全てのゲームアプリのレビュー

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スマスロ とある魔術の禁書目録2
★★★★★
iOS

改善すべきとこ

まず とても楽しくプレイさせて頂いています!
1万ゲーム達成で設定表示は面白い。そこまで行けない人は忍耐力ないです

僕が欲しい機能は 演出情報をアプリ上でも見たいと思ったことです。毎回Webにいって確認するの疲れます、数百円でもいいので出して欲しい。
画質が荒いです。これも多少の課金でもいいですがもっとみんなに遊んでもらうには無料がいいです。
上下の画面移動について、僕は気になりませんがまあなくてもいいと思います、先程申し上げた演出情報をここに出してもいい気がします

これからも遊んでいきます
ご検討よろしくお願いします

刀剣乱舞ぱずぎり
★★★★★
iOS

イベントきつすぎ

イベントのミッションクリアでもらえるポイントが少なく、ミッション自体も割と難しく、追い込みで走ってます。おそらく社会人ユーザーが過半数のゲームでこれはいかがなものか。
キャラ強化に必要な素材のドロップ率も渋いです。
キャラは可愛いです。

妖怪ウォッチ ぷにぷに
★★★★★
Android

Yポイントの配布が全然ないことが残念ですYポイントを1日500ぐらい配布したりイベントステージでのもらえるYポイントを増やしてくれたらガチャがやりやすくなるかなと思っています最後に無課金でも楽しめるゲームになってくださいお願いします (追記)ディリーyポイントシステムが課金だけど毎日ログインすれば5000ぐらいのyポイントがもらえるので500円ぐらい課金ですがこのシステムは良いと思いました。(自分はしませんが...)

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム

かれこれ4年以上やってきましたが今が一番面白くないです。素人目線で悪いのですが案が一つあります。それは決められた年代までのキャラ同士で競い合うあたらしいリーグバトルを作ることです。そうすることで今は活躍していない昔の超フェスキャラや恒常キャラに新しい価値が生まれるのではないでしょうか?昔のキャラがサポート、メダル要員のような今の現状はもったいないと考えています。この新しいリーグバトルは、チャレンジバトルのような立ち位置で作って欲しいです。仕様としましては、一ヶ月に一度この新しいリーグバトルに限り決められた年代以降のキャラを使用不可にし、リーグバトルと同じようにランキング形式で戦うというのはどうでしょうか?この案が運営様に届くのを祈って星1とさせていただきます インフレひどすぎおもんなーい

★★★★★
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Food Hunt: Pixel Puzzle
★★★★★
iOS

中毒性は低い

広告に釣られて始め、レベル39で詰みました。アイテム使わないとクリア出来ないんでしょうか。何度やっても同じところで詰みます。プレイ中は待ち時間も長く時間の無駄に感じます。

序盤レベル帯はアイテムなくとも工夫でクリアできるのが、パズルゲームの醍醐味と思いますが、毎回アイテム強要される未来が見えたのでアンストします。

モンスターサバイバル
★★★★★
iOS

楽しくない

アートワークの独創性、ストーリーのメッセージ性で応援しようと思ったがゲーム部分が「不快」の積み重ねでもう無理
楽しくないというよりあらゆることがちょっとずつ「不快」で、もう起動もしたくないというようになる。
意見を送ると指摘した内容がさらに改悪されて次のイベントが始まるので、やっぱメイドインチャイナだなというクオリティと運営態度の悪さ。

イナズマイレブン クロス

イナイレが好きで、リリース初日からプレイしていた。
普段育成ゲームをしない私からすると、シンプルにレベル上げできるので楽に感じた。
無課金でも強いキャラがガチャで出るため排出率もいいと思う。星2キャラや、人脈ボードで獲得できるキャラでスタメン張れるくらい優秀なキャラも居る。
また、DS時代ではあまり活躍しなかったキャラがクロスでみんなに使われていると嬉しくなる!源田とかね笑

ただ、時間がないとできない。試合時間が長い。人脈ボードはハイライトにできるようになったものの、イベントステージは飛ばせないのでコンプリートに時間がかかる。クロスをやってる時はスマホを使えないからメイク中や髪の毛を乾かす時に進めているけど、結構時間がかかる。
時間がない日はクロスシュミレーターの報酬もらうためにログインするだけになってしまう。

私自身は楽しく遊ばせて貰っているため星5。これからもっと面白いゲームになることを期待しています。

東京リベンジャーズ ぱずりべ!全国制覇への道

昼12時頃も不安定。同時間帯でも他のゲームアプリは正常に動いているので当方の通信環境の問題ではなさそう。月額課金していてもまともに遊べないのはどうなんだ。 あと、データのバックアップのシステムが何年経ってもお粗末なまま。バックアップ取った時点でのプレイ状況が反映されるからバックアップ更新後にガチャ回してキャラGETしても急な端末の故障等で無かった事になるのが嫌。ただし有料ダイヤの数字だけは記録されてるっていう。 キャラクターのイラストとイベントのストーリーに毎回ボイスが付いてる所が良い。何かもうそれくらいしか良いとこが見い出せなくなってきた。

★★★★★
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ロイヤルマッチ(Royal Match)

どうやらマイナス評価を出したら定期的に消されるようなので、改めて掲載します。

昔と比べて格段に報酬がしょぼくなり、また絶対に必ず何が何でも失敗させるぞと言わんばかりの難易度。全お助けアイテムを使ってもどこかで規定数を超えさせるバランスに、何とか少しは纏まった報酬を得ても

『どうだ?良い夢は見れたか?(笑)』

とでも言いたいかのように次ステージからの失敗の連続攻撃。とにかくコインとアイテムを減らす事に難易度の全力を尽くしている運営です。これでは課金のしがいもありません。

そして久々にお助けシステムが入ったかと思うとあっさり時間を減らす始末。一度ターンを過ぎると1900も減らす癖に、報酬は段々と減らしていき、ボーナスタイムも今や5分・報酬のコインも50、なんて冗談か?という状態。いくら初めに3アイテムを付与しても、劇中でハンマーや弓・砲台を使わないと『確実に』クリア出来ない難易度は逆の意味で感服します(苦笑)

今あるアイテムとコインが無くなれば引退確定ですね。

Vampire Crawlers
★★★★★
iOS

今年最高傑作

何処かの赤い国のパクリゲームとは違い、元のゲームが面白いから当たり前だけど、本作も面白い。

AIが作ったアプリと赤い国のアプリは無くなって欲しいですw

このようなちゃんとした、面白いゲームがちゃんと評価されますようにっ♫

アニモ
★★★★★
iOS

緑の呪い

事前予約しリリース日から約1ヶ月間、やり込みました。(課金あり)
虹アニモもたくさん捕まえました。
しかし虹イベント、虹卵を含め、全てなぜか緑にしかなりません。(数十匹全て)アイテムを使用して数体は色を変えましたが…
逆に面白くなってきて、今週からの虹ウルフイベでまた緑がでたら辞めようと思い、自脈エキスを沢山使いMaxにして勿論シャイニーポッドで虹ウルフゲット!期待を裏切らない濃い緑でしたので即アンストしました。そこそこ楽しかったゲームです。

トルネコの大冒険 不思議のダンジョン
★★★★★
iOS

移植ありがとうございます

トルネコの大冒険のスマホ移植を心から待ち望んでいました。
チュンソフトさんへ20年くらい定期的に移植のお願いメールを個人的に送り続けていました笑。
移植してくれただけでありがたいです。

仮想コントローラー、タッチパネルに操作性求めるのはナンセンスだと思います。これはゲームに限らず。
物理ボタンが最強ですよ。だって人間は物理ボタンならノールックで操作できるから。仮想ボタンは本当ダメです。生産性落としますよ。なんでもタッチパネル化のこの世の中に文句を言いたい!

★★★★★
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ダンジョンの入口でタクティクスでもしようよ
★★★★★
iOS

バトルが不親切でストレスが多い

視認性の悪さ

画面上部に表示されるターン順は、見た目が似たキャラクターばかりで区別がつきにくいです。

また、2マス以上の大きさがある敵キャラは、隣接したつもりでも実際には1マス空いていた、ということがあります。

不親切な仕様

デバフ表示によって自キャラが挑発された状態であることは分かりますが、誰に挑発されたのかは、スキル発動時しか確認できません(高速戦闘では、さらに分かりにくくなります)。

そのため、敵の隣まで移動しても、挑発してきた敵ではなかったために攻撃できないことがあります。しかも、移動のキャンセルはできません。

こうしたストレスが多いため、バトルは高速オートで進めています。

バトルは割り切って、キャラクターや装備の収集・強化を楽しむゲームだと考えられるなら、楽しめると思います。

製作者様、いっそのこと、バトルシーンはさらなる高速化だけでなく、完全にスキップできるようにしてはいかがでしょうか。

EDGE POKER (エッジポーカー)

AIによるアクション評価があると聞きインストールしましたがトーナメント終了時に選ばれるハンドの選定基準が謎。振り返り予約機能などを実装することを検討していただきたい。
キャラクリのバリエーションも少ないし1ゲームごとにイベントの進捗状況やレベルアップで次のゲームに行けない謎仕様も
ストレス。ライト層向けの機能が逆に足を引っ張っている感が否めない。
デザインに関係するところではランクアイコンがダサすぎる。
特に”最上位対”に位置付けたいのであろうシーカーのアイコンはせめて他のランクと一線を画すようなものにすべきではないでしょうか。
ファイナルテーブルまでは複数卓でスムーズにゲームできるのはかなり快適だが飛びそうな時に連続でBBになるとかなり嫌な気持ちになるのでそこも改善が欲しい。
全体的に微妙なところが多すぎて手放しでほめられない。
ポーカーという伝統的なゲームにおんぶに抱っこで他のアミューズメントアプリとの差別化を測り力を入れたと思われる箇所に不完全なところが多すぎる。

ロイヤルマッチ(Royal Match)
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iOS

金貨について

ロイヤルマッチの金貨が、知らないうちに1万枚以上減っていました。

自分ではそのような大量の金貨を使用した認識がありません。金貨が減少した日時や使用履歴を確認していただき、原因を調査していただけないでしょうか。

不具合によるものであれば、金貨の復旧についてもご対応をお願いいたします。

よろしくお願いいたします。

オンクレならタイクレ!オンラインクレーンゲーム(オンクレ)
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iOS

時間の無駄

アームパワーが無さすぎてイライラするだけ。ゲージが溜まってもアシストするだけとか最後まで金取ってくる。限定景品の設定はとにかく渋い。やるなら橋落とし一択で他はどうにもならんレベル。正直他のオンクレは考えなきゃならんが動かないというのはないがここのは動かない。ゲーセンと違う2本のバーだけの橋渡しだから専用のテクがいるため他に通用しないやり方を練習する必要があるというクソっぷり。とにかく初心者はやめた方が無難だと思います。
追求:レビュー間違ってました。初心者以外もここはやめた方が良い。

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STYLZ(スタイルズ): 着せ替え・ファッションゲーム
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iOS

課金ゲー

アバターの作り込みが深く出来る点、カートゥーン調のキャラクターが可愛いこと、お金を出せば好きなアイテムを確実にゲット出来る点はとても好感がもてます。
あの頃のアリアナ・グランデを思わせる、ボリュームあるポニーテールの髪型もお気に入りです。
しかしこれだけは言わせてください。アイテム(服)の値段に対してコンテスト等の報酬として貰えるお金がしょぼすぎる。
所持品だけでコーデを組むことも出来るには出来ますが、限界がある。
先程長所として挙げた「お金を出せば好きなアイテムを確実にゲット出来る」という点も結局、まぁ課金ゲーならではか…という印象になってしまいます。
しかも、値段の割にアイテムの種類が少なく似たような印象のアイテムばかりなのも気になります。
全体的にモノトーンの衣装が多いんですよね。汎用性が高いのは分かりますが、80’sのような派手な原色カラーのアイテムももっと増えると嬉しいです。
そういうこともあり、「わざわざ買う価値あるかな…」と思ってしまうんです。モチベが湧かない。
わざわざ課金する気にもなれないし、かといって課金をしないと本当にコーデを組むのがキツいので結果的にゲームに対するやる気が失せてしまう。
着せ替えゲーにしては自由度が高く、とても魅力的なアプリではあるのでそういった部分の改善があればやりがいが増えるのかな、と思います。

マビノギモバイル
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iOS

サポート対応悪い

ストーリー序盤の方で次の街に先に進んで材料を採取して戻ろうとしたら謎の力が働いて通れなくなり、ストーリー進行不可になった。
別ルート、緊急脱出、再起動しても駄目だったのでサポートセンターにお願いしたが反応がなく勝手に終了扱いになっており、何の改善も無かった。

サポート対応がずさん過ぎる、こんなゲームはしない方がいい。

パチスロ 戦国コレクション6

戦国コレクション5からラグさは変わっていなかった
シナリオが選べなかったりするのは前作も同じであったため仕方ないとは思うが、AT中にSR役が強制発動できないのはいくらなんでも劣化していると言わざるを得ない
挙動確認くらいはさせて欲しい
また、可能であればBGMとSE、ボイスを別々に音量調節させてほしかった
今後アプデがある場合はシナリオ選択の追加や音量調整などの改善に期待

総評として
台の導入から早めの実装は嬉しかったが戦コレ5のめちゃくちゃ押しづらかったUIの部分しか成長していないと感じた

LINE ポコポコ:3マッチパズルゲーム

唯一LINEのゲームで今もやってるゲームですね。他のLINEのゲームはなんかつまらなくてポコポコ以外は削除or放置してます。 難しいけど楽しめるし、じっくり出来たりするので良き。難点はコラボ多すぎ&クリアが難しい。課金しないと制覇は無理っぽい。後本当にクリア出来るんか?っていうレベルに難しいのがあったりする事。

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