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任天堂が関わるなら少しはマシだろうといきなり突っ込んだが、
課金した分も楽しめなかった、
返金も不平等に行われたようですね、
初期ストーリーすらクリアするのに2000回くらいは
テンポ悪く時間もかかり仲間になると弱くなるボスみたいなのと
苦行のようなシステムで育成し、最大レベルでやっとコンシューマゲームの裏最終ボス手前のような感覚で倒せる、らしい
初期最終にも到達できなかった。
本気コスタケシは多分もう精神が宇宙に飛んでいるというくらい負けてるね。
そして、それをクリアすると装備という苦行がまた始まるらしい、
修行僧のような人が言ってた噂だけど。
結局最大レベルが前提で、
イベントにはさらにガチャキャラ最大レベルと相手との通話連携が必須
そこまで到達するだけでも苦行なのにそこから苦行が始まり、
さらにその軽いイベントは余裕で100周はしないといけない。
さらにさらに、新たに始まった伝説イベントは、
この最大苦行が2週間という期間で高レベルでも600回以上必要になるという悪夢
簡単な方で行ったらいいじゃんって5分を2000回くらい2週間で回す
1日12時間回してればいける!っていけるかw
600でも毎日4時間くらいでしょう、
課金するのって大人でしょ?
これ作ってる人ってこれができるくらい暇なんだね?
時間が沢山取れる仕事って羨ましいな
設計してる人達は全員クリアできないとかはあり得ないもんね?
こう書き込むくらいには楽しさ控えめ苦しさ多めなゲームでした、
ストーリーは、戦闘前後良くて20行くらいです、これだけでまあ、伝わると思います。
あと最後にムカついたから100回回したけど星5が7%は嘘だと思いました。
良い点は好きなトレーナーがいれば、それが動くようです。
まあ目玉キャラは後半ガチャとかで出るんでしょうから、
現状、お察しです。
今回のアップデートでレベル上限が追加(55Lv⇒65Lv)...それに伴い最大レベルで開放される武器も増えました。それだけなら良いアプデに聞こえますが運営の経営戦略のおかげで殆どが批判ばっかりです...
理由: 1.武器のレベルとプレイヤーのLvの差が開くと全く使い物にならなくなる。例:胴体2確定キルだったスナイパーが2~3Lvだけ離れただけで胴体4~5確定になり使い物にならなくなります...
2.強化費用が高すぎる。武器の最大レア度のミシカルだと1回の強化に200ジェム以上かかります。(それ以下のレア度でも100ジェムぐらいかかります)アップデート前に頑張ってミシカル武器を完成させた人、武器のレア度をあげた人(1200ジェム以上必要)達はまたその武器たちを使いたいなら1つの武器の強化費だけで200ジェ厶以上持ってかれるのでミシカルが多ければ多いほど損になります。特に課金して武器を揃えた人達からしたら何万も払ってゲットしたのにまた課金する羽目になるため大損してしまいます。
3.レベル上げの方法も(味方のおかげで)中々キツいです。前のアップデートで追加された『襲撃』が1番レベル上げに最適(1試合で60ぐらい経験値貰える)なのですが頑張ってミッションをクリアして1位を目指して頑張っているのに味方がミッションに参加せずモンスターを倒してポイントを稼ぐ民族がかなり多いです。(2試合に1回は出現する)その民族達が1位になることも結構有り、ミッションに参加してポイントを稼いでる人達からすると邪魔でしかないです......
ゲーム内容も武器の多さ、デザインも凄く良いのに運営によってその良さが全く生かしきれてないです...ここまで運営が金儲けにはしるゲームもかなり珍しいと思います。もはや 経営戦略 ではなく 経営戦略w かも..
ハッキリ言ってしまうと年が変わる度につまらなくなっています。1番の問題は操作性ですかね。
というか、ウイイレやパワサカなどの、サッカーに関係するゲームを制作している方の中にサッカーを知っている人はいるのでしょうか?
いたとしたら選手はあんな変な動きしませんよ。
まぁ、サッカーを全然知らない、興味無い人が作っているならここまで作れるだけすごいと思います。
でも、そんなわけないですよね?ちゃんとサッカーが好きな方であったり、サッカー経験者の方が少なくとも1人や2人はいますよね。
あなた方の目にはサッカーはどのように見えているのかとても疑問に思います。
広く言うと、サッカーを侮辱されているような気分になります。
エネルギー制度廃止して下さい。
みなさんが言われてるであろう、召喚の確率については私個人としては別に気になりません。こつこつやり込む育成ゲームですから。調合なんか、頑張れば報われる感覚を実感できますしね。召喚で一喜一憂する動画は本当に面白いですから。
ただ、ほんとにエネルギーを消費するというシステムは、5年も続いているゲームにおいて初心者の枷になっているとしか思えません。
公式でSWC2019の選手の方々の動画を拝見しました。一様に強くなるには周回とルーン集め、練習と仰っています。アリーナになると参加券の話にはなりますが…。今から新規の人を集めるとなると、昨今ではスタミナ制度を無くしたゲームが多いですし、キャラは美麗で声優さん方が声を吹き込んで喋って当たり前の時代…。正直かなりきついと思います。
別に他プレイヤーにルーンを売ると言ったショップ的要素は無いわけですし、周回されまくったら困るのでしょうか?
ゲーム内でのモンスター達の評価を見てみれば、ずっとプレイしているであろうプレイヤーですらルーンが足りない、ルーンが無いの声で溢れてます。有名な配信者さんでさえ、ルーンが無いと言ってるくらいです。
最初は星3の仲間達ですが、育成での周回をしていけばアリーナで使えるくらい強くなるのはゲーム内のリプレイ動画を拝見しているので分かります。
コンテンツを更に盛り上げるには、新規の方に参加してもらう事。これはどのゲームでも避けて通れない道ですが、サマナーズウォーのゲーム性において、エネルギー制度はかなり足枷になっている気がします。
初心者の内は、それこそやる事が山積みですし、美味しい報酬も沢山あります。そこで、エネルギー切れた…となると、他のゲームをやったり動画を見たりして回復を待つとは思うのですが、段々とストーリーが進むにつれて大量のエネルギーを消費するコンテンツが出てきますし、じゃあ強くするためにモンスターを覚醒させよう!と周回行こうものなら、聖水のドロップ率的にどう考えてもエネルギー足りないんですよね…。今のゲーム事情からして、エネルギー回復の間が開けば開くほど、他の間があかないゲームに流れてしまうのは必然的ですし、連続していつまでも遊べる方が楽しいに決まっていますから。
仮に、エネルギー制度が無くなったせいで、色んなものが集めやすくなり課金に繋げられないと仰るなら(光闇召喚などの召喚確率と価格を考えるとその心配は絶対ないと思いますけど…)ドロップ率や獲得数を減らしていけばいいのでは?とも思います。
ともかく、新規の方、そしてアリーナで活躍されている方、のんびり気ままにプレイしている方、全てのプレイヤーがもっと気軽に楽しく出来るようなアプデを心待ちにしています。
このゲーム好きすぎて、今回初めてレビューを書きました。
(悪い点)
悪い点というか、無課金で完全に楽しみたい方にはチケット制なので早期コンプを目指す方などは進むのが遅く感じてあまり楽しめないかもしれません。あと、ミニゲームの掃除はいらなかったかなあと…ミニゲーム要素としていれるならパズルとかにしても良かったのでは?と思います。
(良い点)
上記であげた悪い点を差し引いても星5あげたくなるストーリー、世界観、キャラ設定だと思います。
ストーリーに関してはミステリーをよく読んでいる方にはストーリー展開が読みやすい部分は多かったと思いますが、分岐があるのでひとつのエンドだけでは見えてこなかった視点も得られて個人的には満足です。
世界観は、私は大正風な世界観が大好きなので、そういう方には満足して貰えると思います。部屋の風景のイラストもとても綺麗です。
キャラ、とにかくこれがこのゲームの良さを爆上げしていると思います。お客も従業員も悪人であっても、それぞれの人生があって深いです。キャラ絵も可愛いし箱推ししたいくらい皆好き。ドラマCDが発売されるようですが、それを通り越してアニメ化して欲しいです。グッズも、みんなの大きいぬいぐるみとか出してくれたら箱買いします!ぜひぜひ!
私は特別ストーリーも買って、チケットもコインも課金した勢です。今後SEECさんを応援するための資金だと思っているのでこれからも良いゲーム出してください、貢ぎます笑
やっぱりVが一番好き。
スーファミ、プレステ、DSとやってきましたが結局スマホ版もやってしまった…
ほぼストーリー覚えてるんですが、やりだすと楽しいんですよね。
そして、やっぱり毎度ビアンカと結婚してしまう。一途なのかなって思っちゃう。
操作性は最初は慣れなかったですけど、サンタローズ行くまでには気にならないくらいです。
あとはクリア後のすごろくだけです。とてつもなく長いですし、難しい。
フィールド以外ではちゅうだん出来ないので(オートセーブもありますが変なとこでされます)、家とかでゆっくりする時にオススメのゲームです。
1800円でこれだけ遊べるなら安いです。
結婚前でセーブデータ残してるのでこれからフローラ版とデボラ版とやりたいと思いますww
オリエンスのナーフの件を許さない人にはその理由も権利もある。許す派が許さない派を随分叩いているようだが、それぞれなんだから性格の悪い叩き方はやめた方が良い。
さて、自分もオリエンスは性能も目当てで引いてそのあとの組んでくれと言わんばかりの性能のキャラも引いた。
どんな言い訳しようが優良誤認をやらかしたことには変わりなく、許しようもない。
壊れ性能も仕様だと答えておいて一ヶ月もしてから下方修正とか私は絶対に納得できない。
勇気ある決断?本当に勇気があるなら石じゃなくて金で返すべきだし、それ以前にガチャに実装するということはその内容にも実装した時点で責任を持つということ。
それが出来ないならガチャという仕様自体実装すべきではないのではないのだろうか?
みなさん書いてるように、ログインできません。
LINEログイン、というボタンが表示されるから
タップして利用規約に同意してるのに
またLINEログイン、というボタンが出て
永遠にループしてゲームが立ち上がりません。
・アプリ削除、入れ直し
・端末再起動
・端末のOSを最新バージョンに更新
・LINEの入れ直し
まで行いましたが全く改善せず。
問い合わせしても、上記の当たり前の方法しか
提案してくれないので役に立ちません。
何度も問い合わせした結果
改善までお待ちください、程度の返事で終了。
個人的に発生してしまったトラブルなのか、
端末に何か問題があるのかと不安になったけど
同じレビューを書き込んでいる人が
結構いたので、少し安心しました。
普段からトラブルの多いこのアプリ、
運営側の対応に疑問です。
早くバグ修正して、アップデートしてください。
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・端末再起動
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まで行いましたが全く改善せず。
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提案してくれないので役に立ちません。
何度も問い合わせした結果
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個人的に発生してしまったトラブルなのか、
端末に何か問題があるのかと不安になったけど
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結構いたので、少し安心しました。
普段からトラブルの多いこのアプリ、
運営側の対応に疑問です。
早くバグ修正して、アップデートしてください。