iOSゲームアプリのレビュー

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ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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iOS

楽しいのですが……

いつも無課金で楽しく遊ばせてもらっています。iPadでプレイしているのですが、リーグのみが試合中に強制終了されます、メモリもギガもありますし、イベントもタイマンバトルもできるのですが、リーグだけができません。こちらの機器の問題なのか、何か不具合が起きているのか,教えていただきたいです

Amaze GO! - 矢印 パズル
★★★★★
iOS

立体ステージは存在しない

他のレビューのデベロッパ回答にて立体ステージは無いと書かれていた。広告のアレをやりたくてダウンロードしたのに残念。基本同じようなステージの繰り返しで飽きて来る。なので空き時間に2,3ステージ遊ぶ感じで楽しんでいる。広告も短めで苦にならない。長い広告があるとアンインストールするがすぐスキップできる短い広告だと毎回挿入されても意外に平気笑

雀魂 -じゃんたま-
★★★★★
iOS

ゴミゲー

勝ちすぎたらすぐ、配牌ゴミなる。リーチしたらすぐロンされる普通に今全部当たりはい掴んでいる状態。こんなんだったらしない方がマシ。時間の無駄。ゴミゲー。運ゲーでもない。仕組みゲー。麻雀ゲーなら仕組まず普通にやらせろカス。

Pikmin Bloom

iOS 26.4.2 (23E261)にアップデートしたらアプリがすぐ落ちるようになりまともにゲームができなくなりました
キノコの画面を開けば落ち、ポストカードを受け取ろうとすれば落ち、手持ちのピクミンを確認しようとすれば落ち、花弁をまこうとすれば落ちます
もうほんとにことある事に落ちてゲームにならない状態です
修正のアップデートを早急にお願いします

★★★★★
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Pokémon Sleep
★★★★★
iOS

ポケモンが可哀想

ゲームの睡眠評価が雑で、どんな人間でも8時間寝る前提の仕様。
私は普段5〜6時間の睡眠で自然に目が覚め1日快調ですが、ゲーム内ではポケモンがどんどん疲れていくのを見せられる。
辛くてやめました。
「8時間寝る」それ以上でもそれ以下でもない人のみにお勧めします。

セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

運営ダメね

永久パス買っても広告地獄。これは詐欺だね。
広告に関するクレーム多数に対して改善を検討すると答えて4ヶ月‥放置
これは無能だね。
ゲームがストレスになってるさようなら、二度と時点でもはやゲームではない
さようなら、二度とやることはないでしょう

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

呪術覚醒呪いの力

このゲームの悪い所
↓
・呪物回収量が少なすぎる
・レベルアップするための物も少ない。
・ガチャが渋い
・APの時間回復量がずっと200
APの回復量が200だからただでさえ全然素材集められないのに、そのうえ回収できる数も少ないから初心者にとっては全然育成が進まない。
あと単純にガチャが渋い
とりあえず呪物とかの量を10倍くらいに増やしてくれないと着いていけない。

















あと勝手に変なオリキャラ作んなよ。せめて物語上で◯せ

Pikmin Bloom
★★★★★
iOS

アップデートされて期待しましたが

iPhone使ってます。
5/12にゲームのアップデートがされて期待しましたが、おつかい画面を開くとおちます。
30秒でゲーム強制終了します、
がんばって直してください。ゲームの初期からずっとやっているので

★★★★★
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Pikmin Bloom
★★★★★
iOS

ここが私のアナザースカイ

リアルイベントがとても楽しい。毎日探知機を使うために家を出る日々。レアデコレベルをコツコツ上げるのが楽しい。それぞれのデコピクミンの動きが素晴らしい。愛おしい。毎日を楽しくさせてくれてありがとうございます。私の生き甲斐です。

リヴリヴ 終末スローライフ
★★★★★
iOS

イマイチ

正直すぐ飽きそう。お礼を送りますか?みたいな選択肢必要?自動で送っておいてくれればいいのに。お礼を受け取るにもトップ画面に置いてくれればいいのに、毎回手紙マークからお礼をクリックしなきゃいけないのが本当に煩わしい。ちょっとキモいタマシイは邪魔なんでオフが欲しい。初期髪型が少ないのに、フード被ると突き抜ける髪型があるとか意味がわからない。初期のそうびくらいちゃんと最適化しといて欲しい。スローライフ???

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

俯瞰がたりんかったなぁ

爽快感とサクサク感だけがこの手のゲームの良いところなのにガチャの確率マジ終わってておもろい。リセマラしてようやくメタル武器2個当てて、そっからチケットなり貯めて100連以上はしてるけどロトの胸しか当たってない。確率あげろとはもちろん言うし、200連か天井なのが終わり。こんなゲームでそんな天井設定しても誰も課金せんて可愛いキャラ当たるわけでもないのに。今の半分くらいに設定してあと一歩を見せることでちょい課金を集めたほうが稼げると思うよ

ただいま〜リラックマとすみっコとわたし〜
★★★★★
iOS

箱庭系

可愛いです!

ホーム画面の窓から見える景色が時間や季節、イベントに合わせて変わるのが個人的にツボです。

競うタイプのゲームではないのでガチャを引かないと置いていかれるなんてこともなく
個人的にはマイペースに楽しめています。

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eFootball™ウイコレ CHAMPION SQUADS
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iOS

ざっくり紹介

最近、初心者でも楽しめるように、ゲームバランスが調子されたような気がしている4年プレーヤーです!操作はほとんどなく、監督や観客気分として楽しめるゲーム、普通にやり込めば深く楽しめます!

簡潔ですがまずはお試しを!
無課金、低課金でも楽しめるかと。

一点挙げるとすればまた、ガチャの排出率が低いのが何点ですね。大概いい選手はなかなか当たりません🎯

ただ、強い選手がいなくでも、勝てる時は勝てます。

フォーメーションところスキルが関係しているようですね。上手くハマれば面白いです♫

原神-6周年
★★★★★
iOS

神ゲー大好き

だが大好きだからこそ言いたい原石の配布が少なすぎる、とく最近の環境ではギミックや接待で最新キャラを編成しないと勝てない敵が多くいます。その中で1バージョン無課金の人は天井分の配布もないのは流石に少なすぎる、それにホヨバースの他ゲームは過去キャラの強化があります。原神にも過去キャラの強化がもっと欲しいです。自由な編成ができて楽しく遊べる原神の良さが無くなりつつあると思っています。本当に原神運営は頑張って欲しいと願ってる

リヴリヴ 終末スローライフ
★★★★★
iOS

感想

~長くなるので簡潔に~
『良いところ』
・コーデやハウス、リヴリーの模様などなどカスタム要素が多い点
・今までより無課金でも普通に楽しめる点(お財布に優しい)
・ガチャが無いので欲しいアイテムだけ作れる点

『欲しい機能』
・翻訳機能
・チャットで韓国語を打てるように

ポケコロツインやポケコロユニバース、リヴリーアイランドなどcoconeさんには沢山お世話になっています。( . .)"
リヴリヴもとても楽しいです。無課金でも十分楽しめますしカスタム要素が盛りだくさんで早速沼っています。個人的には好みの別れるゲームだと思っているのですが世界観やカスタム要素(多)などが好きです。
リヴリーの蘇生などの新しい要素もとても楽しいです。
チュートリアルでリヴリーちゃん達の目に光がなかった理由も知れてますます作り込みが素晴らしいと感じました!!

まだまだリリースばかりで今後追加予定かもしれませんが、韓国語や英語の翻訳機能が欲しいです!
あと個人的にはリヴリーなどの掲示板のようにプロフィールを呼んだらハート(既読)をつけれたらいいなと思います。プレイスタイルやNGなことを説明するのが大変なので読んでもらえたかわかるようにしてくれると嬉しいです。
今後ともお世話になります!!

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

クソゲー歴代1位

チュートリアルミッションがそもそも敷居高すぎるのと、某中華ゲーのパクリよろしくなゲーム性。

そして育成系クエストも特攻武器無しでは効率も悪いのにチケット制+スキップ機能無し。

スクエニも落ちたな、ドラクエのタイトル使って作るゲームじゃないやろって感じ。

限界まで遊んでみたものの、初期〜竜王イベのとこでギブアップさせていただきます。

★★★★★
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リヴリヴ 終末スローライフ
★★★★★
iOS

世界観やグラフィックはいいけど。

戦闘がある割に、運要素強すぎて面白くない。
運>レベル。
ダメージ軽減とかの運勢積んでも効果が薄い。
敵の強さが「!」と「!!」で開きすぎてて中間どころのレベルにいる時にやることがなくて、それもつまらなさを助長してる。少し強い敵を倒してこそ楽しいのに、プレイヤーがキャラ育成をやり込む余地がない。

箱庭を彩るガチャも元のリヴリーほど魅力的じゃなくて…。目とか気持ち悪いし…。タマシイも胸から上だけでコーディネート要素としてはイマイチかなぁ。

簡略化されたリヴリーのビジュは可愛いしカスタムできるのはいいなと思った。

レーシングマスター
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iOS

低評価レビューは消されている

グラフィックは良い。レースは最初は楽しい。イベントはややこしい。一番メインのガチャは最悪。2025年の冬あたりから当たりが出ないガチャに豹変。このゲームは容量が30GB以上あるからスマホに負担めちゃくちゃかかります。たぶんしばらくしたら、この評価は消されています。もう2回ほど評価消されてますから。

リヴリヴ 終末スローライフ
★★★★★
iOS

元祖のダークな世界観現在

空腹や負傷でリヴリーが死ぬ、モンスターとのバトル有り、というのは元祖リヴリーアイランドの系譜に戻ってきた感があって良い。
そもそも元祖(パソコン版)ではホムはいなかったのでホムやタマシイといった要素は個人的にはあんま興味ないからこのくらいでいいです。
むしろタマシイでかすぎて邪魔なくらい。
リヴリーがきょとんとしててかわいい。
より小動物的なデザインになりエキゾチックアニマル系が好きな人にはさらにツボるデザインと動きになった。
探索フィールドのネーミングセンスもいい。
リヴリー死んだらゴーストとしてその場に留まり他プレイヤーに見えるというのも退廃的でいい。
元祖の墓みたいなもんですね。
リヴリーはこうでなくては。
今のところ世界観は良いがやることや覚えること、操作が細かくて多くて覚え切れてはいない。
不満点を言うならバトルのカード選択ほぼ運ゲーなのでいちいちカード選んでタップする意味ある?
どうせどれ押してもランダム数字出るだけで、戦略組めないないならオートで省いてほしい。時間の無駄。
あとスタミナ切れ早くてせっかくインストールしたものの課金しなくては長く遊べない。
こつこつレベルアップします。
この先に期待してます。
あとアプリのリヴリーアイランドしかやったことない人がリヴリー死ぬのが嫌とか着せ替えがどうこうとか言ってるの見ると、リヴリーアイランドは平成時代からの長く古い歴史があってじゃの…世界観は本来シビアでダークだったんじゃ…って気持ちになりました。
リヴリーという名を継承するからには、平成リヴリーアイランドの要素を忘れずに開発していってほしいです。

Arrows – Puzzle Escape
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iOS

軽快で楽しい

現在レベル1000超。1ステージ1〜2分、長いものでも5分かからずさくっと遊べます。ステージの間に時々挟まる広告も閉じられるまで10〜20秒程度と短く快適です。失敗して復活する時の広告だけ長いです。
ミラティブの実績にちゃんと載って報酬コインも入っています。載らない人は事前に他の広告でタップして、そのキャッシュが残ってるんじゃないかな……

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