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ゲーム実況で最初の章だけ見て購入しました。
それが正解で、自分でやって楽しいゲームでした!
難しい謎解きというか、どういうルールでその正解にすればいいのかよくわからないところとかもありましたが、ハンディマニュアルがあったので見ながら出来ました。
ハンディマニュアルは900ページありますが、だいたい章ごとに連動したページが配置されてるみたいです。
一番最初に目次もありますしね。
めくるのはちょっと大変ですが、答えが載ってるわけだしそのくらいの面倒くささはしょうがないのかな。攻略サイト見るよりよっぽど楽だし。
マニュアルは全編英語ですが、絵で直接答えを書かれているのでだいたいわかると思います。
世界観やキャラクターが可愛らしく、ルミがすごく良い子でした。
台詞回しとかもいい感じ。
実際に作った建物とかを使った実写作品という事で、それは凄いの一言です。
1日でクリアしてしまいましたが、良い気持ちになれました。
英語が全く分からなくても、チュートリアルをちょっと遊べばルールを理解出来る程ルールは簡単。
アクションもカードを「場に出すor捨てる」と「補充or捨てられてるのを拾う」だけ。
しかしこれらの行為が義務づけられてるというだけで、ジレンマに身悶えする作りは見事。
また、山札が尽きた時点で終了なので、敵は対戦相手というより「カードの残数」かもしれない。
それを「拾う」というアクションで僅かなりともコントロール出来るのも面白いシステム。
ボドゲ好きなら買っておきたい良作。
ただ残念なのは、このゲームの設定は「失われた都市を発見して名声を得る探検家」でありながら、オリジナル版からしてその雰囲気が極めて希薄なのに、アプリ版はカードデザインをシンプルにした為その世界観はもはやゼロに。
オリジナルのカードデザインにして欲しかった。
あとゲームの性質上、後半になるに連れカードを場に出すよりも捨てまくる展開になる状況もわりとあるので、消化作業感が強いところが人によっては興醒めするかも(テンポが早いので個人的には鼻につくレベルではないが)。
他に類を見ない斬新な音ゲーです。
かなり高難易度ですが、うまく出来た時の達成感も気持ち良いものがあります。
若干パズルよりの調整になっているので、
他ゲーに比べてタップ判定は甘めですが、
パズル要素は場所によっては1回のミスで即死もあります。
○良いところ
・楽曲
中々に良曲揃いだと思います。
・難易度
結構難しい難易度ですが、個人的には好きです。(メジャーなスマホ音ゲーの最高難易度フルコン出来る人でもあっさり失敗します)
・スタミナがない
スタミナを気にしなくていいので、縛られることがない。気軽に好きなだけ遊べる。
・ノーツ配置
いやらしい配置もほぼ無く、割と押しやすい譜面がGood!
・ストーリー(後半、イベント)
キャラを上手く生かした楽しいお話になっています。今後の展開に期待です。
○悪いところ
・ストーリー(序盤)
主人公が歓迎されないので、感情移入し辛い。ライブイベント→反省会の繰り返しが少し冗長かなぁ。
・ライフゲージの減り速度
HARD以降でリズム要素を一つ間違えると立て直しはほぼ不可能
イベントやガチャの頻度については
個人的には丁度良い感じかなと思います。