
これを20枚とか廃課金+強度のやり込みをしないと手に入りません。
あとアリーナのランキングは廃課金者が上位に食い込んでいるので無課金はガチャ運がないと厳しい。
持っているキャラが適正の週を待つことが大切です。