18,281 ~ 18,300件を表示 / 全108,360件
良いところ
・グラフィックが一強レベル。本当に綺麗。作り込みは狂気の沙汰。キャラデザはもちろん、騙されたと思ってブラックショアで波打ち際に立って海を眺めてみろ。
・PSがいい塩梅で要求される
・ストーリーもいいぞぉ
・探索も戦闘も適度なボリューム。
・エンドコンテンツを完全攻略しようと思わなければマンスリー課金、欲しいキャラだけ素体確保する程度の課金で十分。
悪いところ
・要求スペック満たせないとせっかくのグラフィックが…
・キャラの凸依存度が高い。使い勝手改善されるとかいうレベルじゃない。凸前提か?ってくらい2凸3凸に詰め込まれてる。
総評:どのソシャゲもそうだが刺さる人には刺さる。原神経験者なら3D酔もなくプレイできると思います。
最初はサクサク進むし爽快感を味わえると思いますが
三日目からは課金ありきのマネーゲームです。
明らかに確率操作されたカードの出方をするので正しい手順を踏もうがどれだけ頭を使おうが無駄です。
イベントが連続クリアでのみ報酬を得られる仕様のため
ここまで進めたから勿体無いから少しだけ課金しようという気持ちにつけ込むように突然必要なカードが全く出なくなります。
それが狙いなのでしょうが露骨すぎてユーザー離れが加速するだけでしょう。
ディズニーというタイトルのネームバリューに慢心して
ユーザーに楽しんでもらうという当たり前のことはどうでもいいみたいです。
ディズニーが好きという気持ちだけでプレイできる方のみにお勧めできるゲームです。
育成難易度とストーリー難易度が恐ろしいほど釣り合っていません…。
等級という概念があるためにSSR一枚を完凸にするまでの道のりが恐ろしく遠いです。
同じレアリティのカードを凸らせるまでは良かったのですが、等級が同じものを、その等級の同等の量用意しなければ行けないのが本当にキツイ。
一、二凸程までなら良いですが、三凸を越えると無課金ではほぼ不可能です。
最初からガチャで等級4とか5のキャラを引けないといけないみたいなシステムです。
また、レベルアップと強化が凸する度にリセットされるのが本当に意味わかりません…。強化素材を手に入れるダンジョンに回数制限がある為、MAXにするのも大変で嫌になります…。
しかもこれに装備という概念も加わってきてもう嫌になります。難易度もさる事ながら一度付けた装備は二度と外せないって何ですか?呪われた装備ですか?
一応付け替える事は出来ますが、どうしてそこまでして不便を押し付けてくるのかが謎です…。
そして、育成難易度と同じようにメインストーリーの難易度もとても難しいです。7章を越えてくると犠牲0でクリアなんて夢のまた夢です。現在26章ですが毎回全滅して一向に進みません…。ゲームの基盤となるストーリーで詰ませてくるってどういうことでしょうか。せめてメインストーリーくらいは初心者向けであって欲しいです…。今どき中々ありませんよこんなゲーム。
せめてメインストーリーの難易度を下げるか、育成難易度を下げるかどちらかを実行してもらわないとゲームどころじゃないです。
また、チーム編成にコスト制限があり、だいぶカツカツです。せっかく苦しい思いをして育てた強いキャラがコストのせいで入り切らなくて中途半端な戦力で挑戦しなければいけなくなり全滅なんてザラです。もうちょっとコスト上限に余裕が欲しいです。
あとガチャ演出の銀さんの作画、もうちょっと良くして貰えませんか…?元となるアニメの銀さんの顔とかけ離れ過ぎてもはや他人レベルです。ガチャの度にこの顔を見なきゃいけないのが中々キツイです……。
まだリリースしたてなのでこういった不便が多いのはわかりますが、このままだとどんどんユーザーは離れていくと思います。早急に改善をお願いしたいです…。