5,561 ~ 5,580件を表示 / 全163,993件
基本的には中々に面白いゲームです。
ただ問題は、ハードとは名ばかりで結果論的でめんどくさいだけのクソステがまぁ多いこと………。
いちばん良くないと思ったのは、ほとんど目視では違いの分からない色の判別があることですね。これは本当にクソステと言わざるを得ませんでした…。
それはそうと、プレイにライフ要素は要りません。絶対に要りません。わかりますか?要りません。そこも気に食わないポイントですかね。
まー本当に、基本は面白いのに勿体ない!というゲームでした。
※他の方の言ってる1000以降のステージについてはまだ確認してないですが、確かにたまーに怪しいイラストもありますね(版権パクリ疑惑のものとかは見ました)
「待望の」シリーズ名作系をスマホゲームで出す。
ネームバリューで集客、クオリティ等ゲーム自体の出来は良い為それなりに課金欲促しお金を掻き集める。
ご存知の通り、KONAMI製のアプリゲームはガチャ要素、スタミナ回り、育成要素が致命的に悪い為、重課金者以外は継続して出来るゲーム環境になりづらい。
その為毎度早期に過疎化。
集金の為にインフレキャラを出す。
ゲームバランス崩壊。
以下サ終まで無限ループします。
安定のKONAMI製品です。
これはKONAMIが悪いのでは無く、ネームバリューに負けて毎度プレイする私達が悪いです。
スクエ◯のアプリも大概ですが、やらない事が名作への供養になります。
私は今回2日もプレーしてしまいまいアンストしましたが、皆様も早く目を覚ましてくれる様祈っております。
まず第一にリリースされて当日すぐに遊べるように前日から事前ダウンロードの配慮がされていてとても素晴らしいと思います。
そしてゲームを実際にプレイしてみて予想の何倍も作り込みが凝っていてとても感動しています。
【このゲームで素晴らしいと思った点】
・グラフィックの綺麗さ
・アニモになって戦えるほかアニモに戦わせてサポートに入る、と自分にあった戦闘スタイルで戦える
・写真機能の設定が細かいところまで調節できるため理想の一枚が撮れる
・探索だけではなく、農業やダンジョン、交流など幅が広すぎるくらいに自由度が高くて常に飽きない
【少し不自由に感じた点、または感じるであろう点】
・グラフィックが綺麗でワールドが広いためデバイスによってはラグでプレイが困難に(iPhone13 miniでプレイしていますが画質設定を全て最低にしてもラグが酷く画面が動かないことがあります)
・色々な機能があるが故にUIの量が多く慣れるまで何処がどこだか分かりにくい(これは最初だけなので慣れてくるとほぼ気にならなくなります)
・自由度が高すぎてメインストリーを追っていたら他のコンテンツに手が回らない
・旅路クエストで対象の人物、オブジェクトが見つからずに迷う(クエスト画面から経路表示させることはできますが一回一回経路表示させなければならない)
不自由に感じている点に関してはこれからのアップデートで改善されることを期待しています。
しかし、ラグくても分かりにくくてもそれ以上に面白さが勝ってしまうのでこの評価をつけさせて頂きました。