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なぜか30回以上負け続け酷い
Mjコインも無くなってきた^_^酷い酷いあんまりだー‼️
最悪最悪最悪最悪最悪
酷すぎる
やっと増えた20000mjコインが次の日には0コインに。
なんかユーザーを騙してお金儲けしてるアプリ
スロットキャンペーンは嘘ばっかり
信じてもすぐ騙される悪質なアプリ
いい加減に改善してもうちょっと遊ばせて
出ないパチンコ屋と一緒
麻雀は負け続けて
ランク3つも下がりました^_^どうなってるの?
同じランクの人がなかなか出なくて、やっと同じランクの人と対局出来たと思ったらまず勝てない。
結構Mjハマって楽しかったのにそろそろ我慢の限界!
失ったコインとランク少しは戻して
助けて
また課金してしまった
そしてポーカーで5分でなくなりました。
キツ過ぎる。
もうちょっと遊ばせて下さい。
楽しかったMjが総合的に楽しくない。麻雀もカジノもずーーーーっと負け続ける確率が以上
嫌がらせかな
課金してもどこまで運が悪いのか、キャラ出なすぎる。
って言うユーザーの方にも、もうちょっと耳を傾けないと大変ですよ。そしてこのタイミングでいきなりアップデートですか、、。
課金して無くなったばかりなのに酷い。
ゲーム性はほとんどの方がご存知でしょうがヴァンサバです。以下ヴァンサバとハンターサバ経験者のレビューです。
1.操作性
キャラ動かすだけなので可もなく不可もなく。ほぼ全てのゲームで当たり前に搭載されてる移動操作が戦闘中はメインになります。
2.視認性
こちらが大きな問題の一つです。ヴァンサバと違いゲーム内でミッションが変わるためリプレイゲーではないのですが、その分迫り来る大量の敵に目を奪われながら画面上部の死角にある目標に気がつく必要があります。目標達成時、変更時に認識しづらいため気がついたら2〜3分経っていたということも珍しくなく、護衛系など目標によっては気がついたら詰みみたいなこともあります。
3.難易度の幅
こちらも問題の一つです。推奨戦闘力が現戦闘力より2万ぐらい上のステージをクリアしても、推奨戦闘力2万ぐらい下のステージで封殺されることもあります。理由は回避不可能な攻撃範囲と連続性、量にあります。耐久勝負になりますが当然RPGと違いこの手のゲームは受けられる攻撃回数に限度があり回復手段も少ないため確定で死にます。ので戦闘力より耐久力が求められます。ただ、HSではストーリー序盤から雑魚敵が回避不可連続攻撃を多発してきたのに対してこちらではまだイベントでしか見かけていません。バランスはまだあちらより悪くはないですが、やはりヴァンサバと比べるとアセット使い回しでバランス調整はあまりしてないように見えます。
4.セリフ選び
別にこちらはもう直せないと思うしいいのですが、ヒロアカファンからするとセリフ選びのセンスが壊滅的です。誰が選んだのか知りたいくらいです(例:荼毘に複製が言っていた「ダメージが…そろそろ限界か」とか言わせたり。そのセリフ荼毘本人は言ってないので複製じゃない荼毘に言わせると別キャラのセリフ感がある。例2:轟の「子供1人に情けねぇ」も、3人チームの轟くんが言うのはシチュエーション的におかしい)。手当たり次第が酷すぎて作品見返さなくてもいくらでも適切な言葉が見つかります。修正は難しいと思うので期待してませんが、IPを借りている立場で雑な作りはしないで欲しいです。
2,3については早急な対応が必要です。例えば2なら目的地までの矢印を大量の敵の中では見づらい半透明薄灰色から青色にするとか、護衛対象が攻撃を受けたら画面周辺を赤くするとか目標テキストの位置を画面上部ではなく必殺ボタン、移動スティックの置いてある画面下部に移すのが効果的でしょう。3については半必中技のダメージを下げるとかヒット回数を設けるとか、範囲や時間を見直すとか、HSであれだけ問題になったんだから見直しが必要なのは容易に分かることだと思います。
ヒロアカってだけで一言で表せば神ゲーですが、ヒロアカじゃなきゃヴァンサバの方がバランスや視認性が良すぎて見劣りします。巨大IPのおんぶに抱っこで成り立たせてるんだからヒロアカの名前に泥を塗らないクオリティを求めます。
追記:設計ミスか、オールマイトの三方向攻撃が回避不可です。速度を上げる手段がない以上必中で三方向である意味がそもそもないし、攻撃力も高いので本当に攻撃力より耐久が求められてます。そういう仕様なら良いのですが、攻撃力も同様に意味を持たせたいならバランスの見直し必至です。
気になった箇所で長くなったので書いてなかった良いところ↓
1.レア度の上げやすさ
キャラ重複は必須になりますが[ランク+]から上げる時は他キャラの重複素材でも良いみたい。のでURくらいまでは結構すぐ上がります(推し狙いで貯めたりしてると難しいかも)
2.コレクションの新規書き下ろし
一部シーンが他アプリ同様新規の絵になっていて壁紙にしたくなるくらい良い
3.初期キャラのデクくんが強い
技を戦闘中進化させると雑魚にも単体にも使えます。逆にかっちゃんは近距離なのでボス戦では使いにくい
4.放置報酬が結構美味しい
スタミナ10で5時間分の放置報酬も得られるので成長待ちの時にスタミナを即消費できて無駄にならない+プレイヤーレベルが上がる
悪いところ中心に書いてましたがバランス以外はいいところも見受けられます。特に育成はHSよりしやすいと個人的に思ってます。
プロセカを始めて3年くらいの者です。今までやってきた感想や、改善して欲しい所等をまとめました。
まず、私は3年間完全無課金で制限により1日2時間しかプレイすることができません。ですが、推しのガチャまでガチャ禁をすれば仮天井分のクリスタルは無課金でも貯めることが出来ます。他にもプロセカにはプレイヤーランクがありそれもLv350近くまでは上げることができました。
今までやってきて思ったこと
・ガチャ
ガチャは最高レアリティが星4で確率は3%、その次の星3は8%次に星2があり星1は存在しますが各ユニットのメインストーリーを見た後に貰えるものなのでガチャで星1は出ません。
星4の出る頻度ですがやはりほとんど確率通りで100連引いて3枚出るか出ないか、、、運が良ければ4枚は出るかな、、、?くらいで確率通りだと思います。
イラストも全部いいのでどのキャラが出ても嬉しいです!
・ストーリー
プロセカのストーリーは全て現実にもありそうな話になっていてやはり全てがハッピーエンドではなく重いストーリーもありますが壁を1つ乗り越えたあとの成長を見ることが出来てどのストーリーも感動します。
・ライブ
もうライブに関しては本当に文句がなにも出ないほどいいです🫶
EASYからMASTER、APPENDという4本の指を使う特別な難易度まで沢山あるので自分に合った難易度で遊べたり、楽曲の種類も豊富なので自分の好きな曲を見つけてプレイするのも楽しいです!
・マイセカイ
マイセカイにはいくつか改善して欲しいことがありますね、、、
まずいい所ですがマイセカイの「ゲート」をレベルアップさせるとそのユニットの総合力が上がるのがとても良いです。他にもキャラクターが作った家具に反応してくれたり、キャラのぬいぐるみやキャンバスを作ってキャラを強化できるのが良いです!
ただ、改善してほしいのはマイセカイを始めた頃はマイセカイランクをあげることでクリスタルを貰ったりできてとても楽しくやっていたのですが、最近はマイセカイランクもMAXになってしまいあまりマイセカイで遊ばなくなってしまいました。なのでマイセカイランクの上限を上げて欲しいです。
もう1つ改善して欲しいのはマイセカイに行くためのボタンの位置です。ライブとストーリーの横にあるのでマイセカイではなくライブをしたい時やストーリーを読みたい時などに間違えて押してしまい勝手にマイセカイに入ってしまってホームに戻るにしても地味に時間がかかってしまい面倒です。なのでマイセカイに行きますか?のような確認画面を作って欲しいです。
・プレイヤーランク
最近気づいたのですがランクが300を超えると10の倍数ごとに貰えていた500クリスタルがなくなっていてライブボーナス大になっていました。
無課金勢としてはクリスタルがたくさん手に入る数少ない要素だったので少し残念です。
・容量やバグ
容量が大きすぎる、バグが多いという声をよく聞きますが私はあまり感じていませんし機種やネット環境、普通に入っているアプリや写真が多いなど個人的な原因が多いと思います。バグに関しては気づかないうちに修正されているので気にならないです。
長文失礼しました。
これからもプロセカでは楽しく遊ばせていただく予定ですのでこれからもコンテンツを充実して頂くと幸いです。
追記:某ホロライブの音ゲーをプロセカのパクリと言っている方がいますがカラフルパレットと親会社が同じですし音ゲーなので多少似通うのはしょうがないと思います。
パクリなどと言う発言をするからプロセカ民の民度が悪いと言われてしまうのだと私は思います。プロセカが好きならそういった発言は控えたほうがいいと思いますね。
しょっちゅう広告が流れてきて、蜂からワンちゃんを助けるゲームだと思いインストールしてみると、全然違うゲーム内容でした。
そうは言っても色んなミニゲームがあり、それなりに楽しんでいました。またガチャ運が良かったせいか、レベル上げやクエストを進めるのはさほど苦になりませんでした。このゲームの攻略サイトというものが見当たらず、遊び方がわからないままとにかく適当に遊んでいました。元々ゲームは独りで遊びたいタイプなので、チャット機能があるのは知っていましたが、誰とも交流はなく使用することもありませんでした。
ゲームを始めて1〜2ヶ月経ったある日、それまで入っていた同盟を突然脱退させられていました。(入ったのもいつの間にやら?という感じでした。)何かおかしいと思い、何となくチャットを開いてみると、複数人の方からメッセージが来ており、「あなたが間違って◯◯さんを攻撃してしまった。謝って!」とか、「攻撃されたからおまえに報復してやった」とか、訳のわからない内容でした。状況を理解できないまま、メッセージをいただいていた方に、まずは謝罪をしました。するとそこで初めて知りましたが、自分の入っていた同盟は、略奪やら他人の城への攻撃は禁止しているとのことでした。
略奪はシステムにもあるし、他人の城への攻撃に至っては毎日の日課のクエスト条件にもあるものでした。システム上認可されているものを、使ってはいけないというローカルルールに驚きました。
チャットをしているうちに、「このゲームにはもっと酷い報復をしてくる人がいる。気をつけて。」という内容もあり、自分スタイルで遊ぶことが怖くなりました。
幸い無課金でしたので、何の未練もなくアンインストールしましたが、このゲームは日本語の変換もおかしいところがあったり、ゲームのシステムがわかりにくかったという印象です。
広告スキップと初回のみログインボーナス課金を購入して現在までプレイしています。内容自体は放置ゲーのパクりなのでそこまで悪くはありません。が、運営が直近で優良誤認のような誤記を行い、その補填が何もされていません。また、人によって補填量が異なる点も全く触れず、ついには公式Xアカウントの最終更新は4日前になりました。タイムストレンジャーの頑張りを水の泡にするようなデジモンブランドを粗末にする行為、断じて許せません。そもそもPとして最初出てきた方は以降出てこないのですか?あんなサングラスとマスクしてyoutuberみたいな名前で出てきて嫌な予感がしましたがその通りになり残念です。まずはPを出して謝罪と今後どうするか説明すべきです。そうしなければユーザーのモチベーションが持ちません。早急な対応を希望します。