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2週間で集中的にプレイし、何とかダイヤ報酬をもらえるチームパワーまで上げました。
まだ一日しかシーズン2をプレイしてませんが、シーズン1と比較した感触を書きます。
・ストレスなくプレイできるようになってます。シュートを外しまくるというコメントがよく見られますが、改善されてます。動きもスムーズになってます。
・選手育成がシーズン1よりしやすく感じます。アイテム数を絞ったからだと思います。
短いですが、感想です。
あと課金に関して書きます。
・無課金でも楽しめます。課金するならスタートしてすぐがいいと思います。数千円単位でも出だしとしては、充分揃います。(現在はバグかなんかで課金できませんが)
・初っ端の課金でチームパワーを上げ、とにかくシーズンを何周もして選手を揃えれば自ずと楽しめます。(無課金でも楽しめるということです。)
・その後は、イベントなどで課金し、欲しい選手、強い選手を揃えるべきだと思います。(イベントの方が選手の能力が高いので。)
課金に関して、まとめると…
課金しなくても楽しめる。
初っ端の課金オススメ。
後はイベントで課金。
です。
ヌルヌル動くアニメーションはテンション上がりますね!
クロスΩよりも、私的には昔懐かしさが刺激されます。ぷるんぷるん(何
ただゲーム自体はちょっと単調。。
戦略でなんとかできる部分が小さい。難易度が低いうちは敵は発砲スチロールのように脆く、難易度がちょっと上がると途端に火力不足に陥りがち。どちらにしても戦略でどうこうではない。頭、要らない。とてもスマホゲー(スマホゲーです
バリア突破に武器の相性があるので、一つ二つのSSR武器では十分でなく、持ち物検査になりがち。精神コマンドも恐ろしく種類、回数が少なく、打開の一手にはならない。補給の概念もない?のかな??
火力の問題の解決には結局ガチャするしかなくなっちゃう。そして必要性を感じるまでが早い。だからレビューでこれだけガチャへの不満が噴出するのでしょうね。
持ってるRを鍛え上げようにも、まず育成そのものが大変かつ単調。苦労して育てたRもSR以上が手に入ったらお払い箱になるだろう未来が見えると、育てる熱意が湧かない。いやいや、シャインスパークはそりゃ鍛え上げますけど、ゲッタービームだって撃ちますねん。フィンファンネル鍛え上げますけど、ビームライフルだって撃ちますねん。せめてサブウェポンの必殺技も使えれば、幅が広がるのになぁ。
追記
SSR装備機体の機体の強化が進むと、それまで進めなかったステージを突破できたりするなど、SSR装備前提であればよく練られたバランスなのかもしれない。うん、達成感ある。
結局星4以降でSR、Rのほとんどは使い物にならない。プロテクション、デバフ持ちはSRでもそれなりに有用だが、デバフが必要な相手、特にボスにSR以下で殴りかかったら、狂った攻撃力による反撃でこちらが半壊。決死で当てたデバフも2ターンで切れる。4体しか出せないからデバフ枠なんて確保できないし、実用的な回復手段もない。武器で上がるのが攻撃力だけで、HPや装甲、回避は機体に依存する仕様なら、SR以下の武器も使い道あっただろうに。。。
ただ、鬼のように硬いガンダムmk2、ハイパー化したかのようなHPのバストールあたりで、僕はなんだかとても盛り下がってしまった。こんなん出すなら、もうバストールじゃなくていいじゃん?デュラクシールでいいじゃん?これはSRWという記号を使った、他の何かなんだと悟ってしまった。
というわけで、老兵はただ去ることにした。
プレイ時間の波はありましたが、5年程続けました。
残念ながらこれ以上プレイをする気力が無くなり、最後にレビューを書いて終わりにさせていただきます。
初めの2年は魅力のあるキャラクターやストーリーに魅了され、スマホアプリの中で唯一ハマれたと思います。
そのうち、マルチバトルやレイドバトルなどの機能が実装され、初心者の方は入りにくい雰囲気になり、新規のプレイヤーさんはあまり見かけませんでした。
私もストーリーをクリアしてからはランキングしかやりがいが無くなり、果てしない周回やガチャの確率の低さが嫌になり、ログインだけするようになりました。
最終的にアンインストールする決断をしましたが、これは改善する気の無い運営の責任という訳ではなく、
・キャラの強さのインフレ
・新規性の無さ(ランキングのストーリーが毎回似ている、ストーリーの更新の遅さ、新実装した機能を盛り上げる気の無さ)
・プレイヤーが工夫できる部分の少なさ(キャラの編成で工夫するよりも限定キャラを持っているかどうかでランキングが決まる)
など、これ以上手の施しようが無かったからだと思います。
長い間お世話になりました。
色々と強化するのに資源が1万2千必要だとすると外人に数回攻められてしまい。1万ある資源が100にされます。
まさしく絞りカスです。
ちなみに1万集めるに相当時間がかかります。
兵力は16万ありましたが8万になりました。
兵士を作るのに資源と金と時間が必要です。
一回に作れるのは500体一時間とかかかります。
8万体いた兵士が3千になりました。
残りは治療テントにいますが、テントの収容できるのは僅かです。
その僅かの兵士を治療するのに資源が3000必要です。
最初に書いた通り資源は100しか無い絞りカスなので治療で来ません。
資源が100なので、できて50人程度です。まさしく絞りカス
そして基地のレストランに資源を常に入れる必要があるのですがそれすらも補充できないので生産力が落ちて悪循環です。
攻撃した側はこちらの資源で強化されるので差が広がり絶対に倒せません
ドラゴンボールで例えると外人がフリーザ
こちらはナメック星人
ナメック星人が何人束になろうがフリーザには勝てない
合体しても勝てません。サタンと悟空が合体するレベルに無意味です
グラフィックやゲーム自体はとても面白かったのですが、
ガチャがひどい。
日付変わる少し前に引き、演出中に日付が変わったのですが、
何故かダイヤが2倍も消費
BOXを確認したところ2倍出ていたのですが、
意図しないガチャを引かされた挙句
ガチャボーナス100%に合わせて引いたのでかなりショックでした。
運営に問い合せたところ、返答は遅い、急かしても調査中しか返ってこない。
返事も毎回定型文送ってくるだけで、何一つ調査の進み具合や、きちんとした謝罪等も返ってこない。
無料のダイヤで引いたとはいえ、もし課金して同じことが起きたら…と考えると怖くて課金もガチャもできない始末。
あえてこういった詐欺まがいの仕様にしてるのであれば、返事が返ってこないのも納得できますが。
課金している皆さん、遊んでいる皆さん、くれぐれもガチャには気をつけてください。
おそらくもう二度とこのゲームもやらないし、ネットマーブル社のゲームもしません。
七つの大罪ゲームだけにとても悲しいです。
【良い点】
・スマートフォン用基本無料のゲームとしては、うまくスパロボ感が落とし込まれている。
・ロボットではないデビルマンが居ることに違和感を感じずにプレー出来ているので、スパロボの可能性が広がったかも?
・いわゆるスタミナが無いので、いつでもプレー出来る。
・同じマップを何度でもプレー出来るのでアイテム集めが出来る(コンシューマと比較して良い点)。
【悪い点】
・ゲームバランスが悪い。自分のプレーの仕方が悪いのかも知れませんが、順番にクリアしていっても突然詰まる。
・ユニットに装備を固定できない。編成でお任せを選ぶと他のユニットが付けている装備も含めて編成される。他のユニット装備済みは除外できるようにしてほしい。
・編成で選ぶ4ユニット以外は装備を変更出来ない。せっかく一覧があるのだから、そこから装備を選んだり改造したい。
・経験値が無い?良い点で書いた様に何度でもプレー出来るが、戦闘そのものではユニットが育たない。
・運営が致命的に機能していない。ゲームスタートしてサーバーにつながったあと、必ず操作不能になる(おそらくサーバー側のデータ不正)のに、調査も対策てくれない。結局最初からやり直した。
【その他】
原作のBGMじゃないと評価を下げてる人が居ますが、基本無料に求めるのは酷かと。
そういう人は、もし有料のBGMパックとかあったら買うのかな?
スマホ版スパロボと考えれば、自分としては十分に面白いゲームだと思う。
ただ、バランスや不具合が多いのと、運営がやる気を出してくれると、もっと評価が上がるのでは。
先行お試しプレーではストレス感じなかったから、やれば出来る運営だと期待しています。