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いつも、楽しくプレーさせて貰っています。ありがとうございます。
普段の英語学習の合間の休憩を使いゲームをしながら英語を学べているので素晴らしいアプリだと思います。
その上で、生意気ながらゲームに対して意見を書かして頂きます。
私はプレーをして、今で半年くらいですが
課金もしている事もあり、通常ステージ(裏ボスと米倉家)は既に全てクリアして居る状態です。
この段階に達して、思ったのが
私みたいに、通常ステージを全てクリアしてる方は多数居ると思います。
また、この段階に達した時点で飽きてしまい辞めるプレイヤーも多いのでは無いかと思います。
全てクリアしたプレイヤーはゆるキャラを集めたり強化したりをメインにプレーされるのでしょうが
それらは結局全て、対戦での勝利のためだと思います。
また、初心者の方もチョコを使わずにガチャを回せるので、やはり対戦イベントを1番重要視して居るのでは無いでしょうか。
なのでやはり、対戦機能をもう少し充実させて欲しいです。
長々となってしまいますので具体的に簡潔にまとめると
・レート上限の開放。
S+++が上限でそこで何勝しようが一敗するとS +まで落ちる。これでは頑張ってS+++まで上げても無意味に感じます。出来れば青天井の1000を基準にした数値とかにして欲しいです。
・勝率または連勝の表記
ゲームをやり込む理由は、やはり他のプレイヤーより優れた結果を出したいと言うのが根底だと思います。優劣をつけたいという事です。
対戦でメンバーが揃ってもそのプレイヤーが強いのか弱いのか、全く分からない状態です。上記に書いた通り、レートは全く当てになりません。
なので、対戦のメンバーが決まる画面で、せめて各々の勝率または連勝数などの表記があっても良いのでは無いかと思います。
・連勝数ランキング
失礼ながら、連勝数ランキングで一敗しただけで連勝記録から削除されるというのは初めての体験でした。
15連勝していて、一敗して名前が一瞬で消えた時は本当に辞めたくなりました。
普通、最高連勝ランキングでは無いのかと思います。
なので連勝ランキングは、そのイベントの過去最高連勝ランキングに変えていただきたいです。
・ランキング報酬
結局、結論になりますが
ほとんどのプレイヤーが英語学習ありきで、ゲーム面では
対戦を目標にやって居る中で
多く勝っても何も無いというのは、さすがにどうかと思います。
せめて何かしらのランキング報酬を付けていただきたいです。
限定キャラやチョコなどが手に入るとなれば
皆、よりいっそう対戦に勝とうとし
対戦キャラを集めたりなど、活性化すると思うんです。
もし、対戦ですらモチベーションが上がらないままだと
やはり、英語物語を続ける意欲が無くなってしまいます。
長々とまとまりが無い文になってしまいましたが
1つでも検討して頂ければ嬉しいです。
よろしくお願い致します。
いつも本当にありがとうございます。
引き続きプレーして楽しませて頂きます!
ナミ、クシ、ヤマタケ初実装の頃からやってる者の意見ですが、みんなモンストに何を求めてるんだ?
高難易度クエは初心者お断りなのはどのゲームでも同じだし、運極作りはほぼ趣味みたいなものだから、苦行だと思うなら作らなければいいし(ノマクエクリアするだけでも1体貰えるしね)
ガチャの排出率も他のゲームと比べれば良心的。
キャラが多い分狙ったキャラが出る確率は大分低いけど、出た時の感動は何とも言えないものがあるしねw
全てのコンテンツ、全てのクエストがすぐクリアできるゲームの何が面白いの?
ゲームの醍醐味は暇つぶしかい?
そう考えてる人には向かないと思うよw
ソシャゲだろうとコンシューマーだろうと根本は変わらないと思う。
例えばコンシューマーのRPGがクリア出来なくてメーカーに苦情言うヤツと、ソシャゲの運営に文句言うヤツは一緒。
モンストも根本は昔から変わってないと思う。
マルチで友達とワイワイがコンセプトだからね、勝ったらみんなで分かち合って、負けたら反省会しながら次に挑戦する、私もお独り様なのでその感覚はわからないけど、きっと楽しいよね!
長々書きましたが、楽しみ方は人それぞれ、ゲームに縛られるようになったら苦しいかもね。
けど、縛られなくても十分楽しめるから!
人それぞれ価値観ってのがあるから、俺の意見を強要するつもりは微塵も無いけど、
これだけは言わせて欲しい。
ガチャ当たんないとか、オーブ配布少なすぎ、
とか言ってる奴いるけどXFLAGさんはボランティア団体じゃないんですよ?
ビジネスです。ビ·ジ·ネ·ス。
無課金でそんな簡単に強くなれたら儲けらんないでしょ。
少し考えな。
俺も無課金だけど、ガチャとかオーブ配布に関してはマジで不満はない。
月約1万から2万円分のオーブ配布してるって考えてみな?
それだけでも結構やってくれてるよ。
あとクエストに関しては難しすぎるものもあるけど、
自分の少ない手持ちでいかにそのクエストを攻略出来るかとか。
ショットの弾き方を試行錯誤する時のあの頭使ってる感じが凄い面白い。
まだまだ課題点は多いかもしれんけど、
頑張って欲しい。
このゲームのメインはストーリーにあります。
私自身もストーリーの魅力にハマりFGOを続けているプレイヤーの1人です。
またキャラクターの良さを引き立てるのが上手で、
ストーリーで活躍したキャラクターがガチャでピックアップされたら
確率は低いと知りつつ、思わず手に入れたくなってしまいます。
しかし、一向に改善される気配のないバトルシステムにはうんざりしています。
ゲームシステムは正直言いますと時代遅れもいいとこです。
オートやスキップと言ったどのゲームにもある機能が4年も経っているにもかかわらず、
いまだに実装されておらず、運営もする気がないと言っております。
さらにイベントでは、その遅れたシステムで鬼のような回数を周回をしなければなりません。
正直もう疲れてしまいました。
バトル使う必殺技(宝具)の演出はスキップできません。
そのため、時間がかなり必要とされるのに
必殺技のスキップやオートバトル機能がないのです。
単調でつまらないバトルをずっと操作し、見ていなければなりません。
じゃあやらなければ良いのでは?と思いますよね?
ダメなんです。
キャラクターの強化に必要なアイテムは常設クエストでのドロップ率は低く、
ほとんどの人はイベントでゲットし強化しています。
やらなければキャラクターが育たない。
でもシステムは変えません。
膨大な時間をゲームに費やす。
なので私はイン率が下がりました。
疲れたので。時間もないので。
ストーリーは面白いです!
キャラクターも魅力が多くハマると思います!
ただ、ゲームシステムにうんざりする日が来ることは間違えありません。
先に言っておきます。課金するならソフトを買って遊んだほうが数十倍お得です。
これは、最初から最後まで課金しないで遊ぶタイプのゲームです。ハマると蟻地獄。
ハッキリ言って運営は「ケチ」です。
「ケチ」「ケチ」「ケチ」!です。
「ケ〜チっ!」って1億連発くらいかましてやりたいわっ。
これに尽きます。今までいろんな課金ゲーやってきたけどこんだけケチな運営は初めて。
どうせなら吉原やホスクラ行って「一発」で金使う方がはるかにスッキリするし満足するし幸せになれる。
このゲームに課金すると、中途半端に弄ばれて、ハイ終わり。のあのしばらく続くモヤモヤ感を堪能できるぞ!
モヤモヤ感を楽しみたい方には最高!さぁどうぞ!
10000円突っ込んで。30連。当たりは2個だけ。さらに10万突っ込んで300連。よっしゃ〜当たり箱でたで〜!と思ったら同じアイテムの繰り返し。ナンジャこりゃ!近所のヨシ子さんより酷いわっ!
はっきり言ってどんだけ効率悪い。ローソンでトロトロ袋詰めしてる兄ちゃんより効率悪い。
どんだけむしり取ろうとしてる!?
場末スナックのボッタクリママの方がまだ可愛く見える。
3000円の呼び込みでついて行ったガールズバーで飲んで帰る時に50万円請求されてしかもガタイのいい兄ちゃん2人が出口で待ってて、どうしょうもない絶望感。あ〜ボッタクラレタぁ。のあの絶望感に似ている。
だから、この課金ゲー予算は吉原や場末スナックに使う事にした。
しかしユーザ様である俺様のアドバイスを教えてやる。
もし聞きたいならそうすればいい。もう一度課金継続してやる。俺様のアドバイスは全ユーザーの声と思わなけりゃいい1日を送れないゼ。自動車事故に遭わないように。アーメン。
さて耳をかっぽじて聞け。
「リーテラトバリタウルスアリアロバルネトリー」あ、これじゃない。
まず300連を30000連にしろ。
一万円出すくらいなら10個の当たりを買えるようにしろ。
一万円で1億ゴールド買えるようにしろ。
アイテム枯渇は心配ない。新アイテムをどんどん増産すればいい。
セクシー装備をどんどん増やせ。あ、これは個人的趣味。
それくらいやってユーザ様は初めて吉原やホスクラより気持ちよくなれる。
持ち上げられて気持ち良くなってナンボ。そう言うゲームが浮気されなずに長続きする。
こう言う会社ってこんだけ言っても変わらないんだろうなぁ。
他の人のコメントでも怒ってるの見たけど納得。
まぁ改善されないなら、最後は「バルス」
半分肉、半分野菜のピザって言われたのでその通りに作ったら「オリーブが入ってないんだけど?」と言われました
でもオリーブの分類は果物ですし、ゲーム内でも「果物入れてね」って言われることもあり、その時はオリーブ入れるんですけど…
結局、オリーブは野菜と果物どちらにも分類されるってことですかね?
ペパロニと…ソーセージと…ピーマンと…オニオンと…マッシュルームと… みたいに注文するお客さんがいたのでソースとチーズと上記の具材を乗せて提供すると「オリーブはどこ?」と言われました
…え?オリーブなんて言われてませんけど…
そこで「なんですか?」を選ぶと、オリーブもって言われるんでしょうか?
流石に注文の仕方が分かりにくいんじゃあ…
エスパーでもない限り、普通に言われた食材のみ乗せてしまうと思うんですが
向かいのピザ屋のおじさんの口調が優しくなったのも、個人的には残念です…
あの毒舌が好きでした
でもあの口調が苦手な人もいるみたいなので、これは仕方ないですね
金額に見合ったクオリティとは思えないので購入をお勧めできません
1時間で最初のボスまできたところですが、あまり面白くないです。
・操作性は悪い。
・属性の相性が悪いと全くと言って良いほどダメージが通らないため、武器を2つ用意して持ち換えながら戦う必要があるが、メニューが操作しづらい
・ダメージを受けたことがわかりにくくいつの間にか死ぬ
・ダメージを受けることを避ける方法が近づかない、しかないと思われるのだが初期の装備は射程が超短いので必然的に接敵して戦う事になり死にやすい
・手ごろなHP回復手段がレベルアップ以外にない(知らないだけかもしれないが説明もないし、気付かない。ボスの前に回復もできないのでボスが倒せる気がしない)
・今のところヒロインの攻撃が全く使えない。チャージ中にLOCKが外れて攻撃が敵に全く当たらない
・ヒロインの性格に難あり、オープニングのストーリーだけでだいぶお腹いっぱい。最初に戦闘出来るまで15分以上かかり、危うく離脱しかけた。ストーリーには今のところ魅力は皆無
・ダッシュしながらの攻撃についての説明が見当たらない。ダッシュ攻撃中にも攻撃を受けるので特に便利とも思えない。
このレビューを見ている貴方、そう、
そこの貴方!少しの間、そう、このゲームをダウンロードしている空き時間をこれを見て過ごさないかい?損はさせないよ。
まず、何よりも先にこのゲームに勝手に評価を下すなら、10点中/6点といった所だろう。
何故か?それは新規参入をほぼ度外視しているからだ。私も人にこのゲームを勧めるかと言われると、まず勧めない......
初心者は参加すらできないイベントを固唾を飲んで見送り、ひたすらストーリーを進める
ストーリーをクリアしなければ最近のイベントには参加すらできないからだ。
(このゲーム、ストーリーは面白いゾ)
強キャラが居なければ私生活を周回に捧げなくてはならず、例え強キャラを引けたとしても次に待ち構えるのはキャラの育成難度......
数年プレイしている私でさえちょっとダルいと思っているのに、まともなキャラさえ
居ない初心者からすれば、何言ってんだコイツ.....ってなるに決まってる!1億5千万とか冗談じゃねぇぞ!宝くじじゃないんだから!!
悪い点ばかりあげてきたがいい点が無いわけじゃない。
まず、参入時期に関わらず気長にプレイ出来る事。(ストーリークリアはした方がいい!)
対人要素などは無いからそこら辺は優しい
先に語ったがストーリーが素晴らしい。
勿論当たり外れはあるが、後半に行けば行くほど面白くなってくるから、是非とも読んで欲しい。
低レアリティでもクリアは出来る。
出来るだけ。苦行。
ここまで語ってやる気ゼロだろう?
だが、私は.......
長らく語ったが私はこのゲームが嫌いじゃない。だから初心者には、このゲームをやめて欲しくないし、新規参入は増えてほしいと思っている。
だから、最後まで読んでくれた気の長い諸君
私のIDをここに残す。基本、初心者からの
フレ依頼は断らないから安心して欲しい。
どうか、俺のキャラ達を、ストーリー攻略にでも、役立てて欲しい。
ID 228.105.373
広告とは内容が全然違うよね
それでもまぁ面白くてやってるけど、猫イベ、失敗して花が散るときの猫が可哀想……
しかも3回失敗すると最初からやり直し
うちの猫ちゃんは、彼女にお花をあげられそうにない
こういうイベくらい、もう少しやりやすくしてくれないかな
そもそも基本的に難易度は鬼畜で運ゲー
1000超えると何日も足止め食らうようなのが度々出てくる
自分の知恵だけでクリア出来る仕様じゃない
次に何が落ちてくるか分からないから先読みも出来ないし、本当に運しかない
出来ない時は何十回やっても出来ないが、ある時突然、特殊玉がこれでもかと出来まくって10手残しとかであっという間にクリア出来ることもある
しかしそれまでに何回何十回やればいいのか……ここまで無課金、アイテムも使わずにやってきたけど、今回の収穫祭イベで期間内にクリア出来なくなり、とうとう溜まりに溜まってたアイテムを使ってしまった
それでも結局イベはクリア出来ず……さすがに酷いんじゃないかと思う
課金させたいんだろうけど、こんなんじゃ課金しないでみんなやめちゃうだけだよ
広告詐欺と難易度は、本当に何とかした方がいい
あと、フリータイムは30分区切りにして自分で使うタイミング選べるようにして!
合計12時間とか誰がやるのよ……
追記
1289クリアさせる気ないでしょ
何百回やらせるの
イベになるといつも以上にクリアさせなくなるのもどうかと思う
今回のイベも全然進まない、せっかくのクリスマスなのに
どこか懐かしさがあるゲームw
久々にしてみたらめっちゃ楽しすぎるw
ボッタクリ成功した時の嬉しさとボッタクリ失敗した時のテンションの差が激しすぎるw
ボッタクリ失敗して正確なお値段を言うと勿体ない気がするがお金を貰わないよりかわマシw
会社員はボッタクリ失敗なりにくい
学生・YouTubeはボッタクリ成功しやすい
学生やYouTuberにレベルの高い人につけると稼ぎやすい😆
後は団体(2人〜3人)は特にボッタクリ成功率半端ないw 150万円が正確で250万円は取れる🤣
とりあえずゲーム入れてしてみて?w
ゲームにハマらない私でもハマったからw
好きな音楽聞きながらやると余計に楽しいw
なんかこのゲームのレビュー年が高そうな人達やけど私10代だからw学生よ?w学生でも楽しいよ?w
小学生の頃の思い出蘇りまくりで良かったです。
お金出して凹むんイヤやから、めっちゃレビュー読んで考えて考えて買うたんですけど。
操作性の悪さは目立つ。
でも、BGMやら当時のグラフィックはそのままで良かったと思います。
iPhone Xですが、家でのんびりプレイする分にはコマンドミスはしませんでした。
どっかのカフェで仕事の合間にコーヒー片手でやったら押し間違えて『あぁっぅ!!!』てイラっとするかもはしれません。
一挙手一投足、1ターンにシレンの命かかっとる思てやったら問題ありません。
家でのんびり、ノスタルジーに浸る気持ちでやったら僕は買って良かったと思いました。
予期せぬ『壺投げ』は、端末が小さいか、自分らのスキルミスちゃうん?
悪く言い過ぎやで。
元々デレマスPです。デレステと同じ仕様と聞き、専用のSSR衣装を着せてアニマスで好きだった美希に「マリオネットの心」を歌って踊って貰いたいとリリースから3ヶ月ほど遅れて始めました。
どうしてもデレステと比べてしまいますが、圧倒的に居心地がいいです。
ミリオンの一番の強みは52人全員に声がついていることだと思います。歌い分け機能はデレにはできません。5人〜39人のアイドルの配置を変えるだけで曲の雰囲気をガラッと変わります。
また、デレステはいくらイベントキービジュアルの衣装が良くてもそれを着せることはできません。最初の頃はドレスショップで買えることになって喜びましたが、正直安っぽいなと感じてすぐにやめました。
一方ミリシタは、数ヶ月でユニット全員の衣装を実装してくれます。前は半年かかってイベントカードと同時に実装でしたが、2周年を迎えた前後から何故か衣装だけ先行になりました(本当に謎)
セーラーミズギは"アイドル"が"ステージの上"で"歌って踊る"行動には相応しくないので汚点だと思っています。今からでも辞めて欲しい。
そのため信者のごとく全てが最高!不満なんてない!とは言いませんが、要望叶えてくれそうだなと思う、嫌なところを許せるくらい他が充実して遊べるリズムゲームです。
アイドルをプロデュースするならシャイニーカラーズ、音楽が好きならミリシタがいいと思います。