iOSゲームアプリのレビュー

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[777Real]e 北斗の拳11 暴凶星
★★★★
iOS

相変わらず重い

大当たり確率が低すぎる(図柄揃い430分の1くらい)
当たっても単発多く、ラッシュは駆け抜け多数 または出玉無しの天狼星 ファイナルバトルは大体リュウケン
左打ちは意外性のある当たり方などが少ない 演出が偏る
プレイしている時間のうちラッシュの時間は1〜2%も無い あまりにも虚無な時間ばかり

前作の暴凶星や東リベ 北斗無双5などのアプリと同様で、YouTubeやNetflixなどの動画コンテンツを再生しながらの動作時に著しく動作が遅くなります
端末の処理負荷の問題ではなくて描画の処理の問題のように見えます
エヴァ15 ガンダムユニコーンではこのようなことは起きず、単に最適化が足りて無いと感じます
今後のアップデートで改善を望みます

天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~
★★★★★
iOS

これから良くなるか?

まず操作性は駄目です
後、初期キャラ2体で進めなければならず違うキャラは今の所課金で入手の時点で終わってる
初っ端から誰がこれに課金するの?
んで落ちすぎ、探索が無かったことになるのも終わってる
半年は持たしたいなら早めに対処した方が良いですよ運営さん。

EDGE POKER (エッジポーカー)
★★★★
iOS

不具合多い

ランク線でチップ量1位の時に突然「通信が切断されました」と出て、ホーム画面へ。すぐに復帰したがその試合は無かったことにされました。自宅のWi-Fiを使っていたので通信も不安定では無かったはずです。
その他にプレー中の表示に関するバグなどもあり少しストレスです…
期待していたのでこの完成度は残念、、

EDGE POKER (エッジポーカー)
★★★★
iOS

操作ゲー?

リバーで5%とか7%死ぬほど引かれすぎて操作疑うレベルですね!
展開を面白くする為の演出ですかね?
この感想は俺だけじゃないはず、
運ゲーとはいえエッジポーカーはそれが多すぎる!
もちろん自分が薄いとこ引いて勝つこともあるが負けることの方が圧倒的に多い。
しかも結構大事な局面で。
一回のゲームでそれが連発されるとさすがにクソゲー認定せざるを得ない。

★★★★★
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ハローキティ:マイドリームストア
★★★★★
iOS

未完成だ

進行不可になる不具合がある
シナリオはまだ読み返せるがチュートリアルはそうはいかない

iOSというのは強制終了の不具合が非常に起きづらい
その点を鑑みると、進行不可はiOSでは1番重大な不具合と言えるだろう
早めに直すべき

サンリオの優しい世界観 これはとても素敵だ
このゲームが早く完成することを期待する

信長の野望 真戦
★★★★
iOS

つまらない

配信初日からプレイしていますが、もう飽きてきました。もうあとは武将コンプするくらいになりつつある。一番面白くないのが、兵数差があると戦法"効果"無効になる⬅️実質戦法無効仕様。レベル、数で叩くだけの糞ゲー仕様。戦法、兵種の妙でジャイアントキリングが起こらないからワクワクもない。レベルや兵数が勝るだけで圧倒されて終了。札束の殴り合いが露骨だと微課金や無課金は楽しめません。s2ちょっとやったら終わりかな。みんな飽き出してますよ

天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~
★★★★★
iOS

現状は正直人には勧められない

サクナヒメの名前を冠しており、キャラクターも確かにサクナヒメではある。
ただし原作と違い横アクションが上視点に変更。爽快感は激減している。
また、キャラクターの育成難易度が非常に高い。心相神画の育成はまだマシだが☆昇格、段位上昇は無課金ではかなり時間がかかり、ぬか床継承のための米作りも短縮手段はあるが通常は6時間もかかりストーリーがなかなか進まない。
キャラ追加についても基本的にガチャに使う石と共通で1キャラ追加に5000要求されるためこれも無課金ではなかなか難しい。
そして現段階はバグが多く残っている。中には行動力が全快になってないのに全快の通知が来るというような初歩的なものすらあり、通知があまり意味を成していない。
唯一好印象なのは広告がよくある詐欺ゲームではなく、農業関連やご飯のお供系に統一されていることぐらい。
今後の改善に期待するがそれを見る前にアンインストールする可能性が高い。

城とドラゴン - 『妖怪ウォッチ』 コラボ開催
★★★★★
iOS

良ゲーのはずなのに不満が多い

他のアプリと比べても面白いと思うけどオススメしたいゲームにはならない

マイナスだと思う点のみ挙げていきます

育成・バッジ・ウラワザ・トロフィーと時間がかかるものが多いので、新規ユーザーは年単位でやらなきゃ追いつけない

民度の悪いユーザーがいるのに、通報機能がない(あるけど回りくどい)ので野放し状態

マッチングを開始しているかがホスト以外わからないので抜けられる

夕方から夜にかけてしか人がいない

ガチャはないという謳い文句だったはずが、ガチャが追加され、ガチャでのステータスアップまで実装されている
しかも期間中にガチャキャラを凸しないと復刻までずっと中途半端なステータスになる

城レベル30超えたあたりから次のコンテンツへの到達が遅い
(30の次はおそらく35で研究所のレベル上限解放)
これは追加されたコンテンツの名残なのかもしれないけど修正した方がいいと思う

ドラゴンブリーダーの見た目も性能もチグハグで酷い

レベル30でガチメダルが手に入るミッションがあるのにレベル30ではガチスキルをつけられない

一部の現在入手不可なキャラが暴れている

そんな嫌なところばかりが目につくようになったので、やる気がなくなってしまいました。
キャラは可愛いしコラボも多いし腕ONは楽しいので、もっといいゲームであってほしかったと思います。


追記 2025/11/30

ひとつ実装して欲しい機能があるので提案します。
研究開発で12時間以上かかるものは1つだけ研究可能、1分や2時間ほどのものは12時間分まで同時に研究できるようにしませんか?

リーグトロの時間短縮が30分とか1時間とかだと最低でも20分余ったり、逆に20分たりなかったりするのを解決するためです。
それにトレ玉復活までの時間が12時間なので、それを合わせて決まった時間にログインするメリットがでると思います。
1〜3分の開発は短縮するまでもないし待つのか?みたいな状態だったので、この仕様の隙間を埋めるよなものになると思います。

追記 2026/2/9

質の悪い野良が野放しになっているのがやっぱり気に食わないです。
シャウトの定型文化(フレンドのみフリーシャウト可)、通報、ブロック機能の実装は必須だと思います。
過疎ってる今には酷かもしれませんがね

★★★★★
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ハローキティ:マイドリームストア
★★★★
iOS

楽しい!!!

めっちゃいい!やってみて!  ここが私の気に入ったところ! 商品が可愛い!        外から見えるキティちゃんのファストフードのお店可愛い!   簡単でもない、難しくもない!いいゲームをありがとう!    お返しお願いします!

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★
iOS

ストーリー以外はおすすめできる

ストーリーにいまいち入り込めない
抑揚がないし起承転結もはっきりしない
ただしキャラストをメインストーリーに入れてない点だけは圧倒的好印象
ここだけはエンドフィールドが最後の砦だから絶対に変えないで欲しい

戦闘は4人で通常攻撃をペチペチしながらゲージを貯めてスキルを撃つタイプ
FF7Rにかなり近いのでハイスピードなアクションが苦手な人でも楽しめると思う
連携攻撃を畳み掛けるとスピード感も出るのでバランスが取れていてかなり好感触

ただし操作感はいただけない(特にコントローラー)
一瞬とはいえ戦技の選択中に回避を入れられないのが致命的すぎる
いっそ攻撃と回避を別のボタンに割り当てて三角四角丸バツボタンはL1を押さずとも戦技専用にしていいのでは?
あと無敵モーションの少なさも正直理不尽
一部の敵がキモい攻撃モーションしてるのでたまにイライラする

フィールド探索は悪くないと思う。ジップラインを引けるようになってからが本番
なによりグラフィックが良い
不自然な頭身数や脚の長さをしていないキャラデザも含めスマホゲー最高峰

全体的にゲームとしての手触りが買い切りAAA級なので非常に遊びごたえがある
ストーリーの退屈さに耐えられるかと工業要素にハマれるかが人を選ぶポイントだと思う

天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~
★★★★
iOS

リリースが早すぎた様です

ダウンロードができません。
1章から先はできない様です。
ダウンロードができないものをリリースした勇気がすごいと思った。
または機種によって起こるバグなのか。
なぜ評価が高いのかが不思議でしょうがないです。
評価が高い分、修正されるかは微妙な感じです。
切り捨てられる可能性が高いからです。

EDGE POKER (エッジポーカー)
★★★★
iOS

ゴミゲー

ポーカーという既存のゲームが存在していてゲーム性は確定しているにもかかわらず操作性は酷いし、スタミナ性を採用していて本当に救いようがないゲーム なぜこれでいけると思ったのかokを出したお偉いさんに聞いてみたいわ それくらい酷いゲーム

★★★★
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ハローキティ:マイドリームストア
★★★★
iOS

課金大前提

課金誘導やばすぎて冷めた
しかも課金した金をゲーム開発じゃなくて案件でバラ撒いてて最悪すぎる
イベントは課金しないと完走できなくなっていくし、仕様変更やら要課金の新イベントやらでどんどん課金圧強まっててただの集金アプリと化してる
ユーザーが楽しめるゲームバランス構築は二の次でいかにして課金させるかをあからさまに内部操作してる感じ
ちょうどパスも終わったので引退します!

FAIRY TAIL 魔導士クロニクル(まどクロ)
★★★★
iOS

UXが酷い

ショップ(交換所)でアイテムを交換する際、[最大]を選択した場合、所持コインに関係なく固定の最大値が入力される。
普通は所持コインで交換できる最大値が入力されるはず…
他にもこのようにUXの配慮が足りていない箇所が多数あります。

ゴシップハーバー:マージ & ストーリー
★★★★★
iOS

なかなか面白い

こういう系のゲームはとても面倒くさいものが多くて、どのぐらい長続きするかわからないが、今日初めて見て1日目であるが、まぁまぁ楽しいと思ってやることができている。ただもう少し画面が切り替わる時などはスピードアップして変わってくれると1番手近で面倒臭くなくて次々やれるのになぁと思ってしまう。まぁ飽きたら消そうと思っているけれど、とりあえずはやってみよう

たいこでヒットソング-ストレス発散音ゲー・太鼓で達人・バンド
★★★★★
iOS

すごく楽しいです!

毎日このアプリを使わせてもらっています!🍀*゜
特に太鼓道場がとても楽しくて、どんどん上の急に行くのが楽しいです!😆

追加して欲しい曲があります!🥺
Mrs. GREEN APPLEの曲もっと沢山出して欲しいです(๑•̀ㅁ•́ฅ✨lulu.お願いします!

★★★★
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ハートピアスローライフ
★★★★
iOS

課金はオススメしません

課金パックの金額表記ミス、更に返金を申請したユーザーは利用が制限される対応の酷さ…(更に補填はショボいアイテムだけ、課金しないと制限が解除されない)
他にも1週間経っても問い合わせの返信が来ない、致命的なバグがいくつも放置されたまま、一切の言及無し。
ゲームの中身自体はとても気に入っていますが、運営のやり方に不信感。今は人気ですが廃れるのも早そうだなと感じました。

天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~
★★★★
iOS

広告が素晴らしい

チュートリアルは長めで育成や拠点強化など最初は複雑に感じるけど、慣れればすごく楽しい。
ガチャが使用キャラじゃなくて装備品なので、3人目のキャラが早く欲しい!と少しモヤモヤしていたけど、稲作や拠点を強化して人物を強くしていけば探索は進められた。
そして広告ボーナスで流れてくるCMのなんと健全なこと…
感動しました。
いくらでもみます。

グルメ・ジャーニー
★★★★
iOS

イライラする

出したいアイテムが出ない。
待ち時間が長い。
500円、800円課金は秒で溶ける。

マージゲームなのにマージするのではポイントが稼げない。
タスクをクリアして建設するしかレベルが上がらない。

キリのいいとこでやめる。

タウンシップ (Township)
★★★★
iOS

度々異常なレベルがある

自分の町がちょっとずつ出来上がってくる楽しさもあるし、ちゃんと住人は働いてたり遊んでたりしてて癒される。でもパズルゲームお前はダメだ。たまにぜーーーったい無理な時がある。でもずーーーーっとそのレベルでスタックしてるとやっとアイテムがつくりやすくなるけどほんとに腹たつ

★★★★★
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