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ゲーム性自体はまあ飽きやすいけどイベントやキャラ愛があれば続けられるぐらいには面白いはず。
けれどとにかくバランス調整が下手。
AIがメインのゲームであればキャラクターのレベルで勝てるような難易度にするべきにも関わらずとにかく味方は弱いし敵が強すぎる。
特に強くそう感じた箇所はリミテッドグループBのステージ46。
あそこは明らかにおかしいし、どれだけ創意工夫をしても完全に運でしか勝てないのはゲーム性に欠けている。
今後もこういった難易度のステージをストーリーやリミテッドで導入するのであれば自分を含めたイナズマイレブンが好きなユーザーも離れるのはそう時間のかからないものだと容易に想像できる。
このゲームの今後の発展のために速やかな修正を要求する。
し、新しい単語や知らない単語にも出会えることや、ギミック等を対策して気を付けながらプレイ出来ますので、良い感じのゲームだと思います。 しかし個人的に気になることが2つあって、1つはマスコットキャラ?についてです。過去のレビューを見ると動物型のマスコットだったらしいのですが、今は既に女性キャラになっているようです。プレイヤーの年齢層を考えれば案内をするキャラはどっちかと言えばマスコットの方が慣れやすいのかなって思いました。 もう1つはたまに同じ読み方でもあまり日常的ではない単語が出てきます。例えば「ゆうしょう」は「優勝」ではなく何故か「勇将」、「いよう」は「異様」ではなく「移用」、「たいせん」は「対戦」ではなく「大戦」といったような感じです。 これらを修正するまでという事では無いですが、なぜこのワードを選んだの少し悩みます。 6/22更新 UIや難易度で課金の頻度が多すぎたりしているので星を2まで下げました。無課金のデッキですがギミックがありすぎて難しいのと超級から一気に難易度が上がります。そしてストーリーは詰んでしまうところが多いのでやめました。
事前登録してました。
キャラやストーリー自体すごく好きです。
主人公が空気じゃなく、主軸で進むのがとても良き。
0章(チュートリアル)を終え1章から、ストーリーを2話読む事に1訓練(戦闘)です。カードのレベル上げが難しいのにも関わらず敵が強く難易度高め。難易度もう少し下げてほしいです、、😢
ガチャは排出率たかめだと思います。ダイヤも比較的集まりやすいかなと。
キャラと交流出来るのが好き。好感度が上がるにつれてその人のことをもっと深く知っていけます。
色々と問題を起こしてしまったものの、最近ハマるゲームを増やしたくてもなかなか無いなと思ってた私にとっては救世主なみにゲーム自体とっても好きなので心を入れ替えがんばってほしい、、BGMの元のゲームもやっている身なので複雑ですが、どちらとも好きなのでやっぱり続いてほしい一心です。
他のゲームにあるような至極当然な自衛機能が無いってどうなんすか。 ブラリスもなければ通報機能も無いってマルチできるゲームとしておかしくないすか。 だったらマルチやるなって話しやろうけど だとして10年以上続いてるゲームやのに 「嫌ならマルチせずぼっちでゲームしてろ」って返すんすか? 昔からある人気なゲームならそれくらい考えて欲しいんすけど。 人気もあるにはあるけどユーザーの不満最近ものすごいのも気付いてます?対応してます?ユーザーの意見に耳貸さんと自分ら運営の好きにストーリー作られても不満溜まる一方やねんけど。 これが改善されるまでどれだけ好きなキャラとか衣装とか曲追加されてもレビューは1のまま。 追加 課金についての問い合わせをしたが丸1日連絡が来ないこともあり計3日間ほど待って結局何も解決しない上見当違いの回答 ダメだこりゃ
ランク戦のフロップ〜ターンまでで勝率85%〜95%以上ある状態で リバーで3カード、ストレート、フラッシュ、フルハウスで捲りかえして逆転が異常に多すぎる。 特にオールイン時は過度にその傾向が高い。 今後はスクリーン録画をしておきます。修整しないようであればデータ収集して異常度の高さのストラテジーとしてまとめたものを動画サイトに放流する予定でいます。 後日談ですが、オールイン時でプリフロップハンド当方がクラブのKTスートで、ハンズアップ相手がダイヤのJ8スート。出目的にも有利だったにも関わらずフリップ〜ターン〜リバーまでダイヤが落ちると言う不可解さ。 次のゲームでも残り僅かのBBチップでJ8ダイヤスートで前述の相手とオールインハンズアップ。なんとかターン迄に2ペアにもしたにも関わらず、相手はプリフロップ時のTx2をリバーでもう一枚T落ちトリップスって異常過ぎます。 運で片付けられない異常で作為感としか思えないことが ここ500ハンド以上続いてます。 こんな事ここ以外のポーカーアプリでここしかあり得ません。
色んなゲームを並行してプレイしてますが、今回のイベントで改めて良いゲームだと思いました。原神はキャラクターをとても大事にしていて、低レアや初期のキャラにも、愛着を持っているプレイヤーがたくさんいると、理解してくれていると感じます。期間限定イベントやメインクエストが終わっても、主人公が居ない間にそれぞれのキャラクターが交流して、新たな絆や新しいストーリーを生み出している。キャラがゲーム内に生きて、流れる時間を過ごしていると感じられるのが素晴らしい。良かったねコレイ。個人的にジェイドみたいにNPCにもフルボイスだったの嬉しかったよ。そしてまだウチにいないセノや笠っちが欲しい。2倍石は月に1回更新してくれぬか。デイリーだけでは足りぬ。武器は諦めた。スタレみたいに一定量課金したら星5キャラや武器と交換できるヤツ定期的に欲しい。探索もせねば。時間も足りぬ。持っている武器はスキン化させて欲しい(切実)お父様や北風騎士に似合う武器欲すぃ。鍛錬の道は累積にしてもらえぬか。駄目か。などと。要望は尽きないが、最後までお付き合いさせていただきます。新スキンも楽しみ。星と深淵をめざ略