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とにかく感じたのは☆3の武器が出にくい。
プレイして感じたのはガチャの最新ピックアップ1つが当たったくらいでは環境が劇的に変わるわけではない。
基本楽しむには時間かけてキャラの職業のレべリングが必要で、そこにSメモリがあって各クエストの難易度が下がっていく。
そこにピックアップの武器がハマれば加速度的に面白くなる。
これがユーザーが長く続くコツだと思う。
じゃあガチャいらないじゃん。ってなるんですが、そこがポイントで、ユーザーを減らしたくないなら天井を低くするか、☆3の当たる率を上げるべき。
流石に80回引けば☆3の1つくらい出そうなもんだけど、こんなに出ないゲームは初めて。
無課金ユーザーにどれだけ課金させるかが売上を上げる1つのパラメータだとしたら、ガチャは効率よく集金できるシステムなのは理解していると思うが、回して☆3が出ないものに課金しようとは思わない。
広告収入があるから課金にこだわらないかもしれないが、仮に1人1万円の課金をしてくれれば膨大な集金ができる。
そのためにある1つのデータを出やすくする方が賢い運営だと考えます。
☆1☆2に利用価値はほぼない。
だからといって☆3だけだと特別感が無くなって面白みがなくなる。バランスは難しいと思うけど、ゲーム自体は面白いので、今後に期待して☆2とします。
8年ほど前に出会い、それからずっとプレイさせてもらってます。とりあえずいい所を何ヶ所か簡単に書かせてもらいます。
まずキャラクターについてですが、無課金キャラクターでも優秀なキャラが多く、最新環境でも普通に使えます。難関ステージの完全無課金攻略も少なくないです。ガチャについても少し触れますが、まず天井はありません。その代わり、他のソシャゲと比べて高レアキャラクターの排出率が高めになっていて、適当にプレイして、適当にガチャを引くだけでも結構キャラは揃います。ガチャを引くためのゲーム内通貨や、ガチャチケットも結構集めやすいと思います。
次にお宝(他のゲームでいうバフアイテムの様なもの)ですが、正直集めるのは時間がかかります。ですが、定期的に開催されるお宝排出率アップイベント中にお宝を集めると割とすんなり出てくるので、個人的にはお宝集めを苦痛に思うことはありませんでした。
最後に周年イベントについても少しだけ触れます。
毎年11月中旬くらいに開催され、ゲーム内通貨の大量配布や、高レアキャラクターが一体ランダムで獲得できるチケットが2枚ほど配布されます。他にも色々なイベントが開催され、新規で始めるには丁度いい時期です。まとめですが、このゲームは盆栽ゲーです。私のように時間を掛けて地道に強くなっていく過程を楽しめる人はいいと思いますが、ドーパミンに脳を侵されているドパガキの皆様方には中々厳しいものがあると思います。そう言った人達は2倍速でタイタニックでも見といてください。あと、プレイヤーの年齢層が低めなので、たまにバカみたいな発言してる人が居ます。嘲笑に打って付けです。
そろそろ締めますが、もし興味が湧いたりしたらやってみてくださいね
アプリのUXが良く、広告もないので快適に遊べます。
シナリオ量も無料のものだけでずっと遊べてしまうレベルに充実しています。
民度も良いです。
追記: しばらく遊んでいて気になることがいくつか出てきました。
追記: いくつか改善されました!運営の方、ありがとうございます。
・音量設定のデフォルトを変更したい。毎回シナリオ開始時につまみいじるのは面倒。
履歴から見れる振り返り画面に関しては、そもそも音量が変えられないのでうるさい。
ついでにクイックマッチの音楽もうるさい。
・全体的に重い
ほんとに重い。
シナリオ一覧の取得が遅い、入退室が遅い、コイン購入が遅いなど。
今でも改善されたりされなかったりしています。
・同期ズレ系?
読み合わせ時、セリフが出てくるのがすごく遅れる時がある。
フェーズ移行が全員行われない時がある。