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面白い。時間を忘れてやってしまいました。が、ようやく飽き始めたので、ゲーム寿命を伸ばしたいので意見させてください。
まずは良い点
スタートの難易度が高い。
2-3年目あたりに急に資金ショートして解任されるなどが多く、気の抜けない立ち上がりは楽しめた。
改善してほしい点
①資金ショートの際オーナー評価が0になったから解任と言われたので始めは混乱した。資金ショートを2回すると解任なんですね。そこの説明欲しかったかも。
資金管理をしていくのは楽しかったが、オフシーズンから4月までは結構大量に資金を貯めておく必要があり、ここの感覚を掴むのに時間が掛かった。
最初にオフシーズンの資金繰りの説明もあると嬉しかったかな?特に年俸支払い開始の際に「年俸取っといてね!」って言われるけど、その時にはすでに稼ぐ手段もなく、手遅れな事が多々あった。
480万円ショートして初めからやり直す事になった時はなかなか発狂しかけました。
②軌道に載ってからは札束で殴って良い選手を強奪していくゲームへと変わった。
また、能力値に限界値があるため、気付くと限界値に近い選手ばかりが自他チームに揃ってきて最強 対 最強
みたいになっててなんか冷めてきた。
③他チームへのGM移籍は楽しそうに感じたが、移籍先にお金が貯まりまくっていて、札束ゲーの続き。
結局同じ事するだけね。って感じた。
④資金が潤沢にあり、トレードでの強奪を封印すると、FAや海外、ドラフトで総評90周辺の選手が出るのを願うか、沢山の若手を取ってめちゃくちゃ伸びるのを待つだけのゲームと化す。
基本相手チームがどんどん強化されていくと、80から90前後の選手で揃えないと戦えなくなる気がするので。
色々書きましたが、すごく楽しかったので、飽きさせないアップデート来るのを楽しみにしてます。
9月半ばの無料の石配布100個はあったものの、攻略サイトに書いてあるテンプレパーティを作るには多額の課金が必要です。代用キャラもいるのである程度は安心。高難易度ダンジョンをクリアできるパーティ編成を作る場合もパズドラの攻略サイトに載せてるテンプレパーティを真似するには廃課金必須です。課金者じゃないとパズドラを続けるのは困難なゲームだと思います。無課金無理ゲー。貧乏人(収入月2万円以下)にはキツいゲームです。最近、パズドラはリニューアルされ、もう終わったな!マジで!難易度が高すぎ。理不尽すぎる。魔法石の値段も高く、このゲームに課金をしない方がよい。無課金で楽しくプレイした方がいい。パズドラパス会員は微〜重課金者であれば、入ることを勧める
言いますとVOCALOIDメインじゃないです
初音ミクが主役では全然ないです
「VOCALOID目的」で入れるのは後悔すると思います
ちゃんと本題に入ります
本当に面白いです。入れて後悔はしてないです。
ただ、言いましたがVOCALOID主役ではなく、他のプロセカのキャラが主役です。私から見るとVOCALOIDはサブみたいな
他の人のレビュー見てるとお飾りとかおまけとか言ってる人はいますが、星4のイラストや他の曲を歌っているのは嬉しいです。ユニットごとにVOCALOIDの性格など違うのでお飾りとかおまけとか言うほど酷くはないです。
今まで知らなかったVOCALOIDキャラも好きになって、ボカロも好きになったので結果良かったと
ボカロ曲は半分オリ曲では…?と思いますがまあ多いです
もう少し人気な曲(DECO*27さんの曲など…)を増やすと私を含む最近のボカロが好きな人もやりやすいんじゃないでしょうか。まぁプロセカは音ゲーなので…
たまに譜面が止まってせっかくフルコンボできそうなのにできなかったみたいなことが何度かあります。これはいち早く改善して欲しいです。
話変わりガチャ。最近だと6周年、めっちゃ引けました。チケットなどくれてありがたいです。
でもやっぱり無課金だと石は貯めづらいですね
星1、星2のマスターランクを上げまくってキャラランクあげて石を私は貯めてます
そうしないと一回3000もかかるので厳しい
2000がいいなと願うんですけど…流石に無理ですかね運営さん
とにかくまとめると⤵︎
VOCALOID目的では入れないほうがいい
プレイ中譜面が止まりコンボが止まり体力削られるので改善してほしい
出来れば無償ガチャ2500か2000に引き下げてほしい
です。あんまりVOCALOIDをドーンと出さないほうがいいと思いますガッカリする人もいます。
よろしくお願いします。これからもプロセカを続けていきます。
メニュー画面について
・左上のショートカットメニューが短く出来るところ
:メニューの中で1番使う「マップ選択」を隠さないで欲しい。最初から全部出してる状態にして欲しい
・画面を切り替えると毎回最後にプレイしたステージに戻される
:次のステージを確認→武器のレベルアップやガチャを引いて戦力増強→1個前のステージが表示されてる。素直に最後に映ってたステージ出してて欲しい
・ステータスについて
このゲームはキャラのレベルアップと所持している遺物によって最終ステータスが決まる。
なのに何故かその2つを合計した最終ステータスを見ることが出来ない。自分で足し合わせて確認するしかない。クリティカル率とかちゃんと%単位で知りたいのに不親切すぎる
バトル中について
・合計クリティカル率100%を超えててもクリ率アップパネルが出てくる
:ステータス時点で50%、クリティカル率50%アップを獲得してその武器のクリティカル率は100%になった(ちゃんと全弾クリティカル出てる)のに次のパネルで普通にクリ率アップ出てくる。何故?
取らなきゃいいじゃん、という話なんだけどバトル中に1回取れる金の卵によるパネル獲得は中身を選べない。これで既に100%の武器のクリティカル率アップとか普通に出る。ムカつくったら無い。
システム面について
・1ゲームだけでとんでもなくスマホが発熱する
現在iPhone 18 Proです。排熱性がウリの最新機種です。にも関わらず1ゲームする(なんならログイン後のアレコレを処理してる間)で発熱が酷くなり、2~3ゲームもすれば持てないくらい発熱します。何をそんなに動かす必要があるんですかね?
・イベントのシステムがメチャクチャわかりにくい
結局このイベントは何をすれば良いのか、が全然伝わらない。
どうすれば何が集まって、集まったものをどう使うのかが全然分かりません。
あとデイリーミッションで課金誘導するのはさすがにやめたほうがいい(トータルミッションで課金誘導するのはいいと思いますが)
・防衛戦&亀裂でやっとの思いで貯めたコインでガチャを引いても、結果がランダムで当たり外れも大きい。特に亀裂に関しては2/3が使えないキャラなため、その2体を引くと数ヶ月貯めた意味がなく終わる。
・最終防衛戦と亀裂戦線のカード率の変更。モモが追加されてから、ただでさえ運が強かったのにモモのカードが増え更に運要素がアップ。そろそろ連携カードの確率増加、1キャラが追加された代わりにその分のカード購入費用や数の減少など、すべきことがいまだにされていない。
・通常モードでルビー以外のキャラに研究を追加、もしくは通常モードで一部のカードやキャラを出ないように出来る設定の追加。
これらを頼みます。特に防衛戦と亀裂は問題が多いのにいまだに調整が為されず、他の要素を追加することでお茶を濁し、調整から逃げているように思ってしまう。
もっと個々の性能を活かしたり、ストレスをなくしてゲームを楽しめるようにしてほしい。
私は一応マスターまで行きましたがここまで長時間プレイしてこんなに面白く無かったゲームは初めてです!理由として、味方が単純に弱すぎる、フェアプレイポイントで分けてマッチングしない、新しいポケモンを手に入れるまでが長い(ライセンスジャーニーの場合)、通報しても認められないことです。詳しく説明すると、味方が、そのポケモンを理解せずに使って(ゾロアークなど)あっけなく惨敗する。フェアプレイポイントごとに一応軽く分けられてるけど、それでも利敵や試合放置する人が多い。1980ポイントの物を交換しようとしたとき、ざらに1ヶ月かかる事もある。なぜエオスコインを廃止したのか... 確実に試合放置や利敵をしていて、通報しても認められない(特に利敵行為)。そして最近、15秒ごとに攻撃を撃って試合放置じゃなくする行為も多い。民度が終わってる。
もしくは黄色。 他の色だと対人はなんとかなっても、廃課金勢以外は塔、クエストが全く進まなくなりストレス半端ないです。 全属性登れるようキャラ調整しないの? 何をメインに楽しませようとしてるのか分からないゲーム。 周年とかも大したイベントや配布も無く無課金、微課金は正直ゲームとしては楽しめないですね。 放置系の要素も全く分からん、放置しててもなーんも強くなれんし報酬も全然貰えません。 とにかくみんなお金たくさん落として下さいって言ってるような仕様にされてます。 チャットでワイワイすればすこしは楽しめる?かもです。 ただ理由の分からん禁止ワード多すぎて伏せ字にされてあげくにBANされてチャット出来なくなる期間とかもあるのでそこは注意ですかねー。 後プレイヤーの意見全然取り入れないとこなのでほんとゲーム仕様が改善されたりイベント増えたりしないので飽き飽きします。 最終は大金での叩き合いになるゲームなのでご利用は計画的に。