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ここからは私の個人的な見解になります
元が中国?会社なのか翻訳が甘いところがあります。それに広告で見たキャラがでてこない
キャラの見た目もイマイチ。何故かだいたいのキャラに既視感があります。VTuber、別ゲーム…これパクリじゃない?と思うキャラが多くてモヤモヤするものばかり。無断で別ゲームの音楽を使用したらしいし、運営が不安です
それとチュートリアルや最初の話が長いのも少しあれかなと思います。これが1番個人的ですが
チュートリアルは1回でいいし、ストーリーも最初の2、3話くらい読んで、後は任意で良かったのではと思います
それと他ゲームより少し重い?というか、充電の消費量が多いような気がします…
私としてはこれだけです。ほぼ個人的なものなので参考程度に
ですが、2回に1回くらいの頻度でバグってピースが宙に浮いたまま動かせず進行不可になります。修正お願いします。
広告量は許容できる範囲だしもっと遊びたいのにバグのせいで遊べません……
追記
上記でもなんとか何度か繰り返しバグの合間を縫ってクリアをしていたのですが、ついにレベル12がどうやってもクリアできません。
対して難しくないのに必ず進捗2/3ほどでバグる。
今まではお助けアイテムを使えばバグらなかったので全部お助けアイテムを使ったら、ピースが足りなくて(どういうこと?)クリアできず。
これもバグかと思い2〜3回試してみましたが必ず最後にピースが足りなくなりクリアできません。
美しくもないビーズを10回以上クリアできず遊ばされて大変不愉快です。せめてクリアスキップがあったり、お問い合わせ先があればいいのですが見当たりません。
ゲームでこんなにイライラしたのは初めてで残念です。
レビューをみてたくさんのステージが遊べると思ったのに。
Rayark音ゲー全ての中で1番好きです。
曲が良く、様々なジャンルのものが入っています。特にボーカル曲が好きな方はかなり多く入っているのでオススメ。
ゲームとしても、フリックの追加によってより楽しく叩けるようになっていると思いますし、曲の魅力を引き立てるような譜面が多いと感じます(前作で特に刺さらなかった曲が、今作にも入っていて譜面が楽しくて曲まで好きになりました)。
そして個人的に最高なのがストーリー面です。SNSを始めとするインターネットを覗くことでストーリーが進んでいくのですが、まずSNSの解像度が高すぎます。よく見る上辺だけをなぞった寒気のする擬似SNSではなく、本当にあるSNSのよう。モブのアカウントですらキャラクターが確立しています。日本製では無いはずなのにどうしてここまで……?? という解像度で、本当にSNS上で人々が生きていると錯覚します。
そしてストーリーじたいは、かなり世界観の作り込まれたSFです。登場人物の数も多く、独特の単語も大量に存在するため全ての理解は難しいとは思いますが、壮大なストーリーがお好きなら是非読み込んで頂きたいです。
そしてそれに合わせて、演出面がとにかく凝っています。よく演出が素晴らしいと言われるのはArcaeaかなと思いますが、個人的にはCytusⅡはそれに並ぶ演出の力があります。何度演出でワクワクさせられたか数え切れません。
全てにおいて完成度が高い神ゲーです。おすすめ。
無料の連続ガチャに対しアプリ1位を除けば純粋な配布は前夜祭を含めて実質22連分のみと控えめで課金を促し見事ランキング1位。
短期間で行われたキャンパスとは異なり2周年ガラクタはアイドルごとに長期間に分散したガチャで担当アイドルでプレイできないPからは不満の声上がっている。また長期間分散の割に周年初動以降ジュエルの配布はほぼない。運営はPの保有するジュエルを常時把握して配布を決めていると公言しているのでよほど充実しているのだろう。ガラクタリーリヤは1位を取れなかった。
イベントも新ストーリーのみと上位Pがメイン対象で新規には関係ない内容だった。その上位層も課金要素が強化されHIFがクリアできないPが続出しPのプレイ実力が二極化、HIFを行う資格すらないPにさらなる課金を促しているのだろう。NIAにサポート機能をつけた意味がほぼない状態でなぜサポートをつけたのか、NIAさえクリアできないPがHIFにたどり着くわけもない。シナリオもPとの恋愛路線を嫌悪するPと擁護するユーザーで対立が生じ、Vtuberと莉波お姉さんコラボの批判も出ている。PとVtuber支持者が対立しSNS上で批判し合う状態になり、引退者も出た、さらに直前に不具合を起こし育成データの消去も実行される緊急メンテが実施され批判が集まる。ガチャも排出5%の連続ガチャの排出が排出7.5%のガラクタガチャよりもSSRが出るなど不自然だった。7.5%のガラクタよりも個人的には3%のウマ娘の方が出た。連続ガチャはサポートカードが含まれずほぼプレイヤの強化も育成要素もなくインフレ傾向の学マスでバランスが取れていない。またコンテストも上位層の固定化が進みグレード5ですらグレード6やグレード7が上位を占めておりクラス分けの意味がほぼない単に各クラスのトップを上位クラスで占拠しているだけ。
マッチングするのに時間がかかるようになり、五段でもBOT戦がくるようになって、楽しくないです。みんなと協力するから楽しいのに、過疎なら過疎でBOT導入よりも良いやり方があったのではないでしょうか?
楽しかったコピキャもモード増設で今では初心者モード、カーニバル、他12人モード2つの計4つもできてしまい、人が分散して、さらにマッチングがかからなくなりました。
10分待って、20分待って、1時間待った人も聞きます。
そして少しでも油断して、マッチングした時にチェックし忘れると60秒間は再マッチングできないとペナルティになり、さらにペナルティが加算すると120秒近くは何もできない状態に。マッチングを速やかに実行しないからペナルティ?速やかに実行しないのはゲームのほうですよ。
もう時間の無駄でしかなく、
ゲームは楽しむものでもあるのに、これでは楽しめないです。
改善の兆しも見えず、日本アニメのコラボもなく、モードやキャラは無駄に増え続ける一方。
引退です。
対戦にて相手のユニットを全滅させ、明らかに勝っていた試合が、相手側の回線切りorサーバー側の不具合で進行停止。10分以上待ち、wifiを切断するなどして対策するも、再起動したら「敗北」として記録され、連勝記録まで消えていました。
この件を10日前に開発元へメールで問い合わせ、その2日後に再送、さらに公式Discordでもスクショ付きで報告しましたが、他のユーザーには返信している一方、私の報告だけ1週間以上完全に無視されています。
このゲームに2日で8万円以上課金しています。それだけ払っても、不具合は直らず、サポートには連絡すらつかない。しかも敗北直後に課金オファーを差し込んでくる設計で、勝った側に負けがつく仕様も放置されたまま。
課金の導線だけは丁寧なのに、客が困った時の対応は存在しない。やってることはほぼ詐欺です。お金を使う前に、この運営がサポートをしないという事実を知っておいた方がいいです。
昔からキャプテン翼が大好きで、友人に勧められてこのアプリを始めました。
とは言え、スマホゲームでここまで原作の雰囲気を再現できるのかと半信半疑だったんですが、実際にプレイしてみてその再現度に本当に驚きました。
特に必殺技の演出は圧巻で、翼のドライブシュートや日向のタイガーショットなど、子供の頃アニメで見たあのシーンがそのまま動き出す感じに感動。
試合中に自分の育てた選手が必殺技を放つと、思わず「おお!」と声が出てしまいます。しかも、演出だけじゃなくて、どのタイミングで使うかの駆け引きも試合を盛り上げてくれて、戦略的な楽しさもありました。
昔の懐かしいキャラがどんどん追加されているのも嬉しいポイントです。操作も難しくなくて、休憩時間や寝る前のちょっとした時間でもサクッと遊べるのがありがたいですね。
昔のサッカー談義で盛り上がった仲間とまたワイワイやってます。
キャプテン翼の世界を存分に楽しみたい人にはかなり良さそう。
なつかしくて嬉しいゲームなので好きな人は試合がさらに盛り上がると思います