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今まで全てのココネのゲームをして来ましたが、リヴリヴはかなり異色ですね!
運営は違いますがクラシック時代からリヴリーをやっていた身としてはリヴリーが死ぬと言う事に抵抗はなく寧ろクラシック時代に戻った感じがして良いと思います
死んだリヴリーを甦らせる事も出来るので戦闘も割と強気でやれますが運ゲーなので人によっては苦手意識が芽生えるかもですね
まあ、戦闘したくなければ回避出来るのでそこまで気にする方はいないかもですが
今では当たり前なガチャがない点も
評価出来ると思います
ただ錬成時期が短いので課金はしないと欲しいものを全て作るのはかなり厳しいです
まったりやっていたら欲しいテーマが終わっていました苦笑
アバター(タマシイ)の見た目にも賛否あるようですがわたし個人としてはかなり好みです
では何故⭐︎3かと言えばまだ始まったばかりで今後どうなるか未知数だからです
今後に期待します
レベルが6ぐらいでもミッションの食べ物が、難易度高いやつが選択されていて、なかなかミッションを進められない!
特に、1つのアイテム(製造機)に対して3種類ぐらい出るのがあるのですが、出現率が低いアイテムなのに、そのアイテムのレベル6ぐらいの食べ物が選択される意味がわからない!
そして、そのアイテムのマージーはかなり大変なのに、低いレベルで難易度高いミッションなのは、今まで色々なマージーアプリやってきましたが、初めから難易度高いミッションが出るマージーアプリは初めてです!
ポイ活案件でやってるけれど、これじゃサクサク進められないので、途中でリタイヤしそうなぐらい本当に鬼畜ミッションです!
アインストールしたら二度とやりたくないマージーアプリです!
ターン制戦闘という見たことない戦闘スタイル。マップは原神程広くは無いものの、とても楽しいゲーム。星5にしようとしたが、 ストーリーがとても長い。原神より遥かに長い。原神は全部飛ばしたとしても10分程度で話が終わるのに対し、こちらは専門用語も多数あって話が終わるのに30分以上掛かることも…😢 戦闘1割、ストーリー9割って感じです。敵から与えられるダメージは馬鹿デカい癖に味方は強化しておいて(敵の弱点キャラを含む)ダメージは強化しても雀の涙。相手のターンがほぼ永遠に続く。おもんない。シールドはすぐに割れるが敵は中々ダウンしない上に1キャラに集中攻撃で味方ダウン、敵が仲間呼んで増えるが無制限に続く。強化しても敵が強過ぎてストーリーが全く進まない。特に問題点の中で一番の不快な点。 この点を改善してくれれば文句はない。 最近ガチャがゴミ、渋すぎる。前は30回引けばほぼ確定で手に入っていたのにずっと何十、百回引いてもほしいキャラがすり抜けを繰り返し、育成していないキャラ又は要らない光円錐しか出ない。日中関係が悪化する程すり抜けが激しくなる。
中国にルーツを置く会社だからのか日本語翻訳がおかしい、ので運営さんはしっかりと日本語訳をしたら世界の没入感が出ると思います。それと奥義発動後のエフェクトがズレて戦闘の没入感が減ってしまい勿体ないです。 いい点ribu2Dがめちゃくちゃ綺麗、奥義発動時にアニメーションが用意されてるんですがそれがとても豪華で綺麗、キャラを眺めてるだけでも癒されるし好きなキャラが絶対1人は見つかる。それになんと「内田真礼様」が声優を担当していらっしゃるキャラがいてびっくりです。あとこれ大丈夫かってぐらいエッな所もあります。ガッツリやらなくても10分ぐらいやればある程度強くなれるし課金しなくても沢山遊べるしこの手のゲームだといい方だと思います。