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最初はすごい世界観にのめり込んだし、自由度の高さやグラフィックに感動しまくりました。でも今はなんだかイベントもごちゃごちゃして変な自分用のスキンとか出てきたし、世界観が台無しって感じで残念です。いらない要素でアプリが重くなるのは嫌。ストーリーに存在するキャラたちだけの世界を返してほしい。なんで別途でカスタム可能な自分キャラが出てきたのか意味わかんない。別ゲーすぎる。あと、面白いストーリーもあればそうでもないものもあるわけで、自由度を上げるためにスキップ機能欲しい。あと、面白くもないし難しくもないただ作業ばかりが多い世界任務はやる気が失せるので、簡略化求む。ほんと、世界観ぶち壊れのカスタム可能キャラみたいなやつ消して欲しい。
まずやる価値ないです。アドミンはイン率少ないし、夜しか来ない、そして警察も終わってますね。広告みたいに逮捕劇ないしほとんど追跡用発信機つけて射殺して投獄。このゲームの警察やってること普通に終わってます。現実で言うたら即死刑なのに普通に警察はやるわ、ジョブ中も荒らしギャングが攻撃してくるわ、画録報告しても対応遅いし3日から7日待たされて、7日経ったら証拠が期限切れみたいなこと言ってそのやったやつ逃すわ、警察も捜査しないんですか?後700人入れるサーバーとか言ってるけど100くらいしかインしないし、このゲームの開発者夢見てるんですかね。gtaのパクリ版じゃないですか?広告と同じこと警察しないし、広告のことやろうとしたら、アドミンに投獄されるわバンされるわで、このゲーム評価の通りガチで終わってます。金も稼ぎにくくなったし、ジョブ妨害するわ、医師団は荒らしがいるわ、そいつが白服上がってたりで、何にも対応してくれないんすよこのゲーム。ガチでゴミです。
ここ2年ずっとインフレし続けているせいでその場しのぎの調整しかできずに敵の攻略が単調になっている。火力一辺倒で全滅攻撃がくる前に倒しきるだけ。敵の高火力攻撃に対してはダメージブロックや復活スキルで対応するしかない。防御スキルおよびデバフが息をしていない。とくに数か月前までは事前にしっかり準備することでなんとか対策はできたがドラクエコラボ以降はインフレがさらに一段階上がったせいか完全にボスの攻撃がバランス崩壊しており運営も調整を放棄しているとしか思えないものばかり。特定のターンまでに倒さないと全滅するのに攻撃回数を抑えないと即死攻撃をしてくるボスとか意味不明だ。新キャラじゃないと新ボスには対応できないのに攻撃回数が多い新キャラを使えばギミックに引っかかって即死させられる。キャラとボスのスキルが矛盾している。これまでもバランスがおかしいボスはいたが今回の新キャラを全否定するような頭のおかしいのは初めてだ。このせいでガチャを引くモチベがなくなったので心置きなく引退できる。ガチャを回す意味がなくなったら終わりだよ?
ガチャで大爆死し離れていた時期もありましたが久しぶりにやるとやっぱり楽しいですね。 大人の事情かわかりませんが、5年前くらいに仕様が どんどん有名な音ゲーに近づいてしまって、新レアリティ(星5キャラ)の追加など大幅に変更されたイメージです。 (まあ普通に楽しい) アンドロイド勢の個人的な意見ですが、 3Dモデルの導入などで異常に重くなったりしていました。今は少し良くなったんですが…… だいぶ経った今でも数曲でしか使えないし、 自分はキャラの衣装に全然こだわりはないし、 ここは変えなくて良かったんじゃないかとずっと思ってます。 メモリアル的な別アプリに出せば良かったのに、、、 時間や費用はかかるとはわかっていますが、、 でも、美咲とミッシェルがちゃんと別々で使えるのはちょっと嬉しいですね。(ミッシェル大好き)
ライブラリは全くシャッフルされておらず、定番デッキは見飽きた定番パターンをなぞり、そうでないデッキは積んだカードを全部引くか全く引かないかの極端に偏ったドローをさせられ何もできない試合が続く。紙で綺麗に動いていたデッキを組んでも想定通りには絶対に動かず、出すだけで強い定番のカードを考えなしに山積みにしてるほうが勝てるような有様。これに加えて対戦相手には先攻を優先的に割り当てられ、こちらを完封するメタ構成で、こちらに対し異様なほど効果的で効率のいいカードを都合よく引かせてくるゲームにならないゲームを強要してくる。2020年9月17日のブログに特別なアルゴリズムにより『「勝負にならない」手札になる可能性を軽減(ここが重要です)しています。』などと明言しているが、実際は対戦相手選出からライブラリの並び順まで丁寧に調整された八百長。有料イベントだろうが容赦なく補正されるので課金は絶対にするべきではない。金の無駄である。対戦する時間や相手がいなくてもブースター買ったほうが数百倍マシ。