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響く人には響く世界
個人的には好きです。元々のリヴリーが敵と戦う、死の概念があることを好ましく思っていた人間なので、前作をプレイしたとき、すっかり着せ替えゲームと化してしまったリヴリーアイランドが残念で、今作はよりいいなーと思っています。
リヴリーをお世話したり、生成のときにカスタマイズ出来るのもいい。世界観がしっかりしていてグラフィックも可愛らしく、少し不気味な雰囲気があるのも好み。タマシイの人形っぽさも、世界観に合っていていいと思います。
(着せ替えだけのゲームにはなって欲しくないので、そこそこでいいと思っている...)
ゲームとしては、RPGのような探索があったり、そこからタマシイやハウスを飾っていけるなど、様々な要素があるシステム自体はとても面白いです。
ただ今時点ではどれもそれなり、という印象なので、しばらく経ったら飽きてしまうかもなァという感じだけあります。このゲームのメインディッシュは何なのか?という、ちょっと惜しい感じ。
あと戦闘自体は完全に運ゲーでコントロールする楽しさは無いです。自分で操作できる範囲や戦略を考えられる余地が全くなく、戦闘自体に全く楽しさがないのは残念です。どちらかというとストレスが貯まります。育成のやりがいに関わるので改善して欲しいです。
ゆっくり遊べる雰囲気は利点でもあると思うので、バランスが難しいですが
総じてこれからに期待したいゲームです。楽しみにしています。
勝てるわけない
55階あれ絶対勝てません=クソゲーです♪まじでストレス溜まるんでやらない方がいいですよ笑あと、ガチャでフル演出きても残滓しか当たらない時あるんでクソSSRキャラ一体ぐらい排出しろよカス運営笑笑笑笑ま無理か笑笑笑笑笑笑笑笑
改善まってまーすwwどうせ来んけどwwwwwwwwwwwwwそれに!ワンピースバウンティラッシュとかドラゴンボールレジェンズとかやってた方がもっと楽しいよ!!このクソゲーやるよりかはまっじでおすすめ!!!やる価値ないゲームはさっさと消えろwwwwwwwwwwwあと同じキャラ編成不可やめろよなドラゴンボールレジェンズはできんのにー??あれ????これだからクソゲーなんよ配布もないし、ログインボーナスはカスやしwwでもまカスはカスやからしょうがないよなwwwwww運営に絶対🫚🧑⚕️おるよなwwwwwwwwwwwwみんな🫚🧑⚕️かwwwwwwwwwwwwww
落ちが酷い
最近広告として沢山流れてくるので、アプリを入れて遊んでみました!
初めてレビュー書くので、変ところがあるかもしれないです🙇🏻♀️✨
いい所↓
・リリースしてから少ししか経ってないので、キャラがそれなりに集めやすい。
自分は出ているキャラを全て集めたい!みたいな取集癖があるので、自分にとってはいいタイミングで始めたかなぁと思ってます!
・とにかく画質が綺麗
自分はスマホでプレイしていますが、画質が綺麗です!
最初画質設定をいじろうとして設定を開いたところ、全て(低)と表示されていたのでこれで低?!とびっくりしてしまいました👀
・マップがとにかく広い
探索好きな人はほんとにハマるかもしれません!
気になったところ↓
・ガチャシステムに少し違和感
自分が今までプレイしてきたゲームのほとんどは何かを出して、10連などを引くシステムだったのでサイコロというので少しびっくり
でも、人生ゲームやってるみたいな感覚になるで少し楽しいです!
・とにかくアプリ落ちがすごい!!
これだけほんとにいやです!スマホだから行けないんでしょうか?
容量はまだ全然余ってますし、ほかのアプリの途中画面?みたいなのも全て消してやっているのに2分に1回ぐらい落ちます!
ガチャやってる最中に落ちたり、ストーリー進めようとして落ちたり!
ほんとにやりたくてもやれないです😭
スマホが悪いんでしょうか?
もしこれがバグなら早めに直して欲しいです🥲
正直残念
リリース日から毎日6時間くらいはしていた。
それくらいハマっていました。2万ほど課金済。
今回の等級8実装に加え、その他のアップデート関連に対して、思うところがあるのでかかせてもらいます。試練18もクリア済みです。
周回ゲームなので、変わりようはありませんが、パーツや気質を集めながら進むのはとても楽しいです。それ以外はありません。
等級8が実装され、その取得する方法も、等級7のモンスターの合成が基になっているのは、がっかりです。等級7モンスター2体使って、8等級モンスターを取得できる確率は15%しかありません。そもそも、等級7のモンスターですら1回の周回で2体出るか出ないかです。ぶっちゃけ萎えました。試練18の周回でも、等級7が出やすいなどもなく、排出確率も変わりません。覚醒のための+値が上がるだけです。これで、まだ9等級のモンスターまで控えているとなると、やる気は無くなりました。
生贄によるバフ。めんどくさい。周回効率が悪くなりました。道具を取得しても、いちいち「確認」を押さないといけない。それに加えて手間が増えただけです。画面に目を張り付けてやるゲームではないでしょう。同じパターンを繰り返すゲームなので。
記憶の方舟による召喚。
施設や狩場を出すタイミングは何処?
大体モンスター出した方が、記憶や覚醒の+値が増えるので、狩場等を出すタイミングがない。
モンスター1体、狩場or施設or罠1つ。とかで良いのでは。
下等級のモンスターは使われない。ステータスの差があるので、当たり前に使われない。よって、記憶の方舟にあるモンスターはほぼ6、7等級。
パーツ抽出も、アプデで改善されたかと思えば、主要パーツ、s1パーツと複数パーツ持っているモンスターを解体しても、1つしか抽出されない。また、そのパーツもランダム。何がよくなったんですかね。
これは私の勝手な話なのですが、パーツ、そのモンスターのパーツを付けた時、特別な+αがあっても良いのでは。AのパーツをBに付けてもスキルだけ。AのパーツをAにつけると+αの追加能力。特別感やオリジナル性がない。
今後追加して欲しいもの
等級制限ダンジョンや、試練難易度にあった報酬を提供してほしい。
パーツ抽出、等級関連の排出率、どうにかした方がいいと思います。
ありがとうございます。今回のアプデが無かったら、毎日6時間これからもしていました。今回のアップデートで今後が見えました。正直、9等級まで実装してリリースして欲しかった。8等級の取得方法を先に知っていたらもっと楽だったのに。
このゲームを買うのなら、9等級が実装されてからがお勧めです。時間が無駄にならないので。