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他のゲームをやってて頻繁に広告が出てきて、吹雪の中でボロボロに凍えてたり弱った娘に雪を食べさせたりの様子が見るに耐えなくて
ダウンロードすれば広告出てこなくなるのかな?と思って始めてみました(なおダウンロードしても他のゲーム中に同様の広告が出るのは変わらなかったです)
なので、実際のゲームにそういう要素が無いのはむしろよかったです。
庭に季節の装飾する系のイベントでは、いちおう無課金でも装飾品コンプまではできます。
(エネルギーを無駄にしないようにログインし、広告視聴の回復等も利用)
ミニマージ系のイベントはエネルギーボトルが溜まるので助かる。
キリンイベントは毎度勝つために頑張るとエネルギーがいくつあっても足りないので、「たまに上手いことハマって勝ったらラッキー」ぐらいのテンションで居た方がいい
ストーリーですが、主人公周りの恋愛については最初はともかくもう夫帰ってきてるんだしフラフラすんのやめよ?と思ってしまう
サムとマークの関係の行く末は気になる。幸せになってほしい
マップの作り込みが良い
だがその分、サブストーリーなどでやたら歩かされる
目的地まで強制転移してくれれば楽なのにやたらと歩かせたがる。
普通にストレスなので目的地まで強制転移させてくれ
ちまちまと報酬目当てにお使いするのが醍醐味だが
そのお使いの一つ一つが、報酬と不釣り合いなほど労力を要求するのなら
流石に飽きがくるもんだ
転移出来るアイコンと重なる様に他のアイコンを近くに置かないで欲しい。
せめてタップできないように設定しておいて欲しい。
異象のサブイベはヒントが少なくニュアンスで伝えてくる割にわかりづらい。
そこは世界観を遵守しているのかもしれないが
前提として、これはゲームだ。
多少の説明は欲しい。
そしてC関連の異象は何かとバグが多い
高いとこ登って、バトルさせられた挙句に進行不能。めんどくさすぎる。
この内容でバグるんだったら
もっとシンプルな内容にテコ入れしてくれれば良いのに…
ただでさえ意味不明で中身薄な内容のサブイベントなのに
バグで進行不能。
なにこれ???
末聞浦の異象が発見しづらすぎる。MAPに表示されてるゲーム的なヒントがあまりにもヒントとして機能していない。
末聞浦探索してたらなぜか車呼び出しても車に乗れずに強制的にFPS視点になったりもする。
なんだこのゲーム……
攻略サイトを見るのはほぼ必須。
仮に時間をかけてクリアしたとしても、その労力に見合った報酬ではないので
この部分も 是非。 改善してもらいたい
その他。
会話中にリアクションが激しいとやたらカメラが動く
ムービーでカメラが激しく動くのは分かるが
通常の会話シーンでカメラがキャラクターのリアクションを追って画面が激しく動く。
酔うので勘弁してもらいたい。
ぶっちゃけアクション苦手なのだが
駅07のくるみ割り人形みたいな敵の攻撃モーションがわかりづらく避けにくく
ほぼノーモーションで攻撃タイミングに光る程度であり、分かりづらいので何かしらモーションが欲しいと思った。
駅がエンドコンテンツなので、仕方ないのかもしれないが、流石にノーモーションで四方八方から攻撃されて苛っときた笑
監獄について
せめて一日に鎮痛剤三つは確定で出る様に調整して欲しいと思った。
ガチャだの
ダギドだのは知らん。
特に語ることはない笑
ガチャのことばっかり語ってサクラしてる脳死連中は
実際にOWとしてこのゲームをきちんとプレイしたのか尋ねたいほど不便な部分が多い。
良いところがあるとは思うが
それ以上にゲームの穴が多すぎる。
今後、これがスポンジの穴のように有効活用される日が来るかもしれない。
期待は込めずに()
星2です。