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メダロットの良さとはパーツの組み換えにあると思う。
何かに詰まった時、色々なパーツを試すことで突破口を探したり、最強の組み合わせを考えたり。
しかし、本作はパーツ強化という形でそれらを奪いました。
理想は素の状態でも使えて、気になったら底上げができるくらいのバランスでしょう。
ただし今作はパーツをある程度育てないと使い物になりません。
しかもレベルの限界値がレア度によってきまります。
もちろん、最終的に全て同じレベルにできるまで限界突破は可能ですが、それには合金、研究値など、1万や2万の課金では全く間に合わないほどの課金を強いられます。
1式10万でも足りないくらいです。
これでは前述のパーツの組み換えの面白さはまるでありません。強くしたパーツを使い続けるだけです。
課金したら強くなるのがソシャゲなのは否定しませんが、これは限度を超えています。
メダロット愛など感じられず、ただ金を取ることしか考えてないこのバランスは酷いです。
他のソシャゲだとある程度救済策があったりするんですけどね、研究不足でしょう。
また星5をつけてる人は強化してなくてもなんとかなる序盤しかプレイしてないか、サクラです。
ソシャゲの会社側から見て理想となる部分しか詰め込んでない、ファンをないがしろにした作品でした。1年もたない、金を集めて逃げるためのコンテンツでしょう。
一回のプレイ料が高い、でも他のネットキャッチャーに比べ取るのが難しいし、本来のクレーンゲームの楽しみ方(いかに少ない手で落とせるか)では詰むことが多い。結局は沢山プレイ(設定金額に達する)するしか無い場合がほとんど。確率機(設定金額に達しないと絶対取れない3本爪の台)がかなり多い。
ですのでハイエナしか安めにとる手段がほとんどないので、人気商品や新商品の場合ハイエナだらけです。
プレイ中のお問い合わせが「初期位置に戻す」「獲得確認」「機械故障」の3つしかなく、とても不便。
まだナムコに直接行って店員さんにお願いする方が可能性を感じます。
発送も他の業者に依頼しているので遅くなることがあります。(例 関西まで最短で4日 最長で2週間くらい)
とるモ用のお問い合わせメールがあるものの、対応は業務用メールレベルで殆どが対応してくれないと思います。大手とは思えないほど酷いです。電話番号はありますが掛けても意味がないです。
殆ど、いや多分ですが全ての台がある一定金額に達するとアームの力が強くなります。
物にもよりますが、2500p〜6000pほど使っていると、急に景品が完璧に持ち上がるほどアームが強くなったりします。
三本爪の確率機では無く、もともとアームの力が弱い普通の台でそうなります。
途中でアームの力をいじっているなら恐ろしい話ですし、一定金額に達すると自動でアームが強くなるなら、最悪全ての台が確率機といっても過言では無いと思います。
アシストは初期位置に戻すかその設定金額に達していても取れていない場合のみ発生します。(ようは早よ取れやってことです。)
送り先を二つ以上設定できるのですが、2つ設定していると依頼していない方に発送される事があります。(自分は三回連続でありました)
そのことに関してお問い合わせメールしたのですが、ちゃんとした説明もなくただの業務メールのみで全く相手にされませんでした。
結論としてはクレーンゲームで遊ぶのが目的では無く、いくらかかっても時間を使っても届くのが遅くても、その景品が欲しい人のみプレイした方が良いと思います。それ以外の方はやめた方がいいです。
絶対メルカリやヤフオクで手に入れた方が早いし安いです。
個人的には星1も評価出来ません。マイナスが欲しいくらいです。自分もポイント整理が終わったら退会するつもりです。
魔女の泉シリーズは2、3、4をプレイ済みです。前作から今作をやるまでに時間が空いてしまい、前作の感覚を忘れてしまったのですが、今作で感じたことはとにかく修練が大変だということです。前作ではもっとさくさく修練で技を覚えられたような気がするのですが、今作は修練で全てレベル5にするのに時間がかかりすぎてしまい、少しげんなりしました。
また、「仮想ジョイスティック」に少し問題があるようで、「仮想ジョイスティック」を使うと、プルト村の橋がかかっているところの下にある階段を上手く移動できなかったり、1章のモカモリが鳥になったとき、プルト村の商人の奥さんと水路の間に挟まってしまい抜け出せなくなることなどがあります。そしてどちらも「タップで移動」を使うことで上手く抜けることができます。とはいえ、「タップで移動」は画面全体を使わなくてはいけないため、できれば「仮想ジョイスティック」でも同じことができるようにしてほしいです。ちなみに、奥さんと水路の間から抜け出す方法なのですが、「タップで移動」に変更した後、上の足場(モカモリの家方面の足場)をタップすることで抜けることができました。
あと、バグだと思うのですが、特集装備を装備した状態で、その特殊装備を売ると、売ったことにはなるのですが、装備された見た目も効果も変わりなく使用できるようです。また、「ルカの羽」は『衣装を変更すると、着用が解除される。』と説明文に書かれていますが、衣装を変更しても着用は解除されません(解除されない方が良いですが笑)。
悪い点ばかり書きましたが、今作は前作と違い、部下を各地に派遣することによって素材採集が簡単になったり、ストーリーも普通に面白く、キャラも可愛いのでとても良い作品だと思いました。ステータス上げもやりがいがあり、とても楽しませていただいています。DLCも楽しみにしているのでよろしくお願いしますm(*_ _)m
2020年1月28日 23時00分頃
VIP10だったのが、VIP4に下がり、ログイン480日以上なのに、30日ほどに。
月のイベントも貯めたポイント9000以上が0になり、登録してた名前も無くなっており、入ってたチームも無くなり、PVPも出来ない状態になっております。
他にも能力を上げる為の貯めたメダルも20000枚以上あったのに、1900枚ほどに減っています。
船のレベルも下がっているし、最大まで上げたミニ宇宙船のレベルも全部6くらいまで下がっている状態です。
不具合でおかしくなっているか、または誰かの物と入れ替わっているか分かりませんが、大至急修正願います。
今までずっとやり続けてきたのに、酷すぎます。
グラフィックと話は良い。
…しかしアクション面に少し問題がある。
その問題点は回避である。
回避は数回連続して使うとスタミナ切れしてしまう…
なのに敵の突進攻撃を避けるのに数回、回避行動を取らなくてはならない。
突進を一回避けても、ホーミング機能によって避けた方向に瞬時に向かってくるので、突進攻撃が終わるまで何度も避けないといけない。
何度も避けたことにより、スタミナが減る…
そんでもってなかなか回復しない…
その間、敵が攻撃してくる。それを避ける。
スタミナ無くなる。敵が突進攻撃してくる。
ボコボコにされる(泣)
無限仕様にしてと贅沢言わないが、もう少し回復速度を速くしてくれれば、物凄く楽しいゲームになるだろう!
あと回復アイテムの手に入りにくさを何とかしてほしい。
最近で一番楽しいなと思えるゲームでした
サッカー選手の名前とかポジションもわかりませんが、スカウトした選手、そしてゲームの中で活躍してゴールシーンがリアルで何回も再生を押します。
友達に誘われてウイイレモバイルをやりましまが、肌にあいませんでした。
DLS20はなんとなく自分のサッカーのイメージにマッチし、クロスを上げて失敗、中央突破して相手のGKにパスを出してしまう、、
そこからゲームを練習してクロスからダイナミックにヘディングシュートしたり、中央突破からAボタンをほんの少し押して場所を指定して、カッコイイシュートが決まった瞬間なんかは本当に楽しいです。
ハザール選手?を当てた時、調べたら、アザール選手と言う名前で凄い選手だと知れたり、僕の中でサッカーとは世界の様々な国の人が強豪チームに参加したり
移籍や話題で世界を元気にするスポーツだと知れたので、このゲームに出会えただけでも感謝しています。
ゲーム性は非常に面白いです。
が、マッチング相手のとのレベル差があまりにもありすぎてやる気がなくなります。
レベルが1上がる毎にステータスが25%上昇するので、プレイヤースキルうんぬんの話では無くて、レベルが命です。
なので、マッチング相手は同じレベルの人にしてほしいです。
差があっても1まで。
それか、マッチングに条件をつけられると面白いかも!
・レベルが近い人
・腕自慢
・初心者
・無課金勢
・重課金勢etc…
人によっては総トロフィー数のランキングはどうでも良くて、純粋にバトルを楽しみたい人もたくさんいると思います。
レベル差があり過ぎる相手とのバトルは本当につまらないです。
あとキャラの育成、トークンが無課金勢にはキツすぎます。もう少し配ってもいいんじゃないでしょうか。
あと、デュオの時に定型文があるとパートナーとの意思疎通がやりやすくなって面白いかも
シリーズは1と2、naviの経験者です。
シナリオノーマルを博士のところまでクリアしました。
まだまだサービス始まったばかりなのに、ここまで楽しく遊べるのは感動もの。
ステータスの名称やシステムが独特で、シリーズ未経験者にはかなり難しく感じるかもしれない。
もっと各ステータスやパーツの違いを体験できるチュートリアル用ステージを別途用意して欲しかったところか。
メダルレベルはパーツレベル以上に重要なので、その点はもっと教えておいて欲しかった。
とにかくメダロットとガチャの親和性にびっくり。
ついつい必要ないのに引いちゃう!w
パーツの性能や特性にはそれほど種類もないので、見た目に拘らなければ代用できる低レアもいくつか有る。
時間をかけて成長させればストーリーモードで詰むこともないと思う。
デスロックは今のところ唯一無二っぽいので、フレンドに借りてしまおう。ここはソシャゲならではの良いところですね。
状態異常は特に重要。カネハチあたりと戦えば嫌というほどわかると思う。
戦って理解させてくれるレベルデザインも個人的には好感が持てた。サクッとオートで遊びたい人にはここが向いてない部分かも。
なにぶんパーツを組み合わせて試行錯誤するゲームなので、そこが楽しめないと辛いかも。
BGMも良。
急にボーカル入りの戦闘曲になるのには苦笑いしてしまったが、たまになら全然良い。
1の戦闘曲がすごく好きなので、できれば曲の変更機能が欲しいかも。
シナリオはとにかくライトな雰囲気。
舞台設定の説明も深く掘り下げていないので、ここからどういう展開にでも持っていける。ライターの腕の見せ所なので期待したい。
楽しすぎて思わずおすすめパックを全種類購入してしまったが、有償分の石は使わず、ガチャは全て無償分のみ回しました。それでも進めてます。レベルさえあげればなんとかなります。問題ないです。(ハードやベリーハードは除く)
これからどんなイベントやシナリオが展開されるのか、楽しさの可能性を秘めている素晴らしいゲームです。
期待しています。
期待しているのでメダジウムが詰まったおすすめパックください!
操作性に難ありで覚えゲー感が他のリズムゲームより強い。譜面の主張がすごく強い...と言えばいいのでしょうか。
円盤上のノーツを叩くのですがこの円盤、(無駄に)楽曲にノるので覚悟した方がいいです。移動、回転はもちろん点滅もするし どアップになったと思えばスッと引いていく。場合によるけどノーツごとに左右上下に動かれたりすることもあるので。
プレイヤーが楽しめる譜面...というよりかは製作者側が作ってて楽しい譜面を押し付けているような印象を受けます。ノリながらプレイというよりはUFOを相手にしながらプレイするような。ボス楽曲にとぱぞさんを持ってきたりいいものも多いのに楽しむ暇がないです。
辛抱強い人なら間違いなく楽しめると思います。私は無理でした。ストレスマッハでした。
今すぐ買って遊んでください!
群を抜いて素晴らしいゲームなのでゲーム好きなら手を出さないのは勿体ないです!
ボスや雑魚敵でさえレベルを上げれば簡単に倒せる難易度ではなく、しっかり避けて防御して隙を見つけなければ勝つことは難しいです
難易度はかなり高いので何度も死にます
だけど、死ぬ度に学んで少しずつプレイングが成長して強敵を乗り越えていくのがこのゲームの真の楽しみ方だと思います
スマホアプリのヌルゲーや課金ゲーでうんざりしている人にはベストなゲームです
据え置きゲーム機に劣らないハイスペックなゲームなので感動します
現状、英語と中国語でしかプレイ出来ません
私は英語と中国語が全く読めませんがプレイしていればなんとなく理解出来き全クリ出来ました
私は言葉もわからないダークな異世界で過ごしてるみたいで言葉がわからないのが逆に楽しめました
どうしても勝てなくて心が折れそうになっても諦めないでください
アクションが苦手な私でも挑戦していれば勝てるようになりました
勝てない時の攻略法は一貫して相手の隙だけを攻撃する事です
闇雲に攻撃したら即死にます
PvPや協力バトルが実装される予定なのでそれまでに全クリして腕を磨いてレベルをカンストしましょう!
休日は最高のゲーム日和にしましょう!