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ゲームの出来やらキャラやらそういうところはスマホゲームの中ではよくやってる。
そこは星5
ただそれ以上に不快なことがあまりにも多すぎる。
まず、ブロックのタイミングがあまりにもシビアすぎる。
せめてタイミングが掴める機能があればいいのにそれすらない。今の絶対できてたというブロックがあまりにも抜かれて爽快感も何もない。
次に、味方のaiがアホすぎる。
フォアヒットしたり、自重したら急に撃つのをやめだす。
あからさまなブロックになぜかスパイクをやって自滅したり、隙があっていつもなら撃とうとするのに変なフェイントを急に駆け出す。
相手npcもそうならいいけど相手はそんなミスすらしない。
そして瞬発力という謎の粘り。
せっかく頑張ってブロックを削っても相手は粘り続ける。
こっちはまだゲージがあるのに余裕でぶち抜かれて失点に繋がる。
リーグの20のコロッセオ戦とか敵と同じキャラを使っていても、向こうのはどんだけ強いスパイクでも赤ゲージだろうが粘るのに、こっちのは白いゲージでも簡単に吹っ飛ぶのは流石に色々な意味で気持ち悪いと思ってしまう。
あと失点が1点未満じゃないと報酬がフルコンプできないも、流石にシビアすぎる。
ただでさえいいキャラの配布が少ないのに、いやたとえできたとしてもさすがに運ゲーになるくらいの難易度になっている。
せめてストーリーモードだけでも、最強の新くんが使えるかせめて彼のステータスを上げて欲しい。
というか誰よりも才能がある設定なのに、ゲーム内だとあまりにも弱すぎるのも問題だとは思う。
ゲームの出来もいいし、キャラも素敵なキャラが多いけども、
ゲームプレイに関しては無駄な不快を与える要素が多すぎるから本当にもったいないなと思いました。
メガフォトバトルの交換所には貴重なアイテムも多くあります。
そのため運要素が大きいにもかかわらず、ランキングが存在し、順位によって報酬に差が生じる仕様には納得がいきません。
誰に、どの写真と、どのタイミングで表示されるかによって結果が左右される運ゲーです。
アプデから使用MVや編成位置が見られるようになり、上位の構図を模倣しやすくなってしまいました。
似たようなテーマも多く、一度別のテーマで上位に入った構図が大量発生することも度々。
またアニマルや妖など、特定のカードや衣装が必要なテーマも増え、初心者や衣装を持っていないプレイヤーはかなり不利です。
テーマによっては、衣装がないために好きなキャラで上位を目指すことすら難しい場合があります。
どの層のプレイヤーをターゲットにしているのか疑問です。
ランキング自体は残しても、順位による報酬格差は廃止してほしいです。
累計のエントリー回数や投票回数に応じて報酬を獲得できるようにミッション制にするなど、参加すれば誰でも平等に報酬を得られ、キャラや、衣装の所持状況に左右されず、誰もが気軽に楽しめる仕様に改善するべきだと思います。
まともなランダマイザを構築する能力すら無い、無能なソフト開発の努力の賜物だが残念ながらキャラの可愛さ以外にまともな部分は一つも無い。
インチキくさい糞配牌を握らされ、インチキくさくツイてる他家をバカ丸出しで20分間接待するだけのこの世でもっとも下らないクソゲー…というかクソゲーからゲーム成分を抜いたものであり、運ゲーからゲーム成分を抜いた純粋なゴミ。
20分かけてくじ引きをしたい暇人にはオススメだが、所詮はくじ引きなので占いオタクorくじに実力ナラティブを妄想できる人間以外には非推奨。
射幸心煽るだけの品質が劣悪なゲームもどきを制作する会社もどきなんてとっとと潰れた方が世の中のためだが、キャラが良い感じにいやらしいのでその一点のみで生き残るだろう。
もうソシャゲはこれだけでいいと、他のゲームは全てアーカイブに入れました。ストーリーも音楽も、やり込み要素も、1人1人のキャラクターのデザインそして、設定に至るまで抜群に優れています。
サービス初期はUIに難があったものの、毎週一度のメンテナンスで確実に改善されています。(エラーはまだ少し多め)
しかし、それを補って余りある、ゲーム自体の完成度が素晴らしい。
他の幻想水滸伝を未プレイだったので、この冬からスタートしたアニメで復習できるのもありがたいです。
本気でナンバーワンRPGを獲りに行っている気概が感じられます。
最後まで楽しみ尽くしたいと思いますので、運営の方々、並大抵の苦労ではないかと思いますが、どうぞよろしくお願いいたします。
今のままで十分楽しめていますが、何がをブーストできる月間パスがあれば間違いなく買います。
実装を前向きにご検討ください。
1人でも多くのRPG好きがこのゲームに出逢える様に願っています。