13,741 ~ 13,760件を表示 / 全105,674件
改善して欲しい順に書いてある
簡単に纏めると
•新イベントについて
•マップ攻略について
•新規ユーザーについて
•チュートリアルについて
【新イベントの攻撃モーションについて】
【改善点】
11周年で追加された新イベントでは、スキル本やG書などが落ち、
助かっている。
一応。
まぁゴルフで良いけど
毎回敵を叩く攻撃モーションが入る事で時間が掛かり面倒。
【改善策】
「強さ」の下に合計の数値を作る。
最後に攻撃モーションを入れて一回に済ます。
ニャントスに似た感じになるのかな。
【マップ攻略の時間短縮について】
【改善点】
マップ攻略で封印完凸をする際に裏ステに行く為、45ステージまで進めなければ行けないのがとても面倒。
【改善策】
途中でショトカ出来るようにしてほしい。
確かホロライブイベ第5弾であったはず
もしステージの数を減らしてしまうと星集めでYポイントを集めているだろう初心者が厳しくなるかな
【新規ユーザーの継続について】
【改善点】
コラボイベ中はYポイント配布やコイン配布などで新規が多いです。
配布来てもキャラ出ないんだけど
コラボが終わると、配布量が減ってユーザーが減っていく。
(特にゲートや周回)
【改善策】
•通常イベの配布の際にYポイント
配布をする(500~1000Yポ)
•人魂をフレンドに送る際に
Yポイントを送る (10Yポなど)
少ない量でもモチベ維持にはなると思う。
【チュートリアルなどについて】
【改善点】
1.色々な機能の解放の為にステージ
を進める事を強要させられる
2.操作の説明が毎回入り、リセマラ
に時間が掛かる
【改善策】
1.最初からガシャやイベント攻略を
出来るようにする
2.最初にチュートリアルを受けるか
選択出来るようにする
2.ニュース、又は特訓のように新しいモードを 作る
以上。
最初からハンター2人でチェイスしてスムーズに1人吊れてるのに、誰も飛んでいないまま通電します。
解読キャラが吊られている状態でも同じようなスピードで通電します。
あまりにも解読が早すぎるので改善してください。
サバイバーの解読が早すぎて相方のハンターが萎えて放置をしてしまうことが多くて困っています。
サバイバーは銃を撃てるだけ撃とうとして、勝ちが確定しているのにハンターに寄ってくるし、ゲートギリギリで待機して香水で粘ってなかなか出てくれないのでかなりつらいです。
ゲート前で集まっているサバイバー4人を外に追い出すのに、銃を4発当てられて、攻撃を15回当てました。
相方も放置した状態で投降に賛成してくれないので、地獄が一生終わりません。
試合後に通報するのでは意味がありません。
試合中にこの地獄をどうにかする方法を実装してください。
28大好きで28のランク戦も欲しいと思ってるくらい28やっているので、今の状況が本当に辛いです。解読速度は早すぎますが、それでも頑張ればギリギリ勝てることもあります。
ただ、相方が放置した時が本当に辛いです。28はサバイバーの民度が地に落ちるので、本当にどうにかしていただきたいです。
お願いします。助けてください。お願いします。
初めて1年経つ新参者です。
コラボから始めたので、正直最初はモチベありませんでした。
でも続けていくうちにこちらの譜面の楽しさも、カードの綺麗さも。素敵だなと思うようになってすっかりハマってしまいました
賛否両論分かれるゲームだな〜とはつくづく思います。女性向け…のような、違うような。ちなみに腐媚はありま、す。
ストーリーが多すぎるのでイベントストーリーとスカウトストーリー中心に追ってます。メインストーリーは読んだ方がいいとは思いますが…本当に量が多いのと、ストーリーの雰囲気があんスタ特有の棘のある感じというか…驚くことも多くてめちゃくちゃ合う合わないの個人差があると思うので、あまり読もうと必死にならなくても大丈夫かなと思います。
純粋に音ゲーが好き、歌が好き、キャラが好き、って人はすんなり楽しめるかなと。イラストはかなり美麗ですし、神曲も多いです。衣装はたまに…うぅん。
正直ストーリーは設定も時間軸もガバガバなので、そこの精度に期待して始める人は少しガッカリかもしれません。
本当におもしろいイベントストーリーもあれば何がしたいのかよく分からなかったな…?ってやつもあります。
ライトプレイヤーはライトプレイヤーなりに日々楽しませてもらえています!
ありがとうハピエレさん♪
サクサク遊ぶ為と言って無茶苦茶なブラインドを取り入れておきながら、誰も喜ばない冗長な演出がスキップ不可能で、その上電波などの関係で通信切断された時に一定確率で復帰できないとなると、ポーカーアプリとしてリリースされているのが不思議なくらいです。
ユニークな点としてはAIを全面に押し出していることや、アプリ内でハンドをAIと振り返ることが出来る点ですが、バディAIは「流石にそんな事しねえよ」という激ヤバオールインをかましまくったりとAIの正確さも怪しく、動作ももっさりして爽快感は皆無です。
曰く「潰れかけのプロジェクトを無理矢理リリースに漕ぎつけた」「中の人たちはポーカーに本気」「俺たちを信じてくれ」だそうです。どうするかはお任せします、が、オススメはしません。
即死早い、硬い、被ダメ痛すぎる
おまけに複雑怪奇だろうがシンプルだろうが毎回クソギミック
この3点全部揃ったクソステ量産するしか脳がないってなんなん?おまけにその難易度で周回前提とか本当にユーザーに何を求めてんの?おまけに適正無しだと詰みとか言うカスだしあっても厳しいステージもある
でそこにイレバンとか色々運も絡んでくる。どっちかといえば理不尽なタイプの運、1回クリアならギリギリ100歩譲って許せるかもだけど周回でそれするのはゴミすぎる。ステージメイクセンスが0どころかマイナスと言っても過言ではないレベル。僕が考えた最強の人をイラつかせるクソゲー!って感じだよボケ
エルデンリングみたいな高難易度は負けてもイライラしないけどこれはストレスしか溜まらない
それだけ面白くないんだよ最近のオワストの高難易度はさ
で厳選しようにも銀のゴ実が出まくって全然終わらない
マジで存在価値ないゴミだから消してくれていんだよ?
レビューも基本星1多いし、星1は頭悪いとか言う頭悪い盲目信者たんまりなせいでその中にある正当な星1も害悪扱いとか言うクソ風潮
運営もカスだけどお前らクソ盲目信者が一番ドブカスだからな?ストリーマーとか廃人の方がよっぽどまともなこと言ってるよマジで
音ゲーもストーリーも、私はやり込んでいませんがマイセカイも、初めて数ヶ月ですが楽しく遊べています。
ただ、気になる点があるため星4とさせて頂いてます。
・落ちる、画面が固まる
容量が64GBなのもありますが、他のアプリと比べると圧倒的に固まりやすく、落ちやすいです。(というか他のアプリはほぼ落ちない)
ストーリーを読んでいる時は立ち絵も動くししょうがないと思うのですが、アーカイブでページを捲ると落ちるのは台詞などを確認するのに不便です。
知識不足の身ですが、ページを捲る演出を無くすなり、要らないものを省けば軽減されるのではないか、と思っています。
・カードがどのストーリーのものなのか分からない
初心者でまだストーリーを読み切れておらず、サイドストーリーを読む時に読んでいないメインストーリーのものか確認する作業が発生し、不便だと感じています。
カードの情報欄?にロゴを入れてくれると分かりやすくて助かります。
・みんなでライブで、一人の回線が悪くて長時間待たされたり一人が難易度を選ばなかったりで結局切断されてしまう
切断するとペナルティを食らうことがあるので、出来ればそれを避けて解散する手段が欲しいです。(一定時間経ってもライブが始まらなければ解散するなど)