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メダルゲームがやめられなかったけど、これはなんかメダルゲームで得られる快楽に似たものを感じられ、メダルゲームを減らせそうです。
効果音や振動もギャンブル欲が満たされるし、キャラも可愛くていい感じ。
確かに広告とは違ったけど、キャラを鍛えてゾンビを倒すことはあっていて、そこにパチンコがついてくる感じです。
そのパチンコがとにかくメダルを得られる快感に近いです。
私自身は初めてやるゲーム性で新しく、遊ばせてもらっています。
追記
2ヶ月ほど遊びました、ゲームの全容が見えてくるにつれ、イベントメンバーとしての責任を感じるようになりました。
1人でゲームではななく、常に誰かとゲームするので、これを毎日してきたら、流石に人疲れしてきました。
最初は色んな人と遊べ楽しかったですが、義務に感じできたのでそろそろ引退しようかなと思います。
npcとなら楽しかったかも、リアルの人間を相手にするので、課金をしない罪悪感が出ますね。コンシューマーは手元に残せる物がありますが、私はいずれ消えゆくゲームでストーリーを読む目的もなく同じことを繰り返すゲームに
は何をやってるんだろうと虚無がでる未来があり課金はできないので、しんどくなりました。タタ達を最後まで育てたかったけど、もう無理ですかね。
楽しかったのは楽しかったし、運営の方には感謝しています。
全てにおいてイベントは課金前提です。昔はイベントアイテムを貯める事によって次回に使用するなど工夫次第で頑張れる要素は有りましたが、今では同じようなイベントが来てもアイテムが使えないまたは、獲得したアイテムが、資源やダイヤに変わるなど、お金のない人はやってもしょうがないゲームです。あと、クレームのサポート体制もなってません。AIの自動返信でやり取りされて補填も何もないです。お金も帰ってきません。微課金ならオススメしません!養分になってる事も気づかずに、月10万前後の無駄金を課金し続けるはめになります。このゲーム自体年数たって課金ゲームに進化したのでやる価値はないです。
星も付けたくないレベルです。ちなみに、レビューのようなゲームではないです。
全てが詐欺
好きなビルドは疾走系のやつ。
移動後〜系の加護を詰め込んで助走を付けて殴る。
途中脱出コマンドを入力すると撤退行動を取るので、これで助走をつけていつでも移動後恩恵を活かせる面白いビルド。
装備は自由度が高く、純粋に単発火力が高いものや範囲攻撃のものなど組み合わせたりビルドパーツはたくさん。
なお主軸がコケると()
移動系だけでこんなに色々あっていいんですか……?
装備と加護のシナジーが沢山あって、そういうゲームが好きな人がとっても喜ぶゲームだと感じました。
流石に主軸リロールくらいは欲しいかも。奥に進めば進むほど加護の種類が増えて行くのに主軸の選べる数は据え置きだから加護増加後の主軸事故率はとんでもない。
欲を言えば主軸もひとつくらい持ち込みたいくらい…
あとは難しいかもしれないけど、クリアしたステージのスキップ機能とかちょっと欲しいなーとか思ったり
応援してます💪
一応6-5までクリアしたので感想
黄金の飢えtier SSSSS
やっぱり主軸リロールくらいは欲しいところ。最初の主軸の引き次第で引き返す選択肢も有り得るような大事な要素なのにこれだけで1時間待機は流石に割に合わない。
主軸持ち込み出来るならGOD。
スタミナも少し緩和してもいいかもしれない。
ビルドの幅に関しては満足。通常加護は膨大な量があるものの、持ち込みができるのである程度方向性が定まってとても良い。
これからも遊ばせてもらいます😊
ポケモンという要素に胡座をかいてポケモン引いたらすぐに消えてしまうであろうお粗末なゲーム性。
カードゲーム系のアプリはそれなりにやってきたが、本来練習であるはずのCPU戦にも関わらず、理論値しか出してこないCPUを相手取らないと報酬がもらえないという渋りっぷり。
カードゲームはプレイヤー同士の買った負けたで切磋琢磨するもの、あるいはコレクションを楽しむ等人によって様々な楽しみ方があると思うが、十中八九この理不尽な難易度のCPUを求めているゲーマーはいないと思われる。勿論、高難易度が欲しいという意見もあるだろうが、全てにおいて高難易度というのはそもそもゲームバランスとしておかしいのではないだろうか。
ゲームの評価が安定してきているなと感じております。
一定の利用者が付いてきたら既存の利用者がより、のめり込めるシステムがあるとより良くなるのではと考えました!
期間限定の特殊アイテムの実装や、現在実装している鬼側のアイテムのように、逃げる側も特定のキャラ限定の特殊能力など実装できたら面白そうと思いました。
性能はキャラによって性能が変わらなくても発動後の演出に個性が出るだけでもキャラへの愛着が増えるのでは感じました。
また、既存のキャラには特定のアイテムを一定数入手することで能力解放していく。なども良いのかなと感じました。
その後イベント情報など数ヶ月に分けて、今年の3月はこんな特殊アイテムがゲットチャンス・4月はこんなキャラが輩出され、特殊能力付き!など情報を出してもらえると常に楽しみにゲームが続けられるのではと思いました!
イメージはポケモンGOのイベント情報や、テレビゲームのスマブラのような、どのキャラを使っても面白くバランスが良いとなればより面白そうと思いました!
ただゲームが重くなるなど、スマホゲーム特有の難しい部分はあると思うので、少しでも検討して頂けると幸いです!
今後とも楽しく続けさせて頂きます!
【更新したレビュー】
楽しいのは相変わらずですが、友人を誘っても「 bot相手だからつまらない」と誘いに乗ってくれません。
言われてみれば、自分以外、ただ時間つぶしをしているかの如く、ダラダラただ動いているだけのおかしな動きをしている…
人数が集まるのに時間がかかってもいいから、botではなく他プレイヤーと遊びたいです。
それから、新しいシステムになって他プレイヤーの名前が出る人と「Player12345」のような人がいます。
全員しっかり名前を表示して欲しいです。
【以前のレビュー】楽しい。週1回開催される赤青チーム対戦が好き。常時開催されたら嬉しい。キャラクターのレベル上げで9レベルまで上げたのに、突然レベル2に戻っていて、それまで消費したかなりのコインを失って怒りが込み上げかけてる。ぜひ直して欲しい😢