861 ~ 880件を表示 / 全162,918件
かれこれ4年以上やってきましたが今が一番面白くないです。素人目線で悪いのですが案が一つあります。それは決められた年代までのキャラ同士で競い合うあたらしいリーグバトルを作ることです。そうすることで今は活躍していない昔の超フェスキャラや恒常キャラに新しい価値が生まれるのではないでしょうか?昔のキャラがサポート、メダル要員のような今の現状はもったいないと考えています。この新しいリーグバトルは、チャレンジバトルのような立ち位置で作って欲しいです。仕様としましては、一ヶ月に一度この新しいリーグバトルに限り決められた年代以降のキャラを使用不可にし、リーグバトルと同じようにランキング形式で戦うというのはどうでしょうか?この案が運営様に届くのを祈って星1とさせていただきます インフレひどすぎおもんなーい
イナイレが好きで、リリース初日からプレイしていた。
普段育成ゲームをしない私からすると、シンプルにレベル上げできるので楽に感じた。
無課金でも強いキャラがガチャで出るため排出率もいいと思う。星2キャラや、人脈ボードで獲得できるキャラでスタメン張れるくらい優秀なキャラも居る。
また、DS時代ではあまり活躍しなかったキャラがクロスでみんなに使われていると嬉しくなる!源田とかね笑
ただ、時間がないとできない。試合時間が長い。人脈ボードはハイライトにできるようになったものの、イベントステージは飛ばせないのでコンプリートに時間がかかる。クロスをやってる時はスマホを使えないからメイク中や髪の毛を乾かす時に進めているけど、結構時間がかかる。
時間がない日はクロスシュミレーターの報酬もらうためにログインするだけになってしまう。
私自身は楽しく遊ばせて貰っているため星5。これからもっと面白いゲームになることを期待しています。
どうやらマイナス評価を出したら定期的に消されるようなので、改めて掲載します。
昔と比べて格段に報酬がしょぼくなり、また絶対に必ず何が何でも失敗させるぞと言わんばかりの難易度。全お助けアイテムを使ってもどこかで規定数を超えさせるバランスに、何とか少しは纏まった報酬を得ても
『どうだ?良い夢は見れたか?(笑)』
とでも言いたいかのように次ステージからの失敗の連続攻撃。とにかくコインとアイテムを減らす事に難易度の全力を尽くしている運営です。これでは課金のしがいもありません。
そして久々にお助けシステムが入ったかと思うとあっさり時間を減らす始末。一度ターンを過ぎると1900も減らす癖に、報酬は段々と減らしていき、ボーナスタイムも今や5分・報酬のコインも50、なんて冗談か?という状態。いくら初めに3アイテムを付与しても、劇中でハンマーや弓・砲台を使わないと『確実に』クリア出来ない難易度は逆の意味で感服します(苦笑)
今あるアイテムとコインが無くなれば引退確定ですね。
視認性の悪さ
画面上部に表示されるターン順は、見た目が似たキャラクターばかりで区別がつきにくいです。
また、2マス以上の大きさがある敵キャラは、隣接したつもりでも実際には1マス空いていた、ということがあります。
不親切な仕様
デバフ表示によって自キャラが挑発された状態であることは分かりますが、誰に挑発されたのかは、スキル発動時しか確認できません(高速戦闘では、さらに分かりにくくなります)。
そのため、敵の隣まで移動しても、挑発してきた敵ではなかったために攻撃できないことがあります。しかも、移動のキャンセルはできません。
こうしたストレスが多いため、バトルは高速オートで進めています。
バトルは割り切って、キャラクターや装備の収集・強化を楽しむゲームだと考えられるなら、楽しめると思います。
製作者様、いっそのこと、バトルシーンはさらなる高速化だけでなく、完全にスキップできるようにしてはいかがでしょうか。
AIによるアクション評価があると聞きインストールしましたがトーナメント終了時に選ばれるハンドの選定基準が謎。振り返り予約機能などを実装することを検討していただきたい。
キャラクリのバリエーションも少ないし1ゲームごとにイベントの進捗状況やレベルアップで次のゲームに行けない謎仕様も
ストレス。ライト層向けの機能が逆に足を引っ張っている感が否めない。
デザインに関係するところではランクアイコンがダサすぎる。
特に”最上位対”に位置付けたいのであろうシーカーのアイコンはせめて他のランクと一線を画すようなものにすべきではないでしょうか。
ファイナルテーブルまでは複数卓でスムーズにゲームできるのはかなり快適だが飛びそうな時に連続でBBになるとかなり嫌な気持ちになるのでそこも改善が欲しい。
全体的に微妙なところが多すぎて手放しでほめられない。
ポーカーという伝統的なゲームにおんぶに抱っこで他のアミューズメントアプリとの差別化を測り力を入れたと思われる箇所に不完全なところが多すぎる。
アバターの作り込みが深く出来る点、カートゥーン調のキャラクターが可愛いこと、お金を出せば好きなアイテムを確実にゲット出来る点はとても好感がもてます。
あの頃のアリアナ・グランデを思わせる、ボリュームあるポニーテールの髪型もお気に入りです。
しかしこれだけは言わせてください。アイテム(服)の値段に対してコンテスト等の報酬として貰えるお金がしょぼすぎる。
所持品だけでコーデを組むことも出来るには出来ますが、限界がある。
先程長所として挙げた「お金を出せば好きなアイテムを確実にゲット出来る」という点も結局、まぁ課金ゲーならではか…という印象になってしまいます。
しかも、値段の割にアイテムの種類が少なく似たような印象のアイテムばかりなのも気になります。
全体的にモノトーンの衣装が多いんですよね。汎用性が高いのは分かりますが、80’sのような派手な原色カラーのアイテムももっと増えると嬉しいです。
そういうこともあり、「わざわざ買う価値あるかな…」と思ってしまうんです。モチベが湧かない。
わざわざ課金する気にもなれないし、かといって課金をしないと本当にコーデを組むのがキツいので結果的にゲームに対するやる気が失せてしまう。
着せ替えゲーにしては自由度が高く、とても魅力的なアプリではあるのでそういった部分の改善があればやりがいが増えるのかな、と思います。