5,561 ~ 5,580件を表示 / 全145,594件
広告でよく見る、すぐ飽きるあの手のゲームかと思ったら、その辺のゲームとは違うちゃんと作り込まれたゲーム!!!
まだチャプター2までしか進んでないけど🤤
今のところフレンドは多ければ多いほど良いので、たくさん追加しましょうね💪
フレコ よかったらどうぞ
UCEM-3REB-4XXK
良いところ🥰🥰
① 広告が発生しない‼️
正直1番でかい利点
その辺のゲームはプレイしている途中にも広告が挟まれてめっちゃうざいが、このゲームは強制的に見せてくるタイプの広告が一切発生しない‼️
見てプレイする機能や、ガチャを開ける時などにしか広告が発生しなくてとてもストレスフリーで良き😘
② 楽しい‼️
どうしても同じ様なステージが続いてしまうゲームカテゴリーだけど、ちゃんとステージごとにある程度違うイベントがあって飽きさせない工夫が施されている‼️飽きにくいね😘
初めからいくつかの属性(火とか風とか)が解放されていて、組み合わせも進めばできるから、飽きにくいね😘
ここからは要求
① 最初のロードちょっと長い
技術的に仕方ないところだけど、ネットワーク環境が悪い(電車の中など)とロードが終わらないことがあるの
もしできるなら短縮してくれたら嬉しい
②ゲームの一時中断ができない
途中でアプリを落としてしまうと、スタミナが減った状態で初めからになってしまうので、中断できる様にして欲しい🫨
③希に日本語化されていないところがある
プレイに支障はないけど、翻訳が抜けてるところがたまーにあったから、翻訳してちょ
とっても楽しいゲームなので、応援しています‼️‼️
正直、最初はそこまで期待していませんでした。スマホのRPGって、序盤だけ派手で途中から同じことの繰り返しになる印象が強かったので、今回も少し触って終わるだろうなと思っていたんです。でも実際に進めてみたら想像よりかなり奥が深くて、気付けば毎日ログインするようになっていました。特に良かったのは、戦闘でちゃんと考える余地が残されているところです。適当に強そうなキャラを並べるだけでは押し切れない場面が多く、「どう動かすか」を考える必要があります。そこがかなり面白いです。
召喚で仲間を増やしていく時も、ただ新キャラが出れば終わりではなく、「このキャラを入れたら今の構成どう変わるかな」って考える時間が増えていきました。防御寄りにするか、一気に押し切る形にするかでも戦い方が全然違って、試しているうちに時間が溶けていきます。しかも、少し構成を変えただけで苦戦していた相手に勝てたりするので、その瞬間がかなり気持ち良いです。
あと地味にありがたいのが、全体的にサクサク動くところです。ロードが長かったり、メニューが重かったりすると段々開くのが面倒になるんですが、この作品は操作周りがかなり軽いので、ストレスが溜まりにくいです。育成画面も見やすくて、どこを強化すればいいのか把握しやすいので、細かい調整をしていても疲れませんでした。
協力して挑む戦闘では、適当に殴っているだけだと普通に崩れることがあるので、周りを見ながら動く必要があります。その分、流れが噛み合った時の盛り上がりはかなりあります。ギリギリで押し切れた時なんかは、スマホゲームなのに妙な達成感が残りました。毎回同じパターンにならないので、「またやるか」って気持ちになれるのも良いところです。
それと、キャラの見せ方がちゃんと丁寧なのも印象に残っています。無理に感動させようとしてくる感じではなく、会話や流れの中で少しずつ印象が変わっていくので、自然と愛着が湧きました。世界観も変に難しくしすぎていないので入りやすく、「次どうなるんだろう」くらいの軽い気持ちで読み進められるのがちょうど良かったです。
強化についても、単純に数値だけが上がる感じではなく、実際の戦いやすさにちゃんと影響が出るのが面白いです。前まで押し負けていた場面で耐えられるようになったり、火力不足だった部分が改善されたりすると、「ちゃんと育ってるな」って実感があります。細かい調整を積み重ねた結果が後から効いてくることも多く、その変化を見るのがかなり好きでした。
毎日ずっと張り付かないと厳しいタイプではないので、自分のペースで続けやすいのも助かっています。軽く触る日もあれば、休みの日にじっくり遊ぶ日もありますが、どちらでもちゃんと楽しめるバランスです。最近は他のゲームを開かなくなってきていて、とりあえずこれを起動するのが習慣みたいになっています。
みたいな事もなく、最近のイベントは、最初っから高難易度、長時間+運ゲーでリタマラしたり、長時間ダラダラな印象。空き時間では足りんのよ。石集め捗らず、貯めたとてガシャも出ず。目玉引けても多くは短命。それでもインフレに着いてく為にガシャを引く。ここんトコ、龍石が2000個有る…なんて事無くなったな。当面は課金も止めようと思います。新しく知り合い誘っても、ご新規さんお断りな難易度や、インフレ、ガシャなどに呆れて辞めてしまう知り合いも多く、周りではほぼ居なくなってしまった。やりたいものを楽しむよりも、最近は運営がやらせたいものを押し付けられてる感じがちょっと強いかな。そもそもの『ドラゴンボール』の存在感もほぼゼロだし。1年に1回2体まで任意のタイミングで、最新キャラも含め確定で貰えるくらいの願いが叶っても良さそうなもん。欲を言えば130日で3体。
友達に勧められて始めました。最初は楽しかったけど、途中からチームスコアの差がすごく離れた相手と当たるようになりました。それで負けまくってたら、お知らせで[一定スコアに到達しないと制限がかかります]とかいうことになりました。スコアを取れないのは当てる相手が強すぎるからなのに、、、。通信切ったりすることに制限かけるのはいいけど、プレイヤーの技術関連で制限かけるのはやめてください。僕もですが始めたての人とかはこの謎仕様で沼る人もいると思います。これが何のためにあるのか運営の方できれば返答お願いします。ただこれは単なる自分の意見なのでご理解してください。僕はこの願いが運営の方に届くことを願ってもう少し続けます。長くなってしまいすみませんでした。